魔法剑 魔法剑的简介

魔法剑 魔法剑的简介

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1、早期的一款街机游戏,在国内不是很流行。不过在当时这个游戏还是很新颖的,包括武器升级,辅助人物攻击等等,游戏中可以得到**选择*的开门然后会出现各种人物帮助你进行攻击,而且不但你自己可以升级,辅助的人物也可以升级,*终的boss是魔王。

2、游戏一共50层,在中途楼层中有很多BOSS出现,并且人物会随时间慢慢流失生命,打完*终BOSS,有2个选择:一、得到黑暗之球的力量,成为**大地的新魔王(YES);二、毁灭黑暗之球,人们将摆脱黑暗的**,大地恢复光明(NO)。

一、版本**版:世界版、日版(900623)。第二版:世界版、美版(900725)。世界版900725是魔法剑的主rom。区别:900623版保险画面是红色魔法阵;900725版保险画面是蓝色闪电;美版版权说明后有“胜利者不**”的画面(20世纪90年代美国联邦政府为了扩大防止未成年人**的宣传,在一些美版游戏前加上这个画面。中间的标志里上方英文是司法部,下方英文是联邦调查*)。

宝箱散落在各处,打开能得到加分道具,魔法道具,**,**道具和武器。游戏过程中,玩家会发现一些牢房。只要用**打开牢房,囚犯就会加入玩家辅助攻击,每种囚犯的攻击都有**之处。受伤后,囚犯会每过几秒回复一格血,不同类型囚犯的回血速度不同。牢房中关的**类型都是随机的,但每个牢房都有一个*大概率的**类型。在玩家攀登塔的过程中,每打败一个boss可以得到一个新的魔法武器,提高攻击力。玩家的武器受一条一直在积蓄的魔法槽影响。蓄满时,武器能打出强力远程攻击;没蓄满时,只能近身攻击。这个游戏有多条线路(线路不同不对结*造成影响),两个不同结*:1、摧毁黑暗之球,还大陆彻底安宁;2、得到黑暗之球,成为另一个Drokmar。若**道具的**量超过当前的损血量,则在补满当前生命槽后,按(**道具总**量-当前生命槽损血量)/5的结果增加生命数。攻击墙壁和某些位置能发现**宝箱和**门,通过**门可以跳过一些楼层。若救出的囚犯类型与当前助手相同,采用其当助手,助手升两级。盾的作用:装备盾(游戏初始的盾不算在内)后,正面比背面防御高。玩家站着时,正面对上路和中路远程物理攻击免疫。比如蜥蜴人站着放飞刀无法伤害到玩家,但蹲着放飞刀时,*下面那把飞刀对玩家有效(此时,玩家蹲着才会不受伤害)。不同的盾的耐久度不同。当盾牌只能再使用一次的时候,花边会变成橘红色。一种小兵(这个造型的兵有不同颜色)会打开游戏中的宝箱并把道具吃掉,打死吃掉道具的小兵才能得到道具。如图,小兵正准备吃掉加分道具。

1)巨人:回血速度*快,攻击力强但攻击速度*慢。2)忍者:攻击方式为扔出能在墙壁和天花板间反弹的镖。回血速度中,攻击速度快,范围大但威力小。3)亚马逊女战士:用弩持续射击。回血速度慢,攻击速度快但威力不大。4)盗贼:能发现**宝箱和陷阱(陷阱是红色一闪一闪)。回血速度中,攻击速度快,**攻击距离近但威力大。5)骑士:精通掷矛,回血速度快,攻击速度快。在塔上层关着。6)牧师:回血速度中,攻击需蓄力。他的圣光弹能对不死系生物造成巨大伤害。7)魔法师:使用魔法飞弹。攻击力*强,回血速度中,攻击需蓄力。8)蜥蜴人:有钻戒才会加入。回血速度中,攻击速度快,攻击力强。

装备道具1)王冠:提高防御力。2)护手:增加攻击力。3)金色罐子:加快助手回血速度。4)水晶球:探测**宝箱,**宝箱会一闪一闪。5)垂饰:**敌人和吃加分道具,分数加倍。6)魔法*:加快魔法槽积蓄速度。7)钻戒:招降蜥蜴人和盗贼。招降蜥蜴人的方法参见特殊道具“铃铛”。招降盗贼的方法:捡到了戒指后就要想想随后在什么地方会有宝箱,而且这宝箱还要装有加分或者加血的道具才行,装着**和魔杖的也不可以。戴着戒指打开宝箱,里面的好东西露出来后就要静等一会,不久盗贼就会从天而降来偷东西,当他接触到宝物后立刻打他一下。有没有戒指的区别就会显现出来了。有戒指的话,盗贼挨打后就会投降在原地不动,而且还会掉出一个随机道具给你。8)卷轴:带来好运,大副提高敌人掉道具的几率。9)火焰石:提升终*武器的蓄力攻击威力五、特殊道具铃铛:召唤一只敌对的蜥蜴人。如果你装备了钻戒,打败他后,会跪下加入你。镞石:召唤一只小精灵,带来三个**道具---鸡腿(一格血)、葡萄(一格血)、牛奶(半格血)。追打一下,可以多掉落个绿苹果(半格血)。剪刀:获得60000分;取消和当前助手的契约(助手会消失)。红心:得3000分,助手升**。蓝心:得100分,助手**一格。黑心:得8000分,助手降**。酒罐:得500分,助手血补满。魔杖:60秒内增加蓄力攻击射程以及威力。圣杯:当前场景5秒内本体无敌并**近身敌人。魔法书:自动放保险一次,**当前画面任何敌人,不耗血。被**的敌人只会爆一个900分的金币,不会爆其他道具(例外:空中飞的法师召唤的石头;**巫师召唤的骷髅头;也不影响石头人死后躯干碎块爆出的加分道具的大小,但头颅受此规律影响只爆900分金币)。使用保险(A+B)**敌人也是以上情况。*蘑菇:5秒内玩家本体无法攻击。草*:得2060分,解除中*状态。

3小时前就看到了,现在还没人来解答那我就补上去吧,自由人有两个技能框所以能装两个技能,而且自由人能在不装被动型技能情况下使用(所以你学了多少被动,自由人全部都能用,全职业除了狂战士的狂暴和死灵法师的……死灵化都能使用),所以你只要把忍者(双刀流,被动)魔法剑士(魔法剑,主动)猎人(乱打,主动)职业练高了就行,基本上都是差不多全满才能学到。

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