黄金卡包 奥特曼卡包有哪些

大家好,关于黄金卡包很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奥特曼卡包有哪些的知识,希望对各位有所帮助!

1、经典版(零售1元1包,1包8张,1盒36包=36元):每包7张R;剩下的1张:大概率出SR/SSR,低概率出UR/LGR,*低概率出蓝GP。有可能一整盒都开不出蓝GP。没有SP。

2、豪华版(零售2元1包,1包8张,1盒30包=60元)。每包7张R:剩下的1张:大概率出SR,低概率出SSR/UR/UR拼图卡,*低概率出红GP/SP。有可能一整盒都开不出GP或SP。

3、传奇版(零售5元1包,1包8张,1盒20包=100元)。每包:7张R,剩下的1张:大概率出SR,低概率出SSR/ UR烫金卡,*低概率出USR烫金签名卡。

4、荣耀版(零售10元1包,1包8张,1盒18包=180元)。每包:R卡3-4张,SR卡2张,HR1张,剩下的1-2张:低概率出SSR,*低概率出1张ZR/LGR/UR。

5、奇迹版(零售价3元1包,1包5张,1盒50包=150元)。每包:R卡3张,SR卡1张,低概率出1张 GP/OR/LGR/签名SSR/签名SR。

奥特曼卡的编号说明(红色代表稀有卡):

R:6星卡,分横版和竖版,横版占少数。

SR:8星卡,分横版和竖版,横版占少数。

SSR:10星卡、满星卡:分横版和竖版,横版为剧情卡,攻防数值比普通SSR略高。剧情卡多为“奥特曼与怪兽战斗”的场景,且背后有该剧情的集数和简介。

UR:分白金、黄金、金沙、拼图卡、签名卡等种类,其中签名UR只在传奇版出现。拼图卡是一幅长图拆成两半做成的,两张单*的UR卡,较为稀有;部分UR的做工会使卡面的*部呈现全息变化效果,较为稀有。另外还有非常稀有的横版UR卡。

HR:3D卡、立体卡,卡面呈现立体效果;部分HR卡片在旋转时会显现不同的卡面变化。其中可呈现数次卡面变化的“电视卡”只在星云**出现。虽然是攻防非常高的卡种,但大部分高级卡包每包必出。

LGR卡:黑卡、黑金卡,以黑色底平面描绘的卡种,无立体感,攻防数据和HR不相上下。部分LGR的图案和R卡/SR卡等其他稀有度卡片的图源相同。较稀有,部分高级卡包有几率出,部分LGR只在特定高级卡包出。

CP卡:以黑色底,金色绘制的卡种,眼睛、宝石等部位使用蓝色或红色绘制。CP包必定获得。

USR卡:水墨风格卡面的卡种,光感较弱。较稀有卡种,第9弹传奇版概率获得。

TR/TGR/TSR卡、透明卡、塑料卡:塑料材质、卡身透明的卡种,仅星辰包与星云包出。其中TGR卡片在卡边绘有火焰等**。并不稀有,单包获得量大。

1、经典版(零售1元1包,1包8张,1盒36包=36元):每包7张R;剩下的1张:大概率出SR/SSR,低概率出UR/LGR,*低概率出蓝GP。有可能一整盒都开不出蓝GP。没有SP。

2、豪华版(零售2元1包,1包8张,1盒30包=60元)。每包7张R:剩下的1张:大概率出SR,低概率出SSR/UR/UR拼图卡,*低概率出红GP/SP。有可能一整盒都开不出GP或SP。

3、传奇版(零售5元1包,1包8张,1盒20包=100元)。每包:7张R,剩下的1张:大概率出SR,低概率出SSR/ UR烫金卡,*低概率出USR烫金签名卡。

4、荣耀版(零售10元1包,1包8张,1盒18包=180元)。每包:R卡3-4张,SR卡2张,HR1张,剩下的1-2张:低概率出SSR,*低概率出1张ZR/LGR/UR。

