纳克萨玛斯攻略 魔兽世界怀旧服NAXX攻略汇总纳克萨玛斯全BOSS打法教学

很多朋友对于纳克萨玛斯攻略和魔兽世界怀旧服NAXX攻略汇总纳克萨玛斯全BOSS打法教学不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

1、蜘蛛区-阿努布雷坎、黑女巫法琳娜、迈克斯纳

2、收起蜘蛛区-阿努布雷坎、黑女巫法琳娜、迈克斯纳构造区1号-帕奇维克构造区2号-格罗布鲁斯构造区3号-格拉斯构造区4号-迪乌斯瘟疫区1号-*剂师诺斯瘟疫区2号-肮脏的希尔盖瘟疫区3号-洛欧塞布军事区1号-教官拉苏维奥斯军事区2号-收割者戈提克军事区3号-天启四骑士萨菲隆克尔苏加德

3、魔兽世界怀旧服NAXX是很多玩家关注的副本,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服NAXX攻略汇总,包括纳克萨玛斯全BOSS打法教学,非常全面的内容,想了解这个副本的朋友可以参考,希望能帮到大家。

4、该BOSS和旁边的两个地*守卫小怪同时加入战斗,BOSS生命值约166万,小怪约20万血。

5、酸液喷射:对当前目标施放*液效果,2秒一跳持续10秒,该效果可以无限叠加;

6、顺劈斩:对当前目标以及身边的额外2个目标造成额外伤害;

7、蛛网:将自身范围10码内的所有敌人定身,持续10秒;

8、应对手段:近战早帖,远程?你为啥要站小怪身边?

9、穿刺:经典的WAR3地*领主技能,指定一个目标施放。该技能效果为一个直线,即被点名的人和BOSS的这条连线上。造成大约4000点物理伤害(未计算护甲),并且将玩家击飞,摔落时再受到一次伤害。

10、应对方式:分散站位,分散指的是面向BOSS进行一个扇形站位,不是站成一条线。尽量保证一次点名吃到穿刺的人数降低到**值。

11、召唤圣甲虫:经典的WAR3技能,从本次战斗产生的“所有尸体”中召唤圣甲虫,小怪和玩家尸体均算作“尸体”。死亡的小怪大约产生10只,玩家尸体产生约5只,约6000点生命值,吃冰环。

12、应对方式:尽量让小怪不要死的太分散,一旦出现法师尽快AOE掉。玩家尸体死在哪属于未知数,总之也是法师尽快处理。

13、蝗虫群:灭团技。每间隔100秒左右BOSS会施放一次,有3秒的施法时间,施法后BOSS移动速度降低40*,持续20秒。蝗虫群会对BOSS身边30码的敌人造成2秒1100点左右的自然伤害并且造成沉默和缴械效果,该伤害无限叠加。

14、应对方式:在BOSS引导技能时所有近战全部远离BOSS,当前T也提前远离,然后由BOSS当前坦克带着BOSS在场地圆环*外场上绕半个圆风筝到圆环的对面(也就是从12点拉到6点位置)。下次施放的时候如法炮制再绕回去。该技能考验近战的反应速度,贪输出就躺地板,就这么简单。

