绿色征途加点 绿色征途仙怎么加点

其实绿色征途加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解绿色征途仙怎么加点,因此呢,今天小编就来为大家分享绿色征途加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

问题一:绿色征途仙系如何加点仙术一般加精神技能加点如下!*揍+5(凑点技能)攻击祝福+20(招牌技能啊)冥想术+20(50级后不在增加属*点,精神属*全靠它了)仙术精通+5(刷怪用的,过渡技能,PK没有用)神农之魂+20(加生命的必满)仙元护体(我不知道该加多少从技能描述看是个非常好的技能很想加满又怕技能点不够可以先放着)防御祝福+20(招牌技能)绝地束缚+5(过渡技能刷怪用)狂乱诅咒+5(过渡技能好技能啊可惜冷却时间太长了)诡异(和天仙的生命祝福是一个效果,凑点加,后面有个救赎也是按百分比回血的比这个好)诡道+20(增加血的)无坚不摧+1点(刷怪用)地狱爪+5点(过渡技能)你要救人达到什么程度如果为救人那就净林神光+5气死回升+20但不建议加太高,其实这两个技能各加1点就可以了以上为天地双修加点。可供参考。

问题二:绿色征途仙怎么加技能点和属*点?一般仙是加全精神的法师才加全智力*咒+5(凑点技能)攻击祝福+20(招牌技能啊)冥想术+20(50级后不在增加属*点,精神属*全靠它了)仙术精通+5(刷怪用的,过渡技能,PK没有用)神农之魂+20(加生命的必满)仙元护体(我不知道该加多少从技能描述看是个非常好的技能很想加满又怕技能点不够可以先放着)防御祝福+20(招牌技能)然后分支了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。天系净林神光+5(刷怪用的)气死回升+5(过渡技能)生命祝福(我也不知道加多少,凑点吧,因为后面有个回春术比这个技能好)神农护佑+20(被动加血的)天佑+1(这个技能是刷怪用的,PK无效)信仰+5(过渡技能虽然攻击高比起其他系还是很低而且是单体技能不用点满就算要满也应该满群攻的刷怪也会怪点。)再说说地系其实都差不多的绝地束缚+5(过渡技能刷怪用)狂乱诅咒+5(过渡技能好技能啊可惜冷却时间太长了)诡异(和天仙的生命祝福是一个效果,凑点加,后面有个救赎也是按百分比回血的比这个好)诡道+20(增加血的)无坚不摧+1点(刷怪用)地狱爪+5点(过渡技能)谢谢您的采纳。。

问题三:绿色征途全精神仙怎么加点仙术基础:

仙元护体 20(PK仙必满)如果不以PK为主那就随便了。伴随精神提升效果!

其他的技能够加以上技能就OK了,不需要多加!

---------------------------------

起死回生 20降低冷却时间,这个太有用了!

生命祝福 5点或者20点,都可以,PK5点,奶妈点满!单纯挂机20点太多,PK20点这一秒一秒的往上加实在太慢,等加满早死了。冷却时间太长,实在是鸡肋!

信仰 5点如果你不愿意做奶妈,喜欢PK,那就点满

虚无 20**,杀BOSS都很爽。必满

放逐 20这技能是可以考虑不加的!对于**是没有作用的。只能提升友军的防御。奶妈点满!

百邪不侵20后期技能,PK必满奶妈自便

祈祷 20**木乃伊技能,死后必定站起来。太吓人了

强化回春郁闷,多好的技能,冷却时间却是如此的漫长。不过加高了肯定能减少冷却!

普度慈航制造血牛的技能。据体加点数,需要探讨!谢谢采纳!

问题四:绿色征途冲新区仙怎么加点全加精神看看我的几点:仙系基础: 60点

狂乱诅咒级别到能点多少点多少。

阿剑 2010-01-07 14:49相关内容??绿色征途仙术系加点2个回答??绿色征途仙术加点3个回答??绿色征途召唤技能3个回答??绿色征途怎样升技能2个回答??QQ绿色征途仙术技能怎么加点PK才厉害18个回答艰辛光辉呐喊奋力符竟猜征途征途马剀征途青木仙子金符征途其他答案基础技能:*咒5攻击祝福20,仙术精通3,神农之魂20,仙元护体1,冥想术20,防御祝福20。

天系:净灵神光5神农护佑20,起死回生1,生命祝福1,天佑0,信仰5"呜岜蛤°回答采纳率:15.0* 2009-12-26 18:48基础全+7天系+5地系不加!!尤其天水净体+7烟de悸 2009-12-27 13:51我玩都加精神。随缘 2009-12-27 19:13有些事可为,有些事不可为.问好朋友!匿名回答采纳率:1.9* 2009-12-28 11:41全精神~火@舞~回答采纳率:12.2* 2009-12-28 16:21属*点全精神,技能加点如下:仙术系

仙元护体 20(PK仙必满)如果不以PK为主那就随便了。伴随精神提升效果!