5、奇迹版(零售价3元1包,1包5张,1盒50包=150元)。每包:R卡3张,SR卡1张,低概率出1张 GP/OR/LGR/签名SSR/签名SR。

奥特曼卡的编号说明(红色代表稀有卡):

R:6星卡,分横版和竖版,横版占少数。

SR:8星卡,分横版和竖版,横版占少数。

SSR:10星卡、满星卡:分横版和竖版,横版为剧情卡,攻防数值比普通SSR略高。剧情卡多为“奥特曼与怪兽战斗”的场景,且背后有该剧情的集数和简介。

UR:分白金、黄金、金沙、拼图卡、签名卡等种类,其中签名UR只在传奇版出现。拼图卡是一幅长图拆成两半做成的,两张单*的UR卡,较为稀有;部分UR的做工会使卡面的*部呈现全息变化效果,较为稀有。另外还有非常稀有的横版UR卡。

HR:3D卡、立体卡,卡面呈现立体效果;部分HR卡片在旋转时会显现不同的卡面变化。其中可呈现数次卡面变化的“电视卡”只在星云**出现。虽然是攻防非常高的卡种,但大部分高级卡包每包必出。

LGR卡:黑卡、黑金卡,以黑色底平面描绘的卡种,无立体感,攻防数据和HR不相上下。部分LGR的图案和R卡/SR卡等其他稀有度卡片的图源相同。较稀有,部分高级卡包有几率出,部分LGR只在特定高级卡包出。

CP卡:以黑色底,金色绘制的卡种,眼睛、宝石等部位使用蓝色或红色绘制。CP包必定获得。

USR卡:水墨风格卡面的卡种,光感较弱。较稀有卡种,第9弹传奇版概率获得。

TR/TGR/TSR卡、透明卡、塑料卡:塑料材质、卡身透明的卡种,仅星辰包与星云包出。其中TGR卡片在卡边绘有火焰等**。并不稀有,单包获得量大。

1、FORCE OF THE BREAKER,简称FOTB,游戏王第5期第4个卡包,代号504,包含卡片:

2、暗之卡组破坏**陷阱陷阱类型:通常效果:把自己场上存在的1只攻击力2500以上的暗属*怪兽解放,宣言魔法卡或者陷阱卡的其中1个种类发动。对方场上存在的魔法·陷阱卡,对方手卡,用对方回合计算的3回合内对方抽到的卡全部确认,宣言的种类的卡破坏

3、纳祭之剑魔法魔法类型:装备效果:暗属*怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升400。装备怪兽被作为祭品让这张卡送去墓地的场合,这张卡回到手卡

黄金卡包 奥特曼卡包有哪些4、噩梦再临魔法魔法类型:通常效果:选择自己墓地存在的2只守备力0的暗属*怪兽加入手卡。

5、疫病狼效果怪兽 3星/ ATK:1000/ DEF:1000/种族:不死/属*:暗效果:每回合只有1次可以把这张卡的原本攻击力变成2倍。这个效果使用的场合,结束阶段时这张卡破坏

6、迷雾恶魔效果怪兽 5星/ ATK:2400/ DEF:0/种族:恶魔/属*:暗效果:这张卡可以不用祭品作召唤。这个方法召唤的场合,这张卡在结束阶段时被破坏,自己受到1000分伤害

7、暗王普罗米修斯效果怪兽 4星/ ATK:1200/ DEF:800/种族:恶魔/属*:暗效果:这张卡的召唤成功时,把自己墓地存在的任意数量暗属*怪兽从游戏中除外。直到这个回合的结束阶段时,这个效果每除外1张卡,这张卡的攻击力上升400

8、死王巫妖大君效果怪兽 6星/ ATK:2400/ DEF:1200/种族:不死/属*:暗效果:这张卡祭品召唤的场合的祭品必须是暗属*怪兽。这张卡被其他卡的效果作为祭品送去墓地的场合,这张卡回到持有者手卡

