英雄战歌暴君 谁玩过混沌与秩序之英雄战歌

大家好,今天小编来为大家解答英雄战歌暴君这个问题,谁玩过混沌与秩序之英雄战歌很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

我玩过,20级,讨论什么我还不知道,可是我给你个审判者的攻略吧。

(文章很长,希望大家能用心看完)

审判者这个英雄呢,也就是大家俗称的天使,是*近非常非常热门的英雄。

本人由于很早期就买了审判者和暴君,当时也是胡玩,很喜欢把天使当大后期打,1打3什么的,结果导致用天使很不顺手,以至于很长一段时间我都觉得这个英雄比我想象的要废很多,但是前几天看到一位5v5排名**的大大写的天使的心得,顿时让我霍然开朗:原来天使可以这么打!

首先我要明确一点,天使这个英雄并不是很适合新手打,需要很多gank反gank的能力,需要对这个游戏的草丛各种路线有一点了解,如果你DOTA玩的很好,你应该上手很快。

闲话少说,首先先来了解一下这个英雄的定位,他是一个后期英雄,很多人说天使后期比较疲软,其实不尽然。我推荐的天使的打法更像是一个刺客的打法,像是一个狩猎者,因为一个好的天使应该是你80*的时间线上是看不到你的,线上看到你的时候应该是收人头的时候。

加点的话应该是23互加,优先把2点满,八级以前不要加大(待会会说)。1技能的话我是没看出什么好来,后期可以点满。

就如同各位所知,2技能(强矢打击)是这个英雄的核心技能,3技能是配合2技能用的,向前闪烁8米,杀英雄后4级是所有技能刷新,0冷却。由这两个技能来看,天使发育的方向应该是以上去就能把对方打死的打法,因此加攻击多的装备优先,攻速什么的我觉得不是那么重要。

刚出门的时候应该是两个大熊的爪子,可以直接加30攻击,护卫的耐心*价比也很高,但是不能合成任何大件。另外我想补充一点,随时养成看对方英雄装备的好习惯,哪些英雄出什么装,有没有鞋子是很重要的。在我看来,这个英雄前期就是拼命的堆攻击,所以前期鞋子神马的都不用出,为什么?就像我之前说的,这个英雄定位就是用连斩把你打死的英雄,前期出了鞋子意味着你丧失了15的攻击,4级的强矢打击就是90的血,在前期这些是很致命的,这个英雄前期的打法是先打野,优先的是先大熊小熊,然后打三个绿皮矮人,然后打可以回魔的火焰巨人,这三组打完了天使应该**了,而绝大部分线上的人才二级甚至**,留意有没有残血的英雄,标准是:脆皮英雄半血以下或者偏肉英雄1/3血以下,现在的人都学聪明了,基本上看到天使上来本能的反应是先跑,所以前期狩猎残血的英雄,你应该这么打:首先你应该绕道到树林里面,躲在草丛里面,从后面或者侧面打,出手的时机很重要,要在对方*放松警惕的时候出手,我的打法是在对方专心打小兵或者推塔的时候,先把目标点在英雄身上,然后一个闪烁切入,放2技能,人头拿下。如果碰到中途加血的英雄,我推荐就不要追了,除非你只差一刀把握很大且不是越塔**。否则划不来,就像我说的,这个英雄是一刀把人打死的,一旦打不死就要做好迅速逃离战场的准备,不要恋战毕竟本身是脆皮英雄。

不推荐的打法:不用闪烁切入,直接跑上去放2技能。大家都不是傻子,都知道你天使过来做什么,直接跑上去太容易给对方逃跑的机会,有的英雄甚至可以反杀你,记住,不要给对方反应的机会。

以上的打法虽说是前期的,但是后期狩猎的时候一样适用。

然后前期收了几个人头之后,先出碧玉斧,然后再鞋子,然后我推荐第二大件出阴影长弓,或者圣洁护腕,这两个不是第二就是第三大件,第四大件推荐出神圣之剑,*后一个大件看情况吧,堆攻击或者堆肉都可以,一般神装的天使代表你们基本已经离胜利不远了。

下面说下团战的打法和走位:首先还是我说的基本思路,这个英雄是个刺客,本身的脆皮高爆发以及3技能的设定意味着,你的**个6连斩一定要把对方打死,没有打死的话下场往往会很惨,所以团战的时候,还是躲在树林或者草丛里面,等友方的英雄上了并且吸引仇恨的时候,优先切换对方脆皮的DPS或者脆皮法师(90*的情况就是黑弓),然后还是闪烁切入,六连斩,人头到手,为什么说这个英雄克黑弓呢?因为黑弓即使是开大隐身了,你还是打得到他,所以我每次都会让对方的黑弓很无语。杀完**个后,对方也不是傻子,你毫无疑问是**仇恨,所以这个时候一定要快,迅速切换到对方第二脆皮英雄身上,然后6连斩(怎么迅速切换?设置里面有把下一个切换目标改成英雄的设定)。随时要有切出战场的意识,如果杀完**英雄发现对方站位很好或者友方英雄都死光了,马上向指定方向切出。我打了这么多盘,很少遇到对方团战的时候能够把仇恨马上转移到我身上,遇到的那些真的是神配合加开黑。

