英雄传说6空之轨迹sc 英雄传说6空之轨迹FC与SC的主要区别是什么啊

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大家好,关于英雄传说6空之轨迹sc很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于英雄传说6空之轨迹FC与SC的主要区别是什么啊的知识,希望对各位有所帮助!

1.在《英雄传说6空之轨迹》系列中,FC代表**章“闪之轨迹”,而SC代表第二章“星之轨迹”。

2.游戏的故事发展是连贯的,FC和SC构成了前两个主要章节,剧情紧密相关。

3.第三章“暗之轨迹”即TC,也可以称作第三部或者3rd,与前两章相比,它可以被视为一个**的外传故事。

4.玩家完成FC和SC的整个章节后,即可体验到整个故事的连续*和完整*。

1、柏斯:根据协会负责人卢格兰老人的委托,前往各地扫*魔兽。在柏斯超市可以买到利贝尔通信第七集。如果帮助过思潘斯老人的话,可以从小女孩那里得到还魂粉。

2、古罗尼峰的通缉魔兽:直接攻击很强,因此不要让阿加特用火焰碎击Ⅱ打飞。保持距离,使用远距离攻击和魔法攻击。在山顶关所可以找到士兵迈奇,取得牌技师杰克的第七卷和抓芙拉瑟大**。

3、琥珀之塔的通缉魔兽:位于塔顶,会自我伤害的章鱼。集中攻击,注意它会分裂。

4、迷雾峡谷的通缉魔兽:一进入峡谷,在西边*深处找到。对火的损伤比较大,小心冷气攻击和石化。

5、帝国大使的委托:寻找怪盗B**的物品。分别在导力器工房LUCIR后面的花盆、协会三楼打开的书本(GUILD3F)和飞机场的起重车找到。*后在七曜教会二楼的礼拜堂的圣典中发现徽章。

6、美味的调制:安特洛斯餐厅的厨房,格露娜需要准备一些食材。

7、消失的大**:在安特洛斯餐厅,王立学园的蕾娜请求带回芙拉瑟大**。找到山顶关卡上的休息室,用话语刺激芙拉瑟,顺利地带她回柏斯相亲。

8、打到*后一场:魔兽们的样子变得怪异,似乎变得胆怯。回到游击士协会,发生巨大震动。

9、古代龙:站在柏斯商城顶端的巨大古代龙,剑帝雷恩哈特出现。

10、奥利维亚知道其寓意:莱恩=狮子、哈特=果断,剑帝雷恩哈特是你的爱称。雷威说这次的实验不合常理,骑着古代龙离去。

11、商城里面有人求援,解救被瓦砾压住和困住的人。

12、引选择:任务分配,莉拉为了保护梅贝儿市长被压在瓦砾下面,金成功解救。

13、救援工作告一段落,拉文努村又传来消息,村子的果树园遭到龙**。

14、拉文努村:果树园被烧毁,询问村长状况和阿加特去向。

15、拉文努山矿山:大**已打开,阿加特似乎刚进入废坑。

16、废坑:支援阿加特,绕道从西边进攻。

17、莱维说了一些奇怪的话后离开,将受伤的阿加特抬回拉文努村。

18、从摩尔根将军和村长那里得知关于10年前战争的事情。

19、游击士协会:梅贝尔市长也说了些相关的事情。

20、摩根数闭将军来电,要进行龙的捕捉作战,可以作为观察员参加。

21、翌日,柏斯开始复旧,女王发表**处理龙**。

22、来的飞艇是艾尔赛尤号,出现的人是奈尔和朵洛希。

23、作战成功,但龙又因福音作用醒来逃离。

24、将军同意游击士去迷雾峡谷寻找龙。

25、阿加特用新装置破坏福音,古龙雷格纳特战斗。

26、击破福音后古龙也解放,送给众人两个金耀石。

27、卡西乌斯是20年前沉睡前遇到的人类之一。

28、拉文努村:莱维提到哈梅尔事情。

1、艾斯蒂尔属於全能型的类型,无论是物理攻击或是魔法能力都有一定的水准。

2、本身具备高泛用*的「战技」外,进阶 S战技「樱花无双击」更是单体威力**的技巧。

3、由於导力器的「结晶孔」没有属*限制, Line的连线长度也够,因此搭配结晶回路的自由度很高,是个可以依照实际需要随时调整的角色。

4、基本上,在结晶回路的组合上,建议可以采取火属、地属、以及水属这三种属*组合,同时兼具攻、防、回复三个环节的能力;

5、将 EP系列的结晶回放置在导力器中心的结晶孔,就可以让艾斯蒂尔足以适应任何环境。

6、与艾斯蒂尔一样,是队伍中的固定班底。

7、基本战技的类型偏向攻击型,*初的「双连击」便是很实用的技巧,且多半附加状态攻击的效果〈像是 AT递延、即死等〉;

