破甲 中破甲术和碎甲术有什么区别
大家好,今天来为大家解答破甲这个问题的一些问题点,包括中破甲术和碎甲术有什么区别也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 1.在《梦幻西游》中,破甲术和碎甲术是两种不同的战斗技能。 2.破甲术主要作用是直接对敌人的护甲造成伤害,减少护甲的防御效果。 3.碎甲术则侧重于使敌人的防御能力丢失,即防御力下降
大家好,如果您还对破界篇不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享破界篇的知识,包括pc版怎么使用金手指的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
■△と右を同时押しで、パラメータ上升を一括で+100
■△と右を同时押しで、パラメータ上升を一括で+100
サブオーダートレーニング获得PP
サブオーダーシミュレーター获得経験値
_L 0x2016CA14 0x3405***x(同上)
※只对メインパイロット有效、サブパイロット无效果,
_C0ダンクーガノヴァ合神不会解除
_C0ロボット大図鉴全开(存档未反映)慎用
_C0キャラクター事典全开(存档未反映)
_C0シナリオチャート全开(存档未反映)
_C0サウンドセレクト全开(存档未反映)
_C0 BlasteWeaponAll主角机全武器
注:主角机如果是格斗型,那么射击型没有台词,相反如果是射击型,那么格斗型就没有台词。
以下是技能与精神的码,如果各位玩家还要更上一层楼,请自力更生,谢谢。
_C0パイロット养成に特殊技能追加
_C0パイロット养成に特殊技能追加2
_C0パイロット养成に特殊技能追加3
_C0パイロット养成に?????追加
自爆本机自爆,周围机体受到与本机HP相同的伤害
侦察察看敌方一未知机体及机师的详细数值
てかげん对技量低于自己的机体时,在可以击毁对方的时候,将HP余下10
直撃对手援护防御及特殊防御无效
必中一回合间命中100*,如对方使用ひらめき,则回避优先
突撃一回合间除地图武器外的所有武器移动后可以使用
热血一度攻击给与对方2倍的伤害力
かく乱敌方本回合命中全部减半,如对方使用必中,则必中优先
魂一度攻击给与对方2.5倍的伤害力
补给我方目标机体EN,残弹全恢复,气力不减
再动以移动过的我方目标机体得到一次额外的行动机会
爱气合、加速、幸运、必中、努力、ひらめき及热血同时使用
强运击落敌人时获得**为原来的1.2倍
指挥官自身周围所有的己方机体,命中率&回避率上升
戦术指挥可使用指令【战术指挥】。
共有【攻击】【防卫】【特攻】三种指令。
一回合内影响覆盖范围内己方队友属*。(对自身无效)
超能力命中率・回避率上升,技能等级越**果越明显
超**超能力加上超能力L9的效果,每回合SP10回复
ゲームチャンプ气力130以上,技量+30
オーバーセンス命中率&回避率,フォトンマット(Foton mat)的效果&特定武器攻击力上升
ネゴシエイター战斗对手气力-3、修理费清算的时候,技能持有者在地图上的话,修理费为0
ニュータイプ命中率&回避率上升,特定武器射程延长。效果与等级相关。
SEED气力130以上发动,给予的伤害为原本的1.2倍,*终命中率&回避率&会心率+20%
精密攻撃会心发生时,伤害为原来的1.5倍
野*化气力130以上发动,给予伤害为原本的1.1倍
螺旋力命中率上升,受到对手的攻击所受的*终伤害减少
社长通关的时候,出击中的驾驶员全体PP+5
サラリーマン升级的时候&击落10敌机的时候&地图通关的时候正在出击状态,PP+3
??? HP10%以下的时候,命中・回避+30、格斗・射击・防御・技量+20
*气力130以上,*终命中率・回避率・会心率+30%
ブロッキング持盾则发动「シールド防御」(盾防御),持剑则发动「切り払い」(CuttingAway,敌人的实战攻击等实弹攻击在一定剂几率下可以使用斧、剑等近接武器挡开,使其攻击无效化~) 60
发动几率由与对手的技量差来决定
底力 HP减少,则命中率・回避率・装甲・会心率上升 20
援护攻撃对邻近的单位进行援护攻击 100
一回合中可能发动与等级相同的回数,**LVL4
再攻撃技量比对手高20以上的情况下,在对手反击后可以对自己进行援护攻击 200
援护防御对邻近的单位进行援护防御,**LVL4 100
一回合中可能发动与等级相同的回数
SPアップ技能有多少级,*大SP就能上升级别*5 60
カウンター选择反击时,在攻击方的单位前发动攻击 20
发动机率由技能等级和技量查决定
