神箭传说 神箭传说简介
很多朋友对于神箭传说和神箭传说简介不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 1、《神箭传说》是一部描绘大陈帝国在历经百年后陷入动*时期的传奇故事。 2、背景设定:大陈帝国在匈奴王庭覆灭后并未迎来长久的和平,反而陷入了更为深重的动*。这场动*中,底层的百姓、昔日的亡命之徒、匈奴的残部、前朝的遗族、权臣大将以及四方的夷族都纷纷卷入其中,为了各自的理想或生存而拼死相搏。
这篇文章给大家聊聊关于神箭手,以及希腊神话中的神射手有哪些对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
阿波罗(希腊语:Απόλλων、英语:Apollo),是古希腊神话中的光明、预言、音乐和医*之神,消灾解难之神,同时也是人类文明、迁徙和航海者的保护神、奥林匹斯十二主神之一。还是宙斯和勒托之子。
阿波罗常被现代人说成是太阳神,而事实上,公元前5世纪已经将他赫利俄斯等希腊土著文明所信奉的太阳神进行并同。在古希腊神话晚期,阿波罗已经有太阳神属*。
在**的《荷马史诗》(公元前8世纪)的记载中,阿波罗被称为银弓之王、远射神、金剑王。
潘达罗斯,特洛伊战争**洛伊的将领,是特洛伊**神箭手,远射神福波斯·阿波罗曾将自己的弓箭赠与他。
菲罗克忒忒斯(Φιλοκτήτης;Philoctetes),色萨利(Thessaly)的墨利波亚(Meliboea)国王波阿斯(Poeas)之子,特洛伊战争中希腊联军的将领,精通箭术,是希腊**神箭手。他还是大力神赫拉克勒斯的朋友,赫拉克勒斯在死后将自己的神弓和箭遗赠与他。
阿尔忒弥斯(希腊语:Ἄρτεμις、英语:Artemis),又名辛西亚[1],是古希腊神话中的狩猎女神,同时也是**的女主人与荒野的女领主,奥林匹斯十二主神之一。还是宙斯和勒托之女,接生了阿波罗,是其孪生姐姐。
阿尔忒弥斯自由**,热爱野外生活,反对男女婚姻。她喜欢的是不嫁的**们,以及那些蔑视阿佛洛狄忒的青年,她与赫斯提亚、雅典娜被视为奥林匹斯山上的三**神。
她从小就向父亲宙斯许诺做永远的**,同时索要弓箭、所有的山脉和20个给她保养猎靴的宁芙侍女。在林莽和山野间,阿尔忒弥斯手持弓箭,由**伴随,与侍奉她的众仙女以狩猎为乐。
希腊神话里的女猎手,一位美丽的希腊**,与阿尔忒弥斯一样,以其风驰电掣的速度和英勇无畏而著称。
腊神话中**的女猎手。她武艺超群,行走如飞。凡是向她求婚的人必须和她赛跑,落后者就被她刺死。英雄弥拉尼翁在爱神的帮助下胜过了她。原来在赛跑时,弥拉尼翁边跑边扔出爱神赐给他的金苹果,已经跑在前面的阿塔兰塔因忙于捡金苹果,就落在后头了,而让弥拉尼翁领了先。于是阿塔兰塔做了弥拉尼翁的妻子。
参考资料来源:百度百科——阿波罗
参考资料来源:百度百科——潘达罗斯
参考资料来源:百度百科——菲罗克忒忒斯
参考资料来源:百度百科——阿尔忒弥斯
参考资料来源:百度百科——阿塔兰塔
技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。
技能评价:学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能。
技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属*在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1*属*,满级20级消耗MP 40、600秒内所有的属*点提高+ 10*,
技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属*点提高10*。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。
技能效果:主动技能,是队伍成员能窥视敌人的弱点,并释放致命伤害的打击。技能1级:持续时间10秒,1*的几率伤害增加11*;技能满级30级:持续时间300秒,15*的几率伤害增加40*。技能每级提升1*的伤害增加,每2级,提升1*的发动几率。
技能评价:弓手在四转出现后变得比以往热门,此技能堪记一功,因为是对队员有效,在此技能出现后,弓手打boss日子比以往要好过不少,且**的提升了高伤害的可能。其存在的意义是对任何职业的攻击*技能都可能辅助其出现加成伤害。
技能效果:箭上附上龙魂,使得自己能发出强力的一箭,将多个怪物推到远处。技能1级:攻击力42*,4个目标怪物,距离440;技能满级30级;攻击力100*,6个目标怪物,距离440。技能每级提升2*的攻击力,每10级提升1个目标怪物。
技能评价:非常实用的四转技能,即便加1点也足够发挥出其推怪的作用。其实用*在**职业来看堪称前3。
加点:可加一点,暴风箭雨满后,或不留点后,有条件续加
