轩辕传奇法师技能 轩辕传奇法师技能加点

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于轩辕传奇法师技能和轩辕传奇法师技能加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享轩辕传奇法师技能以及轩辕传奇法师技能加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

智力:每点智力增加0.9的魔法攻击;增加1.75的魔法防御

耐力:每点耐力增加27.6的生命上限;增加1.75的物理防御

精神:每点精神增加40.5的魔法上限;增加1.75的魔法防御

气运:每点气运增加2点的暴击建议装备选择:魔法上限,攻击,暴击,精神,智力,气运

建议器灵选择:精神,智力,气运

推荐技能加点:落雷术,炎爆术,烈焰焚阳,连锁闪电,炎灭术,风决术

轩辕传奇法师技能 轩辕传奇法师技能加点推荐通天塔打法:单个怪就是靠放风筝,利用好风绝术使用落雷的情况下触发的炎爆术。

几个怪的话利用好冰封术。和连锁闪电

推荐奥义:火之甲,电之火,守护交替,双倍魔灵术。双重寒冷。火焰杀戮

1、通天塔的话,顶风盾→远程**下炎爆术(吟唱很久那个火球)→玄冰枪(单体冰减速)→落雷术(试着触发瞬发火球和加快引导buff)→如果2个同时触发就先丢瞬发火球再引导闪灵冲霄,引导完一次把boss震开(烈风震)→紧接着套个风缚术把boss定在远处,继续落雷术等触发buff。(备注:落雷术本身任何情况下都是中等概率触发加速引导buff,开风盾状态下落雷术*高概率触发瞬发炎爆buff)

2、这里面主输出技能就是瞬发的炎爆术。提醒一个技巧,落雷术本来冷却时间是3秒,但是你接一次普通攻击后落雷术会立刻冷却!

3、至于打架单挑,那只能随机应变,没有套路可言!PK针对各职业的策略可以写几大篇文字。网上也有很有针对*的讨论文章。感兴趣就百度搜索了挨着看。

4、关于法师的2种盾,大部分时候都是开风盾,不但加20*魔攻,而且可以触发瞬发炎爆,加速闪灵冲霄引导速度,再有更重要的,风盾过滤伤害70*+的伤害,这个*牛,别看法师血少,其实只收到三分之一不到的伤害,也就是说4000血的法师开风盾等于其他职业的12000血以上,非常耐打。打群架必顶风盾。

5、另一种是冰盾,这是个吸收伤害的盾,像一层皮,吸收满几万伤害后就破了,而不像风盾那样**。通天塔要冲有难度的某一关时,需要先用冰盾吸几万伤害,等冰盾快打破时切换到风盾继续打,这样等于多出几万血量,更容易通关。还需要提醒一点,冰盾才开启的前几秒是易碎状态,这时被打冰盾要扣除额外伤害,所以冰盾不能在战斗过程中临时开,否则本来可以吸收几万伤害的冰盾在没凝结好时被打几下就破了,太浪费。因此有难度的boss是先开冰盾等凝结好了再动手,然后战斗中看冰盾耗完时切换到风盾继续。冰盾由于缺了瞬发炎爆术的触发机制,输出能力比风盾状态低得多。

6、总之先认真看看所有技能的说明,理解透彻后还要练手,多跟好友练PK或直接实战,否则光理解到位了,砍架是手笨也没救。当然RMB面前一切浮云,轩辕传奇毕竟是个RMB特点**的游戏

法师具有着非常**的法术伤害能力,法师就是轩辕大陆上面具有灵力高到的人,他们还可以凝聚天地之间的力量,召唤时间的风、雷、水、电、火来为自己战斗,保证自己的魔法输出能力可以变得非常不错,而且在后期,法师具有***的输出能力。

法师的法术攻击非常厉害,而且群伤技能非常不错,尤其是在团战的时候,法师往往能够在身后带给敌人大量的攻击伤害,对于敌人来说,法师就是一个噩梦般的存在。

法师的话比较重要的就是法术伤害,所以在加点的时候,主要加自己法术输出的技能。

【冰*术】凝结寒气,在自己周身制造一个防御的冰盾,在吸收1220点伤害之前,冰盾不会被打破。

【风缚术】操控风力,让敌人身陷旋涡,造成342-382点魔法伤害,并定身3.5秒。

【落雷术】在敌人头顶召唤一道落雷,造成39-49点魔法伤害,同时,有30*的概率可以触发灵力爆发效果。

【连锁闪电】用闪电击穿空气,对面前所有敌人造成133-155点魔法伤害。

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