**机器人大战a 人物特殊能力什么作用

大家好,**机器人大战a相信很多的网友都不是很明白,包括人物特殊能力什么作用也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于**机器人大战a和人物特殊能力什么作用的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

见切:敌人的物理攻击(**,光剑、撞击)无效

先制攻击:敌人行动的时候,敌人的单*攻击的时候、我方能够进行先制攻击。

这个时候必然发生会心一击,并且热血、魂等精神有效。

明镜止水:G高达系的特殊技能。气力120以上发动。

NT回避率&命中率UP。可以使用浮游炮等特殊武器

强化人间与NT相同(要比NT差)。回避率&命中率UP。

底力濒死状态下HP变红(1/4以下)的时候、回避率&命中率&会心率UP

零系统: W高达的特殊能力。气力在130以上时发动。

G高达等机体的能力。机师的气力在130以上时发动。

オープンゲットゲッターロボ的能力特殊。机师的气力120以上时发动。

修理装置回复临近的我方机体的HP。能够行动后使用。

补给装置回复临近的我方机体的EN。不能够行动后使用。

HP回复毎回合回复HP。有回复10%与回复20%两种。

EN回复毎回合回复EN。回复10%回复20%回复两种。

EWAC:机体周围8格我方机体命中率与回避率上升15%。

干扰波:*导**系的攻击必然回避。

光束盾:激光攻击减轻1000。消费5EN

I力场激光攻击减轻2000。消费10EN

重力场(抚子号): 3000以下的激光攻击与5000以下的重力子炮无效、

其他的攻击减轻50%伤害。消费20EN

ボソンジャンプ气力130以上发动。1/2确率敌人的攻击完全回避

本系列游戏的传统获得金钱经验值秘技

跟以前的作品相同,只要在游戏中令GAME OVER然后在GAME OVER画面的时候按A会进入本关的战斗前的战斗配置画面,但是机师的经验值和金钱不会变。

※如果在战斗中SAVE过的话将不会令本秘技生效。

如此反复,只要找一个的人厉害、钱多的关就可以获得无限的金钱和经验值。

武器不随着改造而继承。キャリバー0型(ドラグナー1型)→ドラグナー1型カスタム

ドラグナー2型→ドラグナー2型カスタム

ドラグナー3型→ドラグナー3型カスタム

ナデシコ→ナデシコ(Yユニット)

ガンダム→フルアーマーガンダム里面的ガンダム

ガンダムMk-II→スーパーガンダム里面的ガンダムMk-II(

シャイニングガンダム→ゴッドガンダム

ネェル?アーガマ→ラー?カイラム

ΖΖガンダム→フルアーマーΖΖガンダム里面的ΖΖガンダム

但是,与以往不同,ゲッターロボ不会有继承关系ゲッターロボ≠ゲッタードラゴン≠真?ゲッターロボ

与《SRWα外传》相同,随着战斗,机师的格斗数值和射击数值就会上升。如果跟可以恢复HP的机体战斗的话……不用我说了吧(KYOUI:不过整个游戏好像只有魔鬼高达一台机器……)

以下就是能力值上升表:(理论上*大值为999)各种攻击点数达到30次的话,相应的能力值就会上升1。

用射击系地图武器击坠的人的话射击点数+1

用格斗系地图武器击坠的人的话格斗点数+1

※击坠敌人的话,得到的点数并不是1+2+3=+6。

击坠敌人只是会将点数+3算法是:攻击(1)+命中(1)+击坠(1)=3。

**会变成1.5倍,全所有机体强化套件空档为4。

V-UPユニット与强化套件空档的关系

V-UPユニット系的强化套件是与机体的强化套件空档成比例的,但是与装备的其他强化套件无关。在通关以后所有的机体的空当都变为了4后……(KYOUI:任何机体都能变成强力的**锏了)

