饥荒代码 饥荒联机版指令代码大全

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于饥荒代码和饥荒联机版指令代码大全的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享饥荒代码以及饥荒联机版指令代码大全的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

《饥荒》联机版指令代码大全如下:

2、饥饿值上限:GetPlayer()****ponents.hunger:SetMax(500)。

3、精神值上限:GetPlayer()****ponents.sanity:SetMax(500)。

4、生命值上限:GetPlayer()****ponents.health:SetMaxHealth(300)。

5、全物品直接制造:GetPlayer()****ponents.builder:GiveAllRecipes()。

6、删除物品:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()。

7、传送:GetPlayer().Tran**orm:SetPosition(坐标,例:0,0,0)。

在《饥荒》中,资源是生存的基石。需要找到足够的食物和材料来建造基本设施。但要记住,资源是有限的,因此要合理分配和利用它们。

饥荒代码 饥荒联机版指令代码大全

采集食物时要选择恰当的时机和地点,避免浪费时间和精力。同时,建议建立一个储备库存,以备不时之需。合理管理资源将确保你在面对困难时有足够的后备,成为生存的关键。

建议选择合适的时机和装备,避免在夜晚或缺乏准备的情况下进行探险。其次,要留意地图上的标记和线索,它们可能指示着**的宝藏和重要地点。*重要的是,保持警惕和冷静,随时准备应对突发状况。只有有条不紊地探索,你才能发现更多的资源和惊喜。

1、cutgrass(草)、 twigs(树枝)、log(木头)

2、charcoal(木炭)、ash(灰)、cutreeds(采下的芦苇)、lightbulb(荧光果)、petals(花瓣)、petals_evil(噩梦花瓣)、pinecone(松果)、foliage(叶子)、cutlichen(摘下的苔藓)、wormlight(虫子果)、lureplantbulb(食人花**flint(燧石)、nitre(硝石)、redgem(红宝石)、bluegem(蓝宝石)、purplegem(紫宝石)、greengem(绿宝石)、orangegem(橙宝石)、yellowgem(黄宝石)、rocks(岩石)、goldnugget(黄金)、thulecite(铥矿石)、thulecite_pieces(铥矿碎片)、 rope(绳子) boards(木板)、cutstone(石砖)、 papyrus(纸)、 houndstooth(犬牙)、 pigskin(猪皮)

3、manrabbit_tail(兔人尾巴)、silk(蜘蛛丝)、spidergland(蜘蛛腺体)、 spidereggsack(蜘蛛卵)、 beardhair(胡子)、 beefalowool(牛毛)、 honeycomb(蜂巢)、stinger(蜂刺) walrus_tusk(海象牙)、 feather_crow(乌鸦羽毛)、 feather_robin(红雀羽毛)、feather_robin_winter(雪雀羽毛)、horn(牛角)、tentaclespots(触手皮)、trunk_summer(夏象鼻)、 trunk_winter(冬象鼻)、 slurtleslime(蜗牛龟粘液)、slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)、butterflywings(蝴蝶翅膀)、 mosquitosack(蚊子血囊)、slurper_pelt(啜食者皮)。

4、游戏中按“~”键开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失(或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)

5、2如果想获取东西,在框中输入:DebugSpawn

6、"——放一个XX在鼠标指针指示的地上 c_give(“XX”,数量)——直接放包里c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。

1、c_give("物品代码",物品数量):生成的物品自动存入物品栏;

2、c_spawn("物品代码",物品数量):在鼠标位置生成物品,此函数不仅可以生成物品,还可以生成生物建筑等;

3、Debugspawn“物品代码”:与上一个函数功能类似,不同在于一次只能生成一个;

4、c_speed(速度值):设置主角速度,主角速度默认为6;

5、“GetPlayer()****ponents.health:SetMaxHealth(1000)”:括号内的数字为你需要修改的血量;

6、GetPlayer()****ponents.sanity:SetMax(500):括号内的数字为你需要修改的精神值;

7、GetPlayer()****ponents.hunger:SetMax(500):括号内的数字为你需要修改的饥饿上限;

8、c_sethealth(百分数),可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,使用小数代替百分数,例:设置生命值为50*,则输入:c_sethealth(0.5)。

在游戏界面中按“~”键就可以打开控制台。有很多时候大家是不是也不小心点到这个键把控制台调出来了,这时候只要按“ctrl+L”键就可以关闭它了。

调出控制台,接下来只要输入代码再按回车就可以了,比如我们需要十个木头,就输入代码c_give("log",10),按下回车就可以发现身上多了十个木头了。

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