血魔加点 血魔天赋怎么加点
很多朋友对于血魔加点和血魔天赋怎么加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 1、血魔的三个天赋,暗黑,生命,邪炎,分别代表着3种不同路线发展的血魔。 2、血魔做为一个**(就是有输出的小奶妈)HOHO,3个天赋的分别可是很大的哦。 3、三个天赋都能强化血魔的基本攻击技能:魔击(该技能也是血魔所有输出技能中比较BT的技能,因为该技能需要在血魔形态下才能使用
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下血魔天赋的问题,以及和血魔天赋怎么加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1、血魔的三个天赋,暗黑,生命,邪炎,分别代表着3种不同路线发展的血魔。
2、血魔做为一个**(就是有输出的小奶妈)HOHO,3个天赋的分别可是很大的哦。
3、三个天赋都能强化血魔的基本攻击技能:魔击(该技能也是血魔所有输出技能中比较BT的技能,因为该技能需要在血魔形态下才能使用,而且可以连续叠加5次,攻击伤害随着叠加次数的增加而增大,但是CD时间也会加长,但是在本人看来,这点加长时间还是可以忽略的,*大的不好就是耗蓝相当大,所以用起来自我感觉有些**)
4、3种天赋的共同点在于基本技能都能提高血魔在技能施放过程中变身成血魔形态的几率。
5、现在来说说**种天赋,黑暗天赋。
6、该天赋应该算是纯粹的PK天赋,也是目前**一个拥有控制能力的天赋。
7、但是此天赋的平时输出不是很稳定,血魔状态和正常状态的输出相差很大。
8、该天赋不但可以提高状态技能的持续时间,还可以减少技能的CD时间,加大技能的暴击率。
9、而且此天赋可以加强血魔**的控制并带沉默的技能:暗黑之种。
10、在PK下,这个技能可是令很多职业恐惧的哦!
11、该天赋主要是针对辅助*的血魔设计的。例如有些MM也喜欢玩血魔,但是又不喜欢高操作,**的PK,只想当个辅助型的人,那选择这个天赋再好不过了。
12、这个天赋的特点在于减少血魔的加血技能所消耗的蓝。
13、该天赋的天赋技能生命之种,有相当强大的**效果,而且可以随着天赋的加强而加强,如果配合血魔的黑暗契约(消耗1*生命+上法力值**),则可以让血魔有不亚于奶妈的**能力哦,嘎嘎,MM们的*爱吧,哈哈,嘻嘻!我说到你们的心坎里了吧~别太感动,也别试图爱上我,因为我只是个*士而已!
14、而且此天赋的加强可以使血魔的5叠加技能魔击在攻击时都能吸取对方的生命补给自己哦,简直就是个蚊子嘛!
15、而且*让A*士我看好的就是能强化血魔的绚丽群控制吸血技能—盛宴,能让技能吸的血更多哦!
16、哇哈哈,该天赋就可怕咯,这么说吧,想单P牛B的血魔,选择这个天赋就能满足你的要求啦。
17、这个天赋可以强化血魔炎系技能的伤害和邪炎技能所带的诅咒伤害。
18、强化改天赋不但可以加强伤害还能减少CD哦。
19、此职业的天赋技能,烈焰之种,是个非常强大的Dbuff,伤害高,维持时间长,HOHO,都是PK时候的神技啊!
20、相信被上了这样的状态,任何职业都很痛苦吧。
21、而且这个天赋还能加强血魔的逃跑和追人加速技能。变蝙蝠,哈哈,很不错吧!
22、(以上的东西,自己都没怎么经历过,就是小小的推断了一下下。大家要相信我嘛,我可是A*士也)
23、好啦,这些内容就是小A第3天测试的感言啦!
24、还有就是,个人认为,血魔这个职业,单P相当强大,**呢,就只能当辅助咯。
25、大家以后想玩这个职业,或是正在玩这个职业的,都可以根据A*士的这些内容来选择自己喜欢的玩法。
26、也可以根据上面这些内容来找出那里不足,该哪些的地方加强。至于怎么研究,就看你们咯!
