英雄传说 英雄传说系列顺序是什么
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1、其实“英雄传说”系列中,*吸引人的地方并不是在精致的画面或是优美的音乐,而是在于它细腻而完整的内容设定以及引人入胜的故事情节;《海之槛歌》的整个故事的剧情由初期时马克贝因乐团展开一场场寻找共鸣石巡回演奏之旅,逐渐一步步地将整个故事导入剧情的核心,完整的故事叙述、紧凑的故事架构会使玩家玩得忘了时间的存在,想要更进一步去探索整个故事的真相。笔者个人觉得角色扮演游戏吸引人之处,并不是一味地去砍杀敌人、练功*取经验值,而是在于游戏的故事情节与玩家感情间的互动交流,“英雄传说”系列之所以能吸引人也在于此。《海之槛歌》能够充分发挥故事剧情,玩家能够将感情融入其中,从而获得另一番崭新的***与成就感,它可以说是将游戏的故事魅力提升至另一番境界的感人作品,这种精彩的故事情节与深刻的世界观的表现更是深深地打动人心。
2、音乐,是这个世界上*永恒的语言,人们因为音乐的存在而使心中充满了对人类对世界的爱。而游戏中弗特和他的爷爷马克贝因以及暗恋他的少女乌娜为了追寻**音乐家雷欧涅所传唱的古代水底旋律“幻之乐章”而展开一场巡回演奏的旅程,开始了不朽的英雄传奇。吵架似乎是弗特和爷爷永远不改变的“习俗”。而清脆的小号声却适时地打断了他们。当弗特想询问爷爷是否想出去旅行的时候,本作的**首具有力度的作品出现了——《春之歌》。爷爷*自一**着他心爱的手琴,眼睛眺望着远方的大海,时不时迸发出**的光芒,但随之黯然褪色。悠扬的乐曲雄浑而不失细腻和温柔,正如乐曲的名字,使人的心中悄悄地滋生出一点一点的活力,并随之振奋。
3、男女爱情是永远不会老的话题。羞涩的乌娜暗恋着不通人情的弗特,于是《恋爱的季节》一歌便**刻刻地围绕着两个情窦初开的少男少女。开始充满温馨和甜蜜的曲调似乎预示二人的心已经紧紧地贴在了一起。然后好事多磨,每一次当乌娜想要向弗特表白的时候,怪物们却总是不识时务地出来送死,看着乌娜无奈地**和弗特死不开窍的白痴相,听着忽然转了调子而变得诡秘、跳跃、尖锐的音调,我们知道,两人拥抱的日子又得往后推了。我们可以想象,当*后三人找到埋藏在世界各地的24块共鸣石就能得到雷欧涅所写的、重现昔日“水底之民”神韵的“水底之旋律”的那一刻,所有热爱音乐,不,是热爱这个世界、热爱这个世界全部生命的人都会为他们真诚祝福。他们是英雄,他们的传说将会被后人竞相传诵。
1、**卷:在拉克斯帕玛的水井底。
2、第二卷:在平杰尔的宿馆里,得知帕基女士的大女儿安卡走丢了。在法格特的酒馆外找到安卡后,回去找帕基女士,得到的谢礼。
3、第三卷:在比安特,完成营救采花女孩的任务后,找布里翁豪宅中的女孩雅妮莎交谈,可以得到。
4、第四卷:到玻萨尔后,立刻找露普莎女士豪宅(南方)外的清扫女仆对话,可以得到。
5、第五卷:在安渥林村有女孩马提亚谈话,可以得到。
6、第六卷:在艾德尔村打退流氓后,找东南房子里的玛琳,可以得到。
7、第七卷:在卡瓦罗的市图书馆管理员手中。
8、第八卷:把找到的布娃娃交给艾基尔村的塔比,可以得到。
9、第九卷:得到古利姆桥中“精灵共鸣石”前,去艾涅德,对酒馆前的芬说,你喜欢书。
10、第十卷:前往布洛迪恩时,干掉关卡中的木人兵,再与亚杰对话,可得。
11、第十一卷:在古拉巴德城的图书馆管理员手里。
12、第十二卷:雷克特岛上监狱区的西北方小屋的宝箱里。
13、第二卷:在法格特的酒馆演奏后,酒客亚当送的。
14、第四卷:在堪特斯的酒馆里,送雷比斯一瓶**中瓶,得到的回礼。
15、第五卷:谷中茶店的道具店中有售。
16、第六卷:都加纳前的关卡中,有一个客人以30G出让。
17、第七卷:藏在都加纳东侧暗道的尽头。
18、第九卷:留托姆岛上的土产屋中有售。
19、*场中,用筹码可以换得1-9卷《人偶骑士》
20、第十卷:在留托姆岛上发生了酒馆打斗**后,从别馆一楼的阿格斯那里的得到。
21、第十二卷:在威欧里那湖的宿馆里,为**的慕尼演奏,他送的。
22、第十三卷:卡瓦罗市政府西面的克恩婆婆持有。
23、第十五卷:在艾基尔结束公演,并完成寻找步娃娃的任务,给酒馆里沙漠**商一些爆丸,他送的。
24、第十六卷:在基拉夫村发生移动桶的剧情前,找渔夫巴克斯,可以得到。
25、第十七卷:古利姆桥西侧关卡的道具店有售。
26、第十八卷:绿洲里,弗洛多加入队伍后,找宝石商要。
27、第十九卷:艾涅德的道具店有售。
28、第二十卷:在盖萨格与男孩奇休卡谈话引发剧情发展后,马上再找他谈话。
29、第二十一卷:库达的道具店有售。
30、第二十二卷:普卡萨斯的道具店有售。
1、英雄传说系列作品的完整列表如下,按顺序排列为:
2、英雄传说6-空之轨迹(分为FC、SC和3rd外传两部分)
3、零&碧之轨迹(由零之轨迹序章和碧之轨迹组成)
4、这些游戏在交互方式上有所差异,例如伊赛鲁哈萨篇采用遭遇式遇敌,而空/零/碧之轨迹则加入遇敌方向设计。魔法系统方面,每个世界都有**的魔法体系,部分作品如英雄传说II采用魔力条制,而英雄传说III则没有MP,使用行动值(vp)进行战斗。空/零/碧之轨迹还引入了属*有效率的概念,需针对敌人的特定属*选择魔法。
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