**冥刻 **冥刻全流程可互动解谜攻略

大家好,今天小编来为大家解答**冥刻这个问题,**冥刻全流程可互动解谜攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、**冥刻互动解谜是游戏中的主要玩法之一,本作有哪些互动谜题需要**?下面给大家分享一个**冥刻全流程可互动解谜攻略

2、获得的**能够打开**冥刻者身后那面墙右边的大柜子

3、第三个对战图解谜完出现卡牌囚笼之狼,主线之一

4、第四个对战图解谜完出现松鼠头部木雕,这个木雕是****

5、使用囚笼之狼在对战中被**冥刻者打败

6、拿起野狼木雕放到木口左边的松鼠木雕台子上

7、在战斗中,用小刀挖出自己的右眼赢得比赛

8、注意眼珠子是四点伤害,天平平衡时,玩家与boss受五点伤害为死亡

9、那么对战后会拥有一次选取右眼的奖励

10、根据荧光反应把挂钟三个指针拨动至荧光处

11、会获得一张卡牌——弱狼,还有胶卷

12、胶卷需要在玩家打败了矿工、钓鱼人、猎人与毛皮商

13、再打败此章*终boss——**冥刻者莱西

14、然后用相机给**冥刻者拍照,使其成为照片

15、选择“新游戏”开始下一章的游戏

16、*大实际作用的解谜是油画,油画能够解谜三次

17、四叶草能够重置一次获得三牌时牌面

18、也就是死亡次数蜡烛多一根,同时大烛烟鬼多一张

19、油画解谜第三次将获得金色蜜蜂雕塑

20、基础卡的松鼠卡皆被替换成零费1-1带有空袭印记的蜜蜂

21、非常厉害,虫头部雕塑,也会被当成**初始雕塑

22、掐灭蜡烛解谜,**冥刻者背后墙上中间有三个蜡烛

23、将获得一张烛烟卡,各个boss关开*蜡烛熄灭后也会变为大烛烟卡

24、布谷鸟挂钟指针拨动至十一点整能将挂钟顶上布谷鸟打开

25、布谷鸟带着戒指出现,戒指作用是在进入本章*后boss小屋前

26、会有两次特殊奖励机会,抽牌的木板桌子右下角同时也是戒指所在的提示

27、两次奖励其中一次会出现圆环试炼,有这个金戒指能够直接通过圆环试炼

28、如果没有金戒指,需要衔尾蛇或者环形虫其中一张卡牌

29、头骨小**,**冥刻者身后有个头骨

30、头骨将出现与上一*有关的金牙齿

31、多次通关解谜,当门上的花足够多

32、门右边木雕群下会出现一张卡(这个是工具人告诉我的)

33、第二章森林地图**冥刻者莱西主线谜题

34、与矿工对话:需要拍张狗子的照片

35、玩家可以发现狗碗下方有273三个数字,就好像是**章时钟273

36、对应着木屋内右下角的保险箱,打开之后能够发现肉

37、把肉放到狗子的碗里,狗子就会出现,这时候点击拍张照就行了

38、把照片交给矿工进入战斗,战斗胜利后获得进入右方地图权力

39、右方则有桶鱼,拍照之后,把照片挂到鱼竿上

40、然后出现大鱼咬钩的场面,拍照就能拿给钓鱼人

41、左边地图,会发现有只兔纸在四个洞之间奔奔跳跳

42、玩家需要把兔子毛皮带回给毛皮商

43、夹兔子非常简单,你只要把夹子放在其中两个洞兔子路线中间

44、然后在另外两个洞之间徘徊驱赶兔子,就能顺利夹到

45、第二章森林地图总共有三处地图**

46、**处为右方大鱼拍照地,从左数第二棵树与第三课树之间有**地带

47、第二处为钓鱼人左方地图兔纸被夹地,

48、从右往左数第六棵树与第七课树之间有**地带,为木雕师所在地

49、第三处则是大地图上森林地图前左边,击败**位冥刻者之后所建起的码头

50、能够发现四叶草与两位NPC,未击败来之前只有一位NPC

51、四叶草能够在第二章中所有战斗中初始手牌重置一次

52、其次还有水中触手,水中触手需要击败魔法冥刻者之后,到内房间

邪恶冥刻 邪恶冥刻全流程可互动解谜攻略

53、两只触手都都点击嗯它一下,点击前后不分顺序

54、它可能舒服了就会给你**序列**张**卡——巨型克拉肯

55、额外第四个则是毛皮商处有卖**一张衔尾蛇,需要8个箔片

56、第二章大地图右下角死亡冥刻者格里魔拉地图主线解密

57、主要就是打败他们收集信息整理好墓碑的正确信息(图在视频里)

