英雄联盟法外狂徒 英雄联盟法外狂徒怎么玩

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1、大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

2、男枪属于异类,他这英雄必须当C位,又由于适合打野,所以男枪开发了一种新类型。我方有他的对*,就代表野区就是一条线,而不是服务于上中下或者团战的两种常规打野。你把男枪打野看成一条单*的线,你就很好理解。男枪打野必须要有很清晰的打野思路,因为对线小兵会自己刷出来然后残血补兵就好,男枪需要你规划打野路线,自己主动去“补兵”(收野)。

3、当你刷完野以后就要去吃对面的野怪,这跟你自己补兵以后就要去骚扰对方补兵一样,两边打野都是2(BUFF)+4(小野营)的野怪,但是如果你可以反对面一个野营,你就是2+5,对面就是2+3,你反对面一个野营就是相当于**两个野营的野怪,金钱和经验上都压制对方,所以男枪可以不抓人,但是要会刷野,因为男枪本身对拼不弱(被动优势),但是抓人却不行,所以男枪都是选择完美刷完自己的野区,然后记下对面的野区时间,不断**对方野区刷对方的野怪,前期对方支援你打不过可以刷完就溜,但是你刷两波以后就发现对面打野为了抓人野区也被你刷了,才4级你都7级的时候,对面中单或者上单支援过来都不一定打得过边打边退的你,你已经可以在对面野区横行霸道了。

4、男枪打野去抓人的时候,不要以为他是来抓人的,他就是来脏线的,gank不脏线的男枪证明没玩懂这个英雄。其实男枪这英雄根本就不要去抓人,这样也不会被队友喷你脏线,男枪这英雄就是要不断**对面野区,刷对面的野怪,追着对面打野杀,这样不但可以把握对面打野的**,队友不会被抓,还可以搞对面心态。这是基本的男枪打野思路,还有进阶的是打野线路中穿插gank,这里比较关键,就是刷完野,对面上单中单压线,虽然血量很好,但是你带着双BUFF绕后过去给对面消耗一套,这样既不影响你的打野效率又可以帮自己队友建立对线优势,不追求一定击杀,抱着过来消耗的心态,但是如果可以击杀是*好的。

5、很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

技能:一般主Q副E**W,连招1,E过去WQR,连招2.WQR E过去点连招3.E过去W Q点人,算准伤害R,等等..技能要看情况随机应变。

对线:补兵注意对面辅助控制,有机会用Q消耗对面ADC,或者E上去点几下然后Q往后撤,对面突进过来W封视野Q E走,注意控制蓝,留一半多的蓝等辅助先手控制或者打野来GK,关键时刻卖辅助,不要乱跑补兵是关键。

团:打野下路GK注意跟上,如果辅助残血可以先手上去引下。注意小龙,防止对面偷龙,保护我们打野偷龙,被发现了一起过去打,团走注意走位,注意对面控,比如木木稻草石头猴子,小心安妮妖姬等英雄一套爆发秒掉自己,如果对面半肉切入自己,可以选择E过去和自己这边的一起打掉对面脆皮和输出,如果切自己的半肉伤害高就后撤打半肉。总之装备好可以很快**对面输出脆皮而且对面切入不能**自己就E前线输出,如果对面切入英雄发展很好,**,等有机会在回头输出,或者等队友保护你拖住切入在选择输出切入或者对面脆皮。

导语:下路一直都是英雄联盟里交战*激烈的一路,现在的打法一般都是ADC配辅助,*近小编发现*近的比赛中男枪和宝石的搭配非常多,今天我们就来讨论下这两个英雄的搭配。

首先我们先来看看这两个英雄的技能吧!