9、魔王迪亚波罗斯效果怪兽 7星/ ATK:2800/ DEF:1000/种族:龙/属*:暗效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡祭品召唤的场合的祭品必须是暗属*怪兽。对方抽卡阶段的抽卡前把对方卡组*上面的卡确认再回到卡组*上面或者*下面。这张卡不能被其他卡的效果作为祭品

10、飞翼犀牛效果怪兽 4星/ ATK:1800/ DEF:500/种族:兽战士/属*:风效果:陷阱卡发动时可以发动。场上表侧表示存在的这张卡回到持有者手卡

11、火山利刃效果怪兽 4星/ ATK:1800/ DEF:1200/种族:炎/属*:炎效果:1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。给与对方基本分500分伤害。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击

12、火山重锤效果怪兽 5星/ ATK:2400/ DEF:1500/种族:炎/属*:炎效果:1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。给与对方基本分自己墓地的名字带有「火山」的怪兽数量×200的数值的伤害。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击

13、天魔神恩莱兹效果怪兽 8星/ ATK:2400/ DEF:1500/种族:天使/属*:光效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地的3只光属*·天使族怪兽和1只暗属*·恶魔族怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。可以把场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击。这个效果1回合只能使用1次

14、火山左轮效果怪兽3星/ ATK:1200/ DEF:600/种族:炎/属*:炎效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选1只名字带有「火山」的怪兽在卡组*上面放置

15、火山鹿弹效果怪兽 2星/ ATK:500/ DEF:0/种族:炎/属*:炎效果:这张卡被送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。这张卡被名字带有「烈焰加农炮」的卡的效果送去墓地的场合,可以通过从手卡·卡组把2只「火山鹿弹」送去墓地,对方场上的怪兽全部破坏

16、守墓的司令官效果怪兽 4星/ ATK:1600/ DEF:1500/种族:魔法师/属*:地效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「王家长眠之谷」加入手卡

17、亚特兰蒂斯的战士效果怪兽 4星/ ATK:1900/ DEF:1200/种族:水/属*:水效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「传说之都亚特兰蒂斯」加入手卡

18、嗜杀恐龙效果怪兽 4星/ ATK:1800/ DEF:1100/种族:恐龙/属*:地效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「侏罗纪世界」加入手卡

19、火山弹效果怪兽 1星/ ATK:100/ DEF:0/种族:炎/属*:炎效果:这张卡在墓地存在的场合,自己的主要阶段时1次,可以通过支付500基本分,从卡组把1只「火山弹」加入手卡

20、天空的使者杰拉迪亚斯效果怪兽 4星/ ATK:2100/ DEF:800/种族:天使/属*:光效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「天空的圣域」加入手卡。此外,场上没有「天空的圣域」存在的场合,这张卡破坏

21、火山恶魔效果怪兽 8星/ ATK:3000/ DEF:1800/种族:炎/属*:炎效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上表侧表示存在的1张「烈焰加农炮-三叉戟式」送去墓地的场合可以特殊召唤。对方的战斗阶段中,对方场上有怪兽攻击表示存在的场合,对方必须向这张卡作出攻击。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,对方场上的怪兽全部破坏,给与对方基本分破坏的怪兽数量×500的数值的伤害

22、元素英雄黄金队长效果怪兽 4星/ ATK:2100/ DEF:800/种族:战士/属*:光效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「摩天楼」加入手卡。此外,场上没有「摩天楼」存在的场合,这张卡破坏

23、鹰身女王效果怪兽 4星/ ATK:1900/ DEF:1200/种族:鸟兽/属*:风效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「鹰身女妖的狩猎场」加入手卡。此外,这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「鹰身女郎」使用

24、天魔神诺雷拉斯效果怪兽 8星/ ATK:2400/ DEF:1500/种族:恶魔/属*:暗效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地的1只光属*·天使族怪兽和3只暗属*·恶魔族怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。可以支付1000基本分,把双方的手卡和场上的卡全部送去墓地,从自己卡组抽1张卡