戦意高扬从出击第二回合开始,每个回合气力+3 100
気力+(回避)如果回避敌人的攻击,除了本来气力的增减外,气力+1 80
気力+(命中)如果被敌人的攻击命中,除了本来的气力增减外,气力+1 80
気力+(ダメージ)如果被敌人伤害,除了本来的气力增减外,气力+2 80
気力+(撃破)如果己方有人把敌机击落的话,除了本来的气力增减外,气力+1 80
Eセーブ武器消费的EN为平常的80* 180
Bセーブ武器的弹数为平常的1.5倍 180
连携攻撃使援护攻击的攻击变为会心一击 200
见切り气力130以上,*终命中率・回避率・会心率+10% 150
気力限界突破气力上升的上限为170 150
サイズ差补正无视无视因大小差补正给予的伤害减少 200
ガード气力130以上,受到对手的攻击后,*终伤害为原来的80* 150
精神耐*使对手武器的特殊效果「能力半减」「行动不能」「気力低下」「SP低下」无效化 100
サブパイロット(副驾驶)的情况下,这个技能无效
修理スキル由修理回复的回复量为原来的1.5倍 100
补给スキル如果是持有补给装置的机体的话,移动后可以进行补给 180
パーツ供给能对邻近单位使用消费系强化零件 120
连続行动气力120以上,击破敌人的话,可以再行动 300
每个单位1一阶段只能一回,之后即使更换驾驶员,这个也不能再用
ダッシュ单位的移动力+1,气力130以上的话,移动力+2 220
ヒット&アウェイ不移动直接攻击的情况下,在攻击后移动 200
1、[资料]第二次**机器人大战Z破界篇 Q&A(有什么疑问请先看此帖)
2、如何快速读取?热启动后按紧START
3、为什么我击坠到了50还没拿到ACE?因为本作取得ACE需要击坠70机
4、有没有真盖塔?有没有真龙?真盖塔在40话入手,真龙等再世篇吧
5、SR点有什么用?就是*练度换了个马甲,暂时只知道会提高关卡的难度
6、为什么这作尼尔瓦修没有了那个变态MAP?因为此作参战的是剧场版,剧场版的尼尔瓦修没有七波
7、连续行动可以更换驾驶员后重复用吗?不行,技能解释里已经写得很清楚了
8、区内讨论得很热烈的激励哥到底是谁?就是装甲骑兵的主角キリコ
9、DX高达*后几招怎么发啊? 1:有月亮的关卡(在主指令栏的旁边有个月亮就是) 2:需要等几回合
10、请问如何获得S适*?机体和驾驶员的地形适*都是S级
11、此作有回避疲劳吗?有,每次增加5*
12、Pls/5是神马玩意?围观系统,详细看这里的“プレースメント”
13、请问这作有魔神凯撒吗?没有,魔神凯撒是一个**作品,有的话会在参战列表里标明
14、请问甲儿有后继机吗?中后期追加一个翼,没有后继
15、请问主角有后继机或者强化吗? 30话追加一招*终技,没有强化没有后继
16、请问一开始时选择格斗or射击有什么用?关系到主角初期*强技与追加技的演出效果和射程还有属*
17、请问那个金发巨R的**女角色会加入么?达成条件后49话加入,详细看置顶的资料帖
18、请问副驾驶装备技能对主驾驶有影响吗?完全没有
19、请问天元突破的卡米那肯定会死吗?什么时候死?肯定死,32话
20、请问高达00的洛克昂肯定会死吗?什么时候死?肯定死,48话
21、请问MF的米歇尔肯定死吗?什么时候死?这个倒不会死
22、请问此作MF的小灰机有没有反应弹和MDE弹?后期追加换装,但没有反应弹和MDE弹
23、请问高达W有没有后继机?全部没有,连追加技都没有,一台机用到通关
24、六神合体和断空我NOVA怎么才能合体啊? 130气力以上才能合体
25、为什么我的六神合体被**了就直接GO的?因为六神的特技反阳子爆弹就是机体被**后强制GO
26、貌似旧参很多都没有了*强技啊?都没有,解释是穿越时搞坏了
27、请问这次高达00的三红是能力吗?是武器,宇宙线36话追加
28、装甲骑兵主角的那个?????的技能怎么到通关还没有名字?因为名字就是?????,详细效果请阅览置顶资料帖
29、请问朱雀有一点时间加入我方,但后来又离开了,之后还会加入吗?不会了
30、请问剧情里必定会离脱的机体(例如力天使高达和兰斯洛特还有月光号),离脱后改造的钱会退回来么?会,全额退回
31、请问Z2的下部叫什么篇?**敌人有提及吗?再世篇。涉及剧透,反白:有,自称“圣王”的某皇子。
32、请问有没有女主角可以选?没有,单主角
33、*后一关的SR条件是什么啊?那堆日文的意思就是“本关没有SR”
34、请问周目继承的金钱和PP是怎么算的?用过和没用过的都算进去
35、要获得全改造奖励需要改武器吗?不需要
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