赛尔号咤克斯怎么打 赛尔号魔王吒克斯怎么打出高伤害

很多朋友对于赛尔号咤克斯怎么打和赛尔号魔王吒克斯怎么打出高伤害不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

击杀咤克斯倍数参考:(不含银翼,火焰,VIP翻倍)

倍数:2.5(新强化)X2(水天一色)X1.5第五技能X2致命=15倍(推荐*稳定实用!)

倍数:2.75倍克制X2.5倍(翻倍)X2倍致命=13.75倍

倍数:9倍(9*)X1.5倍克制X1.5倍(高血增伤)X2倍(致命)=40.5倍(四九需要先把咤打残,才能触发低血翻倍,**不稳)〔不稳〕

倍数:10倍伤害(5*)X2倍致命X1.5倍克制=30倍〔不稳〕

倍数:(飞超能)5倍(15*触发)X1.5倍(克制)X2倍致命=15倍〔不稳〕

倍数:1.5倍克制X2倍(假设忽略防御45*近似两倍)X2.125倍(第五增伤)X2倍致命=12.75倍

倍数:1.5倍克制X2倍(方天戟大招翻倍)X2倍(反转时空)X2倍(致命)=12倍

ps:鬼神吕布更高,魂印满体力50*增伤

倍数:2.5倍克制X2倍翻倍X2倍致命=10倍

倍数:克制1.5倍X2倍(龙威)X特*1.5倍X致命2倍=9倍

*10、其它增伤:**回神OR顽强萌伊尤反弹,PS:BOSS的强化回合结束会自动消失,无法令BOSS多次强化后反弹!(慎用)

推荐配招:绝灭死亡+万物战栗+魔王天权震+天魔狂怒

赛尔号咤克斯怎么打 赛尔号魔王吒克斯怎么打出高伤害

超重力压迫:先制+3;命中后15***对手(对BOSS无效);2回合内对手属*技能无效

点评:老先手,15*的**相信很多人还心有余悸,与魂印配合更是有着**的效果,不过没有消强还是让这个技能失色不少。不过高速咤帝用这招能略微提高瞬王卡的概率。选带。

死亡烙印:命中后80*使对手疲惫+流血2回合;3回合内对手攻击、特攻、速度每回合-1

点评:老版控场,值得注意的是流血这个状态能增强一点我们的输出,3回合持续弱化大幅降低对手的输出能力,鉴于咤帝超进化之后只有魂印能弱化,消耗流的咤帝可以考虑替代新控场。选带。

无尽**:下2回合对手受到的伤害提高150*(对BOSS有效);5回合内免疫并反弹异常状态;2回合内反弹对手致命一击的伤害;2回合内受到的伤害不超过260

点评:这个技能值得注意的就是2回合反弹致命了,不过现在精灵引爆技能很少是致命了,另外5回合弹控比新技能多了一回合;至于锁伤,现在随随便便一个消回合就能破掉,实在不敢恭维。不推荐带。

天魔狂怒:先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身全部体力;2回合内使对手属*技能失效

点评:新先手,消强避免了无限偷强的尴尬,也在一定程度上针对王雷,消除成功恢复所有体力,pp更是有20点,为消耗战打下了基础,两回合封属继承了老先手的风范,干扰*十分强。必带。

万物战栗:自身体力低于1/2时先制+2;命中后80*使对手疲惫,未触发则下2回合攻击有50*几率使对手害怕;2回合内,对手受到的伤害提高150*

点评:新控场,自身体力低于二分之一先2感觉一般般;要提的是疲惫现在不太被针对,所以我们有很大的概率能够控住对手,后面的未触发疲惫有50*几率害怕的效果则是为我们增添了一道保险,不过害怕现在被打压的实在是太严重了;两回合提伤150*增强了我们的输出,但我们有强化的吸血这个效果就显得有些鸡肋了。选带。

毁伤涌进:必中;使对手随机进入两种异常状态

点评:非本攻技能,丧心病狂的必中控场,高速控场必带,消耗流也可以尝试带一下,也许有奇效,不过pp只有5限制了这个技能的发挥。下面我们来测测这个技能异常状态的概率

大概就是这么个概率,控场类状态出现的还是比较多的。另外这招是能触发瘫痪的,团战中一旦触发就有可能翻盘,不过巅峰无法永远靠运气和控场赢。

绝灭死亡:全属*+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内,每回合吸取对手*大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;4回合内免疫并反弹异常状态

点评:亮点技能之一,全属*+1不多说,对手处于异常效果翻倍有点趁火打劫的感觉,更何况被控住了对方会傻傻的等着你强化?重点是后面的吸血,一下让咤帝的输出爆表,强化与弹控放在一起我个人很喜欢。

这张截慢了,我咤帝20*百分比抗*,却依然吸了我842/3=280.666,忽略小数,证明吸血不受抗*影响。必带。

魔王天权震:将自身能力下降状态双倍反馈给对手;未击败对手则自身下2次攻击必定致命一击

点评:老大招的强化版,双倍反弱好评,后面的效果多加了一回合,不过要小心对方可能会切上英灵,另外这个技能不是必中,使用时要注意。另外这技能的引爆和神哈一样是可以延续到我方所有精灵的:

第五技能违·永恒之寂:必中;消除对手回合类效果,消除成功则下次攻击附加300点固定伤害;未击败对手则下1次受到的伤害减少50*

点评:这个第五实在是有些渣,必中消回合不多说了,消除成功下次攻击附加300固定伤害,依旧被抗*吃的死死的;未击败则下一次受到的伤害减半,注意是下一次,对方不进攻效果一直存在,增强了生存能力。但总体来说强度偏低。

为949钻石,专属道具(刻印水晶、第五、全能、专属特*)一共617钻石。

首先,要击败他的6个守卫,难度较小

6个守卫依次为:米诺斯(战斗系)、暗黑蒙娜丽莎(草暗影系)、暗黑鲁斯王(水超能系)、邪冥兽(暗影神秘系)、暗黑炽焰金刚(火战斗系)、尼古拉斯(远古系)

接着分别要用光辉·米瑞斯、克洛伊、妮可、佐伊击败咤克斯的四个分身,难度中等

*后,即可开始挑战BOSS咤克斯,由于BOSS咤克斯无法战胜,只能通过一键入手的方法获得(一键击败真身700钻石)

血量40000,有四条命,必定先手,必定**我方精灵。

咤克斯是网页游戏《赛尔号》的精灵,为咤德的进化形态,是精灵们的噩梦。由未知的恐惧与愤怒、贪婪的力量结合而成,曾经被封印于赫鲁卡星,后解除封印重现于宇宙。之前曾把露西欧星生态环境全部破坏、甚至把阿兹、火晶兽、晶岩兽、水草蛙等精灵全部变成绝版精灵,露西欧星就此毁灭。经过大家齐心协力,在咤克斯成长正式変为精灵时,终于打败了咤克斯,这成为赛尔号老玩家的回忆之一。

在赛尔号的第三个星系活动中也曾出现。2011年在至尊NONO才能获得的12兔子精灵活动中持续出现,*后准备借2012年至尊专属精灵,冰龙弗里兹的身体复活,却被黑化的弗里兹吞噬,从此其下落不明,一度被认为不会再复出。2014年5月30日主线任务“阿萨斯的落幕”末尾中咤克斯再次出现。2015年1月8日“大暗黑天”以及主线任务中咤克斯形象再次出现。咤克斯于2015年1月30日回归,开放获得小形态咤德。2月6日推出咤德进化活动,可将咤德进化为咤克斯。

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