网页dnf dnf网页版
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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于网页三国和网页三国志怎么玩攻略技巧有哪些的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享网页三国以及网页三国志怎么玩攻略技巧有哪些的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、网页三国志的玩法主要包括游戏基础操作和攻略技巧两部分。
2、注册与登录:首先,玩家需在游戏官网注册账号并登录游戏。角色创建:注册成功后,选择一个喜欢的角色进行创建。角色属*提升:游戏中角色有攻击、防御、速度等属*值,可通过升级、**武将、穿戴装备来提升。城池建设:建设农田、民居、商业区等,提升城池繁荣度。武将**:**武将以增强**实力。**出征:组建**,攻打其他城池,争夺资源。攻略技巧:
3、资源分配:合理分配粮食、兵力、金钱等资源,确保城池繁荣和**强大。武将选择:根据需求**合适的武将,如攻击型、防御型、辅助型等,以提升**战斗力。科技发展:根据需求发展科技,如攻城器械、防御设施等,增强军事实力。**搭配:根据实力和目标合理搭配**,如步兵、骑兵、弓箭手等,以应对不同战斗场景。联盟互助:加入联盟,与其他玩家共同发展,互相支援,共同对抗敌人。兵法研究:研究合适的兵法,如火攻、水攻、奇袭等,以策略取胜。此外,还有一些高级技巧可供玩家参考,如参与跨服竞技、积*参与游戏内活动、升级装备以及深入研究兵法等,这些都能帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
1、问题一:三国题材网页游戏哪个好玩三国题材的有很多,各有千秋吧,不过更喜欢大战神,可以百度:3E八面威风,有好几款三国题材的。
2、问题二:三国策略网页游戏哪个*好玩免费领神将首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,轩辕丶传奇丶手游,与上古勇士结成血盟,百人同屏,实时对战争夺城主之位,给你畅快的打击***。更有炫酷的灵宠系统。官网启动预约
3、问题三:现在有什么好玩的三国策略类网页游戏铁骑三国盛世三国2热血三国2和3。。。魂斗三国龙曜三国。。。说了这么多采纳下呗。。我都是在8090上玩的可以试试啊
4、问题四:*近有什么好玩的三国类网页游戏乐趣网《卧龙吟》是一款大型战争策略型网页游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受*纯粹的战争游戏。参与单人副本战,百人攻城战,体会前所未有的战斗体验。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属*随机的神兵利器,排兵布阵,运筹帷幄,都将是你争霸天下的制胜筹码。
5、乐趣网《卧龙吟》官网地址:sn**un/wly/
6、乐趣网《卧龙吟》论坛首页:bbs.sn**un/forum-118-1
7、问题五:三国题材网页游戏哪个好玩你可以百度搜迪双王,那里有很多三国的
8、问题六:三国类网页游戏哪个*好玩?。:三国类网页游戏哪个*好玩?嗯,玩网页游戏,推荐楼主去这里看看,上面的网页游戏比较不错,**是玩家评价*好的各大火爆网页游戏:`
9、问题七:三国类单机游戏哪个*好玩啊?三国志系列不错,我目前玩过三国志9和10,11,如果是注重攻城略地的话就是三国志9和11,三国志10注重武将培养(就是选武将来玩,也可以攻占城市)
10、再有就是三国群英传系列,它的特点就是由你操纵战斗过程,到三5以后画面都很精致,还有额外**和诸多宝物,哦,可以选择许多兵种也是一大亮点哈~
11、恩恩,还有制霸三国2,也是很好玩的,还有三国霸业1和2,它到2以后画面有Q版的味道,傲世三国,三分天下之类都是十分好玩的三国策略类游戏
12、三国RPG类的就是幻想三国志系列和三国赵云传
13、哦,地址的话再来迅雷上就有,我都是从那下的
14、问题八:求一款三国类网页游戏 10分亲爱的玩家您好 51游戏社区有很多好玩的三国网页游戏,欢迎您来体验哦! 51街机三国游戏官网客服很高兴为您解答!玩51游戏,丢装备就赔!
