龙之谷风行者加点 龙之谷风行者

大家好,关于龙之谷风行者加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于龙之谷风行者的知识,希望对各位有所帮助!

1二连,本人玩风行到满级.发现,二连用的虽然我,但**不是主要输出技能,大多情况下是做为补刀用,比如.攻击倒地敌人,技能CD时用一下.,真没可取处,

2鹰眼,很多人只是加1点,不过我发现,鹰眼用到的频率真的很低.而且大多只是到BOSS后用一下,以提高其它技能的的爆发.保用频率可能是我的习惯问题吧..不过,风者后期的致命随随便便都能上7000的情况下,我倒觉得点不点无所谓..打BOSS还是用鹰怒.

3多段,**输出技能,虽说是30秒CD,但在经常用精神爆发的情况下,这技能说白了CD就变得非常短了.

4飞身踢,这个真心没必要加.刷图不是PK,不过你要是PK的话,倒是可以加,用来连招.

其它,HP满,MP满.浮空满,逃脱满.作为刷图来说,这些是必须的.剩下就是前置

1,首先得说下,是双40大.虽说40大是共用CD,但这两技能实在是有区别,,清怪用螺旋,BOSS用迷幻.其实是两不误.关键时刻,迷幻的减伤跟无敌还能救命,不过,这种关键时刻那是非常少的.

2.关于消能旋转箭,这是个逃脱技能.PK的话加1点.但刷图的话,但是没必要.作为另一个浮空调整,这技能还是不错的.不过,这技能作为空中被击的时才可以用,一般我空中被击是直接浮空加涡流就逃开战场了.用的机会不是很多.箭雨技能对于逃脱地面攻击还是很有用处的.

3涡流跟星云满.没办法.风行飞来飞去跟兔子一样还得靠这两个技能.丸子满.这技能输出真的很好看.

龙之谷风行者加点 龙之谷风行者4.关于放逐跟爆发.先说放逐,2点前置就行.加满了也就100多攻,一些致命.说实在,100攻对于输出有多大帮助,我实在看不出来,

然后是爆发.点2点是因为1级到2级的成长比较好看.2级的33*攻击速度跟43的技能冷却实在是够用3级以后就坑爹了.44秒CD对于14秒持续来说,相当于30CD,等于经常使用.

5精神火焰,这个技能作为在使用ST后,可以无限使用的神技.但成长太低,1技能跟满级的差别在于,它多了1000点固定伤害.所以1级就够....

6双飞腿跟旋风飞腿.满不满自己看着办..满的话36点SP刚好还会剩下5点..不想满的话自己加别的也可以.

玩游侠须知.旋风飞腿,双飞腿,丸子是多HIT攻击.HIT全中才等二面板伤害.不过,打大型BOSS,基本上是HIT全中的.

*后一页各点1.ST加满不加满自己看着办.这货算是风行的输出技能.此技能一出,风行无限螺旋加火焰.在高输出的同时跟杂技团一样,实在很有爱.

如果有其它不同意可以提出.对于加点,其实还是自己习惯的好.我这些加点只是给准备玩风行的人的一些参考

1、弓箭手:全都学1。闪避、浮空调整、疾闪、鹰眼满,这样到了60级剩余1sp,随意加。

2、游侠:技能都有用,都得学。星云锁链、螺旋踢、短弓掌握、旋转涡流、精神爆发、螺旋刀刃满。其他的技能下面说。

3、凌波微步:用的*练可以满,打boss安逸。

4、旋风飞腿、螺旋风暴、双飞腿:刷图用的,加满效果还行。

5、鹰击:我没加满过,据说pk伤害高,刷图不知道。

6、精神放逐:加敏捷,土豪效果明显,平民效果不明显。

7、迷幻新星:高Hit...打小型boss很难全中,喜欢就满。

8、其他技能加满效果不明显,建议加1即可。

9、你刷图的话,先把螺旋风暴,旋风飞腿加满就行。玩的溜就再加凌波微步,否则就双飞腿、鹰击。

1、龙之谷2风行者技能加点攻略及技能顺序

2、PVE加点攻略及技能顺序:主要加点技能:风行者页面技能、螺旋刀刃、爆裂踢、旋风飞腿、螺旋风暴、星云锁链、逃生技能。这些技能是PVE中的核心输出和生存技能,应优先加满。技能顺序:在战斗中,建议先使用螺旋刀刃和爆裂踢进行初步输出,随后利用旋风飞腿和螺旋风暴进行范围伤害和控制。星云锁链可以在关键时刻束缚敌人,为逃生或继续输出创造机会。逃生技能则应根据战场情况灵活使用。被动技能:尽量加满所有被动技能,以提升整体战斗能力。

3、PVP加点攻略及技能顺序:主要加点技能:踢射、捆绑射击、爆裂踢、旋风飞腿、嗜血狂潮、螺旋刀刃、精神爆发、精神放逐。这些技能在PVP中能够提供强大的控制和爆发能力,是风行者PVP战斗的关键。技能顺序:在PVP中,可以先使用踢射和捆绑射击进行控制和减速,随后利用爆裂踢和旋风飞腿进行连招输出。嗜血狂潮可以在敌人血量较低时快速终结战斗。螺旋刀刃可以用于远程骚扰和打断敌人技能。精神爆发和精神放逐则应根据战场情况灵活使用,以提升自身输出或降低敌人防御。被动技能:同样,尽量加满所有被动技能,以增强风行者在PVP中的竞争力。

4、总结:风行者在龙之谷2中以其灵活*和生存能力著称,无论是PVE还是PVP,都需要合理的技能加点和技能顺序来发挥*大战斗力。在PVE中,注重输出和控制技能的搭配,以及逃生技能的使用;在PVP中,则需要敏锐的判断和及时的对应操作,掌握对手技能空隙时间,做好及时切入的准备。

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