魔兽世界武僧 魔兽世界德鲁伊与武僧

大家好,如果您还对魔兽世界武僧不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔兽世界武僧的知识,包括魔兽世界德鲁伊与武僧的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的**、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。

德鲁伊天赋专精:平衡、野*、守护者、恢复。

类型:坦克、**、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。

标准条:生命、法力值、怒气、能量

可用的武器:匕首、拳套、单手锤、长柄武器、法杖、双手锤

可选专精:平衡(伤害输出)、野*(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(**)

可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人

武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在**盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。

武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者

类型:坦克、**、近战伤害输出

标准条:生命、真气、能量、法力值

可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖

可选专精:酒仙(坦克)、织雾(**)、踏风(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、**、巨魔、熊猫人

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。

战士天赋专精:武器、狂怒、防护。

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑

可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)

猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器*为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。

猎人天赋专精:**控制、射击、生存

可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手剑

可选专精:**控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)

可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击*法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。

法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜

魔兽世界武僧 魔兽世界德鲁伊与武僧

可用的武器:魔杖、匕首、单手剑、法杖

可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人

圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和**术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭*的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用**术使他们立于不败之地。

圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒

类型:坦克、**、近战伤害输出

可用的护甲:布甲、锁甲、皮甲、板甲、盾牌

可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

可选专精:神圣(**)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)

可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人

牧师们使用着强大的**魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击*法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击*法术。

牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影

可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖

可选专精:戒律(**)、神圣(**)、暗影(伤害输出)

可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒、狼人、血精灵、**、巨魔、牛头人、地精、熊猫人

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率**行狠*的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。

潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑

可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)

可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、**、巨魔、地精、熊猫人

在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时*大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。

萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复

类型:**、远程魔法伤害输出、近战伤害输出

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、盾牌

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、双手锤

可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(**)

可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人

术士用削弱***和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。

可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖

可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、**、地精、巨魔

死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以**力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,**他们转移对较弱同伴的攻击。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲

可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、**(伤害输出)

可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

可以选择的种族:除熊猫人外全部种族

恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用*快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑

可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)

可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵

参考资料来源:百度百科-魔兽世界

1、武僧T是很不错的坦克,就如同DK刚出的80年代一样,玩家需要对它的技能进一步的*悉才能达到理想的生存意义。

2、血线稳。武僧T特有的醉拳效果可以将瞬间伤害变成延时伤害(醉拳化解),然后再通过消耗“星”来解酒和回血。使得武僧全程血线很稳。这与DK的灵界吸血稳血线是两个机制。个人感觉武僧的血线更稳。

3、物理减免。如你所说,武僧皮甲职业没有盾牌(熊德也是如此,但是没人说熊德脆吧。至少比战士强)。但是有飘渺酒和幻灭踢技能的存在,使得武僧的格挡效果基本全程覆盖,有很好的物理减免作用。就如同DK在坦法系boss时的价值一样,武僧对付物理系boss很有一套。

4、机动*强。如果说原来所有T里机动*能*好的是战士,那现在有人可以分庭抗礼了——武僧。相信你一定见识过武僧的翻滚技能了,通过天赋不仅次数可以增加CD可以减少甚至还有回血效果。这在如今fb要求高技能能力运动战情况下尤为突出。

5、良好的群拉仇恨。如果说战士是单体仇恨建立*快**的职业,那武僧在建立群拉仇恨方面可以说无人出其右。酒雾+投掷+喷火瞬间完成,群体仇恨建立的飞快而且稳定。

6、团队**辅助能力。由于有玄牛图腾的存在,而且武僧在坦克中属于输出较高的职业,所以频繁附加给全团随机一个单位的金钟罩吸伤效果就可以辅助**,尤其是在团血线压力大的时候,效果还是很明显的。这个机制也是武僧T*有的。同时有禅悟冥想和慈悲庇护两个团队技能的存在,使得QS在丧失全团庇护的年代,近战组有了新的依靠。

7、如果仔细研究一下MOP的raid本,很容易发现boss的物理伤害比重增加了很多,大部分时间全团都在移动。相较于DK,武僧T可能更适合这个版本的PVE。因为我武僧的专精是酿酒和踏风,所以我对织雾的了解远不如前两者,以免误人子弟所以就不跟你介绍了。总之你相信,武僧T和近战DPS都十分给力,是暴雪精心打造出来的职业。

群怪:玄牛雕像进怪群→滚上前去(我加了*后滚上去有伤害的天赋)→酿酒投(或者远程酒桶,对冲,酿酒投;但是鉴于对冲是一种一半一半的冲锋方式,不建议新手使用)→金钟罩→2次神鹤引项→喷火→酿酒投→幻灭T

这个循环是我自己研究出来的,可以保证两点:

1、玄牛进群时,所有怪的仇恨是在玄牛身上的,这样可以保证怪在**时间程聚群趋势,再加上天赋*后一点,可以**时间造成伤害并将怪聚群,不怕手残脑残的DPS一上来就大招全开;

2、开金钟罩而不是用幻灭T是因为幻灭**次只有5秒BUFF,这5秒不够你攒4真气放喷火再打幻灭,而且如果团队DPS比较高,你会忙于建立全体仇恨,幻灭的作用实际上就不大了;所以金钟罩**比你醉拳多吸收伤害要来的实际。而幻灭T更应该是在建立好全体仇恨后,为**减轻压力时才用的技能。

单怪很简单了,酿酒投,幻灭踢,当幻灭BUFF堆到15秒后,适当喷喷火,用DEBUFF稳定一下仇恨,提高提高DPS,单怪就是想怎么打就怎么打了。

拉boss起手先尽量覆盖好幻灭踢的BUFF清醒酒还是什么酒的就是消耗1气消除醉拳后续伤害的那个可视为一个减伤技能雕像的嘲讽可视为辅助T适当和雕像交替扛怪飘渺酒壮胆酒金钟罩等留针对BOSS技能使用的以外开怪多怪血危险等视情况开不要吝啬技能

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