黑暗武士纯刷图加点 DNF**版本黑暗武士纯刷图加点

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**纵列:1、暗影鞭:21(满)(有扯怪效果,伤害高,用于连招,满)2、暗影三击剑:24(满)(接暗影鞭的,三下一定中的,除了MISS,伤害偏上,满)3、暗影斩:40(满)(5SP**,伤害还好,范围也挺不错,连招所需,满上吧)4、跃斩:40(满)(5SP**,连招所需满,伤害不俗)5、冥魂之陨:23(满)(就是鬼泣墓碑的变形版,伤害很高,范围大,无色技能,满,放在第五阶,能加180*攻击)6、黑暗明王阵:18(满)(修罗的四十五级技能,大家都不想放弃吧,伤害高,技能衔接好,放在第六阶,能加200*攻击)第二纵列:1、挑击:1(可以加多几点来浮空,一点只要5SP,但是不用加满,浮空太高的话对连招有影响)2、滑斩:1(本人用来堆技能阶段的,据说伤害不俗,可是比较难打中,本人不是很喜好,这个不是重要技能,可点可不点。想要的话可以用其他技能来补,毕竟只要SP5一点)3、暗月斩:38(满)(伤害超高,有霸体,不容易被打断,果断满上)4、暗劲爆发:33(满)(就是怒气爆发的变形版,但是没有**下的浮空,不过完全不影响连招,而且伤害还可以,连招衔接好)5、黑暗十字斩:1(因为要等一会儿才能发出第三下的攻击,所以我就没点,只是用来把幻影剑舞推导第六阶,放**招都很快)6、魔影剑舞:18(满)(伤害实在可怕,而且这里被放在了第六阶段,百分之两百攻击力啊,而且这一纵列释放超快,具体看视频,不满不是人)第三纵列:1、暗影·波动剑:38(满)(用于起手,满了范围会变大很多,伤害也不错)2、冥光斩:36(满)(说白了就是黑色的邪光斩,用于连招,满上)3、冥魂珠:26(满)(这个不解释了,也不需要解释了)4、邪影·波动剑:31(满)(还要解释?前四个技能就是修罗一套连嘛)5、魔狱裂魂斩:18(满)(就是蹦山地裂斩的变形版,伤害很高,四十五绝不放弃)6、灭魂封魔斩:28(满)(伤害不俗,嗜魂封魔斩的变形版,放在第六阶,连招衔接好)第四纵列:1、暗影升龙击:26(满)(一点花费15SP,伤害不错,而且是霸体,也是白手的起手神招)2、瞬影斩:28(满)(就是猛龙断空斩的**下,虽然只有一下,但是伤害也不低,用于连招,而且一点只花费SP10)3、禁魂斩:21(满)(就是鬼泣的鬼影闪,伤害高,满上)4、冥炎破空斩:21(满)(就是鬼泣四十五的*后那几下舞双刀,伤害很高,推到了第四阶,满上)5、随便放些无用的技能吧,只是用来减CD用(黑暗武士的连招CD是这样算的,就是一个纵列里所有技能的CD总和再除以技能数得出*后CD,所以放一下三秒啊,四秒啊等技能下去,那么就可以把CD减到十几秒左右)其他技能:1、冥魂波动阵:21(满)(等级越高范围伤害也越高。就是修罗四十级定怪的技能,用于连招前控怪,具体看视频)2、漩涡斩:1(可用于破霸体和起手,因为没点,所以不满,有兴趣的朋友可以考虑满上)3、一些原本以为有用的技能:①暗魂之手:1(释放后可以加力量,但是持续时间只有十秒钟,而且这个技能很坑爹,没有狂战的双刀很难中,而且中了之后如果你按下一个技能键,就会没了爆发的那一下攻击,而且力量Buff也不出,你等他爆发之后再放其他技能的话他只剩下不到零点五秒的时间给你按,过了就接不下去了,所以非常坑爹,请三思后再点)②破灭斩:1(加满之后才百分之两千多的攻击力,非常的低,没有EX加成,果断放弃,原本以为伤害会很高的)4、其他技能的话都是加1级,用于减其他技能的CD,可以放在第四纵列或者和冥婚波动阵一个纵列,把二十秒CD的冥婚波动阵减到十秒左右)我是71级黑暗武士,我用的这个组合,只不过我把**列的冥魂之陨,和冥王波动阵拿到了上面,没放组合里面,因为有时候打怪还是要靠几个马上就能出的霸体技能,还有就是跃斩和暗影斩我原来点了,但是后来感觉**不容易打到我就给洗了,全是1级的,其他和这个写的一样,我71那些该满技能全满了,还剩235的SP点,你要想点其他技能也可以继续点,防具前期的没多大用,卖了买武器吧

1、黑暗武士纯刷图加点攻略:打造**刷图机器的*优选择

2、力量与智力分配:对于纯刷图的黑暗武士,建议主要分配力量属*,因为力量能**提升物理攻击力,这对于大部分技能都有直接加成。智力虽然能增加魔法攻击力,但黑暗武士的主要输出技能多为物理伤害,因此智力可以适当忽略。合理分配力量,确保*大化输出。

