阿克蒙德掉落 阿克蒙德前面三个小怪之前的小怪用的是什么技能

这篇文章给大家聊聊关于阿克蒙德掉落,以及阿克蒙德前面三个小怪之前的小怪用的是什么技能对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

阿克蒙德战斗是一场很复杂,多阶段,高移动要求高团队意识要求的战斗。战斗需要大量硬*转火,玩家必须优先清理小怪来降低团队伤害。

大主教伊瑞尔,格罗玛什和**师卡德加会加入战斗,但只有伊瑞尔的帮助才真正对战斗起作用。

伊瑞尔,卡德加和格罗玛什耐心的等待开怪

阿克蒙德每损失30*血量就会进入新的阶段,并在每个阶段转换途中获得新的技能。*后阶段会在阿克蒙德被打进40*时开始,他会在*后25*时或得新的技能。

阿克蒙德会在P1与玩家作战,并在85*时获得亵渎技能

阿克蒙德会在70*进入P2,会在55*时获得召唤邪脉大恶魔和恐惧猎犬

阿克蒙德会在40*进入P3,并会在25*时获得混乱之雨

在*后阶段,阿克蒙德会周期*的把一小部分玩家送入扭曲虚空,他们必须**一个强大的恶魔才能重返德拉诺。

扭曲虚空:击败暗影虚无行者来返回

请在注意这个boss仅在PTR上测试过,地下城手册在测试途中技能描述也有所改动。这篇攻略仅仅作为估计阿克蒙德技能和用*好方法处理技能的战术存在,但正式服上的战斗可能会大不相同。

