穿越火线狙击技巧 cf狙击技巧

今天给各位分享穿越火线狙击技巧的知识,其中也会对cf狙击技巧进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

它是利用狙击枪移动时*短的距离来**在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。

这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快**敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,需要多加练习。

就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再kai枪。

敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。

这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间kai枪**对方。

这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后kai枪。

这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用shou枪的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用**来定准星,直接用AWM来找准星。当AWM和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然**是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWM之神

《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。

1、首先.要对自己有足够的信心.不管遇到什么情况下出现的敌人都能给予致命一击.这是一个非常重要的位置.

2、③在宽敞的地方的时候不能停留在原地

3、我想大家都在为我的原则在郁闷吧!我来解释下吧,①是因为我们的延迟问题。②是因为对于在那地方死过一次的意识朋友来说……死的方向可以穿的都会在那点试枪。③也同①的情况相识,高手打闪爆头的时候,你速度根本是跟不上的,原地不动是被爆头率**的。

4、目前CF里的狙击枪就是M700,M82A1,PSG-1,AWM,SVD。建议用AWM,原因相信地球人都知道。

5、现在说一下CF里AWM的打法吧.其实和CS里的AWP差不多.主要包括,定点狙,跳狙,闪狙,盲狙,冲锋狙(按从易到难顺序排列,甩狙不包括在内,原因见下)。

6、甩狙:镜中见敌,快速平稳移动鼠标,将红点落在敌方身上开枪。不可在甩的过程中移动脚步。面对扭来扭去的敌人,或是跳狙,就是发挥和考验的时候了。一般是开单镜甩,要求手感娴*,难度大。

7、甩狙练习方法:*好是找个陪练,陪练拿刀走不规则步伐,练到差不多了,再让陪练加上跳跃,再接着就是对攻了,近身开镜,敌人不在镜头视野内,甩中需要相当的火候。当然,你也可以用CS里的BOT来练习。

8、PS:这是狙击的基础,说白了就是狙的手感,任何狙法都是建立在这上面的,一定要*练掌握。

9、定点狙,初学者的**步,顾名思义就是守在一个地方,等人经过再开枪。缺点是容易被跳狙干掉。练习方法:空跑地图各个点位,适应移动中的急停切枪瞄准,练习动作,先从瞄出口开始,循序渐进。

10、练习心得:先抢地理战位,开镜等待。抢位是前提,先到先等,出口只有几个,进攻线路也不多。要求心态平和,以静致动。遇敌单干,上;遇敌群殴,撤;宗旨是:打一枪换一个地方。尽量减少每*中在热门地点站位。凭高手的洞悉力,不出两盘,站位被对方摸透,命不久矣。只有配合上拿刀移动,加蹲狙跳狙等待,才能保命克敌。注意雷达,要听脚步声,不时观察一下周围情况,否则对方很容易在背后用刀子抹掉你。

11、跳狙是大家用的*多的,是一种以视觉战胜对方的狙。优点:能够出其不意的干掉蹲点或毫无准备的敌人。缺点:掌握不好落点的话,很容易在空中被挂了。步骤:跳出,空中开镜,落地开枪。对方有移动加甩狙,对方下蹲就下拉准心,落地时对方跳走就需要重新瞄。如果你已经能够*练掌握,向右跳出时,在空中按下左键(向左跳就在空中按右键),可以改变你的落点,适合对付喜欢打落点狙的人。跳蹲狙跟跳狙的情况基本一样,就是本身目标缩小了一半和没落地时间长了点。注意,一定要落地开枪!运动中开枪**会飘到天上去……

12、举枪跳还是拿刀跳,大跳还是小跳,都取决于个人喜好和情况。跳蹲狙就是落地加了蹲,大同小异,落地越迟,越容易被击落。提醒:面队已跳来的对手,在他没落地时,平移一两步他的反抛物线方向,提高跳狙的瞄准难度,存活的你,还不杀他!对方如果在空中改变了自己的抛物线落地,对付的办法是尽量提前开枪,抛物线**点是不变的。*后说对付跳狙,请不要等他落地,很多新手都是有习惯等对方落地的毛病。来吧,让我们把他在空中击落或刚起跳时击毙。如果你没有把握,还是先躲一下。等他落地,你的死期就到了。

