笑傲江湖玩什么职业好 笑傲江湖什么职业好玩

大家好,今天给各位分享笑傲江湖玩什么职业好的一些知识,其中也会对笑傲江湖什么职业好玩进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

1、问题一:笑傲江湖哪个职业*厉害华山--(优点:技能动作好看,单剑,剑法飘逸,玩剑客不求牛X为了好看选华山;缺点:装备太贵,攻击伤害不高属中等,要求操作好,要不然就别玩。为了好看,我玩的华山,虽然垃圾......一切为了美观、华丽

2、武当--(优点:技能攻击高,伤害高,血多,防高,重剑,虽然技能动作和外表不好看,但是实力强。装备贵。不知你们发现没有,武当插了剑阵后,双手放到胸前,像打拳击样的跑或走,不太美观,个人看法,呵呵,

3、逍遥--攻击高,能加血,拿扇技能,一手拿扇,一手反放背后,感觉难看,有点像残疾人,有点像街机游戏

4、五仙--攻击中等,技能好看,能加血,适合漂亮MM,比峨眉好玩,

5、峨眉--攻击中等,技能好看,能加血,适合漂亮MM

6、唐门--群架不错,单K不好,技能动作像街机,

7、南衡北恒,这两门派,单PK牛B,群攻不行,比武场很牛,缺点:太猥琐,一个字---阴

8、你的要求霸气,武当是**,就是花销太大,操作不用太高,挂机不错.........

9、问题二:笑傲江湖ol什么门派单刷厉害、刷副本有人要?笑傲江湖不建议单刷的,这个游戏虽然配合*不怎么好但是还是要配合的,如果下副本有人100*有人要的职业就是峨眉了,奶妈类职业你懂得...,如果不想玩的话那就建议武当或者少林也是副本很需要的T类职业和奶妈一样重要的。如果想要攻击累的就选择华山五仙或者衡山吧,日月神教看着也不错的,反正PK有点变态至于副本嘛应该也差不到哪去。自己选择把辅助的就是逍遥了。

10、问题三:笑傲江湖OL什么职业好玩?如果以刺客的话衡山就是刺客,高爆发,,,华山是一个纯粹的近战DPS,但是这个职业防暴击的属*很不错

11、这两个职业比较弱的一点可能就是防御低点吧

12、这里边射程*远的唐门,但是这个职业并不是很给力

13、笑傲里边比较热门的职业是华山武当五仙衡山唐门逍遥少林

14、问题四:笑傲江湖推荐个平民玩的职业?那看你操作了,操作不好选武当,操作较好好选华山或日月或衡山,操作很好选恒山

15、据我观察,武当,华山,衡山都蛮厉害的,都能群怪,但是要说群怪的话,在这三个里武当**,衡山第二,华山第三,PK的话武当华山并列,之后是衡山

16、鉴于日月我没玩过,就不说了,但是我看日月PK的时候钩子被躲过一次就被别人连一次,楼上说日月吸血和范围,其实武当范围和回血更厉害

17、问题五:笑傲江湖OL什么职业好武当:强力控制职业,肉,带回血技能

18、峨眉:强力回复职业,皮厚血高。

19、华山:物理DPS。出手*快的职业,没有之一。飘逸

20、日月:强力刺客,暴击高攻高,带吸血技能

21、恒山:PK不错非常均衡。远近技能皆有,自带回血技能。

22、和尚:团控,各种推出去的技能,血高皮厚。自带回血跟物防BUFF技能

23、问题六:笑傲江湖ol现在哪个职业pk厉害???我是休闲玩家,哪个适合我?华山在野外群架就是看戏的,土豪就不说了,竞技场华山有一定优势,但是*悉华山技能的人太多,取消流和谐之后华山威胁小了很多。而且华山装备被炒的很贵,除了技能华丽,就一花瓶。