阿克蒙德进入战斗时有4个技能,但是这个阶段的关键技能是魔火和烈焰滔天的组合。

阿克蒙德在此阶段会每45-50召唤一个魔火之魂。

魔火之魂会选择随机远程玩家施放魔火锁定

魔火会从魔火之魂向目标玩家蔓延

10秒后,魔火之魂会选择一个新的目标魔火锁定

如果玩家穿过魔火,他们会获得魔火的debuff,8秒内每秒受到轻到中的火焰伤害

被魔火锁定点名的玩家需要风筝魔火远离人群,避免受到魔火的伤害。

魔火之魂在被摧毁之前会一直施放魔火锁定并制造更多的魔火。因为魔火会持续整场战斗,玩家需要优先**魔火之魂。

进入战斗30后,以及之后每分钟,阿克蒙德会施放烈焰滔天。

烈焰滔天会随机选择部分玩家并标记他们的位置

施法结束后,所有现存的魔火会移动到指示的位置

玩家需要分散站位把烈焰滔天引导相对方便的位置,如战斗区域边缘

一旦目标指示出现,玩家需要快速跑开避免受到魔火的伤害

每1分钟,阿克蒙德会随机选择一名玩家施放暗影爆裂,在暗影爆裂debuff结束时把目标和8码内的所有玩家击飞到空中。

当受影响的玩家落地时,他们会受到超高的伤害,由附近所有玩家分担

这个伤害如果不分担会**,除非受影响的玩家开启了免疫类技能

如漂浮术,缓落术这些效果并不能阻止暗影爆裂的伤害

人群需要在暗影爆裂施法前几秒分散,然后集合在目标玩家脚下分担伤害

暗影爆裂会把玩家击飞到天上,站在地上的绿圈里

**可能会用弱团队技能**或降低掉落伤害。

请记住近战DPS也会被点此技能,所以即使是近战玩家也需要分散。

大约每40-50秒,阿克蒙德会对当前坦克施放死亡烙印。

死亡烙印会在施放时造成大量暗影伤害,所以坦克需要在死亡烙印读条时开启强减伤技能。

这个技能也会召唤1个炎狱召亡者,必须被坦克拉住。

炎狱召亡者会用暗影冲击攻击当前坦克和几个随机玩家。

这会造成中等暗影伤害,但会留下一个debuff提高之后30秒内受到的暗影伤害。

非坦克玩家不太可能吃到超过1层暗影冲击,坦克总会被暗影冲击攻击并叠层,并造成大量伤害。

坦克需要3层暗影冲击换坦炎狱召亡者

同时有死亡烙印的DoT和几层暗影冲击的坦克会受到大量伤害并需要**额外注意

因为炎狱召亡者所造成的高额坦克伤害,他们应当是全团次要击杀目标,仅次于魔火之魂。

当阿克蒙德被打进85*,他会获得亵渎,并会从地上召唤腐化尖塔。

尖塔出现时会对附近的玩家造成亵渎伤害

它们每3秒还会对全团造成中等暗影伤害

每存在一座腐化尖塔,亵渎伤害就会提高25*,所以随着阶段继续,该伤害会越来越多

伊瑞尔会摧毁亵渎尖塔形成纳鲁之光

为了帮助玩家,大主教伊瑞尔会周期*施放纳鲁之光。

这会粉碎一个现存的亵渎尖塔并在附近形成一颗光球。

这些光球会使附近15码的玩家获得纳鲁之光,持续25秒。

被纳鲁之光强化的玩家会免疫暗影伤害并提高移动速度。

玩家需要尽可能跑到光球附近获得纳鲁之光的buff。

玩家应该避免在烈焰滔天时站在亵渎尖塔附近/纳鲁之光的光球附近,这样玩家就不需要穿过魔火来获得纳鲁之光的buff。

当阿克蒙德被打进70*,他会进入P2,并会失去魔火,暗影爆裂和亵渎技能。大主教伊瑞尔会施放净化光芒,完全摧毁现存所有亵渎尖塔。

阿克蒙德会保留P1的烈焰滔天和死亡烙印,并增加2个新技能:枷锁酷刑和精炼混乱。

枷锁酷刑会周期*地选择随机团队成员,劈裂他们的身体和灵魂,并把玩家绑在他们自己困顿的灵魂上。

被点枷锁酷刑的玩家会受到越来越多的周期*伤害

为了脱离自己的困顿的灵魂,玩家必须跑离自己的灵魂30码以上

当枷锁酷刑结束时,玩家困顿的灵魂会**,对团里所有玩家造成脱缰之怒的伤害。

玩家不能同时打破所有的枷锁酷刑,否则可能会灭团。

玩家应该轮流逐步拉断他们的枷锁酷刑,免伤技能*弱的先来。

**必须准备使用团队技能**脱缰之怒的伤害,应该预先抬高血线。

精炼混乱会点团里1名玩家4层精炼混乱的debuff,并会标记其他玩家聚焦混乱。

5秒后,有精炼混乱的玩家会向聚焦混乱的目标射出一道光线。

聚焦混乱的目标和任何站在光线路径上的玩家会受到大量火焰伤害

此时,精炼混乱会失去一层并转移到聚焦混乱的目标身上;然后会选择1名新的聚焦混乱目标

阿克蒙德掉落 阿克蒙德前面三个小怪之前的小怪用的是什么技能会重复此动作直至4层精炼混乱都传出去

一个绿色的箭头会出现在精炼混乱目标的脚底指示光线的方向

目前被聚焦混乱影响的玩家应该躲开光线的路径

2名有debuff的玩家也可以移动来保证光线不会穿过任何其他玩家

在此阶段,团队需要继续保持集中把烈焰滔天引到更为方便的位置。被点枷锁酷刑或精炼混乱/聚焦混乱的玩家可以走出人群处理这些技能。

当阿克蒙德被打进55*,他会开始召唤邪脉大恶魔和恐惧猎犬

恐惧猎犬会每10秒施放吞噬魔法,施法结束后传送到随机玩家位置。玩家应该保证恐惧猎犬在传送到目标位置之前躲开来避免受到吞噬魔法的大量伤害并打断玩家的法术3秒。

远程DPS应当主要输出恐惧猎犬,并在恐惧猎犬刷新断档期间输出阿克蒙德。

邪脉大恶魔必须坦住,会用阿古斯之心强化他们自己。

每次邪脉大恶魔损失25*的生命值,他就会开始施放阿古斯之焰。

如果成功,则会对全团玩家造成大量火焰伤害。

这在玩家触发脱缰之怒时会格外危险。

阿古斯之焰可以被打断,所以坦克和近战DPS需要打断这些施法。

近战DPS和坦克应该优先输出邪脉大恶魔,但顺劈阿克蒙德。

当阿克蒙德被打进40*,他会进入P3,会失去烈焰滔天和死亡烙印技能,也不再召唤炎狱召亡者,邪脉大恶魔或恐惧猎犬。玩家需要快速击杀之前剩下的小怪再转去攻击阿克蒙德。

