诺克萨斯之手技能 关于LOL的诺克萨斯之手技能
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于诺克萨斯之手技能,关于LOL的诺克萨斯之手技能这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、你打了一下,对方流血5秒,他的状态栏中就会有个流血的状态 2、而只要在这5秒中再打一下,他的流血就会重置为5S,并叠加2层(**5层) 3、但如果5秒流血效果过了,你再打就只有1层的流血了 4、流血效果类似点燃,即使对面逃走了也会流,而且无法被消去 5
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打架指南:对于打不同类型的英雄,我们有不同的方法。先说说怎么打大家眼里诺手的“克星”
①打提莫。1级点w就足够对付,小心对面1级点q,所以先a一下看他**学的什么技能,一定不要被致盲挡住了w。2级点e,能e就e,不能就猥琐。3级以后,逮到机会*快速度打出连招E AW Q A+走A(一定要快,不能被致盲导致w放不出来。如果他先致盲,那拉过来就先往前走位,贴近提莫)。PS:打提莫就是抓机会,e过来争取1套打死,打不死就E AW Q消耗一套不要深追。打提莫推荐带点燃,一套带走没有多余动作。(打奎因是一样的套路,抓住机会一波带走,否则就消耗不过千万不要被奎因反打,很伤很伤)
②打瑞文。打瑞文就1句话:在他放第三段q的时候e然后打一套(这时我们自己的q几乎必中),让他的消耗没法得逞(不信你试试,炒鸡管用!)。
③打潘森。怂到6级就是爹,6级前尽量卡卡草丛视野补刀,不强求补刀,能补就补,不能就算,要不然就是请打野。注意:潘森的被动,能挡住平A的伤害,但是仍有流血效果,不影响血怒连招施放!
④打剑姬。他不放w你就不放r,他放r你就贴墙打。前期注意不要被他打到太多弱点,打剑姬在他补刀瞬间q回血消耗,出其不意用E AW Q消耗,逮到机会也可以用AW Q打他,一般在你放q时,他会开w,这时就可以卡着他的w冷却,拉过来一套带走。
⑤打武器。会玩的武器都不好打,打武器要*他的e技能。对付低端武器:1级a一下武器,他开e你就往回走,他e打到你如果还跟你打,你就直接火力全开,如果他晕到你就跑,那就认怂,说明他比较会玩。对付高端武器:叫打野,前提是没人反蹲。
⑥打炼金。带点燃,**学q,一定要绕着他的q技能走,前期控制好距离,不要被背到,要自己打先手,打一套跑,或者q消耗他,等对方血量一定时,可以*他背你,然后勾过来挂点燃一套**。
⑦打亚索。打亚索的时候大家的q都不好命中,导致被秀。我的解决方案是:变换连招。要不就是q起手打他,要不然就是先AWA…然后在适当时候EQ,100*回血。还有就是我提到过的,亚索吹风的时候用e,他开不出大招。
⑧打慎。慎实在是太肉了,1级对方有小兵**打不过,打慎我们就使用来回的走位吓出他的盾,他的盾放了以后,再选择消耗或者击杀。
⑨打蛮王。**件不出黑切,出兰盾,你可以先让蛮王砍你1分钟,看看掉不掉血。
整理到这里其实差不多了,总的来说:打远程就E AW Q消耗,适当时候一波带走(自己不能被消耗太惨)。打伤害不如自己高,坦克类型的使用常规打法,**足够长的情况下,走上去硬刚,平a个一两下以后假装后退,在敌方身上保持着几层流血的状态下,反手交e或者q,记住,在对方身上有着2-3层流血效果而自己技能全好的情况下,对面不可能打得过你。在打伤害比自己高的,能够击杀自己的,我们一定要保证q的命中率,只要q能回上血,配合上常规打法,没有什么人是杀不掉的。
卡视野技巧(滚雪球):一般情况下,我们用诺手拿到优势后,别人会开始猥琐起来,导致自己不容易找机会击杀。但是我们可以利用卡视野的技巧进行击杀。就像这一波
我们在杀完人推完兵线后,大部分人会选择回家,然而在血量和蓝量还算充足的情况下,我们可以去这两个草丛蹲人,打到出其不意的效果。蓝色方在左图草丛;紫色方在右图草丛。在蓝色方草丛时*好插个草外眼(为了能**时间发现地方
控线技巧:在自己没法**敌方英雄时,可以控线,等兵线控过来再找机会杀。
在你已经单杀对面几次,他不敢上前的时候,还可以控线,对面还不敢来补刀,严重一点,你甚至可以越兵卡他吃经验,就可以把雪球越滚越大了。
劣势对线,我们还是可以控线,控住线可以等打野支援。
注意:在控线的时候,对面如果明明打不过你却硬跟你打,这是勾引,一定打野来蹲你了,不要盲目向前**。但在你明知对方打野在的`情况下,你可以假装不知道,但是又不越线,前后走位来迷惑对手,让对方打野浪费更多时间。
控线的好处:可以扩大己方线上的优势,很简单粗暴。
缺点:容易被反蹲,而且控不好线的话,很容易被越塔,所以要做好视野,该撤就撤。
支援思路:诺手的一个腿短的英雄,在敌方上路1塔没掉时,我们尽量不选择支援他路,有时候即使去支援了一波,拿了人头,但是上路亏了好几拨兵线,其实这样吃不到经验,拿到了人头也并不*。我们如果把兵线推过去没事干的时候,有3种选择:
1、去中路逛一圈,快速解决战斗回线的损失不算大。
2、去对面野区做视野,帮助了我们打野进行**,也可以预测对面打野即将去的位置,提示队友。
3、刷己方蛤蟆、石头人。在优势大的情况下,可以刷对面的蛤蟆、石头人。
在敌方上路1塔掉了之后,我们把兵线深推一波然后去下路或者中路游走一圈然后回上路收兵线。切记:千万要注意上路兵线,尽量减少兵线损失。除此之外,诺手是一个单挑和 1v多非常厉害的英雄,我们也不一定要一直选择支援,在拆掉敌方1塔的情况下,也可以选择继续带线,让对方打野来抓自己,然后1v2+推塔打出优势。在来了3个人时,感觉自己打不过这么多就跑。在来两个人时:打*快能打出血怒的1个,血怒出来后开始打血量少的1个。
1、出门草鞋3红=》低调补兵出贤者之石=》继续低调补兵出黄金之心=》出五速鞋推塔买250合计找任何人拼命,抢人头=》狂徒=》荆棘之甲,金心可以卖了=》阿塔玛之戟=》自然之力,贤者能留还是留着吧=》四大件了还没结束?想肉出荆棘想闹腾出大冰锤吧
2、出门草鞋3红=》想尽办法做出2多蓝盾+五速鞋=》买个250合剂=》挑起团战抢人头=》狂徒=》荆棘之甲,金心可以卖了=》阿塔玛之戟=》自然之力,贤者能留还是留着吧=》四大件了还没结束?想肉出荆棘想闹腾出大冰锤吧
