**机器人大战z **机器人大战Z男主角生日秘籍
各位老铁们好,相信很多人对**机器人大战z都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于**机器人大战z以及**机器人大战Z男主角生日秘籍的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 1、B型 11月11日感応(10)不屈(10)鉄壁(20)気迫(45)勇気(50) 2、以上为死胖子的生日对应的精神,强横依旧,耗SP少,但是搭配还不够完美,要有魂就无敌啦! 3
今天给各位分享**机器人大战z2的知识,其中也会对**机器人大战z2破界篇技能进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
自爆本机自爆,周围机体受到与本机HP相同的伤害
侦察察看敌方一未知机体及机师的详细数值
てかげん对技量低于自己的机体时,在可以击毁对方的时候,将HP余下10
直撃对手援护防御及特殊防御无效
必中一回合间命中100*,如对方使用ひらめき,则回避优先
突撃一回合间除地图武器外的所有武器移动后可以使用
热血一度攻击给与对方2倍的伤害力
かく乱敌方本回合命中全部减半,如对方使用必中,则必中优先
魂一度攻击给与对方2.5倍的伤害力
补给我方目标机体EN,残弹全恢复,气力不减
再动以移动过的我方目标机体得到一次额外的行动机会
爱气合、加速、幸运、必中、努力、ひらめき及热血同时使用
强运击落敌人时获得**为原来的1.2倍
指挥官自身周围所有的己方机体,命中率&回避率上升
戦术指挥可使用指令【战术指挥】。
共有【攻击】【防卫】【特攻】三种指令。
一回合内影响覆盖范围内己方队友属*。(对自身无效)
超能力命中率・回避率上升,技能等级越**果越明显
超**超能力加上超能力L9的效果,每回合SP10回复
ゲームチャンプ气力130以上,技量+30
オーバーセンス命中率&回避率,フォトンマット(Foton mat)的效果&特定武器攻击力上升
ネゴシエイター战斗对手气力-3、修理费清算的时候,技能持有者在地图上的话,修理费为0
ニュータイプ命中率&回避率上升,特定武器射程延长。效果与等级相关。
SEED气力130以上发动,给予的伤害为原本的1.2倍,*终命中率&回避率&会心率+20%
精密攻撃会心发生时,伤害为原来的1.5倍
野*化气力130以上发动,给予伤害为原本的1.1倍
螺旋力命中率上升,受到对手的攻击所受的*终伤害减少
社长通关的时候,出击中的驾驶员全体PP+5
サラリーマン升级的时候&击落10敌机的时候&地图通关的时候正在出击状态,PP+3
??? HP10%以下的时候,命中・回避+30、格斗・射击・防御・技量+20
*气力130以上,*终命中率・回避率・会心率+30%
ブロッキング持盾则发动「シールド防御」(盾防御),持剑则发动「切り払い」(CuttingAway,敌人的实战攻击等实弹攻击在一定剂几率下可以使用斧、剑等近接武器挡开,使其攻击无效化~) 60
发动几率由与对手的技量差来决定
底力 HP减少,则命中率・回避率・装甲・会心率上升 20
援护攻撃对邻近的单位进行援护攻击 100
一回合中可能发动与等级相同的回数,**LVL4
再攻撃技量比对手高20以上的情况下,在对手反击后可以对自己进行援护攻击 200
援护防御对邻近的单位进行援护防御,**LVL4 100
一回合中可能发动与等级相同的回数
SPアップ技能有多少级,*大SP就能上升级别*5 60
カウンター选择反击时,在攻击方的单位前发动攻击 20
发动机率由技能等级和技量查决定
戦意高扬从出击第二回合开始,每个回合气力+3 100
気力+(回避)如果回避敌人的攻击,除了本来气力的增减外,气力+1 80
気力+(命中)如果被敌人的攻击命中,除了本来的气力增减外,气力+1 80
気力+(ダメージ)如果被敌人伤害,除了本来的气力增减外,气力+2 80
気力+(撃破)如果己方有人把敌机击落的话,除了本来的气力增减外,气力+1 80
Eセーブ武器消费的EN为平常的80* 180
Bセーブ武器的弹数为平常的1.5倍 180
连携攻撃使援护攻击的攻击变为会心一击 200
见切り气力130以上,*终命中率・回避率・会心率+10% 150
気力限界突破气力上升的上限为170 150
サイズ差补正无视无视因大小差补正给予的伤害减少 200
ガード气力130以上,受到对手的攻击后,*终伤害为原来的80* 150
精神耐*使对手武器的特殊效果「能力半减」「行动不能」「気力低下」「SP低下」无效化 100
サブパイロット(副驾驶)的情况下,这个技能无效
修理スキル由修理回复的回复量为原来的1.5倍 100
补给スキル如果是持有补给装置的机体的话,移动后可以进行补给 180
パーツ供给能对邻近单位使用消费系强化零件 120
连続行动气力120以上,击破敌人的话,可以再行动 300
每个单位1一阶段只能一回,之后即使更换驾驶员,这个也不能再用
ダッシュ单位的移动力+1,气力130以上的话,移动力+2 220
ヒット&アウェイ不移动直接攻击的情况下,在攻击后移动 200
1、**机器人大战:1991年4月20日;新**机器人大战:1996年12月27日;新**机器人大战Special Disk:1997年3月28日;**机器人大战64:1999年10月1日;**机器人大战Link Battler:1999年10月29日;**机器人大战MX:2004年5月27日。
2、**机器人大战GC:2004年12月16日;**机器人大战MX Portable:2005年12月29日;**机器人大战XO:2006年11月30日;**机战学园:2009年8月27日;**机器人大战NEO:2009年10月29日。
3、**机器人大战Operation Extend:2013年7月18日(**章);**机器人大战OG INFINITE BATTLE:2013年11月28日;**机器人大战V:2017年2月23日;**机器人大战X:2018年3月29日;**机器人大战T:2019年3月20日。
1、SR高*后BOSS是22万的血,SR低*后BOSS是18万的血,SR数目的多少与BOSS的血量相关
2、并且IF路线一些**武器及人物跟SR有关不过数量不多。拿到SR的话好像是全队PP点数入手+25点。算是玩家的一种挑战吧,建议试试全部拿到
3、第二次**机器人大战Z:破界篇,原版名为第2次ス_パ_ロボット大_Z破界篇,是一种策略类游戏。收录的作品多,包括《六神合体》,《机动战士高达:逆袭的夏亚》等,于11年04月13日发行。
4、本作为PS2上《**机器人大战Z》的续作,同时也是《**机器人大战》系列诞生20周年的纪念*质作品,本作收录的作品将多达34款,包括《六神合体》,《机动战士高达:逆袭的夏亚》等.游戏的战斗演出将进一步强化,让玩家们在PSP主机上再度体会到经典系列的魅力.
5、参考资料来源:百度百科:第二次**机器人大战Z:破界篇
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大家好,今天来为大家解答**机器人学园这个问题的一些问题点,包括求**机器人大战顺序也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 1、**机器人大战:1991年4月20日;新**机器人大战:1996年12月27日;新**机器人大战Special Disk:1997年3月28日;**机器人大战64:1999年10月1日
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