13、闪狙是一种以延迟来战胜对方,优点:敌人反应慢,往往只看见你露出一点手臂就被你干掉了。缺点:要提前预测对方站位,动作一定要赶紧利落。

14、心得:路口贴墙移出瞄准开枪。可开镜移出或移出开镜。包抄和偷袭时使用*多。要求:快而稳,*好是先由声响和人数计算判别了敌人的大概位置再出手。提醒:偷袭多是在敌后出手,**个得手,一定要注意有没有暴露了自己,不被方法察觉到,才开第二枪。闪狙位置固定,所以别再连续几盘中使用频繁。移出时,敌方断后的队员已等狙瞄你,那就完了。闪狙练系方法:在图中墙扣平移练习,左右左右,多练几次培养自己对远处对方的战位,队形,中枪情况一眼尽收,加练拿刀闪身观察,开始动作都是慢的,刚探身就挂,别急,要时间的。移狙的准确率还要配合上瞄准后的甩狙闪狙。注意:中距离时,先开单倍镜再闪出去;远距离先闪出去再开双倍镜。

穿越火线狙击技巧 cf狙击技巧15、盲狙:用刀或**的准心,代替开镜后狙的准心,迅速切狙后左右键同时按开枪。特点是开枪速度快,适合近距离保命,*具观赏*。但是技巧要求很高。

16、强烈建议:同时按鼠标左右键(AWM不开镜没有任何准度可言,除非对方顶着你的枪口),弹道和枪口所指的目标很接近,不会大过身体的正面躯干宽度。

17、练习方法:喷个图多练练,在平移中开枪,观察弹道弹痕,接着就练扭来扭去的刀切到枪的急停盲狙。

18、冲锋狙,结合上述各种狙法,像冲锋手般冲在前方,用狙**对手的疯狂打法。不仅技巧要求高,而且要有很好的意识和过硬的心理素质。没几个人能达到这种程度。没什么练法可言,狙练到一定程度,自然就会了。

19、中门狙击点:CT方,一般狙击是在箱子上狙T的下路(是因为他在上路的时候一般不会一枪把你挂的,所以你在那点的时候只管下路就好了)T方,中路狙击是很亏的,一般实行上下制打法。注意:对狙的时候,要注意我**个原则。遇到菜鸟的时候,就练下你的速度吧

20、小道45°角:这是T方的狙击的防守位置。

21、A大道:CT方,狙击一般在T下WC的时候要先占位。在T方下WC后,*好不要猛对了,因为T方的优势大。T方狙击在大道占领也是一个要点,如果占领到大道的话,基本20*是胜利的了!(机枪一定要断后,狙击不是**的哦!)

22、B装包点:CT方,狙击在**台的箱子或者是上小杠等地方(我就发现这两地方好守)。T方,如果CT方的机枪和狙击站位好就难进攻了!但在这可以利用烟雾,闪光我觉得没有很好的配合就别用了!

23、重要的狙击位:CT中门的狙,因为防守的地方太多了! T就是WC和45°角(冲A的必选)

24、中路:狙击可以通过平台箱子左边上直看小道口。**,你是快枪手的话,可以解决一个或多个。第二,可以报位,让A平台的CT注意防守。T方狙击一般不在中门架的!

25、A大:CT狙击可以利用地方,*好找个不要露全身的地方站着或蹲着(譬如:在斜坡上,A平台的两层箱子上的第二层箱子旁边等)T方的狙击可以用烟雾躲开瞄准上走廊的狙击,速度占领走廊(注意:防守时,千万别露全身)

26、B区:CT方一般在小房子、CT家的平台(利用箱子挡住,避免给中门出来的T打死)。T方比较难进入B区,如果把小房子的那狙击或机枪手干了(推荐是快枪手)就容易了!

27、重要的狙击位:CT,CT家可以防守所有区域(又是好地方--!)T,A大道走廊!