8、进阶 S战技「漆黑之牙」更是兼具威力的全画面攻击,搭配「斗魂」系列的配件,是一名很好用的角色。

9、在导力器的组合上,虽然 Line的长度足够,但具有两个时属结晶孔的限制。

10、建议的搭配组合是,以风属搭配时属的结晶回路,再加上 EP系列弥补 EP的不足。

11、当取得时属的「死之刃 1」后,配合「漆黑之牙」将非常好用。

12、时属与风属的优点都在於魔法组合条件简单且实用*高,因此这是笔者比较建议的组合方式。

13、在初次登场的时候,战技「风之鞭」可以发挥相当不错的威力, 13级后则可以学习妨碍驱动的战技「束缚之鞭」。

14、若以全部的出场角色而言,雪拉扎德的能力并不突出, S战技的威力也只有中庸的程度,然而,若是能够善用提升 AT顺序的「天堂之吻」,对於战斗的进行将会有意外的成效。

15、使用上的重点,便在於驱动魔法以及战技的使用。

16、结晶回路的组合限制於两个风属的「结晶孔」,雪拉扎德本身内建的组合便倾向於火属与风属的搭配。

17、原则上,可以利用导力器的 Line搭配出高阶属*魔法的魔法型,或是再辅以地属「防御」的近战型,这两种组合都是可以参考的使用方式。

18、远距离的攻击能力,中圆范围的攻击战技「快速抽击」以及回复战技「欢乐扳机」,

19、再加上具备**长度 Line的导力器、单一幻属「结晶孔」的限制,

20、虽然 S战技的威力并未达到**,但基本上是远比艾斯蒂尔的自由度还要更高的全能型队员。

21、使用这名角色的弹**佳,能够配合各种状况替换结晶回路的组合,具有使用各种高阶魔法的素质。

22、EP够高,攻击能力也够,透过结晶回路更可将各种能力再次强化,不管从任何一个观点来看,奥利维尔都是队伍中的良好助力。

23、天生辅助型的角色,除了具备降低攻、防能力 50*的战技「斗魂」之外,

24、S战技「光明之环」更是兼具回复与解除全状态异常〈包含战斗不能〉的**技巧,

25、虽然攻击力明显偏低,但在魔法力的强度上则为全队之冠。

26、导力器受限於三个水属「结晶孔」的限制,因此建议可采取搭配 EP系列以及地属结晶回路的方式,

27、这样就足以组合出相当好用的时属、地属的魔法,并弥补不足的防御能力。

28、原则上,这名角色的定位偏向辅助、驱动魔法而非主攻,妥善利用将会事半功倍

29、高攻击力的角色,以战技为主的近战型角色, S战技的破坏力更是不低。

30、因此在角色的使用上,必须搭配「斗魂」系列的配件才能发挥出他的专长。

31、战技「野牛怒吼」是以 HP来换取 CP的辅助战技,妥善运用的话,将可透过接连 S爆发技的使用方式来加以攻击。

32、导力器的 Line是属於难以搭配出高阶属*的短型结构,因此在结晶回路的组合上就必须以强化能力为优先。

33、其中两个火属「结晶孔」的限制,则可以装备火属「必杀之刃」提高会心一击的机率;

34、配合地属的结晶回路,则可以弥补降低的防御能力。

35、同样是高攻击力的角色,但战技方面则偏向於全面型的定位,从攻击到回复、强化一应俱全。

36、因此,搭配「斗魂」系列的配件仍是推荐装备。

37、由於导力器具有两个地属的「结晶孔」限制,因此天身是具有高防御力的类型;

38、若搭配战技「挑拨」的使用,在战斗时可以发挥不错的效果。

39、导力器的组合仍旧偏向於强化能力为优先,善用地属具有状态攻击能力〈例如「石化之刃」〉

40、的结晶回路,可以成为队伍中值得依赖的角色。

41、具备小圆范围的远距离攻击能力,但 HP则是明显地较其他角色低上许多。

42、具有实用*高的「黑暗」效果战技「烟雾弹」,同时兼具中圆回复能力的「回复弹」,是与奥利维尔相近的类型,

43、但在各方面的能力则较为不足。导力器限制的是两个空属的「结晶孔」,

44、除了必须搭配「移动」以弥补不足的移动力之外,基本上是利於属*魔法的组合,因此能够搭配出一定位阶的属*魔法。

45、话虽如此,比较建议的组合方式,是以火属加强不足的攻击力,再搭配地属弥补下降的防御能力,

46、并装备水属以提高基本的 HP,这样的组合方式会比较利於战斗的进行。

47、你可以根据上面的来综合起来,自己摸索一下...

48、这个网页上图文并茂可以去看看....

49、

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