15、召唤虫群卫士:施放蝗虫群的时候,在BOSS**点会刷新一只新的地*卫士小怪。

16、应对方式:BOSS只沿圆环左侧或者右侧风筝,另外一边用来处理小怪。

17、该BOSS和旁边的4个崇拜者2个追随者一起加入战斗,BOSS血量约133万,追随者血量约10万,崇拜者无需击杀仅需T住即可。

18、沉默:沉默自身范围内10码的敌人。

19、应对手段:法系不要靠近,尽快剁死。

20、黑女巫的拥抱:献祭自己,驱散自身周边黑女巫法琳娜的狂暴状态,同时沉默BOSS30秒。

21、*液箭雨:每10秒左右施放一次目标为10个玩家的*液箭雨,造成大约1400左右的自然伤害,并且造成每2秒450的DOT持续4秒。

22、火焰之雨:随机选择一个玩家的头顶降下火雨,范围大约40码,每跳大约2000火焰伤害。

23、应对手段:没信心跑位就提前吃火抗*,近战集中的地方尤其需要注意。

24、激怒:进入愤怒状态,提高攻击伤害并且使攻击速度提高75*,该技能冷却时间60秒。

25、简单的来说这是一个很简单的BOSS,开场MT拉住BOSS,FT拉住追随者尽快揍死。此后BOSS在进入激怒状态之前安排一名牧师心控崇拜者在BOSS旁自爆解除激怒效果即可。**需要注意的就是心控牧师*好拥有命中装,并且在心控时其他**注意该牧师血量。

26、此外一提的是,因为BOSS的激怒技能冷却是60秒,如果在BOSS激怒前牺牲崇拜者虽然也会让BOSS沉默30秒,但是解除沉默后由于BOSS狂暴并没有CD所以会马上施放。如果在BOSS施放完狂暴后安排献祭的话,BOSS不仅会沉默30秒,还会因为激怒技能的冷却导致1分钟不会进入狂暴状态。

27、蛛网裹体:进入战斗后20秒施放,之后40秒施放一次。以BOSS为中心,将除当前MT外随机3个玩家按照他们与BOSS的直线击飞到场地的墙壁上并且被蛛网包裹,随后造成每2秒750点左右的自然伤害。虫茧生命值大约6000点,可被攻击摧毁。

纳克萨玛斯攻略 魔兽世界怀旧服NAXX攻略汇总纳克萨玛斯全BOSS打法教学28、应对手段:让MT拉着BOSS头朝战斗场地的中心,其余人靠着蜘蛛屁股后面站位。这样即便被弹飞,中场的远程DPS可以很方便的施救。

29、蛛网喷射:对全团所有人喷射蛛网,造成2000点左右的自然伤害并且将他们全部包裹在蛛网内,蛛网裹体状态下的玩家不受该效果影响,冷却40秒。该效果无法抵抗无法解除,无敌冰箱全部无效,只有化石合剂和受到干涉的目标可以免除这个效果。

30、应对手段:该效果会束缚全团的人,每当施放该技能前将团血拉到安全线,刷满MT的血,保证MT身上的HOT和**效果。

31、剧*喷雾:对正面15码锥形区域造成大约2000点的自然伤害。

32、死灵之*:对当前目标(MT)施放,降低**效果90*,大约10秒一次。

33、应对手段:**!**!**!尤其是蛛网喷射前一定要保证MT身上的**状态。

34、召唤小蜘蛛:进入战斗后30秒**次召唤,之后每间隔40秒召唤一次,一次召唤大约10只。小蜘蛛血量大约4000,攻击伤害较低。

35、应对手段:血量很少,尽快AOE处理。

36、激怒:血量降低到30*时进入激怒状态,提高攻击伤害和攻速。

37、应对手段:长冷却爆发技能留到30*后开,坦克可以预留盾墙破釜防止狂暴状态下蛛网喷射无**情况下暴毙。

1、魔兽世界怀旧服NAXX开门任务的开启相信让很多小伙伴都非常关注,那么魔兽世界怀旧服NAXX开门任务怎么做呢?还不清楚的小伙伴们快来一起看看魔兽世界怀旧服NAXX开门任务攻略吧。

2、魔兽世界怀旧服NAXX开门任务攻略

3、体验过魔兽经典怀旧服的玩家们都知道,这个游戏中许多大型团队都需要做门任务,比如MC、黑龙、BWL等等。而作为60年代*后一个大型团队副本,进入NAXX也是有条件限制的,这个条件主要是指银色黎明声望,而进入NAXX团本,在银色黎明的声望至少要达到尊敬,否则无法接到门任务。

