诺克出装 LOL诺克怎么出装
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享诺克出装,以及LOL诺克怎么出装的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 1、诺克上单很强势,且较其它英雄简单,是个不错的上单。诺克上单不虚其它任何上单,被动流血效果,有额外伤害,Q伤害高还带回血,W能重置普攻且附带额外伤害,E技能可以很好地留住对面
大家好,今天来为大家分享诺克天赋的一些知识点,和lol玩诺克萨斯之手肉的天赋的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1、首先说明,出装可以根据线上阵容做出改变。例如狂徒和樱花刀都可以针对*的换成寒冰之心、自然之力等抗*装(出装思路:能够帮助**、大招、被动以及生存)。
2、打野路线是标准的三狼起手,蓝BUFF再红的打法。由于缺乏续航能力,强烈推荐布甲5红出门,尽早的FARM出灯笼。点出前3个技能后,德莱厄斯可以在3~4级后开始GANK,利用W和E限制敌人,再配合队友击杀。事实上,德莱厄斯早期就拥有很强大的输出能力,6级后,德莱厄斯的OP的大招可以轻易的配合队友进行击杀,甚至在团战中开始收割。团战拖的越久,德莱厄斯的收益越大(团战时注意吸血层数的积攒,中期被动造成的伤害不容忽视)。
3、在这个全肉不给力,没肉不靠谱的年代,德莱厄斯的出装还是推荐以半肉为主。前期尽早FARM出灯笼,用来弥补其无续航的劣势,之后,便可以和大多数上单英雄一样bulid出冰锤、智慧末刃、阿塔玛等装备。
4、技能方面,推荐主Q副W。多利用平A积攒出血层数以获得*大伤害,W可以重置平A间隔(拥有比平A更快的出招速度和攻击距离),而Q的短CD则是德莱厄斯的主要输出技能,E技能可以将一群范围内的敌人拉来,R的真实伤害让你可以对敌人的血量**计算,确保一击必杀。
问题一:英雄联盟诺手带什么天赋好?选12 0 18的天赋,带不灭之握,诺克的位移能力并不强,容易被风筝。不灭可以保证续航,毕竟英雄本身的技能以及被动的伤害就非常可观了,没必要再追求输出
问题二:LOL诺手上单带什么天赋诺克萨斯之手天赋加点一般是12-0-18,不灭的天赋,也可以是18-0-12的热诚天赋,诺手本来前期就很强,你可以把点燃换成疾跑,这样就不用带风暴骑手了
问题三:LOL诺手带什么符文天赋'符文红色固定攻击,前期利于补刀也可以攻速,W的伤害很变态,**固定护甲,蓝色固定魔抗,紫色一个大攻击两个移动速度或者三个大攻击,不要过分追求攻击力,德莱厄斯追求的是长久的输出,他站的越久伤害越高,天赋还是果断的21-9-胆,攻击天赋不要点出来暴击加攻速那个,点4点减冷却,防御天赋点出来老兵伤痕,前期多30点生命值很靠谱
问题四:诺手怎么做才能做到上单无敌?有哪些连招?带什么天赋比较好?楼主首先要充分理解技能说明上的细节
被动:尽快打出5层被动,之后的Q能直接给周围的敌人带上5层被动(1v5的前提),并且提高40-200攻击力(取决等级)
Q技能,用外圈伤害敌人,回血且伤害高,在q的延迟中尽量往敌方英雄斜侧走(不要前后,容易被躲掉或敌人故意进入内圈)反杀的前提就是Q回血W技能,有一个小细节,击杀目标返还100*的技能消耗(相当于安妮的Q可以用来补刀)和50*的冷却,能减速敌方,
E技能,附带护甲穿透(被动加E被动相当于一件轻语),在敌方逃跑时使用,除了拉过来还会减速1秒,另外E完后会自动接一发普攻,可以E-A-W来取消后摇
R技能,大招真实伤害,满级后击杀后重置冷却,五杀的利器,另外R时跳起来可以躲技能
**打法疾跑+引燃(配合热诚单挑无敌)
天赋一般带热诚,也可以带不灭或者风暴骑士
和对手对线时不要怂,上去就是和他干,打出五层被动,对方跑就E回来,不要让对手消耗完就跑,靠被动正面对基本碾压
建议楼主去看看世界**系列【[01-06]世界**:诺手全教学!光速血怒五层流血】(内有详细教学,比我说的好多了)lol.tuwan/...B8*80/
问题五:现版本诺手应该带什么天赋和符文现在版本的诺克可以带两种,一种是风暴,诺克需要机动*,所以带风暴很不错,再有线上可以带不灭,换血。
推荐还是风暴,诺克主要的缺点就是手短,不缺伤害,缺的是距离~~~
问题六:lol诺手出什么装备带什么天赋好雷霆吗?你要是前期**发的英雄带个雷霆没什么,雷霆后期根本没用,还不如带战争领主,出装一把黑切,板甲其他都肉可以了
问题七:lol s7上单诺手带什么天赋腿短带风暴骑士的狂涌
问题八:诺克萨斯之手带什么天赋*好风骑配上闪现疾走简直就是不要脸
问题九:LOLS6诺手新版天赋怎么加点残暴(进攻)
**层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2*
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习*:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0*
第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1*。
在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习*先天资质的抉择,我推荐大家点双刃剑就点先天资质,点吸血习*就点盛宴,但是诺手的话更推荐的就是吸血了,毕竟诺手本身的吸血就比较猛,可以更好的存活和反杀!
