风行者三姐妹 魔兽世界里风行者三姐妹分别有些谁
大家好,关于风行者三姐妹很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽世界里风行者三姐妹分别有些谁的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 1、推荐答案根本就不对,奥蕾莉亚根本就没有死,只不过按照剧情上是失踪,暴风城政权列她为阵亡而已。 2、大姐就是奥蕾莉亚·风行者,他的丈夫是人类**将军图拉扬
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享风行者出装,以及DOTA风行者怎么出装的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
1、相位鞋,紫苑,羊刀,冰眼,撒旦,冰甲
2、加点:2321212113334黄点44黄点。。。。。。。。
3、路人中,我们也可以具体分为三种
4、1:积*游走GANK,走中,出瓶子,依靠瓶子控F,走到边路,众所周知一般我们都会站在兵的后面,而我们从中路过来走到对方的劣势路之后,你直接使用束缚之箭他的身后一般都是小兵,一个完美控制,加上360的强力一击的爆发,配合队友击杀轻松惬意。然后打开*面选择一个出装路线,打的很有侵略*。
5、2:耗线这也是我们一个风行者的看家本领,我们甚至可以举例在CW中,把风行者放到劣势路1对3也不会有太多的劣势,超高的基础攻击力,以及600的射程,真的想不到在20分钟左右只有1个梅肯斯姆就能制霸的英雄,如何不让他打出这件无比平滑的装备。无论是林肯法球流还是梅肯斯姆流,出山的时间不一样而已。然后打出一波优势装备,奠定胜*
6、3:当做核心,把自己当成蛇发女妖一般的存在,但是,我想说,我们真的不是大后我们只能当做队伍中的第2输出。这里我也不是非常推荐,有的时候打出合适的装备,去跟队友推进,GANK即使走边路,也能起到非常不错的效果。
7、至于CW我打的十分有限经验也不是很足,但是选到风行者从来没有输过
8、风行者强大的抗压能力,可以让出一路,形成311把对方的2号位或者1号位打崩,也可以支持我方4号5号位,对中路进行打击,从而对方的3号位缺少等级,而不能迅速的带起节奏。
9、CW我比较推荐的还是常规套路圣殿指环相位靴梅肯斯姆虚无宝石转 Guinsoo的**镰刀,根据对方是否有炼金术士做出紫怨,或者强力输出打断以及对蝴蝶克制金箍棒,后期做出雷神之锤提供不错的法系输出。总之这些依然离我们很远,我们的攻略也是面对这个略微有些技术含量而且对于新人来说搞不清定位的广大新人的,这里仅仅就一代而过。
10、总体的来说是一个非常抗压的英雄!
1、出门装很多的,比如劣势路单:买个鞋子和吃树,配合风步(3技能)就不容易死了。
2、还有优势路保人的:守护指环+3个树枝+吃树,主要就是依靠走位,在不吸引小兵仇恨的情况下,点敌方英雄,需要注意的是,不要跟己方后期抢补刀,专注点人一万年就对了。
3、还有中单玩法,基本就是3树枝+吃树+大*,然后再出魔瓶、鞋子和大魔棒,中单的意义就是带节奏,所以中单加点一般是主r辅e和1级的w。
4、到了中期时,要出来相位鞋、梅肯、原力法杖.
5、这些可以让你的战斗力提高很多,后期可以出羊刀、蓝杖、洛萨之锋、大炮、圣剑等等。后期的出装主要是看场上情况,顺的话出什么都行.
6、逆风的话就要做到出一个*必要的,只要刷出来这个装备己方打团战就能赢,举例子的话,就像幽鬼的辉耀,德鲁伊的辉耀,撼地神牛的跳刀,小小的跳刀等等。
7、再说一下技能加点吧,2技能强力一击是必须主学的,1技能束缚之箭一般情况是*少学2级的,3技能风行者*少学1级用来逃跑或者**,大招一般在等级低的时候不学,因为攻击力低的时候效果不好。
8、所以除了劣势路单的玩法,其他玩法一般是1级学强力一击的。
9、你是新手,推荐劣势路单玩法、中单玩法,因为这2中玩法需要较好的操作和防gank意识,若做不到的话,游戏开始3分钟后,你就感觉自己这一路没法玩了,甚至连退出游戏的想法都有了。
10、所以,我推荐新手放弃一些高端追求,去优势路保后期,这样能练习线上配合,还能得到队友的保护,慢慢的有了经验后,就可以去试试其他很多玩法了。
1、DOTA中,对于风行者的选择,出装策略至关重要。以下是关于风行者的出装建议:
2、首先,从*能对比看,紫苑优于羊刀。紫苑能提供**的DPS提升,对后期风行者有益。合成平缓,不易卡装备。与羊刀相比,羊刀出装要求*高,必须在非常顺风的情况下进行。紫苑更能支持前期风行者补兵和回蓝,出紫苑比羊刀更优。羊刀易被卡,风行者生存能力弱,紫苑在一定程度上弥补了这一缺陷。
3、其次,风行者后期表现一般。作为智力英雄,缺乏后期强力DPS的被动技能,敏捷成长不佳,团战中站不住脚。大招虽有强力效果,但对攻速不快的风行者而言仅是鸡肋。团战中,风行者很难得到持续输出的机会。因此,个人更推荐出30,可以弥补风行者的敏捷,同时增加留人技能。雷锤虽可出,但触发几率有限,难以弥补风行者的缺陷。
4、关于金箍棒的讨论,虽然有100点伤害加成,但其为攻击**,可能与技能效果冲突。因此,建议慎重考虑。
5、综上,风行者定位应为前期续航、gank和小控制。C技能用得好,便是神技。若要作为纯DPS,需队伍内没有其他胜任的英雄。个人认为,假腿对风行者更为合适,前期能提供血量和蓝量支持,同时风行者自带W技能,无需额外装备。
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