英雄联盟s3装备 英雄联盟S3新出有哪些装备

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下英雄联盟s3装备的问题,以及和英雄联盟S3新出有哪些装备的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

1、-以下物品是全新道具,并且可以在召唤师峡谷上购得:

2、打野向物品:猎人的宽刃刀,精魄之石,远古魔像之精魄,破碎**之精魄,蜥蜴长老之精魄辅助向物品:*冰碎片,米凯尔的坩埚,号令之旗,双生暗影

3、攻击向物品:卢安娜的飓风,灵风,神圣之剑,水银弯刀,兰德里的折磨,斯塔缇克的电刃

4、防御向物品:冰脉拳套,干扰水晶

5、-鞋子升级所有T2级鞋子现在都可以通过花钱附魔来升级——所有T2鞋子都享有相同的附魔配方。附魔—欢欣:移动速度提升15。

6、附魔—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12*的移动速度加成,这个加**果会在2秒里持续衰减。

7、附魔—失真:你的以下召唤师技能会减少25*的冷却时间:传送、闪现和**疾步。

8、附魔—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8*的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25*移动速度加成。

9、附魔—家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200*的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。这个被动效果会在你进入战斗时废除。

10、还有一些物品效果和属*的改动,更多的就不复制了,直接去官网看吧!

1、符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)

2、自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑

3、Q是伤害加成**的技能,目前来说,Q技能是上单的*好技能。

4、E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。

5、这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。

6、技能使用,E住对方,平A两下,然后马上W,这个效果就是W的重置,A完后按W,相当于快速2连击。

7、三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。

8、三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。

9、无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,

10、团战的时候,用Q跳进去,开E,但是不再按E,一直打对方,利用W技能重置输出高伤害。

11、出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽

12、或者:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技**+狂徒

英雄联盟s3装备 英雄联盟S3新出有哪些装备

13、或者:忍者鞋+灯笼+三项+科技**+冰锤+重生,**出装,吸血能力很强

14、上面的是比较一般的装备,三项已经跟不上节奏了,往往武器出完三项,对方都是狂徒、军团、日炎等等装备。

15、三项的缺点明显,遇到小法、盖伦等英雄,不是被秒,就是打不动对方。

16、分析武器的技能,其中武器的被动提升攻速,大招每3次攻击就有攻击加成,而W技能CD时间短。

17、那么W和大招被动配合,提升攻速和减少CD的情况下,武器的输出将*大化。

18、纳什之牙可以提升攻速减CD和加法强,这个时候走吸血路线非常不错,即使没有法术吸血,武器也很强。

19、进阶出装1:忍者鞋+多兰+纳什之牙+耀光+鬼索的狂暴之刃+重生+狂徒或科技枪+三项

20、进阶出装2:水银鞋+纳什之牙+耀光+科技枪+狂徒+王者剑

21、武器出纳什之牙+耀光的效果基本上和三项相同,输出上还很强力,减少CD、提升攻速、加法强等

22、打野的话,可以出个打野刀+多兰,之后纳什之牙+耀光+重生即可

被动:带有5层效果,返回泉水时恢复所有效果

主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时*多只能放置3个守卫。

被动:带有4层效果,返回泉水时恢复所有效果

主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时*多只能放置2个守卫

**光环:周围的友军每5秒回复6点法力值

主动:召唤2个**搜索附近的敌对英雄,持续6秒。如果它们接触到敌对英雄,则使其减速并暴露2.5秒。120秒冷却时间

被动:击杀或助攻会使冷却时间减半。

主动:你获得100*的攻击速度和100*的爆击几率,持续4秒或3次爆击(25秒冷却)。这个物品在冷却时不提供攻击速度

**被动:每失去1*的魔法值提升英雄1*的魔法恢复速度

**主动:移除同伴的**,缠绕,沉默,减速,恐惧和嘲讽效果,并为其**150+他们失去的生命值的15*点生命值(3分钟冷却)

**光环:为附近同伴提供每5秒10点的生命恢复;为附近小兵提供15*伤害加成。

**主动:晋升附近一个攻城兵为**兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(180秒冷却)斯塔提克的短匕1700

**被动:移动或攻击叠加层数,达到100层后你的下一次攻击会释放所有层数,*多对4个目标造成100点魔法伤害。这个效果受爆击影响

**被动:你的射击射出两支附加**箭矢,对附近目标造成10+ 50*AD点伤害。这些箭矢不能爆击,但可以产生击中后的效果

**主动:使*近的敌对防御塔失效2.5秒,无法造成攻击。此效果7.5秒内不能对同一个目标使用两次,120秒冷却

**被动:韧*:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35*

**被动:在3秒内燃烧敌人,造成相当于他们当前生命值5*的魔法伤害。如果目标的移动受到限制,则效果翻倍。(对群体伤害减半,对野怪*大造成300点伤害)

**被动:使用技能后,你的下一次攻击对周围敌人造成相当于你125*基础AD点物理伤害。这个效果会留下一片寒冷区域,使敌人的移动速度降低35*,持续3秒,2秒钟冷却

被动:提亚玛特的**效果和被动效果现在受到你的生命偷取的影响

**被动:你对目标周围的单位造成相当于AD60*的伤害,如果目标站在所受伤害范围的边缘,则该伤害降低到20*

**主动:你对周围的单位*多造成相当于AD100*的伤害,在边缘附近时递减为60*。(10秒冷却)

**主动:移除你的所有debuff,获得100*的移动速度加成,持续1秒,90秒冷却

被动:带有3层效果,返回泉水时恢复所有效果

主动:消耗1层效果在10秒内恢复100点生命值和40点法力值远古机器的意志2400 500点生命值

**被动:屠夫:提升对小兵的伤害20*

**被动:韧*:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35*

**被动屠夫:对野怪造成的伤害增加10*

**被动撕裂:你的普通攻击对野怪造成额外10点真实伤害

**光环:周围友军+10护甲+30魔抗+生命恢复10/5秒光环效果不能叠加

蜥蜴长者之魂2500十字镐+精神之石

**被动屠夫:对野怪的伤害增加20*

**被动焚化:你的普通攻击和非周期*法术会燃烧目标,使目标受到15-66(根据等级)点真实伤害,持续3秒

**被动屠夫:对野怪的伤害增加20*

**被动敬畏:增加相当于你2****力值的AD

主动:你的单体法术和攻击会消耗你4*现有法力值,并对目标造成额外的魔法伤害,数值为两倍于你所消耗的法力值

**被动:每次消耗法力值都会为你**相当30*消耗法力值的生命值

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