58、**个是在左上角的水井内,多点几下便会得到一张**卡—淹死鬼

59、第二个则是右上角往上走进内房间除了骨头信息之外还能进入镜子

60、第三个则是中间头骨挡住的地下室,里面有个棺材

61、银币获取方式需要你拥有破碎的银币左右各一张

62、随便一场战斗(推荐学徒打假人),把左右两张同时打出

63、进入地下室,可以看见骨王,多与骨王交谈

64、可以获得三样东西:一把虚拟**、骨王的股骨、**卡—骨王的号角

65、第二章大地图左下角魔法神庙地图魔法铭刻者蔓尼菲科主线

66、**层学徒需要你带上桌子上的眼镜,然后拿起地上的纸条

67、这三个印记便是房间中间石柱的密码,进入后打败粘液学徒就能进入第二层

68、第二层练习假人手上有颜料,与其对战能够看到只有左边有能够攻击的怪物

69、解决*左边两只0-1的假人便会出现带有印记的怪物

70、每解决一个带有印记怪物便会出现下一个印记

71、直至三个印记都消失,三个印记便是第二层石柱的密码

72、这里提一下,假人打败后会一直存在,可以用来刷箔片与衔尾蛇

73、打败被插在矛上的学徒就能开启第三层

74、第三层需要根据三张纸条所说找到印记

75、顶部印记由贪婪之人获得:就是到上方箱子里多摸几下就能看到

76、中部印记由苍白之人获得:就是坐上方有颜料痕迹阴影处进入看到

77、底部印记由听力障碍之人或者听力*佳之人获得:

78、也就是设置中的音频设置右下角看到

79、**个**,为**层地图左上角两个书堆之间有**房间

80、第二个**,内房间的水槽触手与森林地图码头触手都按过后

81、基本就只有电流通电谜题,解法如图所示

82、随后便解决两个小弟,第三个小弟则无需战斗直接过关

83、而且科技城倒是没有**,但是却出现了一个奇怪的材料

84、第二章与第三章的**学家,大地图*左边中间有间小的蘑菇屋

85、第二章进去之后**学家可以为你组合4张不同的卡牌

86、都是需要相同卡牌两张然后进行组合

87、组合效果就是印记生效两次且属*翻倍

88、组合卡牌的依次顺序为:掘墓人、田鼠、哨兵机器人、蓝色法师

89、**次都组合过之后会出现一把粉红虚拟**

90、同时组合会重置,可以再次组合但不会在给予玩家任何物品

91、粉红虚拟**能够开启第三章同位置的蘑菇房

92、打完里面的boss之后能够拿到合成卡

93、主要有四个点,不过造卡机器和布谷鸟上方谜题后面才需要

94、**、房间左侧有挂钟,挂钟有两个谜题,一上一下

95、下方谜题实际提示在于虚拟地图左下方的boss战前右边商店第三个物品

96、提示为4点整,只要把挂钟拨动至4点整就会出现神卡机械衔尾蛇

97、机械衔尾蛇继承第二章衔尾蛇属*

98、第二、当前房间右侧前方有两个对阵图(图在视频里)