技能效果:被动技能,技能条件——精准弓20级(所以2转时精准弓技能要满),增加弓武器*练度并提升弓武器伤害。技能1级、2级:弓武器*练度65*;技能3级:弓武器*练度65*,武器攻击力+1;技能满级30级:弓武器*练度90*,武器攻击力+10;技能每5级提升5*练度,3级后每3级+1攻击力。
技能评价:此技能能增加弓伤害的稳定*,并提升相当的攻击输出。满级10G可不少哦。
加点:如果不留点加其他主要技能,则可考虑在主要技能10点后,加此技能。
技能效果:像暴风雨一样快速的发射箭,摁住此技能键的状态可持续。技能1级:伤害51*;技能满级30级:伤害100*。
技能评价:此技能是弓手4转的主攻技能,*大的优点在于他可以连续不间断的出箭,按住此技能不放,箭一根接一根的发出像一条线一样,没有间断点。但此技能也有一丝缺憾,此技能在连续按住释放时,无法吃*,宠物也没法吃*,对于血少的弓手在有些时候就比较有风险了。如要吃*,技能就被打断了。
技能效果:用一定几率攻击敌人的腿部。使敌人降低速度。技能1级:35秒内,11*的几率,5秒间敌人攻击速度-2;技能满级30级:180内,40*的几率,15秒内敌人攻击速度-60
技能评价:实际上让人感觉到此技能带来的好处较少,但也是弓手增加保命机会的技能之一。
技能效果:召唤一只火属*的火凤凰,帮助你攻击*多4个怪物。需要:3转银鹰召唤15级。技能1级:攻击力305,持续时间113秒;技能满级30级:攻击力550,持续时间200秒。
技能评价:四处招惹怪物的火凤凰有时候比较让人头疼。当然刷小怪时挺省心的。火凤凰配合草人,在一些场合还是能起到一定的作用。
加点:可后加,你也可以早些时候先加一点看着玩。
技能效果:一定时间内攻击力上升,技能使用时的魔法值也下降,冷却时间6分。技能1级:攻击力11上升、消耗MP-2*、持续时间 60秒;技能满级30级:攻击力26上升、消耗MP-50*、持续时间 180秒。技能2级开始每2级提升1点攻击力,每级消耗mp-2*,每10级增加60秒有效时间。
技能评价:增加的攻击力很多,又一个提升伤害输出的技能,只是冷却时间较长。
加点:可后加,如不留点可在主要技能加完后加。
由于个人考虑不同比如是否留点,财力也不同,所以这里只做个建议,说下优先顺序。
暴风箭雨>=火眼晶晶>飞龙冲击波>神射手
其他技能则靠后可根据自己想法加,有些技能可先加一点,例如飞龙冲击波,1点就可以发挥作用,火凤凰也可以先加一点玩,集中精力也可。
*先3点技能1点暴风,1点飞龙,另一点可火眼,或火凤凰。
1、后羿,又称「夷羿」,相传是夏王朝东夷族有穷氏的首领,善于射箭。一说是中国**个朝代“夏”的建立者,有“人王”之称。神话中后羿之箭连射天上九个太阳,这个**名当之无愧
2、纪昌,战国时期时赵国邯郸人,从小便练得一身好箭法,据说早期“射之射”时射虱如射马,后来遇到一个老人点化他,使他学会“不射之射”,这个有多强就不知道了。纪昌死后,邯郸城内的武士们都耻于张弓舞剑。这个第二名应该没问题。
3、第三名:养由基,祖居拾回桥镇老山古林村,公园前7世纪人,楚国名将,原为楚庄王近卫军成员,任楚国宫厩尹,古代**神箭手,百步外射柳叶百发百中。成语“百步穿杨”典故出此。相传楚王养一白猿机灵无比,其他射手都射不中,养由基却一箭将其射杀。
4、太史慈,三国时东吴名将。东莱黄县人,字子义。弓马*练,箭法精良。原为刘繇部下,后被孙策收降,与曹魏交战时战死。年轻时单枪匹马凭一张弓箭冲出黄巾军的重围调来援兵解北海之围。归附孙策后在一次兵变中他一箭将一名校尉之手反钉在城楼之梁上,东吴**神射将军。表现不错,排第四。
5、黄忠,三国时原魏国将领,神射无敌,后归蜀汉,三国时期七品上将(吕赵典张关马黄)之一,箭无虚发,在长沙之战中射中关羽头盔上的红樱而不偏一毫,关羽自叹,黄忠老将军真想取吾*命自是在百步之外。排第五应该没问题吧。
6、赵云,三国时期七品上将之一,刘备麾下**名将,诸葛亮赴东吴前亲自点赵云为其**,从东吴归来时恰逢吴将丁奉和徐盛的兵船,时风大浪高,赵云挽弓一箭射断帆索和船的桅杆,吴兵皆惧无人赶追。赵云的箭术直追黄忠,排第六。
7、哲别,其人不详(射雕中有介绍,呵呵),箭无虚发,有一箭双雕之说,被蒙古人尊称为箭神,哲别这个名字后来也成了蒙古语中“神箭手”的代名词。排第七
8、吕布,三国时期七品上将之首,武功箭术无人可比,有“马中赤兔,人中吕布”之说,三百步外辕门射戟,一箭使得袁术刘备两家休战,呵呵,他对自己倒蛮有把握的~排第八没话说。
9、姜唯,三国后期蜀汉名将,原为魏将,后被诸葛亮收为麾下,文武全才,诸葛亮死后为圆孔明生前之梦曾经“九伐中原”,基本解除了魏国对蜀汉的威胁。姜唯的箭法之高是有名的,在其中一次逃亡中弓箭用完的情况下空手接魏将郭淮连射的三枝箭,然后以箭对箭,射杀了郭淮。这个第九名不是徒有虚名的。
10、李广,西汉名将,善骑射,有“汉之飞将军”之称。他一次战败被匈奴俘虏后乘敌人不备夺得一弓一马连射倒匈奴数十人,箭法之准让后来的匈奴没人敢追。一说有次他出去打猎,误将一块大石头当成**(眼神还真差)竟一箭将石头射穿。这个“汉之飞将”排第十也应该没问题吧
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