笑傲江湖武当怎么样 笑傲江湖ol武当如何后期如何

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1、武当派内力雄厚,同时擅长的沉重玄铁剑以外功见长,可谓内外兼修。另外,八卦阵还能大范围提高攻击力和防御力,而远距离御剑术则可快速突进,使其在团战中拥有很强控制能力。

2、武当派,有“内家武学之宗”的称号。门派武学强调内功修炼,讲究以静制动,以柔克刚,不主进攻,但亦不可轻易侵犯。

3、武当派秉承太*之精髓,以沉重的玄铁剑为兵器,在雄厚的内力支撑下,亦可将重剑用的得心应手、灵活多变。武当弟子还精通太*拳法、八卦阵法,并且拥有四两拨千斤的“太*气功”,可谓内外兼修。因此,非常适合新手使用。

4、-能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。

5、-强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。

6、-重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。

7、可攻可防,同时拥有防盾和攻击加成,武当在单人游戏时还是占据优势的,在练级上也表现得非常好。

8、除了给队友增加防御力的八卦剑阵外,武当的控场能力也使得他在团战中能够发挥很大的威力。他们可以利用强劲的太*气功,将特定范围内的敌人吸至近处,并造成大范围的群体伤害。

9、**的控场能力,以及重剑所带来的威力,让武当在扮演控场者角色外,还担任着近战输出的重任。八卦阵所带来的防御和攻击加成,更是让他们成为团队合作的王者。

10、武当派可以说是*易上手的PVP门派之一,可攻可防、可杀可控,而且对于操作的要求并不高。在对战的时候,武当派需要注意及时布下八卦阵,提高自身的攻击和防御,在对上强大的近战角色时,可以适当的进行远、近距离切换,来干扰敌人的输出节奏。

11、凝神运气,自身的内功防御值得到额外的提升。

12、一跃而起并以搅海之势向目标区域砸击,可以对击中的目标造成定身,并可以将露出弱点的敌人击倒,落地瞬间全身刚体。此绝技可以在空中使用。

13、向前方推出重重一掌,可以将敌推开一段距离。如果目标露出弱点,则会将其击退。蓄力同时提升伤害和推开或击退距离。使用前会落剑成阵。

14、华山和武当都比较适合有钱,有操作的人玩,跨服战是华山的舞台,群战是武当的时间

1、在游戏里面玩家在使用武当太*武学的时候*重要的就是先把九宫八卦阵这个BUFF技能放出来,然后就是释放顺水推舟这个技能,可以说这个技能在游戏里面也是一个非常不错的风筝技能了,毕竟对命中的**个敌人造成持续伤害也是可以让玩家利用这个特*来访风筝的。

2、总的来说,在游戏里面武当的太*武学在游戏里面虽然也是有群体攻的技能,但是在游戏里面也是增加了自己的保命能力和单体伤害,所以在游戏里面玩家组队没有少林角色的话,武当门派的玩家也是可以勉强当一个肉盾来抗伤害的,不过这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了。

1、新笑傲江湖手游武当真武和太*两个流派都厉害厉。

2、武当门派都是以积攒剑气为主的,消耗剑气有强大的伤害造成,武当是内家的宗门,主要是以柔克刚的,功法虽然不是主进攻的,但是剑气纵横,反制对手很厉害的。

3、武当流派分为真武和太*两个流派,真武是以远程牵制、控制以及爆发输出结合起来的,需要一定的走位和操作能力,需要一定的战术牵制能力,尅使用梯云纵,神门十三剑去拼。太*流派的话,主要是远程的范围输出,可以当法师来理解,霸体反击,还有以守为攻的,反控制人,强大的输出群攻能力。

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