4、在东瘟疫之地的圣光之愿礼拜堂找到**师安吉拉middot;杜萨图,和她对话领取进入团本NAXX的门任务【60】**之城,纳克萨玛斯。

5、根据银色黎明声望阶段的不同,这个门任务所需要的材料也不同,详情如下:

6、尊敬:需要奥术水晶5个、连结水晶2个、正义宝珠1个、再加上60G。

7、崇敬:需要奥术水晶2个、连结水晶1个、加上30G。

8、注意:团本NAXX的门任务只需要完成一次,后面就可以自由出入了。这段时间想节省材料费用进本的小伙伴们可以冲冲银色黎明的声望了。

9、玩家们在圣光之愿礼拜堂接到NAXX门任务,读取任务说明时就可以发现副本NAXX的大门入口在病木林深处。完成门任务后,来到东瘟疫之地的病木林,观察这里一些类似堡垒的建筑物,发现有一处通天塔跟其它建筑不一样,完全是通透结构,它的具体坐标是,如下面图一中所标注的红圈,就是NAXX的副本入口位置。

魔兽世界副本纳克萨玛斯老四塔迪乌斯是构装区的*终首领,是一个以闪电获得生命的血肉傀儡,无数的冤魂被禁锢其中不得脱身,周身散发着悲哀的气息,他和两个小型构装体弗沃根和斯塔拉格,共同镇守构装区的核心实验室。

普通难度:2名坦克,3-4名**人员以及4-5名输出。

英雄难度:2名坦克,6-8名**人员,残余位置全部由输出填补。

你们如果有能力通过构装区前三个首领的考验,到这里装备理应不是一个问题。记得带好对输出有帮助的*水。

战斗的一开始,塔迪乌斯还未被**,因此团队首先必须与他的手下弗沃根和斯塔拉格交手。

弗沃根,HP=838k/2100k。肉搏攻击约3k/4.5k伤害。

静电领域:每3秒对自己所处平台上的所有团队成员造成2.5k/3.5k点自然伤害。

电磁牵引:和斯塔拉格的电磁牵引同时使用,将对方的**仇恨目标拖至自己面前,并将**仇恨目标的仇恨值**。

斯塔拉格,HP=838k/2100k。肉搏攻击约3k/6k伤害。

能量激流:临时使攻击速度提高200*,持续10秒。使用时机比较随机,但基本每两次电磁牵引之间都会发生。

电磁牵引:和弗沃根的同名技能相同效果,双方总是同时使用该技能。

上图中,红点为两个构装体的位置,蓝色和绿色部分是团队的行动方式。**区域是房间入口。

在这一阶段中,团队必须分成两半,两边各要有一名坦克和基本相同的**与输出能力。两支队伍同时冲上平台(借由语音的帮助,这并不困难),开始战斗。

战斗中,两个构装体会每15秒左右施展电磁牵引,将当前坦克拉至另一个平台,同时**坦克的仇恨。由于仇恨会被带去另一个平台,因此输出职业不必为此停手。**人员需要及时切换目标,将目标锁定为自己面前的坦克。

当两只构装体同时被击破后,塔迪乌斯就开始被**,将会在15秒后完全苏醒。

坦克:被拉扯着飞来飞去可能会让你头晕,不过,你只需要攻击和吸引你面前的那个构装体即可,仅此而已。

输出:谨记保持两边平台的输出平稳!两个构装体死亡间隔必须小于5秒,不然他们会双双复活!

