**战士零点任务 **战士零点任务RIDLEY图这里怎么进
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拿到*终的紫色装甲之后,到海盗飞船*上层的左侧,变成球在暗道中会来到一个房间,看到有一个海盗手里拿着****进了隔壁的房间,马上跟上它进去,会看到房间中间有****,两边各有一根绿线,触碰会引来海盗,不过没什么关系。拿到****后再到一处有个长长的玻璃管的地方,在那里用****,会发现玻璃碎了,可以下去了。有左右两条路,都需要****炸开墙壁,左边是去原来的地图的路,右边是一个利用加速跑拿血槽的地方。
1、这里有难度……不过不是从上面进,你能看到底下还有一个入口。首先从*底下那个门后面的那个地图室后面的长条状房间里,会有两个密道(自己对准上面慢慢射能发现),长度足够跑加速,从右边密道的*左端起跑,加速后马上蹲下蓄力,出门到存档室,在那里斜坡边冲刺一下再蓄力,然后跑到这个竖井状房间里,跳上第二个台阶(要旋转跳跃,不然会直接冲刺导致失败),从那里起跳向右冲刺就可以冲到右边。
2、然后,轰开门,从撞开的地方再次加速,冲到右边房间,进入状态后下蹲缩成球状钻过障碍,然后恢复**形向上冲(不然来不及恢复会扒不住墙掉下来),撞开冲刺后扒住墙角缩成球,放****(普通**有点悬哦,会把所有砖都炸开),之后就可以拿到**个了(是**槽)。
3、下来后,再一次反向冲出房间,到*初撞开的墙边停下蓄力,看到顶部有缺口的地方,从那冲刺上去到上面的房间。用同样的方法开门加速(注意,这里进去后要迅速地射线和**并用开路,不然距离不够冲刺),然后在合适时机起跳(A键要按的足够久,不然跳得不够高冲不过去),用跳跃加速冲刺撞开砖,拿到第二个(还是**槽)。
4、之后反方向冲出房间,从你给的图中那个地方冲出来,就成功脱出~。前几天特地重玩了一次来确认。如果还是不懂可以到**战士吧问一下,那里应该有这里的攻略,以及冲刺、蓄力等的使用。呵呵
1、先说明几个名词,人物一开始就会的是“直立跳跃”姿态与“旋转跳跃”姿态;后期得到的能力是“空间跳跃”技能、“旋转跳跃攻击”技能。
2、按着“左”(或“右”)+“跳”,做出“旋转跳跃”动作,在半空中,等你开始下落时再按“跳”,如此往复,不断旋转上升。
3、◇如果在你“旋转跳跃”动作的上升阶段按“跳”,她反而会下降。
4、◇如果只按“跳”做出“直立跳跃”动作,在空中再按“跳”,也会变成“旋转跳跃”动作(“****战士”就不行)。想在空中从旋转姿态变回直立姿态,按“上”“下”“打”均可。
5、“加速跑”:按着方向键跑一定距离,可以让SAMUS的装甲闪光,这时的SAMUS可以撞破“加速砖”和怪物,还能从“空砖”上跑过。
6、“冲刺”:先跑上一段,出现闪光后,按“下”(蓄力),在蓄力的3秒内(受攻击后,蓄力消失),只要你是半蹲、直立(半空中也算)姿势,都可以做出冲刺动作:
7、按“跳”+“5个方向键”(按“跳”做出准备姿势以后,再按:左、左上、上(可省略)、右上、右),可以做出冲刺动作,能撞破“加速砖”“挡路的植物状X”“黄金色的X”。
8、如果冲刺过程中(向左或向右冲)踩到了斜坡,会重新变为“加速跑”状态(在碰到斜坡时不要松开方向键,要不就不会变成“加速跑”了),再次按“下”,又可以蓄力了,然后可以继续做出冲刺,从而产生一组连贯的冲刺动作。(实际应用举例:“融合”里的**。)
9、在“蓄力闪光”的3秒内,你不只可以站在地上做冲刺,也可以在空中做。
10、因为直接按“跳”会产生冲刺预备动作,所以要腾空,必须是按“左/右”+“跳”(注意不要连键,要不,就又变成左冲/右冲了),让人物做出“旋转跳跃”动作,在空中按“上”或“下”或“打”,使人物变为直立姿态,然后再按“跳”+“5个方向键”,就可以在空中冲刺了。(如果你在人物马上就要落地的瞬间按“跳”+“左/右”冲刺,会产生“贴地飞行”的效果,可以穿过平地上仅一人高的洞口)
11、◆加速跑时,不按“下”蓄力,而是直接按“跳”,这样,人物在空中也会带有蓄力的能量,可以撞破“加速砖”。当你吸收了“空间跳跃”能力后,这一效果会更好用。
12、(必用地点举例:融合——六区*左边的4×3房间里的下面的那个“超炸”;零点任务——Ridley区*右边的**柜)
13、◆“融合”在空中冲刺过程中撞到墙,如果这时按着“跳”键,人物会在撞墙后作出跳跃动作(就好像脚下踩着地面,向上跳了一下)
14、◆“零点任务”(又名:*初任务),还加入了“球冲刺”操作(就是加速跑过程中按两下“下”,不但蓄力,还变成了球),球冲刺过程中遇斜坡按“下”,亦可蓄力,按“跳+方向”亦可冲刺(空中变球也一样),等等操作与普通冲刺一样。不过,你得先获得冲刺和高跳能力。
