问道套装效果图 问道手游套装效果全解析
各位老铁们好,相信很多人对问道套装效果图都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于问道套装效果图以及问道手游套装效果全解析的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 1、特殊装备:问道手游中的套装是一种兼具强大属*加成和**外观效果的特殊装备。多种类型:游戏内存在多种不同类型的套装,每种套装都有**的特点和效果。二、套装外观展示 2、精美绝伦
大家好,关于问道好玩吗很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于问道有什么好玩的的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、问题一:问道有什么好玩的玩问道有时间你什么也不用花我从1级玩到140级还没花过一毛钱
2、玩这游戏主要是要有大量时间,我一般玩起来一天起码12小时左右,多练几个号,全部到130了那样*钱快,再练几个小号杀杀CS,ZS之类的。
3、如果你没有大量时间玩这个游戏的话那确实是没什么玩头。
4、问道一句话,**时间长你的等级就升的快。
5、问题二:问道有什么好玩的这个就跟谈恋爱一下,萝卜白菜各有所爱
6、游戏其实就是一个打发时间的东西**的东西
7、问题三:问道有什么好玩的?前期法术的职业好耍点,容易升级刷道做任务。但是法术职业到了高级练级的方式就有不少的缺陷,比如修山很少人愿意组法系人物。当然法术在问道的游戏里是一个拥有*多玩家的职业,其中又以法金为多。。法术职业的优点就是杀星星,做任务和刷道的时候优势很明显。力系的职业主要的缺点就是前期不好升级和刷道。但是60以后可以修山的情况下,力系升级的速度是其他职业无法比拟的。但是力系存在*大的问题就是刷**家不愿意和力一起刷道。。但是主要的完家职业选择还是要看自己的喜好了。别人的建议只是参考。。
8、问题四:问道有什么好玩的我个人玩的还可以哦不过没道没钱就变成LJ叻.....所以还是问道公司赢利你们就不象变 LJ(垃圾)喽赶紧冲钱........
9、问题五:问道和神武那个比较好玩,有什么特点。玩过这两种的说神武属于不充钱也能玩的下去的,只要有时间都能玩的好,偶尔充充钱****什么的纯看你的意愿,爱充就充,不充照样玩好好的,缺点就是你充钱后的回报不理想,而且装备BB都不能**,只能自己用都能用,反过来就是说不花钱的玩家花几天时间就抵得上别人充几十块几百块,除非一下子就是几万的砸进去才有效果,不然收益微乎其微,问道相反,你光花时间,哪怕24小时**没命玩也玩不好的,问道的好处就是你充了钱回报非常大,比如你充10块钱,换了游戏币2000W,然后买了个2000W的装备,等你不玩的时候,也可以2000W卖出去,如果你当商人,拿这2000W收了个价值3000W的装备,然后就*了1000W,问道缺点就是你不充钱根本起不来,问道比神武多了个无数条装备BB属*,每一样都是要**RMB砸进去的,问道有个道行系统,无上限的,你道行比他高,你能封上他,他封不上你,所以你玩了问道,就一辈子不要想和那些充钱的比,而且玩问道初期**要充钱**当本钱,不然累不死你!哪怕你当商人,照样得充个几十块当本钱,不然做个毛生意啊!在问道当商人,也得是那种特别会玩的才能*到钱,10个里面有一个算不错了,你不是没一分钱都花在刀刃上,也是没什么收益的,比如你花几百块去刷的道,卖号的时候值不了几十块,总的来说,如果你只考虑**因素,那神武是你*好的选择,你只要花足够的时间,卡个级,当王都没问题,你充钱**的时候也别考虑卖号的时候没收益,如果你想练习当商人兼**,不考虑牛不牛的问题,或者你是神豪,想体验装逼万人膜拜的***,就去玩问道,以前有个我朋友和一个玩问道的老头**,那老头说自己退休了无聊没事干,就随便花个100来W来****,自己儿子的钱多得没地方花
10、问题六:问道好玩吗别来,别看**免费。
11、道以后80级以后比梦幻那些游戏花钱浪费得多很多很多。
12、问道里面,升级要很多钱,做装备要很多钱,刷道行也要很多钱,任务也繁杂。就连喊话,*贵的频道也要20万游戏币(***两分)。
13、*突出的是做装备系统,特别特别花钱,做装备每一步成功与否都讲几率,本来三块钱可以办到的事(提取属*),就是这个几率几率,害的我花了20多块钱,更别上后面的粉化、转换品质、炼化套装,改造等级了。TMD这游戏什么都讲几率,GM在这个几率力捞油水。
14、以前认为60 70的人都是小朋友,自己辛辛苦苦冲级冲到100去了,突然改版,**达到180级。*终我还是摆脱不了笑朋友的命运,可惜花那么多冤枉钱,
15、问题七:问道里面玩什么职业*好呢!!问道里面的门派分金木水火土,看起来很与众不同吧。当时我也是被这个吸引了,开始玩这个游戏。
16、按顺序,从法金说起,法金后期玩火相,那么就是**的****,适合男*玩家。
17、力金的话也是一个后期的职业,加点要记得力敏或者力土,加其他的都没用。
18、【免费赠送7个双倍经验和1个血玲珑。助你火速升级】
19、注册账号只要在问道推―广―人填写:y1692滴滴
20、噶等10级后到天墉城坐标:480,118(南*仙翁NPC)处领取
21、敏金是一个专业的封手,加点方式灵活多变,这里不赘述。不过建议还是加4敏,理由是你的攻击相对不高,所以加敏捷比较适合你。把自己玩成一个PK的职业,也是比较拽的。
22、木的话主要是体木跟力木。这两个都是防御比较好的游戏,如果想玩**一点的还是玩金。
23、相比之下水的练法就很多了。体水如果好好玩,到后期基本上就是皮厚的无人能敌。3体1敏或者4体都是很适合睡得。
24、发水就是3灵1敏或者4灵。加灵敏是必须的,因为玩水就不要想着当打水。法水的话还是有希望冲一冲的,其他就算了。
25、力水后期是可以水火一起加,前期还是加法全土比较保险。
26、火分敏力法。我喜欢法火,法火的话先火后金比较保险。敏火以后PK是金的职业克星。力火没玩过不太了解,但听说很多人都不推荐玩力火。
