魔兽世界 宏 魔兽世界宏命令有哪些

本篇文章给大家谈谈魔兽世界 宏,以及魔兽世界宏命令有哪些对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

1./cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是*常用的命令。

2./castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"。

3./use使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置。

3./startattack开始攻击,释放技能会自动开始攻击。

4./s***attack停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能。

1、/cast先祖之魂/script SendChatMessage("如果你承认我是大美女的话就点是"。

2、"whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))。

3、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。

4、游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

5、玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

魔兽世界 宏 魔兽世界宏命令有哪些

6、经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭。

7、伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

castsequence就是按照一定的顺序轮流释放法术

/castsequence [options] reset=#/target/combat spell1, spell2, spell3....

[options]里的命令是判定在什么条件下该宏生效,比较复杂,*后再说。这个选项是可选的,不用也可以。

这是这个宏的重置条件,可以为时间(#),可以为切换目标(target),也可以是是否在战斗状态(combat),也可以多个条件同时使用。

*后的spell1 spell2就是需要释放的法术。

*简单的例子:(当然这个例子没有任何实际意义...)

/castsequence fireball, frostbolt

按**下放火球,按第二下放冰球,按第三下又是火球,如此循环

/castsequence reset=target/10 fireball, frostbolt

比前一个宏多出的功能就是当切换目标时或者超过10秒不使用这个宏,这个宏就会重置,比如说按一下,放了个火球,这时候换个目标使用这个宏,还是放火球,等上10秒以上再按这个宏,又是火球

/castsequence [combat] reset=target/10 fireball, frostbolt

再加上使用这个宏的条件,[combat]代表在战斗状态,也就是说只有在战斗状态下按这个宏才会有效

[target=mouseover,help,exists]鼠标停留在友好目标上

[target=targettarget, help, exists]目标的目标是友好的

/castrandom [option] spell1, spell2....

[option]为释放宏的条件,和上边讲的一样

后边接的法术,也可以是物品,使用这个宏的时候会随机挑选出一个法术或者物品使用

一般用于法师的变羊,变猪,变乌龟等...或者各种坐骑随机使用

/castrandom [harm] Polymorph(Rank 4), Polymorph(Rank 1: Pig)

如果目标为敌对的,随机释放变羊或者变猪

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