3、低调到6,有不知死活过来对拼的果断宰了。五速鞋买了合剂出去gank,下路中路野区,都是可以去转转的地方。
4、好了差不多20分钟了,开始团战了:
5、果断冲**个群嘲对面,对面肉半肉什么冲过来之后果断黏住,以Q能打到更多人为目的。在他们和你们的apc/adc火拼的时候在旁边煽风点火,甩甩小技能。没血了一个R收割。
6、通常来讲低分段(祖安1600以下)这样的团战结果就是对面肉死光,己方adc/apc得以存活。
7、很好推塔去吧。没兵不要怕,果断抗塔,大吼“我是MT!向我开炮!”强拆之。
8、这么多来几次对面塔就被拆光,也就轻松获胜~
导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧!
英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧天赋细节
在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。
近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害*大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。
诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。
诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。
风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。
*菜:风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期**上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血**。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。
防风筝:这里小小马提的不是2.5秒内30*移速加成,而是风骑容易被人忽略的75*减速抗*。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。
顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。
**学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。
所以**学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打**团,可以根据情况考虑学E。
英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。
对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。
对线消耗厉害的可以考虑买腐败*水和他换血。
永远不要在逆风的时候死憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石*价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在崩盘的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住*面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。
在路人*永远不要指望队友能够4V6,如果自身崩盘首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次死一次,然后怪自家打野。
虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置…但是如果自身死一次就稳不住*面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!
猛禽斗篷是作为诺手**的小件装备,它的优势就在于**的提高了诺手的机动*(靠近防御塔时获得两秒内20*移速加成)和自身回复能力(125*基础生命回复)。
巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。
如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。
该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),*多在六级前压我们十几刀罢了。
此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。
具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。
如常见的石头人,大树,这简直就是*暴。
切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去*血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。
切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。
注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。
如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去*血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。
比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。
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