其他的技能够加以上技能就OK了,不需要多加!

---------------------------------

起死回生 20降低冷却时间,这个太有用了!

生命祝福 5点或者20点,都可以,PK5点,奶妈点满!单纯挂机20点太多,PK20点这一秒一秒的往上加实在太慢,等加满早死了。冷却时间太长,实在是鸡肋!

信仰 5点如果你不愿意做奶妈,喜欢PK,那就点满

虚无 20**,杀BOSS都很爽。必满

放逐 20这技能是可以考虑不加的!对于**是没有作用的。只能提升友军的防御。奶妈点满!

百邪不侵20后期技能,PK必满奶妈自便

祈祷 20**木乃伊技能,死后必定站起来。太吓人了

强化回春郁闷,多好的技能,冷却时间却是如此的漫长。不过加高了肯定能减少冷却!

普度慈航制造血牛的技能。据体加点数,需要探讨...>>

问题五:绿色征途仙术士怎么加点?你说的是天仙吧,天仙都是加全精神,技能加点攻略如下:仙术系

仙元护体 20(PK仙必满)如果不以PK为主那就随便了。伴随精神提升效果!

其他的技能够加以上技能就OK了,不需要多加!

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起死回生 20降低冷却时间,这个太有用了!

生命祝福 5点或者20点,都可以,PK5点,奶妈点满!单纯挂机20点太多,PK20点这一秒一秒的往上加实在太慢,等加满早死了。冷却时间太长,实在是鸡肋!

信仰 5点如果你不愿意做奶妈,喜欢PK,那就点满

虚无 20**,杀BOSS都很爽。必满

放逐 20这技能是可以考虑不加的!对于**是没有作用的。只能提升友军的防御。奶妈点满!

百邪不侵20后期技能,PK必满奶妈自便

祈祷 20**木乃伊技能,死后必定站起来。太吓人了

强化回春郁闷,多好的技能,冷却时间却是如此的漫长。不过加高了肯定能减少冷却!

普度慈航制造血牛的技能。据体加点数,需要探讨参考 yes0728/...1

问题六:绿色征途仙如何加属*点?属*点:全精神。技能郸:基础:攻击祝福 20冥想术 20神农 20防御祝福 20仙元护体 20(PK仙必满)如果不以PK为主那就随便了。伴随精神提升效果!其他的技能够加以上技能就OK了,不需要多加!---------------------------------天系净灵神光 5起死回生 20降低冷却时间,这个太有用了!神农护佑 20生命祝福 5点或者20点,都可以,PK5点,奶妈点满!单纯挂机20点太多,PK20点这一秒一秒的往上加实在太慢,等加满早死了。冷却时间太长,实在是鸡肋!天佑不加信仰 5点如果你不愿意做奶妈,喜欢PK,那就点满虚无 20**,杀BOSS都很爽。必满放逐 20这技能是可以考虑不加的!对于**是没有作用的。只能提升友军的防御。奶妈点满!百邪不侵20后期技能,PK必满奶妈自便扇舞不加祈祷 20**木乃伊技能,死后必定站起来。太吓人了强化回春郁闷,多好的技能,冷却时间却是如此的漫长。不过加高了肯定能减少冷却!普度慈航制造血牛的技能。据体加点数,需要探讨.

问题七:绿色征途仙术应选哪个系?怎么加技能点仙术*好选天系和地系,但到目前的游戏情况来看;练天系的人多与练地系的。要说原因,就是天仙具备高攻击和高防御,不但能自己给自己加防御,同时能给对友加;大多数玩家选天仙是因为天系有能够救人的技能,如:起死回生。不能给自己使用。一般用的攻击技能是:神罚。群体技能攻击高,玩家普遍都在使用。总体来说,天仙的优势是高攻击和自身技能的高防御。因而受到广大玩家的亲睐。相比之下,地仙比天仙少。地仙主要是高攻击,但没有高防御。并且地仙善于用*术技能来惑乱对方,从而达到打击效果。但这种职业的缺点在于,力求在惑乱对方的情况下,一招制胜。否则在对方反击时,没有什么防御来抵抗。几乎没人练人系,很简单没有高攻击和高防御。但我认为**有好处的地方就是这些技能有的也可以麻痹对方。这就是人系。总体来说,练仙*好练双修炼,以天仙为主。以地仙为辅。可以的话,附带点人系的麻痹技能就可以了。这也是游戏的需要。以上就是本人对仙术的看法,可以参考下。