25、天魔神因维希尔效果怪兽 6星/ ATK:2200/ DEF:1600/种族:天使/属*:地效果:这张卡不能特殊召唤。为这张卡的上级召唤而解放的怪兽的种族和属*让这张卡得到以下效果。●天使族·光属*:只要这张卡在场上表侧表示存在,场上的魔法卡的效果无效。●恶魔族·暗属*:只要这张卡在场上表侧表示存在,场上的陷阱卡的效果无效

26、忍者义贼五右卫门效果怪兽 4星/ ATK:1500/ DEF:1000/种族:战士/属*:风效果:对方手卡是5张以上的场合,这张卡给与对方基本分战斗伤害时,对方手卡随机丢弃2张

27、结界术师明孔效果怪兽 4星/ ATK:1700/ DEF:600/种族:魔法师/属*:光效果:把这张卡解放才能发动。选择场上表侧表示存在的1张永续魔法·永续陷阱卡破坏

28、风帝莱扎效果怪兽 6星/ ATK:2400/ DEF:1000/种族:鸟兽/属*:风效果:这张卡上级召唤成功时,选择场上1张卡回到持有者卡组*上面

29、板块轰击者效果怪兽 3星/ ATK:1400/ DEF:300/种族:岩石/属*:地效果:把自己场上存在的1张表侧表示的永续魔法或者永续陷阱卡送去墓地。给予对方基本分500分伤害。这个效果1回合可以使用*多2次

30、龙脉栖息者效果怪兽 3星/ ATK:1500/ DEF:700/种族:龙/属*:地效果:这张卡的攻击力上升自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示存在的永续魔法卡数量×300的数值

31、磁刃斩龙效果怪兽 6星/ ATK:2400/ DEF:1200/种族:龙/属*:光效果:把自己场上表侧表示存在的1张永续魔法卡送去墓地才能发动。选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。[查看更多][查看WIKI与调整]

32、重力击龙效果怪兽 6星/ ATK:2400/ DEF:1200/种族:龙/属*:暗效果:把自己场上表侧表示存在的1张永续魔法卡送去墓地才能发动。选择对方场上1只怪兽破坏。[查看更多][查看WIKI与调整]

33、火焰之魂魔法魔法类型:通常效果:对方从卡组抽1张卡。从自己卡组选1只炎族怪兽从游戏中除外,给与对方基本分除外的怪兽的攻击力一半数值的伤害。这张卡发动的回合,自己不能攻击宣言

34、将军恶魔效果怪兽 4星/ ATK:2100/ DEF:800/种族:恶魔/属*:暗效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「万魔殿-恶魔的巢窟-」加入手卡。此外,场上没有「万魔殿-恶魔的巢窟-」存在的场合,这张卡破坏

35、闪光防护罩-光明之力-陷阱陷阱类型:通常效果:对方场上攻击表示怪兽有3只以上存在的场合,对方的攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部破坏

36、**召唤陷阱陷阱类型:通常效果:对方场上有怪兽特殊召唤时才能发动。双方可以从手卡把1只4星以下的怪兽在场上特殊召唤

37、虹之古代都市魔法魔法类型:场地效果:自己的魔法与陷阱卡区域的名字带有「宝玉兽」的卡数量让这张卡得到以下效果。●1张以上:这张卡不会被卡的效果破坏。●2张以上:1回合1次,可以把自己受到的战斗伤害变成一半。●3张以上:可以通过把自己的怪兽卡区域1只名字带有「宝玉兽」的怪兽送去墓地,魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。●4张以上:1回合1次,自己的主要阶段时可以从卡组抽1张卡。●5张:1回合1次,自己的主要阶段时可以选择魔法与陷阱卡区域1张名字带有「宝玉兽」的卡特殊召唤

38、宝玉的祈祷陷阱陷阱类型:通常效果:把自己的魔法与陷阱卡区域1张名字带有「宝玉兽」的卡送去墓地才能发动。选择对方场上1张卡破坏

39、异界空间-A地带魔法魔法类型:场地效果:对方怪兽和自己场上存在的名字带有「外星」的怪兽战斗的场合,对方怪兽的攻击力·守备力只在伤害计算时下降300

40、「A」细胞增殖装置魔法魔法类型:永续效果:自己的准备阶段时,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽放置1个「A指示物」