总档数1 HP+200 EN+30运动*+0装甲+50限界+5

总档数2 HP+300 EN+50运动*+5装甲+100限界+10

总档数3 HP+400 EN+70运动*+10装甲+150限界+15

总档数4 HP+500 EN+100运动*+15装甲+200限界+20

只有武器攻击力変化:(总档数+1)×100

总档数1 HP+600 EN+120运动*+20装甲+250限界+25全武器攻击力+200

总档数2 HP+600 EN+120运动*+20装甲+250限界+25全武器攻击力+300

总档数3 HP+600 EN+120运动*+20装甲+250限界+25全武器攻击力+400

总档数4 HP+600 EN+120运动*+20装甲+250限界+25全武器攻击力+500

変形&合体的机体与强化套件关系

像ゲッターロボ之类能够变形或像ゴッドガンダム(风云再起)、グレンダイザー之类能够合体的机体,当装备强化套件后是会相互影响的。

ゲッター2装备上V-UPユニット(W)的话,也会影响到ゲッター1的能力,会令武器的攻击力上升。同理,能够合体的武器也是这样。风云再起装备了V-UPユニット(W)后与ゴッドガンダム合体的话,ゴッドガンダム的武器攻击力也会上升。如果擅加利用的话在通关后的ゲッターロボ可以受到总共12个强化套件的影响。

※但是,エステバリス的换装无法使用这个秘技。

我所知道的名词都让我一一翻译了有几个跟分身相同作用的技能就不写了只是换了个说法而已不必细究.....

主角生日用11.11血型 B副主角生日用1.19血型 O我是这么选的你也可以参考下的

1月2日,B型努力,再动,补给,大激励,奇迹,复活;SP回复

超级机器人大战a 人物特殊能力什么作用1月19日,0型补给、再动、复活、爱、觉醒、铁壁;SP回复

1月23日,0型回避,气合,狙击,奇迹,期待,奇迹;社长

1月29日,B型必中,气合,幸运,铁壁,舍身,期待;社长

2月5日,A型努力,舍身,热血,爱,奇迹,复活;社长

2月10日,0型集中,加速,气合,狙击,奇袭,觉醒;SP回复

3月11日,AB型狙击,幸运,再动,奇袭,期待,爱;SP回复

3月17日,0型幸运,奇袭,挑拨,再动,战栗,爱;天才

3月20日,AB型集中,加速,挑拨,脱力,爱,觉醒;社长

3月28日,A型幸运,根*,集中,气合,挑拨,激斗;勇者

4月16日,0型必中,铁壁,热血,期待,补给,奇迹;SP回复

4月30日,B型气合,必中,奇袭,战栗,舍身,爱;天才

5月8日,A型奇袭,激斗,大激励,爱,奇迹,复活:集中力

5月13日,B型加速,超根*,自爆,回避,奇袭,觉醒;集中力

5月21日,AB型集中,根*,超根*,狙击,手加减,奇迹;SP回复

6月13日,A型根*,气合,集中,热血,奇袭,舍身;勇者

6月16日,0型挑发,脱力,铁壁,扰乱,自爆,战栗;天才

6月21日,B型根*,必中,回避,魂,手加减,觉醒;SP回复

7月11日,O型必中,热血,努力,觉醒,大激励,奇迹;勇者

7月12日,0型超根*,觉醒,爱,期待,奇迹,复活;底力

7月18日,A型必中,超根*,回避,信赖,奇袭,魂;SP回复

8月6日,AB型自爆,觉醒,根*,铁壁,战栗,奇迹;勇者

8月8日,O型必中,铁壁,超根*,挑拨,脱力,魂;底力

8月25日,O型觉醒,集中,加速,热血,脱力,魂;SP回复

9月3日,O型必中,自爆,回避,超根*,热血,奇迹;天才

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9月11日,AB型加速,侦察,狙击,战栗,奇袭,扰乱;集中力

9月12日,B型大激励,激斗,战栗,魂,期待,觉醒;底力

9月24日,0型集中,铁壁,加速,狙击,舍身,奇迹;天才

9月26日,O型集中,铁壁,大激励,热血,舍身,奇迹;SP回复

10月5日,A型集中,热血,狙击,挑拨,舍身,觉醒;底力

10月20日,O型努力,幸运,热血,气合,大激励,奇迹;勇者

10月23日,A型集中,幸运,热血,手加减,爱,奇迹:SP回复

10月23日,O型必中,超根*,铁壁,热血,大激励,激斗;SP回复

11月11日,B型奇袭,期待,舍身,战栗,大激励,奇迹;SP回复

11月14日,B型手加减,铁壁,再动,友情,扰乱,大激励;SP回复

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战机Alpha主角生日推荐(以三星表示推荐度)

推荐度:***特殊技为底力,精神是必中,努力,铁壁,热血,激斗,魂.