**层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6*
第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2*/2.4*/3.6*/4.8*/6*。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15*。
第五层:灵敏:减速抗*和韧*:3/6/9/12/15*
第六层:顽石誓约:伤害减免:4*。在一名友军旁边时翻倍至8*会替*近的友军承受其所受的8*伤害。这个效果不会把你生命值带入15*以下。
诺手作为半坦克英雄还是主推防御天赋,第二层加移速是为了更好的追人,不会被放风筝,第五层的理由同理,第六层就是为了减少伤害还能帮队友承担一部分,加上自身技能回血,效果真心不错!
在符文方面,S6的符文没什么区别,红色和大精华选择全放攻击力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真实伤害,而且新版本诺手被动的流血伤害是受攻击力加成的,破甲符文的收益并不高,选择大量的攻击力符文可以*直观的增加诺手的伤害。
**符文方面,AJ选择了5个固定生命值和4个成长护甲,这种符文配置会让诺手在1到6级这段时间变得更加强势
问题十:如今版本的诺手带什么天赋和技能好现在版本的诺克可以带两种,一种是风暴,诺克需要机动*,所以带风暴很不错,再有线上可以带不灭,换血。
还是风暴,诺克主要的缺点就是手短,不缺伤害,缺的是距离~~~
1、碰巧我其他英雄很少会用但诺克萨斯之手这个英雄我是玩的很溜了 S3排位都410盘诺手了胜率55*左右说正题
2、诺手的出装鉴于敌军阵容(很重要的一点:无论顺风逆风诺手坚决不能出过于**的装备除非对面控制技能*其少不然被翻盘可能*很大)
3、出门装 1:对线AD通用装布甲5红也可以布甲4红1蓝
4、 2:对线AP出抗魔斗篷是不行的一般出回血宝珠 5红 1蓝 1眼或者水晶瓶1红1眼
5、前中期:诺手前期出装基本定于对面上单顺风基本出残暴之力也可以赖线出吸血鬼节杖逆风的话肯定直接巨人腰带了另外在**次或第二次回城出一把或两把多兰之刃也是很不错的选择
6、中期:顺风也好逆风也好一个巨人腰带必须出不然诺手的抗压能力太低如果很顺风的话出完巨人腰带可以直接用残暴合成黑切逆风的话对面AD强就直接日焰或兰顿 AP强的话直接狂徒吧有钱出个负*斗篷也很不错如果你前中期是出吸血杖也可以直接合比尔吉特弯刀记住打诺手的话破败**比饮血好诺手需要的是追人还有现在的诺手其实并不是很需要大冰锤你可以看着出
7、后期:到了大后期诺手的团战能力越来越低你必须出大量的肉装与抗装不然就算是顺风你也很难保证你能劈出好几个大顺风的话大冰锤可以出逆风必然狂徒加兰顿了诺手团战贡献小如果再不出一些辅助装那你就真的没有存在的意义了另外玛莫提乌斯之噬对于诺手来说也十分有效我个人特别喜欢
8、诺手神装(鉴于我打白银黄金的经验)
9、顺风:魔抗鞋或布甲鞋冰锤兰顿玛莫提乌斯之噬黑切轻语(轻语的话看情况出对面护甲高再出换成贪欲也可以)
10、逆风:魔抗鞋或布甲鞋兰顿日焰狂徒玛莫提乌斯之噬春哥甲(春哥甲也可以换成黑切)
11、符文的话我个人是红色固定攻击**固定护甲蓝色成长魔抗(这个随你固定魔抗也可以前期对线AD高魔抗没什么用不如成长后期对AP有点作用个人意见)精华2个固定攻击 1个移速(这个也可以换成固定攻击诺手腿短加点速度也是可以的个人意见)
12、操作的话这个你得问清楚对线不同的英雄有不同的打法不懂可以追问谢谢
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