41、场地防护罩魔法魔法类型:永续效果:只要这张卡在场上存在,双方不能把场地魔法卡破坏,也不能作场地魔法卡的发动。「场地防护罩」在自己场上只能有1张表侧表示存在

42、烈焰加农炮-三叉戟式魔法魔法类型:永续效果:这张卡把自己场上表侧表示存在的1张「烈焰加农炮」送去墓地才能发动。此外,自己的主要阶段时,选择对方场上1只怪兽才能发动。从手卡把1只炎族怪兽送去墓地,选择的对方怪兽破坏并给与对方基本分500分伤害。这个效果发动的回合,自己怪兽不能攻击

43、火山充能陷阱陷阱类型:通常效果:自己墓地存在的*多3张名字带有「火山」的怪兽卡回到卡组

44、魔之取引陷阱陷阱类型:通常效果:对方把魔法卡发动时,支付1000基本分才能发动。对方手卡随机丢弃1张

45、**突破陷阱陷阱类型:通常效果:选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽发动。这个回合的战斗阶段中,选择怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己场上存在的「大将军紫炎」或者名字带有「六武众」的怪兽可以直接攻击对方玩家。[查看更多][查看WIKI与调整]

46、究*·背水之阵陷阱陷阱类型:通常效果:把基本分支付到变成100才能发动。自己墓地的名字带有「六武众」的怪兽尽可能特殊召唤。(同名卡*多1张。但是,场上存在的同名卡不能特殊召唤。)

47、宝玉兽蓝钴鹰效果怪兽 4星/ ATK:1400/ DEF:800/种族:鸟兽/属*:风效果:1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。选择自己场上1张名字带有「宝玉兽」的卡回到持有者卡组*上面。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置

48、义贼的*意书陷阱陷阱类型:通常效果:选择自己场上1只通常怪兽才能发动。这个回合选择的怪兽给与对方基本分战斗伤害时,对方手卡随机丢弃2张

49、火焰壁陷阱陷阱类型:永续效果:对方直接攻击宣言时,可以把自己墓地存在的1只炎族怪兽从游戏中除外,使那只怪兽的攻击无效。每次自己的准备阶段支付500基本分。若没有支付,这张卡破坏

50、哥布林推销员陷阱陷阱类型:永续效果:自己场上的怪兽给与对方基本分战斗伤害时,选择对方的魔法与陷阱卡区域1张卡回到持有者手卡

51、宝玉兽青玉飞马效果怪兽 4星/ ATK:1800/ DEF:1200/种族:兽/属*:风效果:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只名字带有「宝玉兽」的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置

52、僵尸推销员陷阱陷阱类型:永续效果:自己场上的怪兽给与对方基本分战斗伤害时,选择对方墓地1张卡回到持有者卡组*下面

53、宝玉的引导魔法魔法类型:通常效果:自己的魔法与陷阱卡区域有名字带有「宝玉兽」的卡2张以上存在的场合,从卡组把1只名字带有「宝玉兽」的怪兽特殊召唤

54、集团催眠陷阱陷阱类型:永续效果:自己场上有名字带有「外星」的怪兽存在时才能发动。选择对方场上存在的*多3只放置有「A指示物」的怪兽得到控制权。这张卡在发动回合的结束阶段时破坏

55、宝玉闪耀能量陷阱陷阱类型:永续效果:每次自己的准备阶段给予对方基本分场上表侧表示存在的永续魔法卡数量×300的数值的伤害。

56、宝玉兽红玉兽效果怪兽 3星/ ATK:300/ DEF:300/种族:天使/属*:光效果:这张卡特殊召唤成功时,可以从自己的魔法与陷阱卡区域上把名字带有「宝玉兽」的卡尽可能特殊召唤。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置