99、解密答案如图所示,第二个对阵图解出后获得孤*的巫师机器人

100、熔炼室解密,主要就是魔法柱子的解谜

101、魔法柱子的三个印记解谜处分别是:布谷鸟挂钟上层、照相机、打印机

102、布谷鸟依旧是拨动到十一点整得到**个印记

103、利用打败照相机器人的照相机到传送室,转动机器人瞬间拍照

104、打印机则需要你到达虚拟地图左上角的左下角信号塔

105、会得到创造卡牌的机会,记得记清楚了再去创造

106、第三章p03房间左边毛皮商人房解密

107、实际就是虚拟地图的左上角boss房间左边,有一个大锁

108、打开之后p03房间左边毛皮商人房就能打开

109、进入房间,能够利用之前拿到的虚拟毛皮换取旧数据与古神信息

110、虚拟毛皮位置请看前两P的虚拟地图

**冥刻这款游戏有很多卡牌拥有**机制,那么这些特殊效果该怎么触发呢?想必大家还不太了解,下面一起来看**冥刻卡牌**机制触发大全。

1.壁虎:断尾可以拿来献祭,只要尾巴不死相当于白嫖一个祭品

2.镜子:效果是镜像,复制对面的攻击力

3.金羊毛:两个金羊毛合成后会变成缝合金羊毛,面板翻倍,可以兑换缝合卡牌,缝合第三次会有裂纹,再缝卡面没变化

4.摇铃人:离铃铛越近攻击越高,放在铃铛旁边那格就是4攻

5.猫:猫不是真的无限献祭而是九条命,*后一条命会变成3/6无效果的不死猫。再献就真没了

6.十三号孩子:被献祭后会变身,加2攻和飞行,十三号孩子会在两个状态下来回切换,取决于你献祭它的次数是奇数还是偶数。

7.衔尾蛇:每次死掉回手会+1/1,而且跨*跨周目继承。如果有条件出了不死松鼠啥的方便献祭,可以拿。

不过衔尾蛇在养起来之前*初只有1/1而且需要2点献祭,所以序章没条件养的话不建议拿。

需要注意的是,**章里因为允许自己组牌,衔尾蛇是结合法师塔第二考验木头人不完成考验就能反复打这个特*后**章**刷货币的地方(而且越打越多*有效率),别说33的蛇了,基本上像我这种运气不好收集癖又重的玩家刷到100以上都出不了关

8.林鼠:在道具已经满了的时候,再去背包拿道具会固定给一张林鼠(2费2/2囤积(道具不满3个的话打出时会给一个道具)

9.奇怪的幼虫:是成长两次会变成究*飞蛾人,加7点攻击和飞行。

10.蚂蚁:上如果有成长印记,成长后会变成蚁后而不会额外加攻。

**冥刻中每一章都有一些**场景和物品,部分玩家可能不太清楚在哪,下面一起来看看**冥刻**物品及场景一览吧。

虽然早就猜到**冥刻正式版的内容肯定不是单纯地和莱西老爷子**,但是正式版中的后续内容还是远超出我的预期。从另一个角度来说,这款游戏发售前的各种宣传可以称得上是“**电信**”了(愿者上钩)。

目前本人玩到了游戏的第三部分,决定整理一下这三部分的**道具、游玩体会和未解开的谜题。为防止剧透,三部分之间会有很长的空格,不想破坏**次游戏体验的朋友可以提前退出。

1主线任务:规则书-保险箱-臭虫和**-卡牌箱-笼中狼-狼木雕和松鼠木雕-匕首-法师眼睛-挂钟-弱狼和胶卷-冥刻相机,懂的都懂。注意,至少要到3周目才能获得特殊的眼睛。

2戒指:墙上挂钟拨至11点整,可**获得金戒指。在莱西头目战前,佩戴金戒指可以直接通过莱西的“环形虫”试炼,获得一个被动加成。

3金牙齿:2周目开始,地球仪下方会出现一个头骨,嘴巴上随机出现2~4个金牙,可以摘下来买皮毛,每次头目战后重置。

4烛烟:在3个不同的周目掐灭蜡烛并收集烛烟,就能将头目战中的烛烟**地替换为大型烛烟。

5油画:2周目开始,油画中会出现卡牌摆放示意图,在战斗中按画中要求摆放卡牌(成功时游戏画面震动),就能解锁油画奖励。奖励共三个,四叶草——选牌时可重roll一次,蜡烛——增加一次失败机会(以及烛烟),金蜜蜂——将松鼠牌堆替换为蜜蜂牌堆。为了尽快玩到第二章,本人只拿了四叶草,因此不确定正式版中是否有蜡烛和金蜜蜂。本周目获得奖励后,下周目才会出现新的油画任务,所以至少要到4周目才能拿到所有的油画奖励。

1头骨上的地球仪、规则书上挂的工具,以及后来出现的蘑菇、恶魔头骨暂未发现其功能,可能真的是装饰品。

2 DEMO中的篝火强化可以反复刷,但正式版似乎去掉了这个设定。

3尚未发现雪花片牌,不知道正式版里有没有。

**章游戏难度不高,合理搭配低血费卡、高血费卡和骨费卡的比例,多收集金卡,控制卡组规模即可。金卡收集途径:头目战胜利、溢出伤害-金牙-金羊毛-金卡、**试炼(抽三张牌,生命值总和≥6或骨头消耗≥5或印记总数≥3)。高费低身材且带有强力印记的卡牌可以考虑把印记献给低费高身材的卡。用处不大的卡可以直接献祭给恶魔换加成。

