问道加点攻略 问道手游怎么加点

问道加点攻略 问道手游怎么加点

其实问道加点攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解问道手游怎么加点,因此呢,今天小编就来为大家分享问道加点攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

1.力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。摸摸推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。

2.法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相*可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。

3.体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。一般加点方式是3体1敏,或者全体,相*上摸摸建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。

4.敏水,可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS。刷千面。杀星。等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种。

1灵3敏的水。在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业。问题是耗蓝太多。

1体3敏的水。保证在能抗的情况下当封手。不过本人觉得用处不大。不作推荐。

建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧。

重点推荐水系里个人认为*好的水。1力3敏的加点。保证有速度的情况下有物理伤害。可以封。可以攻。在试道跟杀BOSS。杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。敏水的加相。1体3敏的火相满了。可以加木跟水相。选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相。选其一。1力3敏的可以火相满了加土相。4敏的就火相。满了以后按个人喜好加。

1、木是相当全能的门派,有很多种加点方法。

2、体木:4体加点,防御*大化。相*点先水木加满,*后火。

3、力木:4力加点,伤害*大化。相*点先土火加满,*后水或者木。

4、法木:4灵加点,伤害*大化。相*点先金木加满,*后火。

5、敏木:4敏加点,速度*大化。相*点先火加满,接着木和水。

6、体木有*强的扛伤害能力,血多防御高。在一些活动中,需要有角色使用嘲讽来扛伤害,体木无疑是*佳选择。

7、力木有*强的单体输出,力魄千钧还能对同行同列的对手造成伤害。前期非常强势,在相*点不够的情况下,力木比法木有优势。

8、法木有*强的清场能力,后期相*点足够,伤害高起来的话,一个五法配合印子能够打出清场的效果。

9、敏木可以回血,提升队伍的续航能力。也能够在高道行的情况下,先手障碍对方,清除对方除木系辅助技能外的其他系辅助技能,也能让对方没法物理输出,并且每回合都能扣血。

10、因此体木力木法木敏木都有自己**的作用,在日常任务或者一些BOSS挑战中,都是很重要的存在。

1、全灵加点。优势为法伤输出高,劣势为前期没装备,没法宝,没首饰速度低,容易被敌人卡回合,后期装备,首饰成型后,推荐JP套装,配合法宝,坐骑属*加成,拥有强大的法伤输出并且弥补了速度上的不足,**的*佳选择;

2、三灵一敏加点。优势为速度快法伤输出高,劣势为玩家需要投入大量**打造装备,后期没有装备的三灵一敏法火,在伤害上没有全灵加点的法伤高,也没有二灵二敏,全敏加点的火系速度高,造成一个尴尬的*面,没有团队,自己单玩的*佳选择;

3、二灵二敏加点。优势为速度快先手控制,劣势

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