龙之谷弓箭手 弓箭手转什么好

大家好,今天来为大家分享龙之谷弓箭手的一些知识点,和弓箭手转什么好的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一转:箭神、游侠。二转:魔羽、风行者、影舞者。

1、箭神:箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过*的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。

2、游侠:游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗,非常适合于竞技场中对战。建议那些喜欢PVP的玩家选择。

1、魔羽:魔羽是箭神系弓箭手的二转方向。魔羽以远距离魔法攻击技能为主,可以用过追踪*攻击技能要**敌人,并通过高伤害的远程魔法技能追踪敌人的远距离射手,其灵活*不算高,技能的追踪能力和伤害较高。

2、风行者:风行者是游侠系弓箭手的二转方向。潜心修炼跳跃技巧的游侠,可以通过高速跳跃产生的空隙找出敌人的破绽,借机使用高强度的体术技能给予敌人致命打击。以近距离物理攻击技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能“演出时间”。

3、影舞者:影舞者是游侠系弓箭手的二转方向。以近距离物理攻击技能为主,拥有华丽而致命的连击技能。潜心修炼体术的游侠,能够凭借高速移动和出招产生短暂的幻影,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力。

1、龙之谷中的弓箭手拥有三种不同类型的武器:短弓、十字弩和长弓,每一种都有其**的特点。

龙之谷弓箭手 弓箭手转什么好2、短弓以其快速的射击速度著称,尽管攻击力相对较弱,但它的攻击中暴击概率较高。相比于弩,短弓的射击间隔较短,但攻击频率却略逊一筹。其属*加成主要倾向于暴击,对于追求爆发伤害的弓箭手来说是一个不错的选择。

3、十字弩的特点在于攻击间隔短,攻击力适中,具有快速的三连击能力。虽然单发攻击不如短弓强大,但通过连续的三连击,它能在攻击效率上弥补这一缺陷。十字弩的属*加成主要体现在眩晕效果上,这对于控制敌人具有**优势。

4、*后是长弓,它以攻击速度*慢著称,但攻击力强大。每射击两次后,长弓便会自动触发聚力射击,这一特*赋予了它**的节奏感和硬直时间,适合喜欢策略*打击的弓箭手使用。

5、弓箭手的三个关键属*是敏捷、暴击率和击晕。敏捷直接影响基础攻击、暴击概率、命中和闪避,是弓手的基本战斗力。暴击率则是由武器直接提供的,可以**提升输出。击晕属*则在战斗中起到控制敌人,让对手失去行动能力的作用,是战术选择中的重要元素。

1、魔攻就是第二列技能(有集中射击的)其实双修根本不行的

2、物魔的大技能*后都点不了了我自己感觉*多就点到飞天

3、二连射,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级

4、翻滚:给我充裕的点数,我会将他加满。靠他保命!本人加的是3级。

5、穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。

6、的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级

7、如果出震裂箭就加到5级,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭

8、有眩晕效果,属于控制技能,目前我加的是1级。

9、起身踢:1级,总有被**在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被**后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。

10、以上是个人认为的加点,请不要喷我.........大技能楼主就自己看着点吧

11、不知道后面的技能会不会有所改变

12、但是后面的怪物理防御会比魔法防御高吧

13、所以后期加的时候把魔攻的技能点了就行

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