龙的传人技能加点 冒险岛龙的传人技能加点

龙的传人技能加点 冒险岛龙的传人技能加点

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于龙的传人技能加点和冒险岛龙的传人技能加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享龙的传人技能加点以及冒险岛龙的传人技能加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

1、侠客行 LV1(此技能属于基础技能,必满,但必须放在后面加,因为前期加这技能没什么意义龙的传人移动速度已经很快了)

2、双弹射击 LV20(触发二转技能,必满)

3、三连射杀 LV20(触发四转技能,必满)

4、熊猫地震 LV1(加一点玩玩就好)

5、侠士的忍耐 LV10(必满,刷道场专用啊)

6、双重螺旋 LV15(也可以只加6点,把一转侠客行补满)

7、三转(侠士的修行)(技能151点)

8、侠义韧* LV20(必满,物理、魔法防御力增加30*,*大HP和MP增加600)

9、气运丹田 LV20(必满,爆击概率增加30*.无视怪物防御力20*)

10、猛虎扑食 LV20(有点补满,消耗MP35,给6个敌人造成280*的伤害,击退400距离,造成734*的**伤害)

11、滑膛炮 LV20(有点补满,消耗MP18,在30秒内召唤攻击力为140*的舰炮。冷却时间:10秒)

12、**枪射击 LV20(必满,造成450*的伤害,攻击6个敌人2次)

13、求道之拳 LV20(必满,和上面个选其一满,消耗MP28,造成140*的伤害,攻击8次)

14、幸运** LV20(必满,消耗MP60,**增益持续时间180秒,冷却时间200秒)

15、PS:多余11点你们可以去加1转或2转技能

16、双幸运** LV5(优先满,消耗MP60,有50*的概率在使用幸运**时发动双幸运**,**增益持续时间200秒,冷却时间200秒)

17、狂热 LV20(爆击概率和爆击伤害增加,攻击BOSS时,爆击概率和伤害额外增加。)

18、冒险岛勇士 LV30(没能力的先加到10)

19、亢龙有悔 LV30(前期加1点乐趣多)

20、海盗气魄 LV20(有G的不用加,没G的后期加)

1、(此技能属于基础技能,必满,但必须放在后面加,因为前期加这技能没什么意义龙的传人移动速度已经很快了)

2、龙卷风这技能是1-2转里面延迟*短的技能所以我说满了而且科技有全屏

3、二转(侠义之路)技能1***:精准枪

4、lv15(也可以只加6点,把一转侠客行补满)

5、三转(侠士的修行)技能151点:侠义韧*

6、多余11点你们可以去加1转或2转技能

7、四转(龙的传人)技能243点:双幸运**

8、lv20(有g的不用加,没g的后期加)

1,求冒险岛v137龙的传人技能点加法详情龙的传人技能点都是满的,你随便加就好了,不会少技能点的··技能值加法冒险岛都是通用的:所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——*后把主攻技能加满

2,冒险岛龙的传人技能怎样加点对于本人还未到4转,所以只提供1~3转技能加点一转(海盗之义)技能61点:侠客行(满级10)(此技能属于基础技能,必满)龙翼拳(满级20)(必满,高科技,如果挂机就是靠他全屏了)双弹射击(满级20)(触发二转技能,必满)前空翻(满级10)(这个满了,赶路好技能)狮子的力量(满级10)(必满)狂暴冲击(满级20)(这个没什么用,除了跟2转技能双重螺旋推推怪比较爽)一转满这些技能点会不够用,后期从2转里加二转(侠义之路)技能1***:精准枪(满级20)(必满,)熊猫地震(满级20)(没啥用,2转可以先满了靠他打怪,70级有洗点卷)侠士的忍耐(满级10)(必满,恢复神技)三连射杀(满级20)(触发四转技能,必满)物理训练(满级10)(必满)速射(满级20)(必满,**枪靠这个提速)冥想(满级20)(必满)双重螺旋(满级20)(没什么用,也就搭配一下狂暴推怪吧,群攻有3转的**枪了)一开始可以先加满熊猫地震,反正70级有SP洗点的)洗点后建议放弃熊猫,狂暴冲击,双重螺旋,像我群攻基本只用**枪,多余的点先把上面的一转技能满了,还多余的就随便看爱好加了,貌似会多7点左右3转不说了,151点技能点,满技能只用150点,技能可以全满,单攻靠求道之拳(满级30级,不知道为什么一群人都以为是20级满的),群攻靠**枪建议大家去766用龙的传人加点器加下点,到120级是1~3转总共有8点技能点不太重要,我加了4点熊猫,2点螺旋和2点狂暴,看个人爱好--