3、技能加点顺序:优先加点那些具有**单体或群体伤害的技能,如黑暗之剑、暗影爆发等。同时,考虑技能的冷却时间和MP消耗,确保在长时间刷图中能够持续**输出。具体顺序可根据个人习惯和地图需求微调。

4、黑暗之剑:作为主力输出技能,应优先加满。在刷图中,利用该技能快速清理大量敌人。暗影步伐:增加移动速度和闪避率,有助于在复杂地形中灵活走位,躲避敌人攻击。结合地图环境,合理运用技能组合,如利用暗影步伐接近敌人后释放高伤害技能,实现*大化输出。三、装备选择与配置建议

5、武器:选择高物理攻击力且附加属***的武器,如高强化的巨剑或太刀。防具:注重提升物理防御力和生命值,确保在刷图中能够承受一定伤害。饰品:选择增加攻击力、暴击率或冷却缩减的饰品,进一步提升输出效率。四、优化战斗效率的建议与技巧

6、合理使用*品:在关键时刻使用恢复*品,保持生命值和MP的充足。走位策略:利用地形和敌人攻击模式,灵活走位,减少不必要的伤害。技能循环:*悉技能冷却时间,合理安排技能释放顺序,确保输出不间断。通过以上加点分配、技能运用、装备选择和战斗效率优化等方面的策略,可以打造出一台**的黑暗武士刷图机器。

黑暗武士纯刷图加点 DNF最新版本黑暗武士纯刷图加点

首先,关于DNF黑暗武士技能方面是和之前的职业都不同的,如果你按照旧的习惯去使用技能的话,那么你是一定玩不好这个职业的。

DNF黑暗武士的技能并非单个存在,你想,那么多的技能如果单个使用,二排技能快捷栏是**不够用的,而DNF黑暗武士技能全部都是利用快捷键释放,不存在手搓,需要自己设置连招顺序,简单来说就是自己设置技能纵列。

DNF黑暗武士纵列技能栏CD冷却好像是按照所有技能冷却的时间相加然后乘以一个系数不是单纯的相加而已,简单来说,不是1+1的问题。

如果你释放了**个技能而不释放后面的技能,CD不会重置,也就是说。

技能必须放完才会重置,比如说,上挑加地波两个技能在一起,你只放了上挑而地波没用。

CD的时间**比单技能栏上挑的CD长,而且你释放玩上调之后大概会有1秒到1秒5的时间给你释放地波如果不释放,CD重置,注意是按照总的CD时间计算,所以说纵列技能栏的技能不是越多越好。

DNF黑暗武士技能不能越级释放,还是拿上面的来说如果在同一个技能栏里面,必须要先释放上挑才能释放地波,所有技能一样。

技能栏只有12个但是可学的技能却有很多,所以要学会选择,什么技能可以放一列,什么不可以放一列,什么经常用的高伤害CD短,这个嘛,就仁者见智了。

DNF黑暗武士这个职业无法学习空中连斩,格挡也没有,当然也没有里鬼,后跳斩不然剑魂怎么混对吧,这个职业自带有一个前跳斩,高伤CD短,3秒一次,曾试过加满**精通拿随便拿个烂木棍,加前跳斩,那个伤害非常的美,因为有震*波的出现,范围挺大的,范围的话怎么说呢,跟加满的毛雷有的比,所以因为这个的出现,这个职业可分为物理,魔法,双修,3种趋势。

前跳斩的伤害,如果我说比自带的怒气伤害还高你信不?,这个职业的怒气是固定伤害,CD16秒,但是拿了**的前跳斩是百分比伤害我记得我现在的加点已经超过1000*,算你2000物攻,3秒一次,带范围伤害地震波可浮空,大家不用说了吧。

DNF黑暗骑士职业比较出彩的几个技能,鬼印珠,2秒一次,2秒没错,你没看错是2秒一次,百分比魔法伤害加固定伤害,爆炎波,比瞎子的还流弊,因为能聚怪,瞎子的聚完直接炸开了,这个不是而且非常高伤!!也是百分比加固定伤害,这个职业很多技能都是按照百分比计算伤害所以,高强化有看头土豪们有希望了。

十字斩,月光斩,这个两个技能,我说一下,我把他们放在一个技能栏里面就只有他们2个,这里说一下,这个职业没有强制技能可以学,但是所有技能都可以强制,只要把不同的技能放在一列,在某个时候就可以强制释放下个技能。

上面的两个技能也是非常的高伤,特别是月光斩,必满的两个技能,十字斩起手敌人浮空马上接月光斩,十字斩3次伤害月光2次伤害,5次伤害非常高还带浮空,2个技能CD差不多的同时释放完下次CD到了又可以释放了,完全感觉不到有CD加成

地波嘛怎么说呢,感觉这个技能伤害一般偏下,但是也满了,地波加前跳斩放在一个一个技能栏的,CD也都是差不多,地波推怪倒地,前跳斩上去出**很爽的。

裂波满,这里说一下裂波下一个技能是猛龙,第三下带霸体距离非常的远,可以接招,裂波完直接第三下,速度快距离远带浮空霸体,嗯嗯,IMBA,破军伤害偏上,这里说一下不管你带的是什么武器有没有学精通,破军的第二下都可以释放全程霸体,没错全程霸体。

技能连招展示视频:

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