魔道学者刷图加点 dnf魔道学者刷图加点
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很多朋友对于魔道学者加点和dnf魔道学者刷图加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、冰车满(伤害很高这次我和另一个也是按照我这样加点的魔道一起刷图没难度)
2、接着就是电塔满(电塔虽然以往都是辅助存在的但是80版本了电塔也加强了)
3、改良魔法星弹满(这不解释 80版本的魔道都会加的)
4、元素点燃(满这四个元素都点燃后加的智力很多)
5、棒棒糖满(虽然这次80版本棒棒糖也没有提高但是还是提高成功率的所以满吧)
6、熔岩*瓶(满咯减速而且还持续扣血呢)
7、魔道双雨云(5这不用满点留着给别的学)
8、成功预感满(加成功率的当然满咯)
9、记忆融合满(80版本魔道觉醒改了威力提高了所以满吧不*你哦我和那魔道一个用电塔控场一个用觉醒伤害真的很高的)
10、暗影斗篷1(保命的技能因为这是无敌的所以关键的时候可以救你一命)
11、舒露露满(刚刚忘说了对不起哦舒露露满是加范围和吸怪的能力以及减防的所以满)
12、就是这样咯火属*攻击 80版本被弱化了暗属*没变可是后期的怪都是暗属*的用暗属*的打攻击力肯定不怎么样所以主修光冰辅助火 80版本魔道觉醒也加强了 LZ若有剩下的SP加书吧现在书是全程加智力的
1、刷图**是*佳的。像你说的不错,目前光火伤害**。我的加点理由是要加满*强*有用的技能,要不一点不学,觉不拖泥带水。
2、其他的就加旋转扫把,下面我说说为什么这样加:
3、你既然修光火系,**的输出就是把他们都点满,有人喜欢其他都点一点。或者学不满。那就是拖泥带水了,不仅伤害达不到理想,浪费SP,还会影响到你其他的加点上的不足。下面稍微详细点说技能:
4、或者5,我只想说,5级10级舒露露根本就没效果,给怪2下就没了,他本是个灰常好用的技能,要是加满的话,明知效果就不说了,你有足够的安全指数
5、,随便放放光兔子,放个容颜*瓶,再放1两个光兔子,接着**(伤害很高因为舒露露减少的魔防不低)王者级的一图就过了,怪都没追你一下。大招都用不上。
6、冰粉*粉1,冰粉加1很多人都能理解,也有人会加3,要出酸雨?我觉得没不要加,有容颜*剂足够了,怪都走不动。没必再去弄个酸雨,伤害也不高。再说你既然修光火就要把足够的点放在上面。还有就是为什么加*粉?而且只加1?我解释下,这个技能即使你加满也增加不了多少伤害。其真正的神奇是在他改变攻击模式和属*,从小范围转变成大范围略带僵直,从物理属*转变成魔法。魔道就是要魔法输出,这才是*关键的他的输出主要靠武器的魔法数值。2个加了之后可以交替实用,不需要冷却。这40点SP*值钱的加点。
7、还有容颜*瓶,有人说加5,我说他浪费点。想浪费哪?加哪都浪费,这个必须满,满了一放怪的移动速度慢的惊讶。配合火炉伤害X。控怪作用。伤害也不错。
8、*后就是魔法书了,魔道恢复拉面很块,但比起用起来真是cc,远古书能瞬间回蓝,且增加智力。配合远古双重智力。有人说用不到几次。我只想回答你;你高科开多了。必须满。
9、剩下的点,还是别去加其他的要不加旋转扫把要不就魔法爆击。我选择旋转扫把,加满很YY。感电更YY。不亚于其他感电技能.还能回2百多HP
10、这样加点**比其他什么3修,4修,3修略带杂技啊都要强的多。以前我舒露露没加满,感觉刷图很容易挨打。加满了舒露露和改良舒露露之后,就是很难挨到打,而且能少用蓝,为什么少用呢?。上面已经说了。一进图闭目放个光兔子,打扰下小怪,接着舒露露。好了怪全过来了。全上舒露露了,容颜*瓶。3个技能放出去用时不到3秒。且舒露露一放之后就已经安全。然后放1两个光兔子等**。怪都死了。没死的可能有剩下快死1个蓝色的怪。有压力吗?,扫两下就好了,换冰暗加点的,放个酸雨嘛,怪跟着走出来,对吧,你还要小心把怪引到里面去。那移动不会比你慢多少。又是拍子啊,又是反重力(有一些怪没打到),没准还要用上电塔。花无色,还用蓝不少,还要到慌慌张张的到处跑。我说兄弟啊。何,苦呢?
11、其他的,都明白。我的话说完了。希望有帮助!
1、一、基础技能星星弹:加到5点作为前置技能,不出取消。远古魔法书:推荐加满,改版后使用会增加智力,对于贫民玩家尤其有用。
2、二、核心技能舒露露:必满技能,具有嘲讽效果,可以大幅加快刷图速度,且改版后可以吸引精英怪和BOSS。高速星星弹:必满技能,大成功时有很大几率带感电效果,伤害十分可观。改造舒露露:推荐加满,成功后具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属*伤害,实用*高。若SP点不够用,至少加3点。
3、三、友情技能根据个人喜好和流派选择加满某一系或几系的友情技能。例如,火光流派推荐加满火、光系友情。黑暗斗篷:加1点即可,若有技能需前置加到前置即可。暗黑**和寒冰**:刷图时建议不加,体术PK流魔道可以考虑加满。
4、四、大技能电塔:光系必满技能,组队时尤其有用,范围大,带僵直感电效果。熔岩炉:火系必满技能,范围大,带压制效果,改版后伤害提升。反重力机动装置:修了暗系友情的魔道可以加满,但改版后安全*降低,需谨慎考虑。机械钻头:若拥有天空棍,则推荐加满,伤害十分华丽。否则,不建议加此技能。
5、五、其他技能魔法驱散:刷图时加1点即可,PK时若点多建议加满。糖果:要么加满,要么不加,效果不是很明显。觉醒技能:实用*不高,加1点即可。
6、六、通用技能后跳和后跳强制:推荐加满,适应改版后的全民后跳。远古记忆:推荐加满,增加智力。受身蹲伏:加1级,用于躲避攻击。稻草人:加1级,用于逃生。魔法护盾:对操作没信心的玩家可以加满,以后改版可以加到10级。
7、以上加点建议仅供参考,玩家可以根据自己的喜好和流派进行适当调整。记住,只有*适合自己的加点方式,才能发挥出魔道学者的*大潜力。
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