3,冒险岛龙的传人技能加点冒险岛龙的传人技能加点推荐:1、**加*剂精通技能:*剂精通能够在前期提高龙的传人的生命值,提高生存能力,并且提高*水等恢复道具的效果,延长状态变化道具的持续时间。但对特殊*水之类以百分比恢复的道具无效。2、二级加聚财术技能:在游戏中期经济*为关键,而聚财术能够在一定时间内增加包括自己在内的队员的金币获得量。但增加效果仅限于敌人掉落的金币。3、**加影分身技能:游戏后期在进行战斗的时候,影分身能够提高战斗力,增加生存机会,在一定时间内召唤和自己做同样行动的影子同伴,没有体力属*,召唤时间结束后消失。

4,冒险岛龙的传人怎么加点这个根据自己喜好加,4转前还有多余的点加1、2转的因为那是特殊称号和海盗加点一样能力值30级以前自动,把力量弄到30以后就全敏,装备带不上不要紧,以后有的是加敏捷的装备,主要追求高伤,技能点的话先满辅助和短枪技能(4转以后你就明白了)剩余技能点再分给群攻,当然前期如果挂就先满群技,70可以重置技能点。另外1转推怪的技能1格就够,2转有个双重,加上就可以代替1转那个技能自动分配。5,冒险岛龙的传人的3转以后技能点的加法重点是要先后顺序谢谢三转(侠士的修行)技能151点:侠义韧* LV20气运丹田 LV20猛虎扑食 LV20滑膛炮 LV20**枪射击 LV20求道之拳 LV20幸运** LV20多余11点你们可以去加1转或2转技能四转(龙的传人)技能243点:双幸运** LV5(优先满)狂热 LV20连射 LV30(优先满)冒险岛勇士 LV30(没能力的先加到10)反制攻击 LV10无尽追击 LV20亢龙有悔 LV30(前期加1点乐趣多)爆头 LV30(优先加10点)英勇突袭 LV30海盗气魄 LV20(有G的不用加,没G的后期加)勇士的意志 LV5多余13点去加前面的技能龙的传人技能点都是满的,你随便加就好了,不会少技能点的······技能值加法冒险岛都是通用的:所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——*后把主攻技能加满不知道。6,冒险岛龙的传人2转技能加点二转从30到70一共有1***,三连射杀20级,精准枪20级,快速枪20级,冥想20级,物理训练10级都90点了,也就是说只有31点点剩下3个技能(熊猫地震、双重螺旋、侠士的忍耐),熊猫地震满级20,双重螺旋满级20,侠士的忍耐满级15,这三个技能看自己的洗好加,如果766上出的没错,3、4转技能学满还有一些技能点可以点到前两转上,平民没钱就一定要点满侠士的忍耐,如果不是可以点别的(能省15点呢),自己看着办,当然,侠士的忍耐也有一个好处,打道馆(或者没*,不过很少)的时候可以**,很方便,我点满了这个,熊猫地震、双重螺旋都各点了6点,说实在的这两个技能等你4转以后也不一定会用了,点高了不划来,不如点一个被动技能,到4转后不用*就能刷怪了,多好的。打boss也可以省很多钱,希望采纳!二转(侠义之路)技能1***:精准枪 LV20速射 LV20三连射杀 LV20(触发四转技能,必满)冥想 LV20熊猫地震 LV1(加一点玩玩就好)侠士的忍耐 LV10(必满,刷道场专用啊)物理训练 LV10双重螺旋 LV15(也可以只加6点,把一转侠客行补满)随便加,3转有sp重置,看个人爱好,有挂推荐加侠士,其他两个各加一点,无挂加熊猫和螺旋 2转的NPC秀禾在什么地方啊

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