魔兽1.20 24各个版本有什么改动
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享魔兽1.20,以及24各个版本有什么改动的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 1.24的改动圣骑士的移动速度加快到280神圣护盾的持续时间变短了现在是: 10 20 30使用间隔也变短了现在是:25 35 45专注光环被重新设定,总体上加强了一点
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽1.20e和魔兽争霸3冰封王座1的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽1.20e以及魔兽争霸3冰封王座1的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
2、立即胜利: allyourbasearebelongtous
3、立即失败: somebodysetusupthebomb
4、禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
5、加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
6、加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
7、加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
8、将时间直接设定到白昼: riseandshine
9、将时间直接设定到夜晚: lightsout
10、设定具体时间: daylightsavings [小时数]
11、让时间永远停留在白昼: daylightsavings
12、等级选择: motherland [种族] [等级]
13、Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
1、任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
2、立即胜利: allyourbasearebelongtous
3、立即失败: somebodysetusupthebomb
4、禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
5、加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
6、任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
7、立即胜利: allyourbasearebelongtous
8、立即失败: somebodysetusupthebomb
9、禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
10、加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
11、KeyserSoze [amount]:得到黄金[数字]
12、LeafItToMe [amount]:得到木头[数字]
13、DaylightSavings [hour]:时间[数字]
14、Motherland [race] [level]:升级 [人物] [级别]
15、SombodySetUpUsTheBomb:击败敌人
16、AllYourBaseAreBelongToUs:完全胜利
17、加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
18、加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
19、将时间直接设定到白昼: riseandshine
20、将时间直接设定到夜晚: lightsout
21、设定具体时间: daylightsavings [小时数]
22、让时间永远停留在白昼: daylightsavings
23、等级选择: motherland [种族] [等级]
24、Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
有区别,各种族的一些建筑时间修改啊,经验修改,还有一些攻击范围什么的,其实变化不大的,现在绝大部分的人都还在打1.20的,124那些只有职业选手才会一直跟着版本的变化而变化以下是详细:
-骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28
-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。
-大墓地的建造时间从 120减少到 100。
-淬*之珠的*效持续时间从 10秒减少到 8秒。
-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。
-现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或
-修补了*剂使用间隔时间方面的漏洞。
-当您从地**放出地*魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
-修补了物件被英雄们**后丧失使用间隔时间这一漏洞。
-修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。
-修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享魔兽1.20,以及24各个版本有什么改动的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 1.24的改动圣骑士的移动速度加快到280神圣护盾的持续时间变短了现在是: 10 20 30使用间隔也变短了现在是:25 35 45专注光环被重新设定,总体上加强了一点
大家好,关于魔兽很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界各个版本名称的知识,希望对各位有所帮助! 魔兽世界各个版本名称及版本上线顺序 2005年3月21日CWOW开始限量公测。2005年4月26日CWOW公测全面开始 2005年5月25日魔兽世界版本1.4.3PVP荣誉系统隆重登场 2005年6月28日魔兽世界版本1.5.2战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷
大家好,今天给各位分享魔兽 金币的一些知识,其中也会对请问魔兽争霸加金币的秘籍是什么进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 1、魔兽争霸加金币的秘籍是:greedisgood+空格+金钱数。 2、这个秘籍的作用是为玩家增加指定数量的金币。在魔兽争霸中,金币是非常重要的资源,可以用来购买装备、升级技能和雇佣士兵。通过使用这个秘籍
各位老铁们好,相信很多人对魔兽 萨满都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于魔兽 萨满以及萨满玩法技巧总结的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 1、【恢复萨满于副本中的注意事项】 2、作为一个**,除了神圣牧师,神圣骑士。萨满也是个神圣的存在。 3、恢复S在一般情况下,是作为团补的。那么,作为一个**,一个团补的**。首先要端正态度。25个人的血
大家好,今天给各位分享魔兽 英雄榜的一些知识,其中也会对魔兽世界英雄榜在哪进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 1、魔兽世界英雄榜可以在游戏的官方网站以及游戏内找到。 2、对于魔兽世界玩家来说,英雄榜是一个展示玩家角色信息和成就的重要平台。它包含了玩家在游戏中的各种数据,如角色等级、装备、成就点数、荣誉击杀等
今天给各位分享魔兽1.20e补丁的知识,其中也会对20e完整补丁包进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 魔兽争霸1.20e完整补丁包是含地图完整版补丁,下载完成后直接按提示在安装过程中选择魔兽争霸目录覆盖即可。 魔兽争霸1.20e完整补丁包是含地图完整版补丁,下载完成后直接按提示在安装过程中选择魔兽争霸目录覆盖即可。
大家好,关于魔兽1.20补丁很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽争霸1的知识,希望对各位有所帮助! -地图文件的大小上限已从4MB提高到8MB。 -添加了可在哈希表(hashtable)中储存哈希表句柄(hashtable handles)的功能。 -添加了GetSpellTargetX以及GetSpellTargetY的本地函数。 -添加了一个新的"Agent"类型的基础句柄
大家好,今天给各位分享魔兽1.24的一些知识,其中也会对24各个版本有什么改动进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 1.24的改动圣骑士的移动速度加快到280神圣护盾的持续时间变短了现在是: 10 20 30使用间隔也变短了现在是:25 35 45专注光环被重新设定,总体上加强了一点:加1护甲加3护甲加5护甲火凤凰的攻击速度被加快了0.3
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享魔兽1.24e,以及27有什么区别的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 现在*多人使用的魔兽争霸版本是1.24e,因为现在1.24e几乎成了画面*好而且*受欢迎的版本,11、VS、HF平台很多魔兽争霸的地图是1.24e的。 ?1.27调整与改进推出了支持Mac
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享魔兽1.26,以及24E都有什么改动的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! -在恶魔猎手的变身或炼金术师的*剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。 -还原了1.25B中的一项修改:“妖术将不再延长恶魔变身的持续时间” -修正了一个错误