英雄联盟诡术妖姬出装 英雄联盟诡术妖姬怎么玩
大家好,今天给各位分享英雄联盟诡术妖姬出装的一些知识,其中也会对英雄联盟诡术妖姬怎么玩进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 1、首先,我要说的是妖姬是需要手法的英雄。玩妖姬要做到快,准,狠。三点。本人妖姬玩了少说也有300场。中路无压力对各种ap。 2、妖姬中路对线忌讳的英雄:小鱼,稻草,斯巴达,至于为什么总之很复杂
各位老铁们好,相信很多人对英雄联盟诺克萨斯之手都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于英雄联盟诺克萨斯之手以及英雄联盟诺克萨斯之手技能介绍的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
1、当你踏入游戏商店,选择诺克萨斯之手作为你的英雄时,你将有机会深入了解他的技能。这些技能不仅是战斗中的关键,也是构建强大战术的核心。诺克萨斯之手的技能设定**,每个技能都有其**的用途和效果。
2、首先,他的被动技能赋予他在击杀敌方英雄时获得额外金钱,这使得他在经济战中具有明显优势。此外,他的Q技能“无畏冲锋”可以向前冲刺并击退沿途的敌人,为他提供机动*和控制能力。W技能“暴怒之刃”则能对敌人造成伤害并减速他们,同时为自己提供一层护盾。这使得他在团战中能够更好地生存。
3、E技能“无情收割”允许诺克萨斯之手标记敌人,使其在一段时间内持续受到伤害,非常适合用于**或控制敌方英雄。而R技能“断魂斩”是一个强大的团控技能,能够对区域内所有敌人造成大量伤害,还能击飞他们,为队友创造良好的输出环境。
4、通过这些技能,诺克萨斯之手能够在各种战斗场景中发挥重要作用。他的技能组合不仅提供了出色的控制和伤害输出,还具有很强的生存能力。玩家可以利用这些技能来制定战术,以适应不同的战斗情况。
5、总的来说,诺克萨斯之手是一个拥有强大战斗力和灵活*的英雄。他的技能让玩家能够在游戏中发挥出出色的表现。如果你希望在战斗中获得优势,那么诺克萨斯之手将是一个值得考虑的选择。
1、对于这个英雄我已经是摸得基本透彻了自定义人机匹配排位加上去我少说玩了诺手3000盘了
2、首先回答你的问题诺手到底厉不厉害判断一个英雄的能力厉不厉害要从3个方面入手
3、1对线时期 2中期过渡时期 3后期团战时期
4、1对线时期的诺手*为**诺手上单的克星很少诺手基本可以*杀95*的上单近战英雄一些在低端横扫天下的英雄如锐雯鳄鱼盖伦等在与诺手对线时一样要注意自己走位稍有不慎就会遭到诺手Q的大伤害消耗诺手Q技能是他对线的资本 W用于追人或防止别人追自己 E用于拖人 R用于收割
5、诺手上单基本为主Q副W诺手出门必须出比较稳的装备如布甲5红。水晶瓶1眼1红或者生命宝珠2个外加2红诺手没有自身**的回复力必须用回复物品来度过自身的过渡期到达6级后就是诺手的天下了诺手的一套技能爆发伤害可以在6级时堪称全英雄联盟**附加天赋与符文**满大可以打出400点甚至400点以上的真实伤害这是任何一个上单瞬间都打不出的伤害而且*强大的在于诺手的伤害是齐全的被动的魔法伤害 QW与基础攻击的物理伤害外加大招的真实伤害这是*为**的总结:对线期间的诺手是非常强大的堪称上单霸主
6、2中期?很好中期正属于诺手*强大的时期特别是在双方英雄都是10-12级时只要诺手的大招升级至2级无需过多的装备物理攻击加成诺手就能轻轻松松的用大招打出600点真实伤害如果前期发育的好 700点也不是不可能你要知道中期时的英雄坦克或许已经肉了但ADC和APC是不可能出肉的 600点伤害已经超过了他们*大生命值的三分之一一个正常发育的ADC或APC在野区碰到一个正常发育的诺手什么后果?没错不死也残中期时的ADC和APC不可能去和一个正常发育的诺手对拼因为结果必然是死而且中期的团战非常适合于诺手收割在一场不顺不逆的比赛中诺手的四杀五杀都出于中期至中后期(约20-35分钟左右)
7、3后期至大后期的团战时期这时的诺手已经老了正常发育的诺手已经无法和敌方ADC和APC对打了对于对面的坦克伤害已经基本看不见了这时的诺手就是要肉要让自己站得住诺手的输出是站的越久输出越高所以后期诺手必须要站得住脚 3件肉装是打底的后期的诺手差距很大发育好的照样可以轻轻松松五杀发育不好的估计和**兵差不多顶多加个真实伤害而已 16级时的诺手是诺手*后一次有可能辉煌的时期因为大招已经升级至3级伤害**可以达到750至800以上一旦到了18级差不多40分钟以后如果游戏还没结束那诺手基本就真的废了碰到对面有VN小炮死歌等大后期英雄那是死的比ADC还快诺手没有位移没有突进很容易被集火所以一个正常的团战除了诺手以外必须还要一个肉诺手是半肉他不是一个纯坦克团战不能**个上
8、前期要先把布甲鞋或者魔抗鞋出来诺手本身腿短必须要有移动速度
9、其次顺风可以直接残暴或者小饮魔刀逆风就直接巨人腰带
10、中期无论顺风逆风肉装必须先出一件顺风可以冰锤大顺风可以黑切逆风可以日焰大逆风就狂徒吧。。。
11、对面AP强必然出玛莫提乌斯之噬(大饮魔刀)对面AD强可以日焰或兰顿甚至反甲如果诺手上单打锐雯这种纯AD英雄反甲未必不是好东西
12、另外逆风的诺手不可以出春哥甲不然是自取其辱
13、顺风神装:鞋(自选一般魔抗鞋要好一些)冰锤黑切兰顿或日焰春哥甲另外一件自选可以九头蛇可以饮血也可以破败甚至无尽
14、逆风神装:鞋(同上)冰锤兰顿日焰大饮魔刀 AD强可以反甲 AP强可以水银弯刀
15、纯肉装:鞋(同上)冰锤日焰狂徒兰顿黑切
16、***(匹配排位非人机。。):鞋(同上)**刀饮血破败冰锤三相(可选:无尽黑切等)
导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧!
英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧天赋细节
在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。
近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害*大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。
诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。
诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。
风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。
*菜:风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期**上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血**。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。
防风筝:这里小小马提的不是2.5秒内30*移速加成,而是风骑容易被人忽略的75*减速抗*。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。
顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。
**学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。
所以**学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打**团,可以根据情况考虑学E。
英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。
对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。
对线消耗厉害的可以考虑买腐败*水和他换血。
永远不要在逆风的时候死憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石*价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在崩盘的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住*面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。
在路人*永远不要指望队友能够4V6,如果自身崩盘首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次死一次,然后怪自家打野。
虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置…但是如果自身死一次就稳不住*面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!
猛禽斗篷是作为诺手**的小件装备,它的优势就在于**的提高了诺手的机动*(靠近防御塔时获得两秒内20*移速加成)和自身回复能力(125*基础生命回复)。
巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。
如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。
该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),*多在六级前压我们十几刀罢了。
此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。
具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。
如常见的石头人,大树,这简直就是*暴。
切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去*血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。
切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。
注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。
如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去*血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。
比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。
大家好,今天给各位分享英雄联盟诡术妖姬出装的一些知识,其中也会对英雄联盟诡术妖姬怎么玩进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 1、首先,我要说的是妖姬是需要手法的英雄。玩妖姬要做到快,准,狠。三点。本人妖姬玩了少说也有300场。中路无压力对各种ap。 2、妖姬中路对线忌讳的英雄:小鱼,稻草,斯巴达,至于为什么总之很复杂
大家好,今天小编来为大家解答英雄联盟诡术妖姬这个问题,英雄联盟诡术妖姬应该怎么玩很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、官方介绍视频已经说了,你可以RR上路然后GANK下路,也可以RR上路真的GANK上路,假作真时真亦假嘛。但是今天我要给大家说一个更秀的连招,在一次战斗中使用2次R的效果,首先召唤RR分身(注意计算好CD什么的),远一点,让她走一会等R的CD,你在旁边埋伏敌人,等分身来了
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大家好,关于英雄联盟诺克萨斯之手出装很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于英雄联盟诺克萨斯之手要怎么出装好的知识,希望对各位有所帮助! 1、首先说明,出装可以根据线上阵容做出改变。例如狂徒和樱花刀都可以针对*的换成寒冰之心、自然之力等抗*装(出装思路:能够帮助**、大招、被动以及生存)。 2、打野路线是标准的三狼起手,蓝BUFF再红的打法。由于缺乏续航能力,强烈推荐布甲5红出门
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