15、问题九:推荐几个好玩的网页游戏,*好是三国的,动作养成的 10分三国志三国杀三国英雄传
16、问题十:现在*好玩的三国类页游是什么?个人认为幻想三国比较策略。神将三国也很不错。
我说下三个***大的区别,魏是**一个可以双建的,就是资源田和城内建筑可以同时升,所以越到后期商业值就越高,开的分城就越多,实力就越强,玩一个月以上的就选魏吧,蜀是攻强,防*弱,但兵的*价比是**的,吴国是防守*强.
在《三国风云》中可供选择的3个**中,魏国是个攻守兼备,攻击和平衡属*都较为平衡的种族,它不像蜀国或者吴国那样特点鲜明,但是越是这样的种族往往也较为适合新手发展,可以说,魏国的新手是发展*快的,但是,如果你想在服务器中崭露头脚,就要有一份长期的发展计划。
保护期前5天:平衡的建设四种资源,但把更多资源用于泥木的建设,铁、粮可以建少点。具体地说,假如泥木产量在60,铁产40,粮产30就够了。鉴于目前有资源赠送,建议仓库,粮仓统统建到3100容量。
第6天,建暗仓迎接狼群。在出保时至少要有1个10级暗仓。然后,再出7、8个1级暗仓。以7个为宜。
切记,出保时必须要有1个10级暗仓。俺的经验还是2个10级的管用些,无论你是不是吴国的。
出保以后,仍然以建设资源为先。仓库的增加根据产量来看,要确保资源过夜不爆仓。暗仓的数量根据仓库来看,确保暗仓2/3的容量大越仓库存量。可以用下线前的资源建设各种基础设施,慢慢出市场、兵营什么的。
不建任何**,除非你周围死羊N多且无活跃蜀国玩家。原因如下:
A、魏军消费高。你需要满载11次,才能把1个兵*回来。你确定能满载回来吗?
B、**有消耗。每小时吃1点粮食,20个兵一天就能吃480点。
C、占用精力。有兵,就得出去掠夺,每天就要看很多次。晚上还要FS出去,免得放在家里被偷袭。
D、不安全。家里有几个兵,并不能保证你的安全。别人打你,你的兵死了,你损失资源不说,对方还会愤怒,派大军继续打你。而且你也会愤怒,所以造更多兵,于是损失更多资源,牵扯更多精力。
4、分村:市场、**、聚义厅、官邸可以提供较多文明度。文明度达到了就开吧。
魏国是一个后期问鼎的**,如果你选择了魏国,就要耐得住寂寞,不要眼馋别人的满载。韬光养晦,养精蓄锐,假以时日,世界是我们的。当然,也是你们的。关于后期魏国主力部队构成的设想
到了游戏后期,各位城主拥有的兵力虽然将是海量的,但是由于农田人口的限制,部队规模也必将限制在一个可以预见的数值上。这样,如何规划主力部队的兵种构成,如何让有限的部队发挥出*大的能力,就成了一个需要思考的问题。
根据常人来计算,各位城主应当不是24小时**。因此,一个战斗力强大的部队,不应当只是长于进攻或者是防御,而应当在一定程度上攻守兼备。从理想角度上将,至少应当拥有以下几种能力:
1、具备快速突击能力,能够用小股快速部队实现特定的战斗意图。
2、具备大规模正面战场作战能力和攻坚能力。
3、具备抵抗敌军大规模进攻的能力。
从进攻的角度来分析。为了实现快速突击能力,那么部队中必然需要骑兵,为了具备攻坚能力,那么必须拥有投石车和冲撞车。但是在正面战场作战时,骑兵和投石车一同行动,骑兵的速度优势就无法显露出来。加之骑兵高额的耗粮,使得骑兵做为**的主力太过昂贵,非常人所能承受。因此,我认为,在后期的大规模作战中,魏**团作战的主力仍然将是大量步兵军团+少量投石车+少量骑兵构成。
步兵军团的优势不只在于廉价,而更在于强大的防御力。在同耗粮情况下,步兵的防御明显高过骑兵。因此步兵除做为进攻军团的主力外,同样也是防御作战的主角。那么步兵应该选择哪个兵种好呢?
