虚空假面传 刀塔***11月25日更新内容一览虚空假面技能介绍

大家好,今天来为大家分享虚空假面传的一些知识点,和刀塔***11月25日更新内容一览虚空假面技能介绍的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

刀塔***在11月25日更新了虚空假面这枚新棋子,那么虚空假面都有什么技能呢?下面一起来看刀塔***11月25日更新内容介绍。

刀塔***11月25日更新内容一览

《刀塔***》11.25更新:无面之物——“你不仅丢了脸,还丢了命”

●无面者虚空假面是来自虚空视界的一名访客,一个来自其他位面的存在。时间对于无面者来说毫无意义,除了作为一种阻挠敌人并帮助盟友的手段。它那长远的宇宙视角赐予它悠久却不相关的特技,无论在DOTA战场或是***棋盘上,它都完全能够随心施展这些能力。

●虚空假面($3,无面者/刺客)加入了棋库

时间结界:在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的棋子定住,而虚空假面可以在其内部来去自如。

●暗影萨满的妖术技能被移除,替换为枷锁

枷锁:持续施法:使用魔法绑住一个敌方棋子,使其无法攻击和移动,同时持续造成魔法伤害。

●幻影刺客暂时移除了棋库,等待调整或重做后再回来

●军团指挥官-强攻:每次战斗获胜获得的**攻击力由10/20/30降低为10/10/20。军团指挥官升星会继承低星军团指挥官的所有强攻效果。(原为取**层的强攻效果)

●风暴之灵:初始护甲由3提高为4

●地卜师:初始生命值由650降低为600

●上古巨神-裂地沟壑:百分比伤害和固定伤害由25/30/35降低为20/25/30

●众神之王-雷神之怒:补充了对信使的雷击伤害无视伤害减免效果的描述

●流浪剑客:初始攻击间隔由1.6秒降低为1.5秒

●齐天大圣:初始攻击间隔由1.1秒降低为1秒

●神灵武士:初始护甲由9提高为10,沸血狂战士每级增加的攻击速度由15/20/25提高为20/25/30

虚空假面传 刀塔自走棋11月25日更新内容一览虚空假面技能介绍黑暗低语:(1)无面者:除无面者以外,如果你没有触发任何种族/职业技能,全体友军获得效果:免疫所有不良状态,且攻击有概率使敌人时间锁定。

(编注:攻击锁定触发概率 12.5*,额外物理伤害 100。)

●精灵-**(3)(9):闪避效果调整

(3)精灵:所有友方精灵有25*几率闪避敌人的攻击。(原为20*)

(9)精灵:所有友军获得效果:任何闪避都会产生一个幻象迷惑敌人。(移除了20*闪避效果)

●**-恐惧(2)(6):护甲降低效果调整

(2)**:使所有敌军的护甲-3。(原为-2)

(6)**:所有敌人护甲-7(原为-6),使所有友军获得效果:如果被有恐惧效果的敌人击杀,会以幽魂形态继续战斗5秒。

●刺客-致命一击(9):暴击概率提高

(9)刺客:所有友军的攻击有10*概率造成5倍伤害(原为5*),并获得效果:在击杀敌人时获得一次背刺跳跃。

●猎人-精准射击(9):攻击力加成提高

(9)猎人:所有友军基础攻击力+50(原为+25),攻击有50*概率击退敌人。

●兽人-强壮身躯(6):*大生命值加成提高

(6)兽人:所有友军获得*大生命值+(你的信使当前已损失的生命值)×10。(原为×9)

●巨魔-巫*狂暴(6):攻击速度加成调整

(6)巨魔:所有友军获得效果:每次攻击命中都会使攻击速度+20(原为+15),*多可叠加10次(原为15次)。

●法师-法术易伤(9):冻结的时长提高

(9)法师:使所有敌军获得效果:受到魔法伤害时冻结,魔法伤害越高,冻结时间越长。冻结的时长由(魔法伤害/400)提高为(魔法伤害/300)

●牛头人-高岭图腾(4):缴械和沉默效果微调

蛮牛角图腾:缴械时间由3秒降低为2秒

啄木鸟图腾:沉默时间由6秒降低为5秒

●人类-思想火花(3)(6):获得的知识之书效果左右横跳

知识之书:使用可以获得信使当前等级进度条1/16的经验值(向下取整),并且增加的经验值可以突破信使*大等级10的限制。(原为向上取整)

变形现在会有和(2)萨满一样的变形延迟启动时间(原为(4)萨满无延迟秒变形)

●矮人-硬化氪金狗眼:将(1)(2)两层合并为(2)矮人

(2)矮人:所有远程友军获得效果:攻击距离+300,优先攻击攻击距离内的生命值较少的敌人。远程攻击会对敌人造成每2格距离+5*的额外伤害。

●修复了本*传说池没有上古巨神但通过金色机械核心获得的上古巨神棋子,不能通过德鲁伊-野*成长升星的bug

●修复了在**面板购买棋子后因为焦点在**面板上而无法立即使用信使技能快捷键的bug

●修复了狙击手模型有时卡住的bug

●修复了**多多信使有时客场模型卡住的bug

●修复了屏蔽玩家有时候依然能看到他说话的bug

1、虚空假面,以Faceless Void、Darkterror、FV、假面、没脸、虚空、J8脸等称谓**,其形象源于DOTA中的头像,头像上的长条状物象征着他深邃而神秘的过去。传说,他曾经是一名人类,但过去的记忆被黑暗吞噬,连他自己也难以回忆起过往。他从空间的缝隙中归来,获得了操控时间的超凡能力。

2、凭借对时间的掌握,虚空假面能够冻结敌人的行动,使他们陷入时间的静止。他还能通过瞬间回溯时间,巧妙地躲避敌人的攻击。更不可思议的是,他能撕裂身边的时空结构,将其中的敌人瞬间定格,无论敌人还是队友,都无法逃脱这股力量的束缚,唯有虚空假面自由穿梭。

3、传言中,虚空假面能瞬间选定四周的任意一个敌人进行攻击,但这一幕究竟如何发生,无人亲眼目睹。他的神秘力量和难以捉摸的行动,使他在战场上成为一股不可忽视的力量,既令人畏惧,又充满好奇。

4、虚空假面是基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪**公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA里一名天灾敏捷英雄,位于天灾敏捷酒馆2。可以学习时间漫游,时间锁定,回到过去和时间结界。

1、首先是团战:其实对方要是站位分散虚空的大放出来没什么效果对方如果有个牛如果没有罩住的话你谈何输出

2、所以我认为吧*还有个黑暗贤者的先手拉+离子烫虚空跳+放大配合疯狂面具+3把狂战,*好再来个巫妖的大,本人还试过小Y的大可以在虚空大里输出

3、然后是线上GANK:虚空有个很好的机动*技能--跳(减速),其实我认为DOTA里的神级控制是减速,再配上剧*,亚龙,蓝胖,圣堂,潮汐等这些英雄的减速技能,虚空中期就可以游走**了。当然眩晕技能也是不错的选择,但我觉得没有双减速稳和狠

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