1.鲜血系:这个系别的天赋,说白了就是做2奶的,有一个新的加血技能,并且在天赋中有许多强化了加血类技能的选择。
2.暗黑系:暗黑系比较注重血魔状态下的强化,还有可以无限影波动,外加一个新的减速技能,PK起来十分连贯,杀伤力不错。
.魔焰系:因为没有尝试过这个系列所以不大清楚,但是就字面意义来说,这个系有点倾向于法师,并且多为持续掉血的技能强化。
加点就是根据你想要玩的系去加点,现在每天都有天赋重置石头,你可以多试几次不同的加点法。
1、天赋强化后影波动1秒的冷却CD保证了持续的输出,强化天赋后血魔招牌技能魔击的冷却降低,魔击**下攻击100*眩晕1秒的控制。强大的技能附加减黑暗抗*和增加暗之诅咒的持续时间的黑暗侵袭
2、黑暗之力的被攻击4此沉默3秒的效果,总之黑暗系好多强力给力的技能。黑暗系的天赋加点现在应该没什么好多说了,太多太多给力的玩家都已经说过了,这里主要针对以下几个盲点,容易让人产生当*者迷的状况的技能说下.
3、首先就是暗黑之种,完美给血魔暗黑之种的技能效果已经清清楚楚的写在了技能介绍上了,1级效果是以自身1*的*大血量为引,延迟5秒后使目标减速50*,持续8秒,2级是减速持续10秒,3级12秒。
4、问题来了,看天赋暗黑之种下面的黑暗之力,暗黑血魔的招牌控制沉默,在黑暗之力下得以**,也就是说沉默效果只有黑暗之力才附带,但完美没直接给黑暗之力算做一个主动技能,要**这个效果,就必须被其他技能**引发沉默效果,暗黑之种就是这个引子,暗黑之种**黑暗之力,然后黑暗之力按自身条件引发沉默效果,加1点黑暗之力效果是受到4此攻击爆发沉默1秒,2点2秒,3点3秒,聪明人看到这里就明白了,沉默效果其实只和黑暗之力挂钩的,只有黑暗之力拥有沉默效果,只有黑暗之力的等级才能决定沉默的持续时间。
5、其他的什么像暗黑之种,根本决定不了沉默时间的多少,不要抱着天真的幻想加满暗黑之种,持续减速12秒就能多出沉默2次,每次沉默3秒的效果。血魔从内测到公测技能不敢说改了多少,但重要给力的都给完美改了,比如像那个魔杀的CD和魔击的效果,难道还天真的幻想完美会视这种几乎接近无限沉默的效果存在么?不可能,从这游戏内测开始也就根本没出现过这种情况。想要沉默来的更给力,可以把这个点满,点满2点萌芽缩短暗黑之种冷却时间10秒,这样暗黑之种冷却时间就只有20秒了,可以每20秒后让对方在次在沉默中祷告。所以说暗黑之种点1点就足够了,点1点的目的也就是为了**下面黑暗之力附带的效果,当然如果你是个视天赋为粪土的人,可以无视我说的,你点满也可以。
6、接下来就是现在*大争议的血魔**的暗黑群技,魔爆,有着和魔杀相同的技能效果,**的区别就是魔爆是群技,而魔杀只是单体输出,对于一个到55才能学的技能,说真的不是太出彩,但对于一个没群技的血魔来说此技真的是鸡肋,什么是鸡肋?不懂意思的推荐你去看看三国演义,里面杨修给了你一个*好的解释。鸡肋,食之无味,弃之可惜,既然这样,我们不为别的就为它是个群就点它1点吧,在怎么说也是我们辛苦到55后换来的一个群技能。
7、其实本身作用也还不错,群拉怪然后XP,破刺客的隐身都是不错的选择,毕竟谁都不会指望那个300CD的盛宴能有多给力吧,如果你为了那300多技能攻击而把魔爆点满了,建议你还不如去点满天赋里的魔杀之怒吧,点满魔杀之怒好歹还给你加上4*的魔杀暴击率和降低冷却4秒的时间,是不是来的更实际呢?
8、既然点了魔爆,那下面的魔爆大师就是必须的啦,增加基础攻击伤害20*范围2米,还是很给力的说。以上两点建议是对天赋不是很够得玩家的一点建议,前面说过的,天赋点多的没用处的,可以无视。相信打怪没几个舍得用魔爆群的,群几下你就可以坐蓝了,靠瞬回蓝*还不够你群。*基本的魔爆用处就是我先前说过的XP群怪的时候用魔爆群下拉怪,或者PK的时候破刺客的隐身。
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