在此阶段,阿克蒙德会保留枷锁酷刑和精炼混乱,并获得虚空放逐。

阿克蒙德会大约每65秒对当前坦克施放虚空放逐

7秒后,坦克和8码内的所有玩家会被传送至扭曲虚空

虚空放逐:站在标记内被传入扭曲虚空

在施放虚空放逐时,另一名坦克需要嘲讽阿克蒙德,被虚空放逐的坦克需要跑动避免无意将其他玩家送入扭曲虚空。

这会在德拉诺留一个持续5分钟的虚空传送门,会持续召唤活体暗影。

站在虚空传送门边上会每秒受到轻到中的暗影伤害。

团队要预先定好一组人进扭曲虚空。

要获取更多关于扭曲虚空的信息,参阅扭曲虚空组任务章节。

活体暗影会选择随机团队成员并追逐他们,如果暗影追到目标就会施放吞噬生命。

吞噬生命会造成大量伤害并使其接下来受到的**降低40*,持续45秒。

如果活体暗影施放了吞噬生命,它会立即被摧毁。

虽然这会降低团队的DPS要求,但****很危险,吞噬生命需要避免。

活体暗影有很少的血量,远程DPS需要快速击杀他们。

此外,阿克蒙德会获得恶魔反蚀,每15-20秒对所有玩家造成大量暗影伤害。如果6码内有其他玩家,他们的恶魔反蚀会对其他人造成伤害。

在此阶段,全团应该6码分散,然后应该远离虚空传送门,这样活体暗影就有更长的时间追到目标。有强DoT或AoE效果可以快速击杀活体暗影。随着阶段继续,活体暗影会刷新的更为频繁,*终小怪会淹没团队。

当阿克蒙德被打进25*时,他会获得混乱之雨,用陨石轰击战斗区域。

混乱之雨会在10秒内每秒召唤1颗陨石

玩家必须跑开绿色的漩涡来避免受到太多的火焰伤害

在范围效果之外,玩家会根据和冲击区域的距离降低混乱之雨的伤害

这是一个高移动的阶段,因为混乱之雨的陨石会会优先刷在玩家附近

在进入*后阶段一会,混乱之雨会召唤1组3个地狱火末日使者。

每次召唤地狱火末日使者有5秒的间隔,地狱火会刷新在混乱之雨陨石落地的地方

地狱火末日使者可以坦住,并会追逐玩家

地狱火末日使者有永恒之火buff,可以每秒**附近范围内的地狱火末日使者8**大生命值

地狱火末日使者可以**,减速,击退和定身

当地狱火末日使者能量回满后,在刷新后35秒,他们会施放地狱烈焰直至死亡

地狱烈焰会对全团造成大量火焰伤害,在和脱缰之怒、吞噬生命联在一起会非常危险

玩家并必须快速击杀每个地狱火末日使者,并用控制技能分开地狱火末日使者防止永恒之火的**。

这是整场战术*难的部分,所以玩家应该留大招和嗜血/英勇/时间扭曲来爆发地狱火和击杀阿克蒙德。

阿克蒙德战斗主要是按优先级输出争取的目标,并躲避尽可能多的伤害。小怪的击杀顺序是:

不是所有的小怪都会同时**,所以玩家能够找出足够的时间输出阿克蒙德。

把阿克蒙德坦在战斗区域边缘并把它慢慢沿着场地边缘拉动,因为魔火会填充附近的区域

让阿克蒙德面朝战斗区域的边缘,近战DPS站在他后面,远程DPS站在坦克即将移动的位置的反方向

远程DPS应该集合站在暗影爆裂目标脚下,等他从天上掉下来分担伤害

每次阿克蒙德施放烈焰滔天,人群都该移出新生成的魔火

P3开始时,把阿克蒙德拉到干净的地方,这样玩家就能分散应对恶魔反蚀

被虚空放逐的坦克应该跑开,预定进扭曲虚空的挖掘应该快速集合到坦克身边

在扭曲虚空里,快速**暗影虚无行者返回德拉诺

标记*后阶段的地狱火末日使者并用单体技能快速在其能量回满之前**一只

有可能的话,减速,**,定身狱火末日使者来阻止永恒之火的**

P1和P2中,当阿克蒙德开始施放死亡烙印时,当前坦克需要开启强免伤技能降低其伤害

有死亡烙印的坦克应当在炎狱召亡者刷新时嘲讽它

坦克应该在到3层暗影冲击时换坦炎狱召亡者

在P2,坦克也要拉住邪脉大恶魔,并尽可能地打断阿古斯之焰

在P3,在阿克蒙德的坦克被点虚空放逐时换坦

被点虚空放逐的坦克应该移动到干净的地方放虚空传送门,但也不要远离扭曲虚空组太远避免人群无法及时传送进扭曲虚空

阿克蒙德坦克需要把阿克蒙德拉离虚空传送门,这样活体暗影就有更远的路要走

在P1,优先输出魔火之魂>炎狱召亡者>阿克蒙德

被点魔火锁定时,风筝魔火远离人群

在暗影爆裂之前分散,这样只有被点名的玩家会上天,然后聚在他们下面分担伤害

在P2,优先输出炎狱召亡者>邪脉大恶魔>恐惧猎犬>阿克蒙德

跑开精炼混乱的路径,如果被点聚焦混乱,站着别动

被点枷锁酷刑时,远离自己困顿的灵魂

躲开恐惧猎犬的目的地避免法术被打断

在P3,优先输出地狱火末日使者>阿克蒙德,有强度多目标dot或AoE的挖掘应该去击杀活体暗影

分散超过过6码避免吃到反蚀的伤害

如果要进扭曲虚空,聚在虚空放逐的坦克身边

坦克会因死亡烙印受到大量伤害,尤其是有暗影冲击层数时,会需要额外的**和额外的免伤

被魔火和枷锁酷刑影响的玩家会需要额外的单体**

使用团队技能**暗影爆裂,脱缰之怒和混乱之雨或地狱烈焰

被点魔火锁定时,风筝魔火远离玩家

聚在一起*使烈焰滔天把魔火移到移到路径之外的地方,如战斗场地边缘

在暗影爆裂之前分散,这样只有被点名的玩家会上天,然后聚在他们下面分担伤害

跑开精炼混乱的路径,如果被点聚焦混乱,站着别动

被点枷锁酷刑时,远离自己困顿的灵魂

躲开恐惧猎犬的目的地避免法术被打断

如果要进扭曲虚空,聚在虚空放逐的坦克身边

每次坦克被虚空放逐送入扭曲虚空时,至少有1名**和几名dps随行

进入虚空的具体的玩家数字要根据团队规模和dps实力而定,能够快速结束虚空之境又同时能够稳步降低阿克蒙德的血量即可

选择有强单体输出和打断的近战DPS以及有dot和强短期爆发能击杀低血量的小怪的远程DPS混编进入

在扭曲虚空里的坦克要拉住暗影虚无行者并打断他的暗影之触

虚空之星会对随机玩家施放虚空之星凝视,如果追到目标会击飞8码内的所有目标

虚空之星会被黑暗追击强化,所以玩家需要在被虚空之星凝视时快速反应并风筝它

扭曲虚空里的远程DPS需要在虚空之星追到目标前击杀它,然后转头输出暗影虚无行者

