魔兽5.0 0是什么内容有什么新变化

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1、据说是《虚空的复仇》版本)(因为暴雪没正式公开也没正式公开否定次据说)

2、原有的虚空风暴彻底的粉碎,且从外域的升级路线中完全移除。取而代之的是会有一小群哥布林在此处提供任务,要玩家采集该区的虚空瓦斯,再重新卖回给联合团。

3、为了开启通往85~90级新区域的传送门,玩家要在部落或联盟阵营主城接取任务,前往外域完成一连串的任务线。一旦玩家穿过传送门并抵达新区域后,主城就会开起通往新区域的传送门。

4、所有新区域将会使用大量相位技术,如同浩劫版本的海加尔山和其它地区一样。克诺索斯这个星域,会因为德莱尼建立前哨基地对抗燃烧军团而产生完完全全的变化。

5、泰拉比姆(Tel’abim)*拉鲁斯(Boralus)有可能会变成全新的每日任务区域

6、*TheSqualidGash(5人副本,等级85~87):部落与联盟的先锋,将会在这个废弃堡垒下方的暗影裂谷中,遭遇燃烧军团*骁勇的爪牙。

7、*KahudiArchives(5人副本,等级85~88):这是以前联合团人员的研究机构,现在则被来自扭曲虚空的怪物占据,以及一支背叛**而与军团结盟的以太人**。

8、*ChainofDimensions(5人副本,等级86~89):玩家要阻止亡语者奥杜斯(DeathspeakerAruduos)企图从扭曲虚空传送大军到德拉诺的野心。这个副本的重点在于阶段转换与时间限制。

9、*EmpyrealSpire(5人副本,等级87~90):燃烧军团培育凡人术士与教徒的**学府,早期伊瑞达时代,它曾是培育像麦克艾瑞这样高等法师的学府。

10、*Rak’kilashGates(10/25人团队副本,等级90):联盟、部落与他们所有的盟友一同举剑进攻燃烧军团的主要防御保垒。

11、*扭曲平原(TheWarpPlains):典型的消耗战战场,玩家必须利用载具与奇特的战略来削弱敌方的军力。扭曲平原本身是由数个桥梁连接,玩家可以利用**敌人而获得的水晶来启动桥梁,制造一个直达敌军主阵的通道。

魔兽5.0 0是什么内容有什么新变化法爷一直都强,在5.0中有了无敌和各种加强的法爷更是嚣张到了*点。但国服法师人数太多,造成了烂大街的感觉,所以法师的可玩*大大降低。暴雪越是加强法师,法师的可玩*和技术*就越低。你看法爷的天赋,基本上没有一个废柴技能。

术士从六十年代称霸一方到现在已经是穷困潦倒,人数*少,同时法系DPS的职业和法师有了鲜明的对比。根据术士5.0的天赋图和技能来看,术士有了8秒无敌,比法爷多4秒。各种加速控制大大加强了术士的能力。更可怕的是,恶魔术士将会成为**个布甲T,也会成为法系板甲DPS职业。下个版本的术士真的是加强了太多太多,但在测试服很高调的术士又被砍了,将恶魔变形的护甲提升效果降到了4倍,也就是说布甲T基本无望,但法系板甲DPS职业还是很肯定的。术士本身可玩*很高,下版本将会更加有趣。

德鲁伊一直都是中等水平,下个版本的德鲁伊将会6修。德鲁伊将会成为操作*繁琐的职业,也是PVP能力*强的职业,德鲁伊的综合战斗力会大大提升。

武僧,根据下一个版本的天赋图和技能来看,武僧更像是一个综合类职业。上个版本的DK的发展情况大家有目共睹,所以下个版本的武僧和DK基本上是很相像的。

这四个职业是5.0里很强的了。其实,职业好坏全都在自己的手里。都见过**术士DD野外*人一片,也见过无脑法师被各种*。

盗贼小德都好,法师的可玩*大大降低了,为了追求游戏的趣味*就放弃法师吧。我个人偏向盗贼,盗贼比较阴,这合我*格。小德的花样*很强,总能打出意想不到的效果,那么多的变形感觉很有意思。小德,能扛旗能输出,关键时刻还能奶一口,挺好。

但我还是选择盗贼,我喜欢那种类型的。选什么职业还是和你的*格有关,我一同学看电影《圣殿骑士》后来就吧猎人放弃了,然后就玩了个圣骑士,一直玩了五年,就那么一个角色那么一个号。

1、草*学,生命之血:恢复少量生命值,+2880急速,持续20秒

2、剥皮,剥皮大师:致命一击等级提高480点。

3、采集系中,草*学的收益*大,其他两个差不多。

4、炼金:达到技能550后,向训练师学习。二个戒指附魔共提高320属*或480耐力。

5、珠宝:达到技能550后,向绿林村的“塑玉者”梅学习。二颗专用宝石共提高320属*或480耐力/副属*。

6、工程:达到技能550后,向训练师学习。

7、(1)神经突触弹簧,提高1920点**主要属*,持续10秒,一分钟冷却。

8、(2)相移指套,提高1920点闪躲,持续10秒,一分钟冷却。

9、(3)烟火燃烧弹发射器,对一名远程敌人在3秒内造成42000点伤害,45秒冷却。

10、锻造:当锻造技能达到550,将可以对416等级以上装备附加插槽。2个插槽相当于2个宝石,即320主属*/480耐力/640副属*。

11、裁缝:当裁缝技能达到550,裁缝的披风专用附魔与腿部附魔会自动升级。披风附魔的内建冷却时间为一分钟。

12、(1)剑卫刺绣,造成近战或远程伤害时有机率提高4000点攻击强度,持续15秒。

13、(2)暗辉刺绣,造成近战或远程伤害时有机率提高3000点精神,持续15秒。

14、(3)光纹刺绣,造成近战或远程伤害时有机率提高2000点智力,持续15秒。

15、制皮:当制皮技能达到575,制皮的护腕专用附魔与腿部附魔会自动升级。与普通护腕附魔相比额外提高330主属*。

16、铭文:达到技能575后,向训练师学习。与同级非铭文师的肩膀附魔(一样由铭文师制作)相比额外提高320主属*/480耐力。

17、制造系中,显然工程学的收益**,其次是裁缝,在固定收益中,除制皮是额外增加330点主属*外,其他几个都是增加320点。

18、因此,**收益的搭配是工程+裁缝,确实很另类。

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