魏国一共拥有3个种类的步兵,朴刀兵、重步兵、近卫军,属*排列如下:
-------------------------------------------------
朴刀兵:进攻40,防步兵35,防骑兵50,建造资源消耗440
重步兵:进攻30,防步兵65,防骑兵35,建造资源消耗460
近卫军:进攻70,防步兵40,防骑兵25,建造资源消耗600
-------------------------------------------------
从数据中可以看出,重步兵基本是纯粹的防步兵种,而不善于进攻。近卫军为良好的进攻型兵种,缺点是被骑兵所克。而朴刀兵则是两者优缺点的结合。可以看出,如果出于和平目的而发展,那么朴刀兵+重步兵将是防御的黄金搭档。如果考虑到攻守兼备,那么重步兵+近卫军也是非常不错的组合。也许有的朋友会问,那这样的部队不是对骑兵太过脆弱了吗?我考虑的是,由于骑兵的昂贵,在后期很难出现大规模的骑兵部队,因此大规模出针对骑兵防御的兵种意义不是太大,而防步兵应该更加实用。*后如果你要说朴刀兵+重步兵+近卫军这种组合不是更好?咳咳,个人感觉,这种组合太过中庸,也许反而无法发挥出兵种的优势了。
当然,水无常势,兵无定法;仁者见仁,智者见智;一己之见,难免偏颇。就当抛砖引玉,希望大家都能来讨论一下,畅所欲言,有经验的高手也请不吝赐教啊。
魏国**破防能力强的原因分析,先看下三个种族60000米攻击部队的骑兵步兵比例和总攻击数值;.
魏国分别为18845近卫军和10288青州骑兵,步攻占比41.58*骑攻占比58.42*总共4261317
吴国分别为25227剑士和11590近卫骑兵,步攻占比50.34*骑攻占比49.66*总共4410486
蜀国用分别为27022大刀兵和10992羽林卫,步攻占比49.65*骑攻占比50.35*总共4409166
在这里不得不说下防御兵种的速度问题.几个防御兵种的防御数据(统一按防御等级20计算)和移动速度如下,按高步防和高骑防分类.
【吴国重装骑兵】步防155骑防74速度16
【蜀国枪骑兵】步防135骑防54速度10
【魏国朴刀兵】步防47骑防67速度6
【魏国重步兵】步防88骑防47速度5
【吴国近卫骑兵】步防67骑防222速度13
【魏国朴刀兵】步防47骑防67速度6
从上面的列表里不难看出,提供步兵防御的单位比提供骑兵防御的单位多很多,而且在移动速度上有着**的优势.吴国的近卫骑兵虽然能提供较高的骑防,但是生产速度慢,而且也是吴国的主力攻击兵种,很少有人用近卫骑兵作为常规防御部队使用.矛兵和朴刀兵都是辅助防御型兵种,从数据上就可以看到,这两个兵种在某一项上并没有突出的防御能力,都是靠量取胜,在数量上没有**优势的话,很难防御住敌人的进攻.枪兵的骑防数值是**的,但是移动速度只有7,而且选择蜀国的玩家大部分都是作为攻击手的.乌龟级的防御型蜀国玩家已经很稀有了,玄武级的防御型蜀国玩家估计一个服务器也找不出来几个.稀有加低移动速度导致了枪兵很难作为主力防御部队四处支援.如果和敌方攻击手的距离在10小时之内,从发现攻击到攻击完成的这段时间很难有效的组织起有优势的骑防.而魏国的攻击部队骑兵占比**达到了58.42*,并且青州骑兵的骑攻是所有**骑兵中**的.所以导致魏国这个在攻击方面看上去一无是处的种族占据了破防*强的宝座.