说了这么多,这个英雄难道就这么无敌,没有克制的办法?其实不是的,至少在前期不是的。

首先就像我说的,大部分高手用天使的都先打野,如果你是**上的,随时看看小地图野区的情况,如果一个地方的野区已经被清光并且你知道不是友方英雄做的,你就要格外小心走位和血量,推荐可以躲在草丛里面,野区的草丛或者塔周围**ANK天使,至少你要知道前期天使打野3级才敢出来阴你,而这个时候天使往往都是只有2/3或者半血。另外就是团队配合,一起**ANK天使,当然这些很多时候都是可遇不可求的。

另外我想说下天使几个IMBA的地方:首先2技能不是无敌的,你会被打,虽然大部分人都会逃,但是即使这样,我觉得2技能还是神技,以下是我亲身测试,当你放出2技能的时候,如果对方是变色龙和黑弓,并且也放出了0.5秒的眩晕和2秒的晕箭,出现的结果是你2技能打完然后再被晕,这个先手权我觉得是很IMBA的地方。另外,当对方黑弓给你射晕箭的时候,被晕之前只要发动闪烁,会先闪烁然后再被晕,逃亡的概率会大很多。

喜欢黑弓或者暴君的朋友可能会对天使很不屑,但是不管你骂也罢,不屑也罢,有一个事实是不可忽略的:5v5排名前5位有三位都是用天使的,而且都是胜率*高,足以说明他的强大。

1、混沌与秩序骷髅怎么玩?很多小伙伴对于这位英雄的玩法不太清楚,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《混沌与秩序英雄战歌》骷髅打法详解,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。

2、《混沌与秩序英雄战歌》骷髅打法详解

英雄战歌暴君 谁玩过混沌与秩序之英雄战歌3、 1技能伤害加成为35*物攻。1技能只需要挥起剑瞬间就能成功触发,后面的砍落动作为后摇,平a,移动皆可减免。如果敌人有控制*技能且不在cd不要扭头放1技能,一路跑。具体使用方法按照惯例写在了后面的技能使用篇。

4、 2技能伤害加成为25*物攻。2技能在改版后附带了沉默效果,5秒的群沉默为骷髅创造了很好的输出环境。2技能可以打断蓝胖,*眼,草坪的大,奥数5连,锤子2技能,女妖吸,回程(敌人已经开始施放技能,开沉默沉默到敌人即可打断)。经测试金绒施放大后被骷髅沉默,能量球弹回金绒身上会被驱逐,不能再弹,但是1技能不受干扰。等*徒放出**机,蓝胖标记,草坪放致盲,蛇放2准备接1晕,女妖开大闪来准备接21技能时,去沉默他们可以浪费掉敌人的技能打乱阵脚。注意沉默不能打断12b大,火人转和碎骨转,不能驱散树人2技能。

5、如果敌人有勇气铭文版会触发回血但是持续沉默不刷新勇气效果。(如果先被沉默,断开一下接着沉默可以刷新效果)

6、具体使用方法,哪里到哪里是5米会在技能使用篇详解。

7、 3技能反馈伤害加成为58*不知为何不是整数。

8、 gl对3技能眩晕的描述是将骷髅列为技能目标的敌人会受到伤害并眩晕1秒,持续6秒。

9、但是实际aoe技能;群攻技能(金绒2,鱼2攻击对象超过一个时);骑士安哥冲刺;雪人大;弓的破隐一击,枪大都是不能触发的。

10、在骷髅开3时对骷髅施放的技能不能生效直接cd的有:审判4连,女妖吸,奥数5连,白骨1技能,火马大。

11、能生效,生效后被晕的有:弓1技能,变色龙1技能,刺客标记,刺客2技能,刺客大,*眼2技能,女妖大,火人1,12b1技能,*徒1技能,战法1技能,树人1技能,猫蓝爪1技能,风舞1技能和大,枪2技能,白骨2技能,雪人2技能等仅对单目标生效技能。在6秒内所有能触发晕的技能都会晕,不会因为人一次后移除该buff。使用技能触发眩晕的英雄都会受到反馈伤害,反馈伤害为真实伤害无视防御。

12、 4技能生效范围内自己和队友都减伤20*,所以骷髅大更应该作为团战**技或反杀技,逃生或救队友时尽量不要浪费掉。在此补充一条逃生时如果敌人有控

13、 4技能的囚禁半径比拖放时显示的蓝盘大一圈,

14、如果敌人无鞋或糖,蓝盘包住敌人1只脚即可囚禁成功。如果有鞋或合成鞋(除风暴鞋),蓝盘包住1条腿可以囚禁。

15、如果敌人有鞋加糖或者是暴君,女巫,主3弓,需要将敌人全部包住才能圈住。

16、骑士安哥冲刺,雪人大,风舞翻滚,闪现以及伪闪现技能可以突破囚禁

17、***如果敌人带了“冲刺”天赋技能要注意,“冲刺”配备鬼步铭文板也可以突破囚禁(相位的墙也可以突破)