问题八:绿色征途新版本仙弓技能完美加点无又传奇上线送元宝绚丽翅膀

问题九:绿色征途召唤怎么加属*点和技能点腾讯版的好像和绿色版的差不多吧

如果是人仙那么全智力和全精神或者除了全力量外的别的属*点也是可取的

技能点就是自己看着加哪点觉得好就加哪点

绿色征途加点 绿色征途仙怎么加点属*点*好是加纯一点这样*加成效果明显

灵魂之球+4御风术+满召唤精通+满

合体状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属*、防御力属*按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转**后状态消失。(比加)

召唤六道鬼王召唤一个六道鬼王与自己一起作战。

**之力被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。

棍势被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)

吸魂**(这个也可以不加满)合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。

铁骨御体状态技能,提高自已一定比例的物理防御。

魂兮归来状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。

我有两种一种全体质血防高得离谱

建议别加精绿色征途不管用或加敏捷

召唤全精神老征途:基础系:通灵棍法+4(必加凑点)棍法精通+7(提高18*攻击)灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)幻影迷踪+7(*好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果*好)强化召唤+7(+7使用效果*好)共52点。自然系:召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)狂暴之灵+7(本系**的攻击技能)召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18*对手对自己的伤害)元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)召唤焰魔君主+7(终*召唤兽,靠这个吃饭)炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属*全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)神行诀+7绿色征途:我建议玩召唤就玩自然系的全精神后期可以多几千的攻击力本人阿剑 QQ253351370看看我以下几点:灵魂之球+7不耗蓝,引怪用召唤土灵+5凑点用,后期完全用不到召唤精通7点御风术10点女娲之魂10点幻影迷踪+10(*好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤骷髅弓手+3(凑点)共52点。自然系:召唤铁灵+5强化自然+5元素之门+10(提高本系召唤兽生命值百分比)风之幽雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)狂暴之灵+7(本系**的攻击技能)融合+10(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属*全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)焰魔君主+10终*召唤兽,靠这个吃饭自然之力+10棍势+7反射光环+7提高本系召唤兽生命值百分比狂暴+10天人合一+10修炼仙术系*咒+4攻击祝福+10仙术精通+7冥想术+10神农之魂+10仙元护体+1防御祝福+1(按照精神属*50*加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属*点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好**反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。**系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,*好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击

绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点推荐,快来看看吧!

单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)

群体伤害技能,附带额外物理伤害

被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力

单体伤害技能,攻击附带额外重击率10*,距离越远,伤害越高,可谓是**神技

被动技能,额外百分比增加自身力量属*

弓手作为强力输出职业,不同的职业属*加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击*为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属*点啦。

弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。

单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用

被动技能,增加自身额外物理攻击力

单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力

单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高

主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率

被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点

单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕

被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能

弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比

被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值

弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。

弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属*效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。

作为一个喜欢*原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了*完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。

陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击

主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击

被动技能,可额外增加自身生命值

被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害

主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果

主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备

主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击100*

主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能

被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人

被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱

弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人*不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的操作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋*中心的问题。

弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有**的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。

宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点

主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一

被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害

被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限

主动技能,释放后定身敌人一定时间

主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即死亡

主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升

被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值

被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能

弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,**一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了*经济的职业之一。

在宠物系天赋内,第二个技能便是*基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?9k9k我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点推荐,快来看看吧!

单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)

群体伤害技能,附带额外物理伤害

被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力

单体伤害技能,攻击附带额外重击率10*,距离越远,伤害越高,可谓是**神技

被动技能,额外百分比增加自身力量属*

弓手作为强力输出职业,不同的职业属*加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击*为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属*点啦。

弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。

单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用

被动技能,增加自身额外物理攻击力

单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力

单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高

主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率

被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点

单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕

被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能

弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比

被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值

弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。

弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属*效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。

作为一个喜欢*原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了*完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。

陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击

主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击

被动技能,可额外增加自身生命值

被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害

主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果

主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备

主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击100*

主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能

被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人

被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱

弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人*不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的操作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋*中心的问题。

弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有**的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。

宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点

主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一

被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害

被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限

主动技能,释放后定身敌人一定时间

主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即死亡

主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升

被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值

被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能

弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,**一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了*经济的职业之一。

在宠物系天赋内,第二个技能便是*基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。

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