蜀国作战靠的就是集团化的作战方式,以高于对方数倍的兵力去倾巢攻击,毫不留情的将对方撕个粉碎。
蜀国初期*优势的兵力(民兵),250资源的造价,60的运载能力。使得蜀国只需要4.2次满载,就可以
*回一倍的兵力。蜀**于探索搬运,纵使敌城建有大量暗仓也难以避免物资损失,蜀国可以无视33*的
暗仓容量,将敌人自以为安全的资源掠夺回自己的大本营。同时蜀国的防御又奇差无比,三个**中*
低的城墙防御力,*差劲的步防骑防组合。这一切的一切,都注定了蜀国天生做狼的命运。
看过了**点的叙述,你应该对蜀国有个大致的了解了。如果你是个上班族,白天无法随时随地上网,
晚上无法熬到很晚,那么你实在不适合蜀国这个种族。蜀国是个侵掠的种族,天生注定了要不停的去侵
略、侵略、再侵略,才可以保证自己发展的需要。
民兵:250资源造价,40攻击力,造就了整个三国风云中***价比的兵种。这是个可以量产的兵种。
枪兵:低步防,高骑防,用来防御骑兵还不错。可初期有人造骑兵**吗?
大刀兵:攻击在所有步兵中排名第三,相对低廉的价格,*价比也很高。
枪骑兵:很鸡肋的兵种,身为骑兵,攻击却不如步兵,相对于其他步兵高昂的价格却只能提供较为强大的步兵防御,实在鸡肋。大概它**的作用就是用来搬东西了(110的运载量,使劲搬哦)
羽林卫:150的攻击,需要1525的资源来**。算是中规中矩了,速度只有9点,无法体现骑兵的优势,只好跟民兵或大刀兵组合成步骑联合军团了。
弩兵&连弩兵:相比另外的两个**,蜀国的远程兵种实在是不够档次,没办法,蜀国就是个进攻的**,要防守何用?
用蜀国的玩家大部分应该都不是新手了,俺也不想班门弄斧了。在这里只是提醒那些不小心“误入贼船”的新手玩家们,蜀国初期也是需要暗仓来保护的。不要以为你是狼就没人抢你了,现世报还的快的。呵呵。狼也要防着有人来抢吗
基本与魏国详解篇相同,初期的交战都是小规模的交战,吴国所需要做的就是韬光养晦,尽量多的用暗仓保护自己的资源,将多余的资源都用来发展生产力,反复的基建的成果就是人口迅猛的增长,相信排行榜上一定有吴国玩家的一席之地。
跟魏国相比,吴国更不需要什么**的保护了,2倍的暗仓容量,足以让所有**你的资源的小狼们望城兴叹了。2个10级暗仓提供4000的资源收藏量,应该足够初期之用了。
吴国是个很省心的**,随便造几个暗仓就完全可以不用考虑什么防守的问题,可以专心致志的发展生产力,以供后期暴兵所需。
初期的矛兵足够你防守所用,价格便宜量又足,我们大家一直都用他,但如果你用他去**,就实在有些得不偿失了。
剑士:吴国打家劫舍**兵种,跟近卫骑兵组合成天下无双的步骑联合军团。
女骑兵:初期武装羊的**,19的速度,当之无愧的三国飞军,90的骑攻也可以对付用一阵子,千万记得别让它去防守,你会哭死的。
重装骑兵:单位人口能提供的**的步防
近卫骑兵:强大无比的骑防跟不错的攻击力,是后期吴国骑兵进攻的**。
弓兵+神臂弓兵:不用说了,可以提供游戏中*强大的防御力量(当然是进入箭塔后)。
吴国玩家初期发展策略:没什么可说的了,反复的资源建造,快出保护期的前一天,全力造暗仓。让暗仓安全的保护到你可以出剑士或女骑为止。慢慢的享受游戏的乐趣吧。
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