18、遇到这类英雄要先贴身敌人开2技能沉默,再迅速放大。如果不能做到贴身并不能确定敌人这类技能在cd则不要使用。

混沌与秩序之英雄战歌新手快速升级攻略:

1.出兵前尽量不要站河道里或过河道,经常看到几个傻乎乎的,跑到中路河道站着,没对面高坡视野,人家直接几个人冲下来,被轮了。

2.图里的野怪基本就只有巨龙和另外一个NB大怪起较大作用。**一只有大量经验(基本和**一个英雄差不多),而且定时更新,大家不可忽略这两只怪。巨龙的话守卫和斗士差不多9级左右,有两件装备就能**,那个NB大怪就只有等到13左右了。3V3两只野怪在地图两端,5V5的在河里两边。

3.英雄个有所用,单挑呢守卫和斗士比较NB,玩群架必须有个弓手或辅助和法师。

4.点击血条可以查看其他玩家装备,基本属*。

5.小头像上的W颜色代表网速。红色=卡,**=一般,绿色不解释。

6.英雄装备按推荐出就OK了,不要等钱够了一次*买,边合边打。

7.游戏英雄每周更新,大家不用急于买英雄。把钱存起来说不定以后出新英雄有用。

8.进不去游戏或一直提示跟新失败的**玩家,可以重装几次游戏试试,当初我也这样,重装几次后就没出现过这现象。

9.加好友可以点击菜单右下的两个小人,然后点击【+】符号输入对方ID,不用等玩过游戏后才能加。

10.当小兵靠近对方防御塔的时候,英雄可以速去攻打,因为现在塔不会打你,小兵快死光时,你就快跑吧!

11.小龙buff.时间奇短,木有金钱奖励,不过经验很多

12.红蓝buff与lol是相反的红爸爸回蓝(1*)蓝爸爸减速(还减攻速)

13.远程英雄开*可以先打几波野,再去线上等级会普遍比线上高,具体打野操作例如红爸爸站附近草丛 a红爸爸红爸爸会被两个小怪卡住来回转出不来,打熊同样草丛有效,也可以把怪拉出来,等怪回去再a反复如此,也可以单机野区三十年一般线上都会比你等级低(除非他**杀疯了)

14.熔炼是法坦详见3技能被动玩好他主被动副1技能装备全肉装

15.艾里芬(*便宜的守卫)他的2技能可以用imba来形容免除此次伤害的同时**单位可以用来顶塔挡弓箭大等等亲测

16.攻速上限2.5玩沙漠的玩家不需要太多堆攻速不然到上限会爆掉属*浪费了

17.法师角色(平a是蓝色数字)堆物理伤害无加成同理斗士守护(平a白色数字)堆魔法伤害无加成这里的加成只是相对于普攻技能不算

18.变色龙3技能设计的略显鸡肋只是相对于其他斗士级别英雄的被动来说移动速度可以看那点攻速真心不够看。条件还苛刻不过不可否认*菜*变色龙比弓箭更容易carry全场

19.元素厄运先知定位个人认为同为法坦,不得不说这家伙全期都很出色厄运的1技能是受益*大的小技能之一(*价比高)

20.元素之王的水母可以像小丑一样开*就秒buff怪是目前为止1级升级*快的英雄

21.*眼巨人的1技能不能吃中立单位但是可以吃兵线上的车子

22.阿富汗刺客很多人说相较其他都是级别英雄后期不是很给力,但是楼主认为他强在前中期1.2技能配合被动的高爆发加大招(初始属*都很高配合被动有额外伤害加成)属于纯刺客类型英雄

23.那个美杜沙一样的英雄,风筝能力无敌弓箭在她面前不能看,想象lol中的炼金 dota里的刚被吧,也是收兵*快的英雄之一。

24.楼主的朋友认为*强大后期——暴君加强版人马双刃剑稳定减速神灵被动哑巴顿大招加薄葬求爆一技能前期换血神技,没说错的话应该是小技能单体伤害**没有之一(楼主认为du徒的**在距离够远时,一下打掉380血也很高。)二技能稳定减速配合被动加速谁能放我风筝?被动满级效果:每损失9*生命值增加9*攻击速度和移动速度血量低于百分之10可以有90*多的攻速移速求超越!满级大招效果:无敌5秒,吸收受到的伤害将其50*转化为生命值可以出纯属出装备的前提配合被动嘿嘿你懂的这两个后期技能。装备适当撑肉也可以

25.个人认为*强大的后期---审判者(想想dota里DF和女王后期多强吧,他们整体素质还没审判者好)追踪版dota剑圣无敌斩敌法闪烁自带刷新,大牛大视觉霸气到不行。一次疯狂砍6下100*攻击,没死?B过去再砍6下。血牛也遭不住额。

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