战斗中格雷福斯每秒获得1/2/3额外护甲与法抗(*多叠加10次),在3秒内造成或受到伤害,格雷福斯被视为进入战斗状态。

英雄联盟法外狂徒 英雄联盟法外狂徒怎么玩说明:这就是男枪作为一个adc却很硬的原因,保持战斗状态,男枪在前期的护甲和魔抗都很高,而宝石的W技能被动可以给男枪带来额外的护甲,这给了男枪和对手互拼的资本。

格雷福斯射出三发**,每一发都会对沿途的敌人造成60/95/130/165/200(+)点物理伤害。被多发**命中的敌人,将会从每一发额外的**上受到35*的伤害。

说明:男枪伤害爆发的主要来源,三颗**打到脸上**是个坑啊,可以配合E突进连招。

向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成60/110/160/210/260(+0.6AP)魔法伤害,减少其视野范围并降低移动速度15/20/25/30/35*持续4秒。

说明:男枪的这个技能变化*很多,可以**也可以减速逃跑,更可以控制对方视野来帮助其他路GANK

快速拔枪E:向前冲刺并提升攻击速度40*/50*/60*/70*/80*,持续4秒。每次攻击减少此技能冷却时间1秒。

说明:很完美的位移技能,可以穿大部分的墙,攻击减少CD的设定很NICE!

终*爆弹R:发射一枚榴弹,对**个击中敌方英雄造成250/350/450(+1.4AD)物理伤害;命中敌方英雄或到达射程*限之后,榴弹会炸裂对目标身后锥形范围造成140/250/360(AD+1.2)物理伤害。

说明:很高的伤害,你可以用它来收人头,也可以在团战时先手给对方造成大量伤害,需要注意的是技能宽度相对还是比较窄的,不要空大啊~~(小编的怨念)

塔里克在武器上镶嵌魔法宝石,他的近战攻击会恢复自己7.5*攻击伤害的魔法值。

说明:我很不看好的一个技能,嗯~作为一个辅助你想补兵吗?碰一下你都别想。

塔里克使用来自大地的能量**一名友军,他自身和目标将同时恢复100/ 150/ 200/ 250/ 300(+法术伤害*0.6)生命值。如果塔瑞克的目标是他自己,将在此基础上多恢复40*的生命值。每进行一次普通攻击将减少此技能1秒(对英雄为3秒)的冷却时间。

冷却时间:20/ 19/ 18/ 17/ 16秒

施法消耗:70/ 85/ 100/ 115/ 130点魔法值

说明:小编的梦想是做个奶妈,嗯~所有加血的英雄我都很喜欢,这个技能可以加长自己和ADC的**时间,团战时也可以救人一命。小编我用宝石时拇指一直都放在ALT键上我会乱说吗,记住Q对自己是有额外40*效果的。

被动效果:为塔里克和周围的盟友提供10/ 15/ 20/ 25/ 30点额外护甲。

主动效果:塔瑞克对周围的敌人造成60/ 105/ 150/ 195/ 240(+AP加成*0.6)点魔法伤害,并在4秒的持续时间内减少他们10/ 15/ 20/ 25/ 30点护甲。但此后被动效果将不会生效,直到该技能重新冷却。

施法消耗:50/ 60/ 70/ 80/ 90点魔法值

说明:这是这个技能让宝石和ADC初始状态比较硬,和男枪搭配时,能让男枪的护甲很厚。

塔里克朝一个敌人发出炫目光球,对其造成*小伤害从40/70/100/130/160,*小伤害AP加成0.4,*大伤害为80/140/200/260/320,*大伤害AP加成为0.8。(敌人越远则伤害越低),并且对其造成1.5秒的晕眩。

冷却时间:14/ 13/ 12/ 11/ 10秒

施法消耗:95/ 95/ 95/ 95/ 95点魔法值

说明:宝石的硬控技能,远程技能啊,射程好比较远。宝石一个先手晕之后,男枪跟上一套技能,基本对面一半的就交代了。

塔里克重击大地,对附近敌人造成150/250/350魔法伤害(AP加成0.7),在接下来10秒内,塔里克获得30/50/70的攻击和法伤提升,附近友军获得50*提升。

说明:宝石的大可以增加队友攻击和法伤,持续10秒的时间很给力,冷却CD也比较短,伤害也不错,往往宝石6级后,只要先手晕住了,男枪贴脸打,再配上他的RW二连基本就是一个人头,如果对方闪现逃走,不要忘记男枪的R哦~~

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