龙之谷学者刷图加点 龙之谷学者

其实龙之谷学者刷图加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解龙之谷学者,因此呢,今天小编就来为大家分享龙之谷学者刷图加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:

1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。

2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢*中很容易被断。

3.超大重磅**,这个技能伤害很高,起手特别的慢==,很有*限*。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外==),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有**ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。

*后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔**机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢==)

pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅**除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法**任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~

学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。

工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,**足以。火箭跳,电光**保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。**6级出ex,**技能满(电**马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了==伤害很低。。。

龙之谷学者刷图加点 龙之谷学者锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅**依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。

在龙之谷手游里,学者是一个相当强力的职业,有着突出的爆发力。那么,对于玩家而言学者该如何进行加点呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。

1、三连射:连续三次攻击,前期的过度输出技能,1点即可。

2、召唤摄魂怪:召唤一个摄魂怪帮助自己战斗,是学者职业的核心技能,点满。

3、眩晕***:伤害不高,但是附带眩晕效果,前期不错的技能,可以加1点。

4、轰击:将身前的敌人推走,并造成一定伤害,不错的保命技能,喜欢的pk的可以加,只刷图的话,可以不加。

5、旋转爆栗:倒地状态下按攻击键马上起身,并使周围**,1点即可。

6、浮空调整、闪避:没什么好说的,直接加满吧。

7、摄魂怪杀戮:增加摄魂怪能力,提高速度和攻击,减少受到的伤害,1点即可,升级只会减少冷却时间,不提升效果。

8、上蜡:加快自己和队友的移动速度,是一个buff技能,加满。

1、加点建议:加1点。作为前期过渡技能,其伤害一般,无需过多投入。轰击:

2、加点建议:可不点。此技能伤害不高,主要用于保命和轰走敌人,在刷图中作用不大。眩晕***:

3、加点建议:加1点。作为控制技能,虽然伤害不高,但附带眩晕效果,对前期控怪有帮助。凝固汽油弹:

4、加点建议:加1点。技能伤害一般,但有**效果,可用于辅助输出。召唤摄魂怪:

5、加点建议:加满。作为前期的核心技能,摄魂怪能够攻击敌方,是学者的重要输出手段。旋转爆栗:

6、加点建议:加1点。此技能为保命技能,倒地后能迅速起身并击倒周围敌人,加一点即可。浮空调整、闪避:

7、加点建议:必满。这两个技能都是保命用的关键技能,对于提高生存能力至关重要。上蜡:

8、加点建议:加满。作为buff技能,上蜡能给队友和自己增加50*移动速度,并减少滑倒概率,对团队作战有很大帮助。摄魂怪杀戮:

9、加点建议:加1点。此技能增加摄魂怪的攻击速度和攻击力,减少受到的伤害,但升级只减少CD,效果不变,因此加一点即可。综上所述,学者在加点时应注重保命技能、核心输出技能和buff技能的投入,以确保在战斗中的生存能力和输出效率。

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