5.0测试服 0赛季系统简化内容有哪些

大家好,关于5.0测试服很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于0赛季系统简化内容有哪些的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

崩坏3游戏中测试服5.0赛季系统进行了简化,那么这次简化有哪些内容更改呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!

《崩坏3》测试服5.0赛季系统简化内容一览

为了舰长更方便的获得赛季系统中的任务奖励,在5.0版本的测试服中,赛季系统将进行简化,与赛季系统相关的任务也将进行删除。赛季系统中的相关奖励会增加到深渊/记忆战场的玩法中~舰长只需要日常参与深渊与记忆战场玩法,就可以获得原本赛季系统中的奖励了!

由于赛季系统奖励的加入,深渊与记忆战场的次数/结算奖励也将进行增加调整,具体的调整如下:

一、调整后的深渊奖励

1)终*区-超弦空间

调整后,超弦空间每个段位将增加远古传承*7,晶元稳定器*25的结算奖励~

具体每个段位结算奖励分布如下:

2)高级区-量子奇点/迪拉克之海

调整后,量子奇点/迪拉克之海每个区域将增加远古传承*4,普通晶体核心*20的结算奖励~

量子奇点每个区域的结算奖励分布如下:

迪拉克之海每个区域的结算奖励分布如下:

*本次调整后,终*区-超弦空间与高级区深渊中每个段位获得的水晶与其他原本奖励均不变,结算获得的会增加赛季系统进度的协议战绩会进行取消。

5.0测试服 0赛季系统简化内容有哪些二、调整后的记忆战场奖励

1)终*区记忆战场

调整后,舰长完成10次终*区记忆战场挑战,将会增加远古意志*9,远古传承*10的奖励~

同时在前65*的排名结算中,也会增加晶元稳定器*50的奖励,即舰长在终*区记忆战场结算排名在前65*时,便可获取晶元稳定器*50。

具体每次战斗的结算奖励分布如下:

2)高级区记忆战场

调整后,舰长完成10次高级区记忆战场挑战,将增加远古意志*9,远古传承*4的奖励~

同时在前65*的排名结算中,也会增加普通晶体核心*40的奖励,即舰长在高级区记忆战场结算排名在前65*时,便可获取普通晶体核心*40。

具体每次战斗的结算奖励分布如下:

三、整体奖励对比一览

下面就以当前版本的S3赛季为例,10周时间中舰长如果正常参与深渊与记忆战场玩法,并且记忆战场获得了65*之前的排名,可以获取的奖励前后对比如下:

*协议高级补给:必定获得远古传承*6,随机额外获得远古传承*3、普通晶体核心*100、高级技能材料*1、星石*500之一;

协议基础补给:必定获得远古传承*2,随机额外获得远古意志*2、秘银*1000、双子灵魂结晶*2、相转移镜面*1之一。

小贴士:

赛季系统在调整后,如果舰长在4.9版本期间未领取赛季奖励,相关奖励将通过邮件的形式进行发放,需要注意该邮件只能保存两个版本哦,即5.1版本结束后,补发的邮件将失效~还请舰长及时领取。

四、其他调整内容

除了奖励上的转移调整外,伴随着测试服中赛季系统的简化,一些相关的内容和规则也会进行调整~具体内容如下:

1)终*区-超弦空间界面优化

因为赛季系统的取消,原本在超弦空间中赛季任务相关的内容将不再显示。同时每周玩法周报中的赛季周报,也会进行对应的取消处理~

2)奖杯重置规则调整

在当前版本中,超弦空间累计超过3000的奖杯会伴随着赛季的更新而重新设置为3000的数量。在本次调整后,超弦空间会在每两个版本(周期与赛季一致)*后一期结算后,对累计3000以上的奖杯进行同样的处理(S3赛季的奖杯将正常重置,同时3000以下的舰长不受任何影响)。

到这里这就是崩坏3的全部内容了,深空游戏为您提供*好用的软件,为您带来**的游戏资讯!

法爷一直都强,在5.0中有了无敌和各种加强的法爷更是嚣张到了*点。但国服法师人数太多,造成了烂大街的感觉,所以法师的可玩*大大降低。暴雪越是加强法师,法师的可玩*和技术*就越低。你看法爷的天赋,基本上没有一个废柴技能。

术士从六十年代称霸一方到现在已经是穷困潦倒,人数*少,同时法系DPS的职业和法师有了鲜明的对比。根据术士5.0的天赋图和技能来看,术士有了8秒无敌,比法爷多4秒。各种加速控制大大加强了术士的能力。更可怕的是,恶魔术士将会成为**个布甲T,也会成为法系板甲DPS职业。下个版本的术士真的是加强了太多太多,但在测试服很高调的术士又被砍了,将恶魔变形的护甲提升效果降到了4倍,也就是说布甲T基本无望,但法系板甲DPS职业还是很肯定的。术士本身可玩*很高,下版本将会更加有趣。

德鲁伊一直都是中等水平,下个版本的德鲁伊将会6修。德鲁伊将会成为操作*繁琐的职业,也是PVP能力*强的职业,德鲁伊的综合战斗力会大大提升。

武僧,根据下一个版本的天赋图和技能来看,武僧更像是一个综合类职业。上个版本的DK的发展情况大家有目共睹,所以下个版本的武僧和DK基本上是很相像的。

这四个职业是5.0里很强的了。其实,职业好坏全都在自己的手里。都见过**术士DD野外*人一片,也见过无脑法师被各种*。

我的建议是:

盗贼小德都好,法师的可玩*大大降低了,为了追求游戏的趣味*就放弃法师吧。我个人偏向盗贼,盗贼比较阴,这合我*格。小德的花样*很强,总能打出意想不到的效果,那么多的变形感觉很有意思。小德,能扛旗能输出,关键时刻还能奶一口,挺好。

但我还是选择盗贼,我喜欢那种类型的。选什么职业还是和你的*格有关,我一同学看电影《圣殿骑士》后来就吧猎人放弃了,然后就玩了个圣骑士,一直玩了五年,就那么一个角色那么一个号。

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