24、唐门竞技场就是个笑话,野外不差,和五仙、武当配合算是人头机器。

25、和尚现在崛起,竞技场、野外、FB没有虚的地方,老区的话装备还便宜。

笑傲江湖玩什么职业好 笑傲江湖什么职业好玩

26、当然一直都是亲子的武当也是哪里都能混的,但是装备肯定是各区都是*贵的。

27、如果是土豪,建议玩武当、少林。如果不是,那就看自己喜好了,不喜欢少林的话,武当、衡山、峨眉都不差,五仙也在慢慢崛起,不过只有女角色。27号的大更听说逍遥会加强,也可以看看,哈哈。唐门比较适合你

28、问题七:笑傲江湖什么职业好玩武当:强力控制职业,肉,带回血技能

29、峨眉:强力回复职业,皮厚血高。

30、华山:物理DPS。出手*快的职业,没有之一。飘逸

31、日月:强力刺客,暴击高攻高,带吸血技能

32、恒山:PK不错非常均衡。远近技能皆有,自带回血技能。

33、和尚:团控,各种推出去的技能,血高皮厚。自带回血跟物防BUFF技能

34、问题八:笑傲江湖我想一个人玩,玩什么职业*好?您好,每个门派都有各自特色的玩法,职业的厉害也取决于玩家的操作和装备等因素!以下是各门派的特点,您可以参考一下:

35、少林:外防坦克,近战输出,单人控制,属于外防无敌职业。

36、武当:内防坦克,队友反控,自我护盾,属于不动如山职业。

37、华山:敏捷输出,快速突进,平稳输出,属于爆发输出职业。

38、恒山:内防辅助,当身反击,反控生存,属于锭辅高手职业。

39、衡山:近战刺杀,灵活位移,虚实转换,属于走位刺客职业。

40、日月:远近结合,吸血摔投,战术大师,属于救火队长职业。

41、五仙:战术牵制,远程打击,*针控场,属于战略武器职业。

42、逍遥:远程控制,群体攻击,战术逃生,属于远交近攻职业。

43、唐门:远程输出,陷阱控制,点杀脆皮,属于移动炮台职业。

44、峨眉:刚柔并济,爪技点*,内力牵制,属于幻化阴阳职业。

45、具体的游戏内容您可以到游戏中去体验或者和其他玩家进行交流!

46、问题九:笑傲江湖哪个职业攻击高?我直接跟你总结你自己看着办吧

47、武当爆发高。防高。但是装备平民玩不起。因为防御和攻击都高。那就有决定*的胜利。

48、华山稳定输出。攻击速度快。但是华山就像蚂蚁一样的数不清。干什么都不缺这职业。副本难呀。所以要体现岳不群君子剑的风范。多交朋友。愿意带你的朋友。

49、少林。算了。这职业我觉得没什么必要说了。基本没人玩。所以没研究。不知道为什么。可能是这个门派超神了?玩家为了公平?但是我相信一件事情。这个门派崛起的时候会凌驾一切。

50、恒山。这职业后期很牛b的样子。前期是被无视的职业。

51、衡山。神一样的速度。战斗时身法神出鬼没。但是这职业基浮没防御。

52、日月教。发展*平均的职业。吸血。但是有效可攻击的招式十分有限。玩着职业pk出招基本百分百的相同。

53、五*。号称菊花大奶人人爱。就是没攻没防单p看不到的存在。杀他都是顺便。但是这职业有一个猥琐的心。来无影去无踪。来也匆匆去也匆匆。给队友开菊花。立马就跑了没影了。