为了轻松通过*终头目战的二阶段,可以考虑把死亡牌做得弱一些;至于三阶段,*好要准备一张带“臭臭”(留着臭虫)或者“死神之触”的牌,一阶段皮毛商可能会刷出带有这两个印记的牌,买下它们即可。

1周目时,渔夫头目战二阶段必死(防空灰熊战斗群);2周目时,猎人头目战二阶段必死;3周目时才能正常通关。

2周目开始可以抽到触手牌,和demo中没有区别——镜子触手复制对方攻击力,铃铛触手攻击力等于部署时的回合数,手牌触手攻击力等于手牌数。

**章中有两个steam成就很好拿,可以顺便做一下。松鼠牧人:在卡牌箱里获得松鼠头雕后首次遇到木雕师必出松鼠头雕,拿上它后再拿一个“幼禽”印记的底座,在战斗中用进化后的松鼠长老打出*后一击。角色反转:3周目开*会给一个鱼钩道具,省着别用,等到渔夫头目战或*终头目战时,把被勾走的牌勾回来就行了。

猎人和皮毛商是同一个人,面具倒过来戴就能切换身份,自产自销了属于是。

游戏中种族标记之间的跨度差距很大,狼头仅包含了犬属动物(其中狼、狼崽、头狼、寻血猎犬、弱狼都是灰狼),鹿头包含了偶蹄目和奇蹄目(只有骡子是奇蹄目),鸦头包含了鸟纲下的三个目,蜥蜴头直接横跨爬行和两栖两个纲。作为**之王的莱西,动物分类却如此粗糙。

1码头:**神殿(就莱西的老窝*寒酸)向左走,可以前往码头。这里有一个宝箱和一株四叶草(开*可重新调度手牌一次),可以与工程师和渔夫对话以获得提示,还能看到克拉肯(其实就是大王乌贼)的触手。

2蘑菇小屋:在**神殿和**神殿中间。菌学家会要求玩家给他们四对卡牌用来做实验,卡牌分别是:掘墓人、田鼠、哨戒机器人、蓝色法师。如果完成他们的要求,就能获得一个紫色的全息投影**,暂不清楚这**有什么用。

3木雕师:戴上蔓尼菲科的眼镜后,就能看到他的魔法颜料痕迹,在莱西小屋西边的兔子窝北面能看到一条带有墨迹的小路,进去就能遇见木雕师,可对话。(这难道暗示**师和木雕师有一腿?)

4法师神殿的小黑屋:在法师神殿的一楼和三楼,沿着场景的左上角或右上角继续往上走,就能进入两间小黑屋,三楼的黑屋里有魔法颜料画的提示,一楼黑屋里有一张神秘的三次元**图片(实在看不清)。

5巨型克拉肯/北海巨妖:法师神殿四楼右侧房间的水池里会探出一只触手,点击触手就能获得“巨型克拉肯”卡牌。鉴于触手出现了不只一次,这张卡的获取方式可能不**。

2**神殿地下室棺材里的恶魔有什么用?如何给他祭品?

3 P03捡矿员发现的乱码矿石能否拿走?这是第二章末剧**卡的原材料吗?

第二章的战斗没有松鼠牌堆、即用道具和卡牌强化,还需要玩家自组牌组,难度提升了不少。以下给出一些卡组建议:

1开*选的卡组能决定此章节前半部分的难度,想简单选**或**,想中等选科技,想困难选法师。

2为了充分利用骨头和能量这两种必然获得的资源,卡组里必须要带一些**牌和机器人牌。**牌的献祭可以回收利用场地上不要的牌,也很重要。而法师牌就没那么重要了,强度不高还经常被宝石卡手。

3如果要玩法师牌,*多带两种宝石牌,*好只带一种宝石。蓝宝石卡可以过牌,绿宝石卡可以回收多余的资源,红宝石费拉不堪。

4因为没有松鼠牌堆,卡组里要多带一些免费或1电费的炮灰卡,方便展开。

此章节本人还没通关,只作简要说明。

1**夫人的**器、孤*的法师、鱼人都是开箱就能获得,不多说。

2 P03左边墙上会出现莱西的挂钟,拨到11点时会出现一张提示纸条,估计和后面的密码解密有关。

3工厂管道内可以隐约看见史莱姆法师,不知道怎么和他碰面。

4检查器右侧有一个可旋转的部件,不知道有什么用。

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