57、宝玉兽紫晶猫效果怪兽 3星/ ATK:1200/ DEF:400/种族:兽/属*:地效果:这张卡可以直接攻击对方玩家。这个时候,这张卡给与对方基本分的战斗伤害变成一半。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置

58、宝玉兽翠玉龟效果怪兽 3星/ ATK:600/ DEF:2000/种族:水/属*:水效果:1回合1次,选择这个回合进行过攻击的自己场上1只怪兽才能发动。选择的自己怪兽变成守备表示。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置

59、宝玉兽黄玉虎效果怪兽 4星/ ATK:1600/ DEF:1000/种族:兽/属*:地效果:这张卡向对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内,攻击力上升400。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置

60、*后胜地陷阱陷阱类型:通常效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。从自己卡组选择1张「虹之古代都市」发动。这个时候,对方的场地魔法在发动的场合,对方玩家可以抽1张卡

61、义贼的入门书陷阱陷阱类型:通常效果:对方手卡是5张以上的场合才能发动。对方手卡随机丢弃1张

62、狂焰魔法魔法类型:速攻效果:支付500基本分。自己场上表侧表示存在的名字带有「烈焰加农炮」的卡破坏,场上的怪兽全部破坏。之后,在自己场上攻击表示特殊召唤1只「狂焰衍生物」(炎族·炎·3星·攻/守1000)。这个回合自己怪兽不能攻击

63、珍稀价值魔法魔法类型:通常效果:自己的魔法与陷阱卡区域有名字带有「宝玉兽」的卡2张以上存在的场合才能发动。自己的魔法与陷阱卡区域1张名字带有「宝玉兽」的卡由对方选出送去墓地,从自己卡组抽2张卡

64、烈焰加农炮魔法魔法类型:永续效果:自己的主要阶段时选择对方场上1只怪兽才能发动。从手卡把1只攻击力500以下的炎族怪兽送去墓地,选择的对方怪兽破坏。这个效果发动的回合,自己怪兽不能攻击

65、宝玉兽琥珀猛犸效果怪兽 4星/ ATK:1700/ DEF:1600/种族:兽/属*:地效果:自己场上的名字带有「宝玉兽」的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把攻击对象变更为这张卡。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置

66、大龙卷魔法魔法类型:速攻效果:对方的魔法与陷阱卡区域有卡3张以上存在的场合才能发动。选择对方的魔法与陷阱卡区域1张卡破坏

67、幸运之铁斧魔法魔法类型:装备效果:装备怪兽的攻击力上升500。场上表侧表示存在的这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地时,从卡组抽1张卡

68、宝玉的契约魔法魔法类型:通常效果:选择自己的魔法与陷阱卡区域1张名字带有「宝玉兽」的卡特殊召唤

69、宝玉的泛滥魔法魔法类型:通常效果:把自己的魔法与陷阱卡区域4张名字带有「宝玉兽」的卡送去墓地才能发动。场上的卡全部送去墓地。并且再把*多有这个效果送去墓地的对方场上的卡数量的自己墓地的名字带有「宝玉兽」的怪兽尽可能特殊召唤。[查看更多][查看WIKI与调整]

70、宝玉的恩惠魔法魔法类型:通常效果:选择自己墓地*多2只名字带有「宝玉兽」的怪兽才能发动。选择的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置

71、幻兽巨岩蜥效果怪兽 7星/ ATK:2200/ DEF:2000/种族:兽战士/属*:暗效果:把名字带有「幻兽」的怪兽作为祭品的场合,这张卡可以用1只祭品作召唤。这张卡每战斗破坏1只怪兽,给予对方基本分500分伤害。对方控制的卡效果把这张卡破坏送去墓地时,给予对方基本分2000分伤害

72、火山飞弹效果怪兽 4星/ ATK:1900/ DEF:1400/种族:炎/属*:炎效果:这张卡在召唤·反转召唤·特殊召唤时,可以从卡组或者自己墓地把1张名字带有「烈焰加农炮」的卡加入手卡

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