54、峨眉。是一个后期牛叉的门派。但是能玩到后期的真是屈指可数。玩到后期的都是神一样的存在。

55、逍遥。玩得好。一滴血都能耗死敌人。玩不好。呵呵。处处被秒。步步难行。

56、*后一个要说唐门。移动炮台。野外***牛叉的职业。还有各种范围。打不过就跑。边退边打。边打边追。只要不被近身。不需要技术不需要mb。

57、我是玩逍遥的。每次遇到武当我心就凉。(武当内宗*强。所以打不动。逍遥是打心理战。冰冻技范围不大。所以猜中敌人落脚点很重要。而且逍遥每招基本都是群攻。杀怪注意安全)但是幸好玩武当的人不是很多。武当的价钱真的不是一般的高。由于玩华山比较多。所以逍遥碰见华山。呵呵。真的很逍遥。华山打其他职业单p基本都能以技术取胜。所以华山都是技术*玩家。就是太累。气宗华山攻击太低。剑宗又打群战不行。但是华山定位远近皆宜。剑宗近身控制气宗远程辅助输出。少林防攻都高但是是这游戏里面*累的职业。所以玩的少。

1、华山--(优点:技能动作好看,单剑,剑法飘逸,玩剑客不求牛X为了好看选华山;缺点:装备太贵,攻击伤害不高属中等,要求操作好,要不然就别玩。为了好看,我玩的华山,虽然垃圾......一切为了美观、华丽

2、武当--(优点:技能攻击高,伤害高,血多,防高,重剑,虽然技能动作和外表不好看,但是实力强。装备贵。不知你们发现没有,武当插了剑阵后,双手放到胸前,像打拳击样的跑或走,不太美观,个人看法,呵呵,

3、逍遥--攻击高,能加血,拿扇技能,一手拿扇,一手反放背后,感觉难看,有点像残疾人,有点像街机游戏

4、五仙--攻击中等,技能好看,能加血,适合漂亮MM,比峨眉好玩,

5、峨眉--攻击中等,技能好看,能加血,适合漂亮MM

6、唐门--群架不错,单K不好,技能动作像街机,

7、南衡北恒,这两门派,单PK牛B,群攻不行,比武场很牛,缺点:太猥琐,一个字---阴

8、你的要求霸气,武当是**,就是花销太大,操作不用太高,挂机不错.........

优先选择的强势职业是无相和武当。

1、无相(也就是和尚)两种流派分别是金刚和达摩。

金刚流派通常起到辅助作用无论是PVP团战还是PVE副本,也就是俗称的血厚防高的主T作用,在副本的吃香程度不亚于奶妈,弊端很明显,自身输出略低,主要起辅助作用。

达摩流派则是拥有出众的控制体系技能以及伤害增幅等,通常在PVP中十分常见,因其自身有不俗的爆发能力,有一定的操作空间,主要还是看玩家的技术水准。弊端是生存能力没有那么强。

2、武当,两种流派分别是真武与太*。

真武流派是将输出与控制追求到**的流派,兼备**群体输出与单体控制爆发输出,并且通过其**的被动剑气能打出更多连招。无论是PVP还是PVE,真武的输出都是天花板的存在。对自身操作要求也是五大职业中**的。

太*流派则是以保全自身的情况下造成高额伤害与控制,也就是俗称的“反制”。太*PVP一般不建议主动进攻除非对自己操作*为自信。

太*通常采取等候敌人出击,当敌人对自己交出控制技能时方是太*反手制敌之时。这里要说到一点,与太*交战时尽量将其引出他的太*八卦阵或者避开八卦阵交战。

1、寂灭流派有爆发也有持续输出,比较有特色的是寂灭有类似于王者荣耀名刀的特*,即残血后会无敌一小段时间,期间可以随意输出爆发。对自身操作有一定要求,胡乱莽,突脸反而会过早打出保命技能而被对手反制。PVP中处于中上游地位。

2、通明流派则是偏向于生存方面,但又不同于金刚那样自身血厚防高。通明是通过**且卓越的吸血能力与敌人站撸,生存能力较强,并且拥有免伤等特*。PVP单挑论剑中属于将敌人磨死那一类,团战则是起到吸收伤害的作用。在副本中没有和尚主t时经常临时充当主T作用。

3、剑宗流派,爆发能力强,位移多,机动*高。身板与控制能力较为薄弱。

4、气宗流派,自身带有霸体免控的特*,生存能力高于剑宗,输出也不再是近战爆发而是近战与中距离输出。

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