红色警戒95中文版 红警95中文版
大家好,关于红色警戒95中文版很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于红警95中文版的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 红警95中文版是一款经典的游戏。 红警95中文版是一款基于红色警戒系列的游戏,以其**的游戏设定和战略玩法深受玩家喜爱。游戏背景设定在一个冷战时期的世界,玩家需要扮演不同的角色
各位老铁们好,相信很多人对红色警戒98都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于红色警戒98以及红色警戒98的介绍的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本游戏是WESTWOOD公司在**战略游戏红色警戒95发行之后在1999年由玩家发布的第二个版本。红色警戒95曾获得空前的成功,受到了玩家的广泛欢迎。后来,国外的一个不**玩家制作了红色警戒95的MOD,将其命名为《红色警戒98》。这个MOD的改动基于红色警戒95的资料片AFTERMATH。一个值得注意的细节是红色警戒98和红色警戒2000使用的rules.ini和mix是相同的。这令不少国内玩家相信两个MOD出自同一作者之手。
1、红色警戒98,由WESTWOOD公司在1999年发布,是红色警戒95之后的第二个版本。在1995年,红色警戒95游戏取得了巨大的成功,受到了广大玩家的喜爱。随后,一位外国玩家制作了红色警戒95的MOD,并将其命名为红色警戒98。
2、红色警戒98的MOD基于红色警戒95的资料片AFTERMATH。有趣的是,红色警戒98和红色警戒2000使用的rules.ini和mix是相同的。这让不少国内玩家猜测这两个MOD出自同一作者之手。
3、红色警戒98的改动主要体现在游戏背景、海陆空的对战和多人连线的成*。尽管直到1996年发行之后的几年间,红色警戒98的**一直没有出现,但它还是获得了巨大的成功。在当时的网吧中,没有“红警”是无法开门的,而没有玩过“红警”的人也就不算玩家。《命令与征服:红色警戒》彻底征服了所有玩家。
4、在游戏中,玩家可以研究出各种战术,如坦克海、电厂配**推进、原**、4兵工厂等。红色警戒98还培养出了*初的电子竞技玩家。游戏的剧情并没有任何修改,红色警戒98并非红色警戒95的续篇。游戏中的核弹发射井也是一个重要的元素,玩家可以利用它来攻击敌人或自保。
5、《红色警戒98》是WESTWOOD公司在**战略游戏红色警戒95发行之后在1999年由玩家发布的第二个版本。红色警戒95曾获得空前的成功,受到了玩家的广泛欢迎。后来,国外的一个不**玩家制作了红色警戒95的MOD,将其命名为《红色警戒98》。这个MOD的改动基于红色警戒95的资料片AFTERMATH。一个值得注意的细节是红色警戒98和红色警戒2000使用的rules.ini和mix是相同的。这令不少国内玩家相信两个MOD出自同一作者之手。
1、新增了一些建筑。不过它的创新并不怎么强,新提出的建筑物几乎都是命令与征服1中的单位。例如:
·将苏联的科技中心改成了核电站,**时会出现蘑菇云。
·将盟军的碉堡改成了C&C1中的“警戒塔”,武器为sniper(**步兵的武器)。
·将医院名字改成了Obelisk,造价5000,使用修改后的pistol武器。
·增加了Temple of Nod建筑,图形为C&C1中的科技中心,武器为400连发的炮弹。
·将剧情中出现的Command Post(指挥所)改为了C&C1中NOD的Hand of Nod,武器也是sniper,而且有储矿功能。
·将苏联的喷火塔改成了C&C1中的“高级警戒塔”,武器也改成了飞弹。
·苏联船厂Sub Pen无法制造船只。
由于一些BUG的存在,某些图形大于占地面积的建筑会在黑雾中显露部分结构,例如高级警戒塔和NOD之手。
2、加大了核弹和火焰等特殊攻击的出现概率,比如将红警1原版中的机枪车改成了核弹发射车,把运兵车改成了喷火小怪物等。
·将盟军的巡逻车改成了C&C1中的SSM Launcher,但名字未变;武器为发射核弹(威力等同于原版的核弹),这导致原版盟军**关必须眼疾手快阻止自己的巡逻车发射核弹,否则会炸死爱因斯坦,导致任务失败。
·将盟军的轻型坦克改成了C&C1中的Rocket Launcher,其射程非常之远,以至于可以在任何建筑的射程之外攻击。
·将苏联的重型坦克增加了对空**,这使得某个单人任务,空降**的剧情飞机会被打下,导致任务直接失败。
·将MGG(移动雷达***)改成了C&C1中的Hum-vee吉普,但屏蔽效果仍旧存在。
·将MRJ(雷达车)改成了C&C1中NOD的Buggy。
·将布雷车改成了C&C1中的喷火坦克,仍旧能布雷;而且在该版本中,喷火单位的攻击动画也有所改变,不再是射出一连串火球。
·将APC运兵车改成了C&C1中的野生怪物Visceroid,名字未变,但不可运兵;能喷出绿色*液。
·将Supply Truck卡车改成了Convoy Truck,能够载5个人,且**。
·将**的三种巨蚁分别改成了使用Sniper的蚂蚁、**特斯拉坦克和**摩托车,后两种分别用了C&C1中NOD对应的单位的图形。
·将盟军的自行火炮的外观和名字改成了巡逻车,武器变成了舰炮。
·可造爱因斯坦,武器是修改的pistol。
·苏联的侦察机变成了B2 Bomber,侦察的同时会投射**。
·盟军的直升机变成了C&C1中的Orca,而且武器变成了特斯拉。
·机场可造$10的***,但是无法操纵。
3、大幅提升了单位的造价。屏蔽了很多激光武器。
·盟军苏联科技树几乎没有区别。
·武器colt45变成了核弹发射器,pistol变成了超高攻击力的“chrono攻击”,同时发出电死的声音。凝固汽油弹也变成了自爆核弹。
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