28、说说什么时候使用1X,什么时候使用2X.AWP的1X使用条件:近处狙击,适合冲锋狙;AWP的2X使用条件:远处狙击,适合守狙。解释下什么是冲锋狙狙,就是拿着狙击冲锋,上边说了,战狙时为什么使用1X,我们知道,CF里的狙击与CS里不同,CS里沙鹰与AWP的切换其实是一种BUG,多切2次后,狙击与沙鹰之间切换时没有时间要求,利用沙鹰的准星可以实现快速出狙,也就是盲狙的打法,但CF里不行,无论你怎么切换,主武器与副武器之间是肯定有时间要求的,那么,盲狙就不那么可行了(除非你在屏幕上点个黑点,利用黑点当狙击的准星,呵呵)。因此,在与敌人保持一定(比较接近)的距离时,你就应该使用1X,不要使用2X,你2X后还能看到敌人吗,都跑出镜头了。无论你是匪徒还是**,都会有在家蹲着等待时机才出去或给冲锋在前的突突们掩护的狙击,那么,当你充当这个角色的时候,强烈建议2X,用2X,可以减少你的反映时间和以及在*大程度上加强你微调的准确*,因为,1X的微调与2X的微调是不一样的,在某一个鼠标灵敏度下,你鼠标滑动相同的距离在1X与2X下的距离是相差很大的。当你离敌人相当远的时候,如果用1X,敌人在1X镜头下也是相对较小的,再加之敌人的移动,需要浪费你相当的精力与时间来准确射击,如果使用2X,你只需要轻轻一动,敌人就已经在你的准星上了,剩下的就是你什么时候开枪的问题了。

29、*后说一句,练狙是很困难的,尤其是新手岁月。但只要坚持下去,总有一天会领悟狙击的精髓。练狙首推赛车城,其次是火车站。运输船打狙容易被雷炸飞,个人竞技狙击战对新手而言太难,爆破模式和歼灭模式游戏节奏慢,练习机会少,而且菜鸟抢了狙击枪往往会被骂。

左向甩和右向甩,左平甩右平甩,但是狙要是甩在敌人手和下身,则只能说是失败,这样只能打残,甩狙*适合打敌人跳和闪(包括机枪和狙击)甩狙也就是在提前瞄和预瞄的基础上用很快的速度将准心甩到对手身上开火.这也是文字表达,可能很多人不明白,当你看到敌人是在跳的时候,这是个好机会,也要看电脑的延迟,敌人跳的过程中只要不让他即将着地,瞬间甩到敌人的身体上部,敌人只能落地瞬间和以后才打你,空中是敌人*薄弱的时候,然而对于敌人的闪动法虽然打的有点困难,但也是很多机会的这要根据你的速度和准确度还有一点就是甩单倍镜还是双倍镜呢这要慢慢练先根据自己的喜好来甩练好甩以后你就自然有感觉来控制镜了。

缺点:只适合单一敌人的打击.敌人一多只能饮恨归西。

适合地点:所有地图,所有地点皆可使用

闪狙,就要充分的利用障碍物了,在不确定有几个敌人的情况下,直接冲出去是很危险的,所以一般都是靠闪出去看情况,那么在闪出去的同时将狙击镜打开,在看到有敌人的同时,使用甩狙将敌人干掉.这样的方法可以大大降低狙击手的死亡几率.单倍镜*好。闪站狙*怕敌人的卡点狙这时如果遇到强大的对手,不要强制*用闪站法,

优点:快,出其不意,对手来不及反应。由于身体暴露少被击毙概率较低。

缺点:准度降低,常配合甩狙使用,但遇到反应快的卡点狙容易挂。适合知道敌方位置的地图使用

适合地点:只有*悉敌方位置的地图才可以。

同上面闪站狙打法相同,就是多了一步在闪出去的时候蹲下,这样比闪站狙效果好,因为这样减小了自己的受害位置,但这样也有很大的难处,因为要同时配合左右键和蹲键,这里就不多说了看上面和自己亲身体会就知道了。