27、*后一个说土,力士基本上是土***的玩法。土满了就加火,**没有错。法土不赘述,基本上没什么用,因为土克水但是玩水的人太少,所以玩这个不划算。敏土都懂得,到*后都等着他杀BOSS呢
28、说句也许你不爱听的话。木打BOSS还不如水。别看有心。但是水不能练级。除非是跟法金一种加点法。
29、木没必要学秒。大秒也是。学到秒2就行。然后刷道。学*3。木练级就靠*。
30、不叫适当加。后期木都是4敏。你只有血多速度快你才能起到肉盾的作用。不然队里人都倒了你拉心还有什么用。
31、还从另一方面说,前期4体你速度肯定比怪慢。比怪慢的人谁会组?
32、我是个土。已经秒4,混4,闪4。道才330。
33、所以说不要把什么都4做为目标。*毕竟是靠道行的。必须稳*才行。
34、而稳*就得高道。花5小怪要求道也不低。花7,绝人更不用说。
35、问题八:问道有什么好玩的?问道,有些人喜欢。所谓问道就是问的“道”,没道就是垃圾,如果道行高的话你就会享受到问道真正的乐趣。
36、问题九:问道有什么好玩的人得品味不同,问道就是一个免费的2D回合制Q版网游,以前的问道很好玩,现在的问道有些陌生了。
37、问题十:现在问道有什么好玩的???大兴土木啊.庆祝问道同时**100万人开.找夏总兵!
1、问道和大话都是具有浓厚中国风的网络游戏,拥有**的特色和魅力。问道以道教文化为背景,游戏中的角色、门派以及技能设计都充满了道教元素,对于喜欢道教文化的玩家来说,问道具有**的吸引力。游戏内容丰富,包括多样的任务、挑战和社交互动,让玩家在游戏中能够体验到修仙问道的乐趣。
2、而大话则以其**的剧情和角色设定受到玩家喜爱。游戏中的角色形象鲜明,剧情曲折离奇,对于喜欢探索剧情的玩家来说,大话是一个不错的选择。此外,大话在细节处理上也非常出色,如角色的表情、动作以及背景音乐等,都为游戏增添了更多乐趣。
3、问道在玩家体验方面也有着不俗的表现。游戏的操作相对简单易懂,新手玩家容易上手。游戏内的社区氛围也较好,玩家之间的互动频繁,有助于增强游戏的社交*。此外,问道的更新和维护也相对稳定,为玩家提供了良好的游戏体验。
4、而大话在玩家体验方面也有其**之处。游戏的画面精美,为玩家营造了一个绚丽多彩的游戏世界。游戏内的任务和挑战也设计得较为有趣,能够吸引玩家持续探索。但是,对于新手玩家来说,可能需要一段时间来适应游戏的操作和节奏。
5、综合来看,问道和大话都是**的网络游戏,各自具有**的魅力和特色。问道以道教文化为背景,游戏内容丰富,社交*强,适合喜欢修仙问道的玩家;而大话则以其**的剧情和角色设定,以及精美的画面受到玩家喜爱,适合喜欢探索剧情的玩家。因此,哪个游戏更好玩,取决于玩家的个人喜好和游戏需求。
1、优点:与《问道》端游相比还原度较高
2、缺点:对非端游玩家来说,画质等各方面吸引力不足
3、如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个“渣”:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。
4、(不能调整视角截图的人物都是小小的)
5、但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到*悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游**团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。
6、界面的改动是比较大的,记得首测刚刚曝光的时候引起了不少老玩家的不满,甚至有玩家吐槽太像某某西游了。虽然新的界面看着要舒服一些,不过作为端游老玩家还是希望能把端游原版照搬过来。
7、(手游:左 VS端游:右的宠物界面)
8、《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属*进行加点。属*点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相*的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。
9、同时在问道手游中拥有****的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。
10、在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。
11、与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。
12、这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动*质非常强。而多人同时**给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。
13、据小编了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,*终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要**码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。
14、况且不说**码是否是炒作行为,如果*终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要*钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但*终能否成为玩家心目中的“良心之作”还有待时间验证。
15、总的来说,《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的**的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那***得你再次回味。
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