贪婪之岛 贪婪之岛游戏介绍

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1、自贪婪之岛游戏问世之初,便受到了广大玩家的热烈追捧,约有两万人争相订购。尽管初期在市场上表现抢眼,但很快便淡出了公众视线,转而成为电玩界内备受瞩目的神秘存在。1988年,富豪巴特拉曾提出以惊人的价格购买这款游戏和破关记忆卡,但至今无人响应,使贪婪之岛成为电玩史上的传奇。在友克鑫拍卖会上,7片贪婪之岛游戏被登记拍卖,起拍价高达89亿戒尼,其入手难度被评定为G级(相对容易)。尽管被誉为梦幻游戏,但因其发行量相对较多(仅100套),在稀有品行列中并不算罕见,考虑到其普遍*,整体的找寻难度被评为H(非常容易)。

贪婪之岛 贪婪之岛游戏介绍2、这款游戏是由金和十个同伴共同创作的杰作,制作者包括金·富力士(G)、磊札(R)、李斯特(L)、杜恩(D)、艾莲娜(E)以及伊妲(E),游戏名“Greed Island”即来源于这些创作者名字的首字母。他们将**的念力注入一百片软件中,一旦玩家进入游戏,念力也随之启动,即使断开主机连接,游戏仍将持续进行。一旦玩家在游戏中死亡,游戏也随之暂停,不过通过找到储存点,玩家可以返回。但值得注意的是,只有拥有念能力的玩家才能体验这款游戏。曾经有50名猎人(其中3人持有执照)尝试**游戏,却无一生还,直到主角一行人加入,开始他们在贪婪之岛的历练,通过收集卡片寻求突破,*终在与**魔的较量中获胜,返回现实世界,展开了一段传奇的冒险历程。

3、贪婪之岛,英文名为Greed Island,是猎人专用的狩猎游戏,于1987年由麻林林股份有限公司(已经停止营业)制作发行,总共发行了100套,售价为58亿戒尼,是史上*贵的游戏。

1、在《贪婪之岛》这款游戏中,玩家需要完成的主要目标是将100张卡片**地放入卡片收集书的指定号码框架中。游戏的关键装备是一枚特制戒指,它赋予玩家使用“BOOK”和“GAIN”这两种魔法的能力。游戏中获得的所有物品都能转化为卡片形式,只需将它们握在手中,它们便会自动转化为卡片。若想将卡片用作武器,只需说出“GAIN”这个词,卡片会变回原本的道具状态。然而,需要注意的是,一旦道具被“GAIN”魔法解除卡片状态,就无法再次转化为卡片,除非重新获得这个道具。此外,每个道具的卡片化上限是固定的,例如,A道具的上限为3张,一旦达到这个数量,便无法再增加。如果卡片在1分钟内未被放入书内,它将自动恢复为道具状态,且无法再转化为卡片。*后,游戏的严重后果是,一旦玩家在游戏中死亡,书和戒指会遭到破坏,书中的所有卡片都将消失,这意味着所有的努力都会付诸东流。

2、贪婪之岛,英文名为Greed Island,是猎人专用的狩猎游戏,于1987年由麻林林股份有限公司(已经停止营业)制作发行,总共发行了100套,售价为58亿戒尼,是史上*贵的游戏。

本游戏的破关条件是将100张卡片放入卡片收集书的指定号码的框架中。玩家可以使用“BOOK”和“GAIN”这两种魔法,如果是在游戏机插入记忆体才进入的玩家,离开游戏会自动获得一枚指环(存储了放在指定口袋里所有卡片,被人**也不会消失)。在游戏里得到的道具全都可以变为卡片,当你得到道具时只需将道具拿在手上则该道具便会自动变成卡片;而若想使用卡片,只需将卡片拿在手上然后说“GAIN”,卡片就会自动变回相应的道具。但要注意的是,一旦被用“GAIN”解除卡片状态的道具就无法再变成卡片,这时若要得到该卡片就必须重新得到该道具,另外如果道具达到卡片化限度张数的话也不能再变成卡片了(比如A道具的卡片化限度张数为3,则*多只能同时有3个A道具变为卡片,不能同时有3张以上的A道具卡片存在),还有要注意的是如果卡片未放进书里达1分钟的话就会自动变回道具而且也再也无法变为卡片了。要是玩家在游戏中死亡的话,书和戒指里面的资料全都会消失。

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