顾名思义跳起开镜,落地瞬间开枪,从掩体后跳出,跳的刹那间开镜(个人习惯),在空中寻找目标,落地瞬间开枪击毙。因为空中开火的话,弹道会出现偏离,一定要落地以后在开火,这也是很常用的方式,对于和机枪手狙击手对枪的时候经常用到.,在落地的同时还可以把甩狙和跟狙用上,但要根据情况来使用。跳站狙是很多玩家常用的手段,在这里就不必多介绍了。

缺点:滞空时间长。因此跳狙只适合狭小地带的狙击,忌空旷地带跳狙。

适和地点:所有地点都可以,这是*平常的打法。懂得节奏的人在空旷地带也可以(不推荐)

跳蹲狙和跳站狙其实都是一样的操作方法,只是在跳出去的同时按住蹲键.(一定要在跳出去空中的同时开镜哦)如果是开着镜跳出去,那么这样是很危险的。

跳站狙和跳蹲狙还可以使用单倍镜或双倍镜来打,双倍镜方法是:在跳出去的的时候开单倍镜,靠单倍镜来大概瞄准对方,快落地的时候迅速把双倍镜打开,落地后迅速进行甩枪,双倍镜的甩枪相对来说要比较准些。

顾名思义是配合鬼跳来打,这里鬼跳好的玩家适合用,鬼狙晃动比较大,对于自身的受害也小,鬼狙也可以叫连跳狙,自身给它取名鬼名,名字不错哦,有点霸道的感觉,如果不是遇到甩狙好的敌人,这样的打法就是顺其自然,何始何终跳任由自己控制,这里不做详细解释,因为我自己也不怎么会用,希望其他玩家好好把握。

卡点狙适合不同之人来玩,特别反应快的玩家,再遇到敌人的闪狙和跳狙的时候把握时机,一狙致命,卡点狙推荐初玩的玩家先练习,必须配合好障碍物来卡,因为*简单,所以*常用,我一开始也是先练习卡点,推荐大家先练习,卡点狙怕的是敌人的跳狙,但是什么也不是**的,练习好的话,卡点狙配合甩狙效果*好,卡点狙也就是等敌人出来瞬间给其一击毙命。后期玩家可以在卡点狙的情况下配合甩狙和闪狙效果*好,这样不给敌人机会。

缺点:在遇到跳狙和闪狙*练的玩家,一击不成,自身灭亡。

适合地图:知道地方出来位置的地图都可以使用,对地图有一定的*悉度。

盲狙,纠正许多玩家错误思想,盲狙并不是不开镜,盲狙的操作是左右键一起按。这个话题就比较敏感了,因为盲狙是狙击的**境界,盲狙常常被很狙击手模仿,那么盲狙要怎么使用呢?有很多朋友用了一个自欺欺人的方法,在显示器上面用胶布或者钢笔打上记号使用,真是煞费苦心啊,但这样是没有效果的,CF里的盲狙为什么很多玩家说:弹道不准,**乱飞,嘿嘿,这个是有技巧的哦,一些朋友练盲狙,见到人的同时,急停,按鼠标左键去盲狙对手,这样的方法弹道是不准的,**也会乱飞,这里我就教大家一个盲狙的使用方法.。

盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准,只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙,为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,**一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下哦,盲狙也是瞬狙的进一步得到提高的效果。

优点:不需要开镜的时间,速度快。

缺点:*难,准确度有可能有一定降低。

适合地图:.................你们自己想,哈哈。

瞬狙,在与敌人正面适当距离接触时,大概推测准心位置,迅速开镜,在镜圈弹出来的瞬间尽快瞄准(鼠标先按右键马上按左键),然后在下一刻开枪,速度和盲狙差不多,不同的是瞬狙还需要在开镜瞬间后的瞄准瞄准,然而盲狙则不然。瞬狙我也不经常用,具体还要根据自己的控制,这里只是说明下方法,效果怎么样看你自己练习的程度,自身不推荐使用,因为发挥好可以,发挥不好还不如*基本的狙击打法,不稳。瞬镜打久的玩家潜意识中会有这个毛病:距离远的玩家可以杀的,但是在不知不觉下按快了鼠标成了瞬镜,该瞬不瞬,不该瞬非要瞬,很多玩家潜意识下的毛病,可能他们瞬镜打习惯了,瞬镜玩家在比赛和野战中你就可以看到他们的缺点,除非个别玩瞬很好的,不然的话杀敌上前三名的很少。