**系和真实系都很实用的角色,对兵对将都十分有效,在后期能发挥无以伦比战力.底力此技的强度大家应该都很清楚吧,必中在初期用途不大,但在对Boss级人物(如,哈曼^_^)时,靠底力的30*已无法保证命中率的时候,就显示出它的价值了.

说道这儿,想起一件事,高达系的人物几乎都没有必中这个技能,所以在对付从命中回避上大幅度强于他们的敌人时,就显得很力不从心了.

努力我就不说了.铁壁对**系来说很有用,但对真实系来说,就不十分实用了.热血,魂,大家也很清楚吧,攻击力的保证.激斗是一回合有效的,可以保证有效的杀敌能力.

此人**的缺陷就是没有气合,但是,靠初期105的气力,加上女主角的大激励,以及此人快速的杀敌能力,气力的累计应该不是很大的问题.

推荐度:*特殊技为底力,精神是集中,热血,狙击,挑拨,舍身,觉醒.

**一个既有底力,又会集中的可用之人,适合真实系.对于命中回避的能力方面应该都不用考虑.攻击力方面由于有觉醒和舍身,也肯定是**流的.而像狙击和挑拨就不太适合主角使用.

我看来,舍身就是魂加上底力,由于有一个0回避的效果,所以此技在这个人身上的作用应该打折.

推荐度:*特殊技为集中力,精神是自爆,根*,幸运,气合,热血,奇迹.

**一个既有集中力,又有奇迹的角色.**系和真实系都可使用.自爆,根*么,就当没这个技好了,幸运,气合,热血,反正消耗32,就将就着用用吧.

此人的推荐度还是奇迹+集中力,在修得奇迹之后,你就去快乐吧.什么都不是问题,至少能出两回合的风头,其它时间么,督战吧.

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出生日期\血型 A型 B型 O型 AB型

SP恢复每回合恢复SP,恢复量为5+level/8

皇牌机师击毁敌机数超过50,出击气力为105,状态图上的星变亮

两次移动到达一定等级的机师,状态图上的W变亮

ガッツ底力的强化版.HP1/4以下发动,命中,回避,必杀提升50*

念动力随等级提升而提升命中和回避,*多40*

野生化气力达到130以上发动,攻击威力提升20*

ニュータイプ随等级提升而提升命中和回避,*多30*,7级以上专用武器射程提高.*多2格.

强化人间随等级提升而提升命中和回避,比NewType略差.专用武器射程也*多提升一格.

圣战士随等级提升而提升回避,并提升奥拉大斩的威力

シンクロ律 EVA机体专用,当命中或击毁敌机时上升,当被击中或击毁时下降,影响攻击力和命中.

底力 HP1/4以下发动,命中,回避提升30*,必杀提升50*

切り払い使用剑将敌人的剑和飞弹类武器弹开,概率为level/16

シールド防御使用盾减低对方攻击的一半,概率为level/16

イナーシャルキャンセラー Gun Buster拥有的特殊技能,全属*攻击降低2500,气力130以上发动.

オーラバリア奥拉护盾,Beam攻击降低3000,气力105以上发动.

グラビティ.ウォール龙击霸MK-II拥有的特殊技能,全属*攻击降低1500,气力110以上发动.

グラビティ.テリトリーグランゾンが拥有的特殊技能,全属*攻击降低2000,气力120以上发动.

ゼロシステム Wing Zero拥有的特殊技能,机体各项数值加10,气力140以上发动.

念动フィールド装备T-Link系统机体的特殊技能,全属*攻击降低1400,气力110以上发动.

ピンポイントバリア Macross机体的特殊技能,全属*攻击降低1800,气力110以上发动.

精霊凭依サイバスター(赛巴斯塔)拥有的特殊技能,运动*+15,装甲+1500,限届反应+20,气力140以上发动.

S2机関初号机的特殊技能,无需电源供给,并能每回合恢复EN.

Iフィールド(νガンダム用) V Gundam(阿姆罗座机)的特殊能力,Beam攻击降低2500.

Iフィールド(通常) Beam攻击降低2000.

ATフィールド EVA和使徒的特技,4000以下全属*攻击无效,气力100以上发动.

暴走初号机的特殊技能,在被**后,以另一形式出现,机能大幅度上升,不分敌我攻击.

マジンパワー铁甲**侠的特技,攻击力1.25倍,气力130以上发动

分身完全回避敌方的攻击.气力130以上发动,1/2概率发生,

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