近战DPS应该打断暗影虚无行者的暗影之触,不用转火虚空之星

**应该使用团队**和小技能保证扭曲虚空组能够在虚空腐化中活下来,尤其是层数叠高时

所有玩家需要躲开虚空风暴并远离虚空之星

当暗影虚无行者死亡时,玩家需要交互崩塌虚空返回德拉诺

虚空腐化持续1分钟,团队必须选定2个扭曲虚空组。

嗜血/英勇/时间扭曲应当用在*后阶段,在阿克蒙德被打进25*之后,并在1组玩家从扭曲虚空回来之后。

在钱2个阶段,DPS传奇戒指应该用来帮助击杀魔火之魂和炎狱召亡者,因为他们是高优先级的目标。在P3,虚空之境中的玩家应该使用传奇戒指迅速击杀暗影虚无行者并逃脱,团队剩下的成员可以用戒指对阿克蒙德和地狱火末日使者造成额外的伤害。

**的传奇戒指应该用来**团队伤害,如P1的暗影爆裂,P2和P3的脱缰之怒,P3的混乱之雨或地狱烈焰。

坦克的传奇戒指应该用来降低P1和P2的死亡烙印的伤害。尚不清楚这个戒指在1名坦克在扭曲虚空里时会如何作用。

1、东瘟疫的斯坦索姆*终BOSS瑞文戴尔小几率掉**马

2、塞泰克大厅英雄模式杀安苏小几率掉乌鸦

3、25人奥杜尔零灯杀尤格萨隆掉米米尔隆的头部

4、风暴要塞的凯尔萨斯小几率出凤凰

5、魔导师平台英雄模式杀凯尔萨斯小几率出白色陆行鸟

6、时光之*的净化斯坦索姆限时内救NPC必掉一头青铜幼龙

7、黑曜石圣殿的三龙模式必掉黑色幼龙(10人)或者暮光幼龙(25人)

8、奥妮克希亚的巢*击杀BOSS小几率出奥妮克希亚坐骑

9、乌特加德之巅英雄模式下杀残忍的斯卡迪小几率出蓝色始祖幼龙

10、巨石之核的岩皮几率出琉璃石幼龙

11、旋云之巅的阿尔泰鲁斯几率出北风幼龙

12、阿尔卡冯的宝库击杀岩石看守者小几率出黑色猛犸战象

13、火焰之地的奥利瑟拉佐尔小几率出坐骑,而拉格纳罗斯的坐骑普通模式小几率出,但困难模式100*出

14、卡拉赞的猎手阿图门小几率出**

15、祖尔格拉布杀血领主曼多基尔小几率出装甲迅猛龙,高阶祭司基尔娜拉小几率出豹子坐骑

1、黑石铸造厂史诗难度BOSS“黑手”掉落坐骑为铁蹄毁灭者。

2、使用:召唤或解散你的铁蹄毁灭者。

3、前提是需要击杀史诗难度下的黑手BOSS才会掉落,和之前决战奥格的蝎子一样100*。

4、前三区每个区域一共3个BOSS,其中爆裂熔炉、克罗莫格、缚火者卡格拉兹、主管索戈尔和钢铁女武神以及黑手会掉落T17套装。

5、史诗难度的T17套装模型为**模型,与前两个难度掉落的不一样。

6、所有装备随机出现战火+6,第三属*等。

7、乌鸦之神:70年代赛泰克大厅安苏掉落的坐骑

8、迅捷白色陆行鸟:70年代魔导师平台的白鸡

9、炽热战马:卡拉赞**个BOSS掉落

10、蓝色始祖幼龙:WLK五人本乌加德之巅掉落

11、青铜幼龙:WLK五人本净化斯坦索姆掉落

12、蓝色幼龙/碧蓝幼龙:WLK版本团队副本永恒之眼掉落

13、暮光幼龙:WKL版本团队副本黑曜石圣殿

14、重型黑色猛犸战象:WLK版本冬拥湖副本阿尔卡冯的宝库掉落

15、奥妮克希亚座龙:WLK版本奥妮克希亚的巢*掉落

16、库卡隆战蝎:熊猫人版本*终副本决战奥格瑞玛掉落

17、魔钢歼灭者:德拉诺之王版本团队副本地狱火堡垒*终BOSS阿克蒙德掉落

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