赛尔号克制战斗系 赛尔号属*克制表大全

赛尔号克制战斗系 赛尔号属性克制表大全

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1、玩家根据克制关系选择合适的角色可以增加战斗力。

2、克制等级包括普通、微弱以及无效。

单属*攻击单属*:查表获得属*的攻击克制关系(克制、普通、微弱、无效)。根据克制关系直接确定系数。①克制:2②普通:1③微弱:0.5④无效:0

单属*攻击双属*:假设攻击方为单属*A,防守方为双属*B·C。将防守方的双属*拆分为两个单属*B和C。分别查表获得单属*A攻击单属*B和单属*C的克制系数,记作系数1和系数2。根据以下三种情况计算*终系数。①如果系数1与系数2都等于2,则*终系数为4。(当然可以理解为,*终系数=两个系数之和÷1。)②如果系数1与系数2至少有一个等于0,则*终系数=两个系数之和÷4。③其他的绝大多数情况,*终系数=两个系数之和÷2。

双属*攻击单属*:假设攻击方为双属*B·C,防守方为单属*A。将攻击方的双属*拆分为两个单属*B和C。分别查表获得单属*B和单属*C攻击单属*A的克制系数,记作系数1和系数2。根据以下三种情况计算*终系数,计算规则与“单属*攻击双属*”类似。①如果系数1与系数2都等于2,则*终系数为4。(当然可以理解为,*终系数=两个系数之和÷1。)②如果系数1与系数2至少有一个等于0,则*终系数=两个系数之和÷4。③其他的绝大多数情况,*终系数=两个系数之和÷2。

双属*攻击双属*:假设攻击方为双属*A·B,防守方为双属*C·D。防守方的双属*拆分为两个单属*C和D。注意:此处必须拆分防守方属*,不能拆分攻击方属*。根据“双属*攻击单属*”的计算规则,分别计算双属*A·B攻击单属*C和单属*D的两个系数,记作系数1和系数2。*终系数=两个系数之和÷2,此处不存在分类讨论的情况。

要点总结:(1)单打单,查表或记忆。(2)单打双,双打单,拆分双,计算两个单打单的系数,再分类讨论:两个2,*终4;出现0,加和除以4;其他情况,加和除以2。

1.火焰:微弱克制花草、机械、寒冰,克制海洋、地面。

2.海洋:微弱克制火焰、地面,克制花草。

3.花草:微弱克制海洋、地面、闪光,克制火焰、战斗。

4.飞行:微弱克制雷电、机械,克制花草、战斗。

5.雷电:克制海洋、飞行、暗影,微弱克制花草、雷电、神秘、圣灵。

6.地面:克制火焰、雷电、机械,微弱克制花草、超能、暗影、魔龙、圣灵。

7.机械:克制寒冰、战斗,微弱克制火焰、海洋、雷电、机械。

8.寒冰:克制花草、飞行、地面,微弱克制火焰、海洋、机械、寒冰、圣灵。

9.超能:克制战斗、神秘,微弱克制机械、超能。

10.战斗:克制机械、寒冰、魔龙、圣灵,微弱克制超能、战斗、暗影。

11.暗影:克制超能、暗影,微弱克制机械、寒冰、闪光、圣灵。

12.闪光:克制超能、暗影,微弱克制机械、寒冰、闪光、圣灵。

13.魔龙:克制寒冰、魔龙、圣灵,微弱克制火焰、海洋、花草、雷电。

14.神秘:克制雷电、神秘、圣灵,微弱克制地面、战斗。

15.圣灵:克制火焰、海洋、花草、雷电、寒冰,微弱克制念陵战斗、魔龙、神秘。

(注:火焰=火、海洋=水、花草=草、雷电=电、寒冰=冰、闪光=光、魔龙=龙,未录入双属*与普通系)

1、赛尔号中克制战斗系的属*有机械系、地面系和飞行系。

2、机械系:机械系精灵通常具有高防御和高特攻的特点,能够有效地抵抗战斗系的攻击,并通过特攻技能对战斗系造成大量伤害。它们拥有坚固的机体和**的武器系统,能够轻松抵挡战斗系精灵的猛烈攻击。地面系:地面系精灵具有强大的物防和特防能力,能够有效地抵御战斗系的物理和特殊攻击。它们通常具有厚重的身躯,能够在战斗中稳定地抵挡战斗系精灵的攻击,并通过反击技能对战斗系造成威胁。飞行系:飞行系精灵以其高速移动和灵活攻击著称,能够迅速躲避战斗系的攻击,并通过高速攻击技能对战斗系造成大量伤害。它们能够在战斗中迅速找到战斗系精灵的破绽,并迅速击败对手。

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