优点:瞬镜狙杀速度*快,超越了闪狙,可以说是**,发动的好可以说是百分之百先发制人,还可以做为跳狙失败的补救法,是移动时*常用的神技。

缺点:是所有狙击技法中成功率**的,距离越远发动越难,挑战**强,技术*能**,一般狙击玩家不敢贸然尝试,适合移动过程中和距离较近的玩家使用。(不推荐此打法)

典型的定点式狙击,在某一据点保持一定姿势原地开镜等候,*好在敌人出现的前方等候敌人撞在狙口上,敌人出现后如果没有特大的改变是个好方法,但是敌人要是闪狙和闪蹲的话,你需要配合甩狙就可以了,除非你的反应慢(对于反应慢的玩家*好不要玩狙,看着心急),此方法例如黑色城镇,警在跳出B屋进B水的情况下,做为匪在后花园卡点等候敌人的跳出,匪不要开镜瞄右边,因为警跳出来那个点很快,一般不好甩,这时只要把镜放在左上方靠墙的地方即可,一般情况从那出来的玩家都会选择跳出去,这是*佳的方法,自然你也要灵活下,也别那么死,镜在左上方*好,敌人跳正好撞你的枪口,不跳你也可以瞬间把鼠标往下移也是如此,好了,这里不做多解释了,玩久了就会有这种感觉了。

优点:技法要求简单,不用做出闪躲、移动走位、切换等复杂动作,上手容易,配合预瞄好的可以达到高击杀率。

缺点:机动*能差,重复使用率低,容易被敌人第二次识破,高水准的等狙不仅要站位好,反应能力也要*高,否则很难应付敌方的跳狙和闪狙。

适合地图:黑色城镇的B通和中门等候,至于其他地图把握好的情况下也可以使用,等狙配合甩狙效果更好。

等狙失败后未必就需要马上闪躲撤退,如果你站位好,只要你速度够快,及时跟上补狙,该技法组合还是能行得通的,完全可以减少等狙失败带来的惊慌,打狙玩家必须记住惊慌就等于失败,要随时随地稳定自己,这也是狙击玩家*基本的心里素质,话又说回来,等狙失败,敌人发现你又如何,还不是在发现你的同时倒下了么?这样的速度虽然不能百分之百确保自身安全,但可以提升定点狙击的成功率,是一种不错的组合。

这两种技能发动程度一低一高,配合起来也不怎么容易上手。一般来说,谁都不愿意看到自己跳狙出去还没击杀敌人就被敌人KO了,这是很郁闷很悲剧的一件事。跳狙不够稳定,有时候跳出去落地时无法瞄中敌人,难道就这样给敌人当靶子挡**吗?不,跳狙+甩狙,完全可以在落地后的半秒钟甚至瞬间内把狙击镜准心重合至敌人身上,只要把握好落地时机就能配合甩狙击杀敌人了。

卡点狙在遇到敌人跳出过程中如果错过击杀的时机,完全可以运用甩狙把狙镜准心瞬间移动到敌人身上,达到半空中击杀敌人效果,这也要把握时机,看好击杀动态,要出狙就要一击毙命,否则第二次击杀机会很小。

这种组合是目前**技术玩家水平的不二之选,这种组合发挥到了**,就可以不受距离的约束,依然可能拿狙当冲锋枪使用并且前往进攻,压迫敌人的走位空间,使敌人无法获得反击的机会,这种组合就是要有灵活的走位和犀利的枪法来完成。如果你有天赋的手感,有*佳的意识反应速度和快速定位瞄准能力完全可以去尝试下这种组合的打法。。。

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