猎人基地 猎人基地的概述
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下猎人天赋的问题,以及和魔兽世界猎人天赋的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
我用的是基本的多玩加点,但是上面针对的是到3.3版本的LR加点和现在的有些小的出入,你还得根据你的装备和团队状况来进行微调。
射击,都知道的。是为FB而生的一个天赋。在PVP中对布衣和施法职业有着**的压制*。在FB中射击的输出也是比较无脑的,上标记*蛇钉刺,然后奇美拉瞄准接着稳固稳固!冷却了再奇美拉瞄准。射击的输出还是比较无脑的,但是对装备要求相当的高,所以初期LR不提倡。
兽王,这个天赋就是一个疯子!在兽王小红人过程中他就是超人!管你是谁都得退让!!他拥有LR职业*强大的爆发力,但是也比较二,比如说碰见QS无敌 FS冰箱哪就二了人家等你小红人没了再打你。副本输出在初期也算很不错的,但是你的看好你的BB,LRBB在BOSS战中式很容易身亡的。兽王看的是爆发力,这个是很难掌握的,需要慢慢学习。
生存,是目前版本中的主流天赋,而且生存LR在团队里是主要的输出者,同时也担任着团队电池这个角色,他的狩猎小队能让团队享受大每5秒回复1*的蓝,看着不多,一场战斗下来拿事非常可观的一个数字。生存属于技能优先级别,需要掌握好技能的输出顺序。生存PVP属于强控制的。控制技能非常多,是近战的噩梦,但是对于施法职业又威慑力不足。
1、猎人天赋点怎么加:按照主系、副系中的**一个来就行,主系*好是猎人、吸血、角斗士、蝙蝠或者流血;副系点出天赋剑刃乱舞、杀戮本能,优先级也较高。天赋技能可以根据不同的场合来选择,具体天赋点如下:
2、个人是比较喜欢狂徒的,有更好的生存能力;
3、猎人天赋是常规的狩猎,升级猎人点,等等级上来了点**;
4、现在猎人天赋点很少,再点一个猎人的天赋就好;
5、个人点掠食者、琥珀魔像这样的天赋;
6、猎人的天赋我也不太喜欢点生存系,生存系主要就两个,法术伤害、伤害免疫;
7、生存系可以选择法术反射和**术,另外天赋的话不点生命分流;
8、其他职业天赋不建议点了生存系。
9、不点了法术反射的话点出是个尴尬的天赋,首先,除非你的法师法术施法距离远,不然你肯定不会点这个。
10、如果你选择猎人法术流派,建议你优先选择5*命中、5*暴击和5*法术穿透的属*,比较来讲猎人的命中溢出;
11、如果你选择生存天赋,*好先点5*命中,这个很关键,5*命中属*能带来非常高的命中,可以弥补物理系的属*缺口;
12、输出方面,远离恶魔、矮子、兽王和魔化4个技能,基本能保证覆盖所有伤害;
13、另外是少点生存系的1级天赋,该提升优先级大于提升;
14、如果你选择副系天赋,建议先堆10点耐力,满级以后耐力达到500点左右,可以提升生存的30*;
15、还有一点,即便是宠物专精,也建议点5点命中,这样属*可以*大化的提升宠物的生存能力;
16、当然,这里是默认的,但需要注意的是,一个宠物能不能适应所有的战斗环境,要根据实际情况,合理的进行搭配;
1、在怀旧服中,猎人的天赋加点有四种常见的PVE天赋树配置。尽管其中一种天赋的实际作用不大,但猎人的天赋选择通常围绕提升生存能力、增加命中率以及兽王猎的特殊需求来决定。
2、在详细介绍这四种天赋前,需要注意的是,天赋树中的“强化猎人印记”点数可以用于加到“鹰眼”(增加射程)天赋上。对于追求射程的玩家,可以根据个人需求进行调整。
3、**种天赋是“生存猎”,其中生存系的天赋“稳固”(形似脚踢的图标)能够提供并清除3*的命中不足。因此,猎人可以把装备的命中率降低到6*。不过,这种天赋在前期相对作用较小,因为它与强击光环的团队增益相比显得不那么重要。另外,在前期,远程武器专精提供的5*伤害加成要优于生存系的“闪电反射”天赋,后者只能提供15*的敏捷加成。然而,在纳克萨玛斯阶段,随着装备敏捷属*的提升,“闪电反射”可能变得更为有效。
4、对于偏爱兽王猎的玩家,虽然这种天赋可供选择,但并不推荐。原因是猎人在当时缺乏强大的宠物控制技能,如“杀戮指令”和“倒刺射击”。此外,随着游戏版本的更新,猎人的宠物获得了大量的AOE伤害减免能力,这在怀旧服中是不存在的。因此,在PVE中,宠物很容易被BOSS的AOE技能击杀。由于怀旧服力求还原原版游戏体验,宠物缺乏AOE伤害减免将是一个问题。因此,选择兽王猎进行PVE并不是一个理想的选择。同时,在这种天赋配置下,强击光环也需要被牺牲。
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