英雄联盟adc天赋加点图 新的英雄联盟adc天赋怎么加点图
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英雄联盟ADC(Attack Damage Carry)包括:
ADC是《英雄联盟》中的一个重要角色,全称为“物理伤害核心”。在游戏中,ADC通常是指那些依赖普通攻击输出大量伤害的英雄,他们在游戏后期往往能造成*高的持续伤害。这些英雄在早期游戏阶段相对较弱,需要保护和发育,随着装备的积累,他们的战斗力会**提升。
ADC的主要任务是在团战中保持安全位置,同时输出伤害。他们通常与辅助英雄一起走下路,利用辅助的保护来安全地获取经验和金币,以尽快提升等级并购买关键装备。由于ADC的生存能力较弱,他们需要依赖团队的配合和战术布置来确保自己能在战斗中存活并发挥作用。
在选择ADC时,玩家需要考虑英雄的技能组合、攻击速度、暴击几率、攻击距离等因素。不同的ADC有不同的玩法风格,例如艾希和韦鲁斯有较强的控制能力,而卡莎和烬则更注重灵活*和高爆发。了解每个英雄的特点并根据团队需求和对手阵容做出选择,是玩好ADC的关键。
ADC平A射程排行如下(由近到远,单位:码)
1、500:大嘴(开W(满5级)的大嘴:710)、卢锡安、轮子妈、无被动千珏(4层被动的千珏:575、7层被动的千珏:600、10层被动的千珏:625、13层被动的千珏:650、16层被动的千珏:675、19层被动的千珏:700、22层被动的千珏:725、25层被动的千珏:750)
2、525:金克丝(开Q(满5级)的金克丝:700)、卡莎、滑板鞋、霞、小炮(LV18的小炮:661)
3、550:飞机、德莱文、EZ、好运姐、老鼠(开R的老鼠:850)、VN
7、女警:650(触发W爆头状态下/触发E爆头状态下的女警:1300)
射手在英雄联盟中是一个很重要的C位,也就是我们常说的ADC了。射程对射手来说是非常重要的一个设定,手长线上拥有的主导权就更大,相对的手短就会受到手长的压制。
1、小炮的1级射程为525,被动是崔丝塔娜的射程随等级提升,每级加8点射程,到18级射程为661
2、金克丝也是凭借技能增加的射程。Q技能机枪形态平A距离525,炮形态根据等级增加75/100/125/150/175射程,也就是满级Q炮形态射程为700。
3、大嘴靠W技能增加自己的平A射程。在开启W技能后增加增加130/150/170/190/210的射程,满级W大嘴射程为710
4、改版后的千珏被动印记加普攻距离了,理论上是可以无限提升的。但实测显示印记到25层后就到顶了。千珏的被动可以让他在前四次印记获得75攻击距离,在4层过后每三层获得25攻击距离
5、老鼠是依靠大招增加自己的射程,基础攻击距离550,开大时射程达到850,且攻击具有穿透效果。
EZ虚弱之后,之后ADC逐渐冒头,男枪在N个版本前就虚弱了,这里就不多说。
现在*强ADC:飞机,男枪,大嘴,EZ.
EZ和男枪就不说了。飞机和大嘴是现阶段难度**的英雄。
大嘴手长,难度:1没爆发,前期不强势,需要很强的补兵水准。2.机动*差,没有位移技能,在这点上中后期团战站位非常之重要,队友固然重要,但是什么都是靠自己要好一点。综合这两点,已经能说明大嘴的难度。
飞机,难度:*大的难度就在于手短,不管是攻击距离和技能释放技能都很短。这一点新手是非常难掌握的,需要很长时间的*悉和磨练。还有一点就是技能释放,在边缘距离掌握技能的释放距离,又不能靠太近,靠太远又打不到。R的输出根本就不够。光是在一点,也能说明大嘴的难度。
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