碎风乱波剑 碎风乱波剑是什么剑它的来历和特点是什么
今天给各位分享碎风乱波剑的知识,其中也会对碎风乱波剑是什么剑它的来历和特点是什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 1、碎风乱波剑是我国古代名剑之一,又称碎风剑。以下是关于碎风乱波剑的来历和特点的详细介绍: 2、关于碎风乱波剑的来历,有多种传说。其中流传*广的一种说法是:此剑为春秋战国时期**剑客越王勾践所铸。在铸剑大师欧冶子的指导下,越王勾践历经千辛万苦
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于碎魂者和csol碎魂者生化3好吗的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享碎魂者以及csol碎魂者生化3好吗的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、碎魂者生化——没士气情况下打头23-29发**掉2000-3000血,对付普通僵尸还行,对胖子.送葬者.腐化暴君等僵尸没击退效果所以生化3中单守守不住,抢僵尸也不行(射速小慢)...生化主要要的是速战速决没时间和僵尸打消耗战...所以不推荐在生化3使用.....
2、以下是生化推荐枪:死骑:单守不行但是团队一起的会成为一大主力攻击高换弹快是它的优点...
3、龙炮:单守不行,但是是防守好枪而且攻击变态是生化**...
4、末日:单守不行,但是抢分贼牛1发打头1300血...要是团队的话也会成主力.....(需要技术)...
5、喋血:单守一般(不是车轮战)攻击力满高.但是换弹慢一些....不适合冲因为B模式很重.....(不能抢分)
6、毁灭:单守**,不管什么战10秒内僵尸不会近身...冲锋可以,无奈不能抢分.....
7、终结:单守一般,有开火延迟而且很重...7秒内僵尸不会近身...
8、巴雷特:单守不行,但是防守还可以,一发头1090血,是炮狙......
9、炎魔:单守**,可以一打两个...但是抢分不行冲锋可以.........
10、雷霆:单守**,攻击变态,抢分不行,技术要求较高如果会玩会让僵尸**.........
11、加特林:单守一般,无需技术含量,抢分冲锋好枪,但是换弹慢,击退不强....
12、**枪系列:单守都不行,但是防守确实厉害,是人类必不可少的守门人,有技术的人会让僵尸大感头疼...(PS:比如退魔..**..EX....等)...
13、高级机枪系列:防守都可以但是只能称当生化小角色比如守点冲锋什么的(PS:比如裁决.劫掠.掠食.开拓..等.....
14、**系列我只推荐:双蝎...噬魂..等高级**.....
15、骨灰盒系列大多数都是以团战.竞技为主..但是去生化吧只能当小角色....
16、刀具推荐:斧头,关刀............
1、CSOL里任何RMB**都不是完美的!只能算是各有特色。所以个人认为只要是这把**的特色你看得起、用得上,那就可以酌情购买。
2、碎魂者SKULL-7的特色,简单说有3点:
3、1,灾变和机甲模式的强大威力加成。实测碎魂的单**力大约达到了G3SG1的级别,伤害输出相当**。不过为了平衡,灾变里的价格也达到了9000,**也很贵,200元买30发。所以即使有碎魂,也建议你初期用毁灭等**升级,到了一定攻击力了再起碎魂。
4、2,穿透力。CSOL里面的**,其穿透力大致分为3类,不能穿墙的(即只能打一层),能穿墙的(大部分步枪,机枪,即一共打2层),能穿两层的(AWP、SVD等,即一共能打3层);而碎魂*特别,碎魂一次可以穿4层,即一共能打5层。
5、不过要说明的是,所有能穿墙的**,每穿一层,伤害大约要减少55*左右。所以碎魂的这一个特点,在没有加成的团战里表现的不明显;在灾变里面却相当明显。
6、3,开镜之后的连射稳定*。碎魂是**有小瞄的机枪。开镜之后射速较低,不过换来的是相当不错的连射稳定*。连射时**虽然还是有一定程度的上扬,但是上扬到一定程度后便能稳定下来,而不像其他机枪那样左摆右摆。
7、如果你认可这三点的话,基本可以秒够碎魂了。其实这三点基本都是为了灾变准备的,生化里面守点的时候穿透力也有一定作用,团战的话碎魂就没有那么耀眼了。
1、CSOL中毁灭者的攻击力为30点,碎魂者的攻击力为31点,掠食者的攻击力同样为31点。以下是关于这三把武器的简要介绍:
2、毁灭者:毁灭者以其200发**的库存,在游戏中展现出了良好的实用*与平衡*。其攻击力虽然略低于碎魂者和掠食者,但稳定的*能和充足的**数量使其在多种场景下都能发挥出色。
3、碎魂者:碎魂者在求生模式中表现出色,拥有120发**,且在这一模式下伤害输出双倍增加。此外,碎魂者的穿透力*强,能够一次*穿透四个敌人,这使得它在面对密集敌人时具有**的优势。
4、掠食者:掠食者以100发**、高攻击*、快速的射速以及*高的命中率而著称。其换**速度也非常快,表现出了**的操作*。这些特点使得掠食者在游戏中*树一帜,深受玩家喜爱。
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