15、◆“****战士”:要“方向”和“跳”几乎同时按,不能先按“跳”。斜向冲刺要按“L”+“跳”,先按着“L”也行。
16、如果是在空中做冲刺(按“下”或“打”或“R”可变为直立姿态):
17、在“旋转跳跃”姿态时,按“上”或“L”或“下+上/L”或“打+上/L”或“R+上/L”是向上冲刺;
18、按①“上/L+‘方向+跳’”(要连贯)或②“下/打/R+‘方向+跳’”(按一次‘方向+跳’不行就连着按)是平冲/斜冲/上冲。
19、(注意:①的冲刺方向只能与跳跃方向一致,按反了会变成上冲;②因为按键不用连贯,所以,空中变为直立姿态后可以选择冲刺方向)
20、◇超银的冲刺,在冲刺过程中如果碰到障碍,会沿着障碍的边缘飞行。而且冲刺时还费能量,能量不足就停止了。
21、◇如果先按方向键让人跑上两步,再按“加速键”,会发现SAMUS所需的加速距离变短。(与速度判定有关)
22、◇超银的“伪球冲刺”:按“加速键”跑时,起跳变球(要快,要落地的瞬间按第二次“下”变球,马上按“前”(球落地没反弹),期间不松“跳”键),球也能快速移动。
23、【3】“蹬墙跳”(“零点任务”常用到)
24、“蹬墙跳”(又叫“反墙跳”、“三角跳”)分为单边和双边。
25、原理一样,现以“单墙跳”为例:
26、比如墙在左边,按“左”,快到墙时按“跳”(必须为“旋转跳跃”姿态),当人在空中碰到墙以后,按着“右”+“跳”,人物会以墙为支撑点,反方向向右蹬墙跳出,马上松开“右”并按“左”,人会在空中改变轨迹(融合需要球&直立间的切换),变为向左飞,这样就又碰到左边的墙壁了,然后重复以上操作,可以连续蹬墙跳上升。
27、“**跳”:变球后放的**,可以把球炸起来。主要是应用在“零点任务”里。
28、这个其实没什么好说的,就是有节奏的放**,把自己越炸越高、越远。起跳的**个**放下后,第二个**要在**个**的瞬间放。跳跃过程中,一节放两个不会的话,可以先练一次放一个,就是在球向下掉的时间段放一个就行了。你要想斜着炸,就把**放歪点(或者说,把你放歪点),你就歪着出去了,在空中一边放**,一边按住“反方向”的键,就能炸出一条斜线。下落期间,你选择放**的时间点决定了**跳的总体上升速度,当然,放的够晚就可以使球在空中停止上升,甚至越炸越下降。这样就可以实现,通过球炸使SAMUS在空中横向移动了。(想空中变向的话,应该得碰到墙才行)
29、◆放完**,如果不想被它炸起来,可以变成蹲姿。
30、◆在只有一球高的水平通道里,如果前方下部有一个一格大小的空,你又不想从空中掉下去,可以把球移到空的边缘,然后连放**,趁****的时间,按方向键移动到空的另一边。(因为你被**炸到是会上升的,所以在球经过空的时候会被**影响而不会下落)
31、◆****战士里,**连人形态的SAMUS都能炸起来,**跳可以空中变向。
32、有一种砖,你一踩上去(扒上去)它就碎了。这种砖有人叫作“空砖”或“豆腐地形”。
33、在这种砖上跳,你要在离它还有一砖的高度时就按“跳”,别等她踩上去。
34、得到“蓄力光束”以后,按着“打”键蓄力,做“旋转跳跃”,在空中旋转的SAMUS的身体只要碰到,就可以**能用一枪蓄力攻击**的敌人。
35、◇当你扒住边缘时,如果按“上”或“边缘方向+跳”,人物会作出攀爬动作(浪费时间),但如果直接按“跳”,跳到恰当高度时就松键直接走,更快。
36、◇“旋转跳跃”(不是“空间跳跃”技能)时,要结束跳跃动作,可以按“上/下/打”键,以在恰当的时候结束跳跃动作,缩短时间。
37、◇放“****”时,你是扒不住边缘的,还有,在水里跳跃会暂时受到阻力。
38、◇在一次跳跃动作中,如果你能在空中快速切换人物的姿态(直立/旋转/球形/枪口朝向),可以使人物的下落速度“变慢”(其实是微量的改变了人物的空间位置/动作时间),从而跳到更远的位置。
39、补充一下吧,超银中蹬墙跳很好用的,前期可以拿到N多"**补充",比如某些地方需要高跳,某些地方需要空间跳,某些地方需要抓索,某些地方要向上冲刺,全都不用,只用蹬墙就好了=.=,不过没什么用的说,早拿了那么多**对于*练运用这个的(这个跟玩似的那不就是高手了),打BOSS根本用不到,拿着需要技术(比如要蹬上去,在瞬间变球进入狭小空间...)比较有意思罢了...
40、LZ貌似对超银挺有研究的,没发现么--
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