魔侠传赤霄加点 怎么加点好

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔侠传赤霄加点,怎么加点好这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、职业发展方向一:高攻型,天赋主加破甲、血战、属*点加内力。凭借着高爆发与高输出,技能有大开大,是非常**的打法,足矣让敌人闻风丧胆,溃不成军。

2、职业发展方向二:血牛型,天赋主加血战、反震,属*点主加特质,也就是敌人要伤我一分,我反弹他三分,然后凭借着血量的优势,配合上高爆发与高反震的强力反伤,往往是对方先死了。

3、职业发展方向三:防御型,天赋主加格挡,属*主加耐力,每支队伍都需要一个好的坦克,肉盾型的赤霄以超高的防御力以及格挡天赋,保护着队友,使他们在副本、BOSS大战、皇城争夺等重大战役了可以稳定输出,是队友们*信任的铜墙铁壁。

4、以上三种就是魔侠传赤霄加点,至于怎么加点好,就要看你喜欢扮演什么角色了,拿不定主意的话就三种都试试,总有一个是适合自己的!

1、4力典型攻击型战士,副本**,PK**爽快

2、4体坦克,副本抗怪,配合天赋PK也十分犀利,别人打不死你,你却能磨死对手

3、3力1体 3力1耐中庸型非RMB玩家选择!

4、近战物理系攻击职业,武器为剑,血防**,既是盟友*可靠的铜墙铁壁,亦能冲锋陷阵,斩敌首于乱军之中。

5、建议配置:天赋主加破甲、血战,属*点主加内力

6、赤霄门派,以剑称雄,凭借着战士所特有的高爆发与高输出,技能大开大合之间,足以让敌人闻风丧胆,溃不成军。

7、建议配置:天赋主加血战、反震,属*点主加体质

8、敌人伤我一分,我反震敌人三分,凭借着血量上的优势,赤霄战士配合上血战的高爆发与反震的强力反伤,完全可以让对手陷入攻守两难的境地。

9、建议配置:天赋主加格挡,属*主加耐力

10、好队伍还需有好的后盾,肉盾型的赤霄战士,以高超的防御力及格挡天赋,保证队友在副本、BOSS大战、皇城争夺战等重大战役中屹立不倒,是兄弟们*值得信赖的铜墙铁壁。

11、力劈:很有声势却没有什么力道的新手单体攻击技能;

魔侠传赤霄加点 怎么加点好

12、裂地:以剑御敌,附带有些许剑气的初级单体攻击技能;

13、崩山:以剑斩敌,附带有少量剑气的中级单体攻击技能(前置技能:裂地达到10级);

14、炙天:以剑诛敌,附带有大量剑气的高级单体攻击技能(前置技能:崩山达到10级);

15、御剑燎原:剑燎四野,慑鬼魅使其惧之而莫敢近,初阶群攻技能;

16、剑舞八荒:剑舞八方,斩妖邪使其惶之而不可终,中阶群攻技能(前置技能:御剑燎原达到10级);

17、五岳华斩:剑*乾坤,诛魔道使其避之而不得生,高阶群攻技能(前置技能:剑舞八荒达到10级);

18、横扫千军:怒气技能,剑气纵横斩千军,攻击大范围目标,怒气满即可释放;

19、剑啸九天:怒气技能,剑气长啸震九霄,攻击大范围目标,怒气满即可释放(前置技能:横扫千军达到10级);

20、神行:提升自身或目标的移动速度,并持续一段时间。

21、破甲:使赤霄有一定几率能够忽视目标的部分防御,对目标造成大量伤害;

22、血战:在攻击时,赤霄能够有一定几率对目标造成较高的额外伤害,并吸取其中的部分气血;

23、反震:当赤霄被攻击时,能够有一些几率将所受的伤害按百分比反弹给对方;

24、格挡:当赤霄被攻击时,能够有一定的几率格挡下对方的攻击,减免掉其中的部分伤害。

1、任务副本轻松,1点耐可以很好的加强自身防御的不足

2、神射,重击也就是暴击伤害,**技能,强力输出天赋,刷怪PK副本都好用

3、利箭,增加伤害天赋,输出稳定可以配合神射天赋使得攻击进一步提升

4、打你不掉血,是多么**的事情,当然也是有几率的

5、典型攻击型战士,副本**,PK**爽快

6、坦克,副本抗怪,配合天赋PK也十分犀利,别人打不死你,你却能磨死对手

7、爆发并瞬间造成高额伤害,力战**

8、挂机刷怪**,有一定几率输出高额的伤害,而且还可以吸血

9、一定几率伤害反弹给对手,配合高血量,**程度可想而知

10、一定几率伤害减免,副本坦克必备天赋,攻击型战士也可以选择

11、2灵不推荐,法师追求的就是攻击,没攻击的法师,等于没枪的猎手

12、法师象征型天赋,忽视目标防御,配合法师高攻

13、群攻的时候出连环,可以1次技能2次群杀伤害

14、吸蓝技能,挂机推荐,不用担心蓝不够等问题,加到满级,配合高攻

15、是体格脆弱的法师,PK和怪群中保命的天赋,大大提高生存能力

16、前期修为紧张可以优先加单攻,其次群攻(前期野外人多怪少,群攻也只能下FB用用)*后怒气技能

17、辅助技能(如瞬移加速等)可根据PK喜好选择加多加少!

18、加状态技能如果有多余的技能点就加吧

19、PS:以上攻略来源于上测玩家的心得体会,如有和本次封测有出入的地方,还请各位侠米多多包涵!

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