**机器人大战z2 **机器人大战z2破界篇技能

超级机器人大战z2 超级机器人大战z2破界篇技能

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自爆本机自爆,周围机体受到与本机HP相同的伤害

侦察察看敌方一未知机体及机师的详细数值

てかげん对技量低于自己的机体时,在可以击毁对方的时候,将HP余下10

直撃对手援护防御及特殊防御无效

必中一回合间命中100*,如对方使用ひらめき,则回避优先

突撃一回合间除地图武器外的所有武器移动后可以使用

热血一度攻击给与对方2倍的伤害力

かく乱敌方本回合命中全部减半,如对方使用必中,则必中优先

魂一度攻击给与对方2.5倍的伤害力

补给我方目标机体EN,残弹全恢复,气力不减

再动以移动过的我方目标机体得到一次额外的行动机会

爱气合、加速、幸运、必中、努力、ひらめき及热血同时使用

强运击落敌人时获得**为原来的1.2倍

指挥官自身周围所有的己方机体,命中率&回避率上升

戦术指挥可使用指令【战术指挥】。

共有【攻击】【防卫】【特攻】三种指令。

一回合内影响覆盖范围内己方队友属*。(对自身无效)

超能力命中率・回避率上升,技能等级越**果越明显

超**超能力加上超能力L9的效果,每回合SP10回复

ゲームチャンプ气力130以上,技量+30

オーバーセンス命中率&回避率,フォトンマット(Foton mat)的效果&特定武器攻击力上升

ネゴシエイター战斗对手气力-3、修理费清算的时候,技能持有者在地图上的话,修理费为0

ニュータイプ命中率&回避率上升,特定武器射程延长。效果与等级相关。

SEED气力130以上发动,给予的伤害为原本的1.2倍,*终命中率&回避率&会心率+20%

精密攻撃会心发生时,伤害为原来的1.5倍

野*化气力130以上发动,给予伤害为原本的1.1倍

螺旋力命中率上升,受到对手的攻击所受的*终伤害减少

社长通关的时候,出击中的驾驶员全体PP+5

サラリーマン升级的时候&击落10敌机的时候&地图通关的时候正在出击状态,PP+3

??? HP10%以下的时候,命中・回避+30、格斗・射击・防御・技量+20

*气力130以上,*终命中率・回避率・会心率+30%

ブロッキング持盾则发动「シールド防御」(盾防御),持剑则发动「切り払い」(CuttingAway,敌人的实战攻击等实弹攻击在一定剂几率下可以使用斧、剑等近接武器挡开,使其攻击无效化~) 60

发动几率由与对手的技量差来决定

底力 HP减少,则命中率・回避率・装甲・会心率上升 20

援护攻撃对邻近的单位进行援护攻击 100

一回合中可能发动与等级相同的回数,**LVL4

再攻撃技量比对手高20以上的情况下,在对手反击后可以对自己进行援护攻击 200

援护防御对邻近的单位进行援护防御,**LVL4 100

一回合中可能发动与等级相同的回数

SPアップ技能有多少级,*大SP就能上升级别*5 60

カウンター选择反击时,在攻击方的单位前发动攻击 20

发动机率由技能等级和技量查决定

戦意高扬从出击第二回合开始,每个回合气力+3 100

気力+(回避)如果回避敌人的攻击,除了本来气力的增减外,气力+1 80

気力+(命中)如果被敌人的攻击命中,除了本来的气力增减外,气力+1 80

気力+(ダメージ)如果被敌人伤害,除了本来的气力增减外,气力+2 80

気力+(撃破)如果己方有人把敌机击落的话,除了本来的气力增减外,气力+1 80

Eセーブ武器消费的EN为平常的80* 180

Bセーブ武器的弹数为平常的1.5倍 180

连携攻撃使援护攻击的攻击变为会心一击 200

见切り气力130以上,*终命中率・回避率・会心率+10% 150

気力限界突破气力上升的上限为170 150

サイズ差补正无视无视因大小差补正给予的伤害减少 200

ガード气力130以上,受到对手的攻击后,*终伤害为原来的80* 150

精神耐*使对手武器的特殊效果「能力半减」「行动不能」「気力低下」「SP低下」无效化 100

サブパイロット(副驾驶)的情况下,这个技能无效

修理スキル由修理回复的回复量为原来的1.5倍 100

补给スキル如果是持有补给装置的机体的话,移动后可以进行补给 180

パーツ供给能对邻近单位使用消费系强化零件 120

连続行动气力120以上,击破敌人的话,可以再行动 300

每个单位1一阶段只能一回,之后即使更换驾驶员,这个也不能再用

ダッシュ单位的移动力+1,气力130以上的话,移动力+2 220

ヒット&アウェイ不移动直接攻击的情况下,在攻击后移动 200

1、**机器人大战:1991年4月20日;新**机器人大战:1996年12月27日;新**机器人大战Special Disk:1997年3月28日;**机器人大战64:1999年10月1日;**机器人大战Link Battler:1999年10月29日;**机器人大战MX:2004年5月27日。

2、**机器人大战GC:2004年12月16日;**机器人大战MX Portable:2005年12月29日;**机器人大战XO:2006年11月30日;**机战学园:2009年8月27日;**机器人大战NEO:2009年10月29日。

3、**机器人大战Operation Extend:2013年7月18日(**章);**机器人大战OG INFINITE BATTLE:2013年11月28日;**机器人大战V:2017年2月23日;**机器人大战X:2018年3月29日;**机器人大战T:2019年3月20日。

1、SR高*后BOSS是22万的血,SR低*后BOSS是18万的血,SR数目的多少与BOSS的血量相关

2、并且IF路线一些**武器及人物跟SR有关不过数量不多。拿到SR的话好像是全队PP点数入手+25点。算是玩家的一种挑战吧,建议试试全部拿到

3、第二次**机器人大战Z:破界篇,原版名为第2次ス_パ_ロボット大_Z破界篇,是一种策略类游戏。收录的作品多,包括《六神合体》,《机动战士高达:逆袭的夏亚》等,于11年04月13日发行。

4、本作为PS2上《**机器人大战Z》的续作,同时也是《**机器人大战》系列诞生20周年的纪念*质作品,本作收录的作品将多达34款,包括《六神合体》,《机动战士高达:逆袭的夏亚》等.游戏的战斗演出将进一步强化,让玩家们在PSP主机上再度体会到经典系列的魅力.

5、参考资料来源:百度百科:第二次**机器人大战Z:破界篇

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