**:弗沃根平台的**需要同时**全平台的人员和坦克,斯塔拉格这边则需要在能量激流期间加大对坦克的**量。谨记,随时切换当前的**目标。

击倒两个小构装体后,团队成员需要赶往塔迪乌斯所在的平台,这需要团员从小构装体所在的两个高处平台向那个平台跳跃。方法很简单,笔直走到平台边缘然后跳起即可。豹群守卫、**光环、疾跑等技能都可以在这里利用(哪怕没有,单凭跳跃也完全可以轻松跳上平台)。

两个小构装体倒下后13秒,塔迪乌斯将变得可以被选中,15秒后,塔迪乌斯会完全苏醒,并与团队交锋。

塔迪乌斯,HP=3850k/27000k。肉搏攻击约能造成5k/10k的伤害。塔迪乌斯的攻击速度很慢。

连锁闪电:塔迪乌斯大约每15秒使用一次该能力。闪电会连锁击中3/5个目标,对每个目标造成4k/7.5k点自然伤害。

**反转:每过一定时间,塔迪乌斯会对所有成员使用这个能力,使他们随机地带上正电荷或负电荷。一般来说,正负电荷的人数相近。

同*相斥:当带有相同种电荷的玩家站在一起时,会互相叠加一个攻击力提升10*的效果。叠加层数等于站在一起的同电荷人数减一。

**放电:当带有不同种电荷的玩家站在一起时,彼此会每2秒互相放电,造成双方各受到2.5k/3.5k点伤害。

球状闪电:当塔迪乌斯的近战范围内无可攻击目标的时候即会连射此技能。每个球状闪电对目标造成约20k自然伤害。

图中绿色圈为团队的初始位置,左右的红蓝圈为正负*玩家的位置,箭头为**转换后的跑动方向。

塔迪乌斯会在变得可行动之前2秒的时候变得可被选中,此时坦克应在塔迪乌斯脚下开始建立仇恨。塔迪乌斯**后会立刻施展**次**反转,使团队的一半成员带上正电荷而另一半带上负电荷。此时是战斗的关键点:看清你自己身上的电荷状态,所有身带负电荷的玩家跑向红点所示的左边区域,正电荷玩家跑向右边蓝点的区域!(当然哪边正哪边负可以由你们团队自己说了算)如果你没能及时反应过来或是干脆跑错了方向,你很可能会被自己人电死。

所有同**的玩家要堆在一起以激发同*相斥的伤害提升效果。由于团队身上带同种电荷的人数基本是对半开,因此每次正常的**翻转后,你身上应该有至少4/11层的伤害提升效果!如果少了,那不是有人死了就是有人距离大队太远。在电荷正常生效前会有3-4秒的无效期,给你足够的时间来反应和跑动。

战斗中,塔迪乌斯会每隔30秒重新施展一次**转换,随机改变团队成员的**。此时看好你自己的**:如果没有变化,则继续呆在原地照常输出;若**有变,则立刻停止手头在做的一切,立刻按箭头路线冲到另一边,然后继续你的任务!坦克也要像其余团队成员一样跑动来为其余团员提供伤害加成。

连锁闪电在这场战斗中并非一个大问题,只是让**有事可做而已……

只要能掌握**反转的节奏,战斗就会在一次一次的**转换中走向尾声要么时间太长导致塔迪乌斯狂暴而灭团,要么塔迪乌斯倒下。

团队在这场战斗中必须飙出*大的DPS。若战斗中有成员死亡,必须复活否则你不仅损失了一个输出,更损失了他所带来的大量同*相斥输出提升。不过注意,这一动作一定要在绿圈(或是其他地方,总之不要是人群里)内完成,以防刚复活的玩家立刻被**转换再度干掉!

战斗持续约6分钟,因此建议在战斗开始时便使用嗜血/英勇,这样等疲劳效果过去后你们还能在战斗中使用第二次。因此,*好带2个萨满。

宠物和仆从不会从**转换中得到攻击力提升。

成就 [震惊]:在全团无人受到正负*感应电击的情况下击倒塔迪乌斯!

这一成就需要过硬的网络和团队。每个成员都需要**的警觉度。传言有公会专为此开发了扎四堆战术,想要为此努力的团队可以去看一看。

成就 [减法]:在团队人数少于9/21人的情况下击倒塔迪乌斯!

这没什么可说的,到装备足够的时候这个成就自然就可以完成。

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