质量效应渗透者 质量效应2渗透者技能

质量效应渗透者 质量效应2渗透者技能

今天给各位分享质量效应渗透者的知识,其中也会对质量效应2渗透者技能进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

附加技能的话我是全部加满的,停滞技能是DLC20中蓝妹子的技能(全名什么我忘了。。。。。),燃尽不要加范围的那个,因为范围的那个烧不穿护甲*后你还要冒头射击比较危险,烧掉护甲后配合牵引扭曲效果非常不错

1.我是认为*没用的是冰冻弹,在疯狂下敌人的护甲都是很厚的攻击很高,冰冻的话必须要在没有护甲的情况下威力大,如果敌人的护甲没了那么只要牵引-补枪-扭曲就没掉了。

2.**的话肯定是要加的因为是职业特有,个人是建议暗。杀。因为我是习惯在露头的时候造成较大的伤害,然后利用异能解决掉(说白了就是T)。当然你如果是比较注重侧翼、强力压制(用过哨兵==)或者逃命你还是选时间长的那个。

3.AI我是加满了*后选择的是改良,还是在核心难度下你不可能一次卸载掉大面积敌人的护盾(想要等桀斯集中在一块那还是有难度的)所以还是持久比较好。一周目可能没有什么感觉,二周目疯狂自由之路开始那个时候就能尝到甜头了。

4.行动者我还是满级选刺客,和**一样道理

5.附加技能大部分都是队友忠诚以后得到的技能,看情况了我是选择护盾并且加满到改良型了。做完DLC20我打算高级训练选择停滞啊,主要是用来对付思金之类的。

6.干扰嘛自己看看,我是只加了1点。。。。。

1.选择渗透,对战士职业不做评价;

2.渗透的话你被怪围殴的时候直接一个战术**后撤完全可以溜掉,等差不多的时候再开枪出现;

3.有大量尸魂的情况下需要有一个燃烧以及一个可以牵引、投掷或者重击、神经震*的异能者,当然自己是异能者或者会其中一样的话就无所谓了。燃烧的话我建议是莫丁,升级了莫丁的万用工具以及科技伤害高的那种,首先用莫丁的燃烧**烧掉一片尸魂的护甲(升级完整的疯狂模式下即使是燃尽**也可以一下去掉全部护甲),之后用广域牵引、投掷或者重击大多数情况下都是一击毙命的,少部分情况推不死。渗透的话先拉一片这样的敌人,尽量拉一起差不多的时候燃烧,等护甲直接投掷就行,如果感觉撑不住了隐身很方便的。

4.现在所谓的全武器我不知道他们是怎么想的,正常情况下战士的话除了冲锋枪不能用其它都可以(在收集者飞船上的亡魂、寡妇、克洛根**三个只能选一个)其它都是要么选一个当前以训练的枪械中*强的要么就是接收其它枪械训练,枪械多了没用。

1、《质量效应3》渗透者的“技能流”打法主要包括以下几点:

2、燃尽:作为主要伤害技能,对护甲和红血敌人造成大量伤害。吸收护盾:从塔利那里学到的技能,可以针对护盾和异能敌人,不仅破盾还能恢复自身护盾,有效弥补了隐身状态下不回复护盾的缺陷。隐身优势:

3、走位灵活:隐身状态下放技能,敌人难以察觉,走位更加灵活安全。破隐一击加成:隐身状态下的破隐一击对技能同样有效,包括手雷,这大大提升了技能的伤害输出。隐身放技能不显形:升级隐身技能,确保在放技能时不显形,持续享受技能伤害加成。武器与装备选择:

4、初始突击枪:保证两倍的技能时间加成,虽然开枪会显形,但技能流打法中主要依赖技能伤害。地狱火护甲:虽然属*提升明显,但外观不受欢迎,因此可根据个人喜好选择。技能升级建议:

5、燃尽:升级范围,以应对大量杂兵。隐身:升级加伤害,并确保隐身放技能不显形的升级。队友搭配:

6、蓝妹妹和普洛仙人:作为常用队友,提供辅助和火力支援。特定任务:如打杰斯时,可能会选择带大天使。总结:渗透者的技能流打法以隐身和技能伤害为核心,通过合理的技能选择和升级,以及灵活的走位和队友搭配,可以实现**且安全的战斗体验。虽然不是主流玩法,但同样能带来不错的游戏效果。

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